ファイアーエムブレム封印の剣ってクソゲーじゃん

1 : 2026/10/04(日) 19:15:28.49 ID:SnSuUDFJ0
命中率悪すぎて怠いわ
トラキアから何を学んでだカス
2 : 2026/10/04(日) 19:32:06.15 ID:faMJlyUv0
ドロシーもブスすぎてな
8 : 2026/10/04(日) 20:16:05.91 ID:WhBnsGelM
>>2
煽りだとしても許せない
ドロシーはかわいい
3 : 2026/10/04(日) 19:43:26.42 ID:nizjYu2g0
次の烈火ではチュートリアルがやたら親切になってた
4 : 2026/10/04(日) 19:46:48.76 ID:SnSuUDFJ0
烈火はバランスよかったな
封印は雑魚ボス強い癖に味方が弱い
5 : 2026/10/04(日) 19:49:45.72 ID:pIaXe//A0
封印はロイが強すぎる
烈火はエリウッドが弱すぎる
聖魔は兄貴と妹だけでクリア出来る
6 : 2026/10/04(日) 19:51:10.01 ID:qCQHipgk0
今でのファン層以外のアクセスを考えつつ演出を時代に合わせ、バランスやら不満が生まれた部分は次作以降に活かした感はある
7 : 2026/10/04(日) 20:07:07.16 ID:PtwXyimZ0
前線に置いたクラリーネ支援ルトガーが全てを回避して反撃のクリティカルで敵を全滅させていく、スマブラから入ったキッズでも簡単にクリアできる良入門ゲーだぞ
9 : 2026/10/04(日) 20:20:40.42 ID:litN0zR0M
FEはヌルヌルアニメじゃないと受け付けない体になってしまった
14 : 2026/10/04(日) 20:58:46.55 ID:wVR8pb760
>>9
外伝のアベルの動きほんと好き
10 : 2026/10/04(日) 20:25:00.95 ID:deV/ow0PM
封印はシリーズで最もバランス良いだろ
救出システムだけで奥深い戦略
ランダム成長で周回毎にエースが違う
ヘタレても後半に即戦力キャラ加入
拠点パートとか巻き戻しとか要らんのよ
11 : 2026/10/04(日) 20:28:12.08 ID:SnSuUDFJ0
紋章の劣化リブートだわ
強いキャラもヘタれて成長しないこと多いし増援即行動やトラキアに続き探索とか簡悔要素まであるしな
12 : 2026/10/04(日) 20:31:22.92 ID:rK0gvkqz0
ファイヤーエンブレムはスーファミの最初のリメイク部だけやったけど人死にまくったまま進めたので
ラストステージですらほぼイベント的なものが発生せずクリアしても何の感慨もなかった記憶がある
13 : 2026/10/04(日) 20:55:18.85 ID:Ne5kOMEg0
暁はマニアックじゃないと全部明かされなかったりとか
烈火もhardじゃないと行けないマップや仲間もいて面倒臭かったな
15 : 2026/10/04(日) 21:03:33.89 ID:BAE/bQM30
デブ剣『おら!振るえよ😡』
17 : 2026/10/04(日) 21:55:51.01 ID:2v0vPYk6a
>>15
エリウッド「ムリ」
16 : 2026/10/04(日) 21:51:08.70 ID:G/EtULK00
封印の剣でそれまで続いていたパーフェクトプレイが挫折した苦い思い出
18 : 2026/10/05(月) 06:10:30.31 ID:XqxmCSv50
エリウッドが育たなすぎてデュランダルでの必殺が一度も見れん
19 : 2026/10/05(月) 07:43:53.03 ID:zPV5sAQy0
バランスはかなりいいほうだと思うけど
ロイのクラスチェンジが最終話の3話くらい前なのがいただけない
21 : 2026/10/05(月) 13:07:22.72 ID:3qcCz6Pi0
>>19
21話外伝でやっとだから実質残り4話しかないんだよな
せめて16話か16話外伝でええやろと今でも思う
20 : 2026/10/05(月) 07:51:42.24 ID:Molr3LQF0
ハードブースト大好き
22 : 2026/10/05(月) 13:09:18.47 ID:9OJQQ7Kw0
ほんと命中悪くてイライラする
雑魚も軒並みステ高いし
弱いキャラとか育たねぇじゃん
トラキアからなんも学んでねぇ
23 : 2026/10/05(月) 13:20:52.24 ID:eyWCsECa0
そんな外れるか?
24 : 2026/10/05(月) 13:29:09.26 ID:9OJQQ7Kw0
命中85%×2を普通に2回とも外すし
相手の命中30%~40%ならバシバシ上げてくんだけど
不公平さすぎるだろ敵だけシステムに守れてるじゃん
29 : 2026/10/05(月) 13:47:44.03 ID:uoAQzIQW0
封印の武器命中率が悪いのは事実で特に斧が酷くて不遇の原因の一つ
同システムで作られた烈火聖魔では軒並み5%~15%増加してるほど

>>24
実行命中率があるからプレイヤー有利NPC不利なシステムだよ
表示命中率が85%なら実質95%なので「普通に2回外す」はちょっと盛ってると思われる

30 : 2026/10/05(月) 13:50:01.10 ID:9OJQQ7Kw0
>>29
盛ってるって言われても実際に起こったことを言ってるんだがな
25 : 2026/10/05(月) 13:32:56.82 ID:87lUhRID0
毎回85%以上を外すならおかしいけど
そうじゃないなら単純に運が悪いだけじゃね?
つうか命中なんて100以外信用すんなよ
26 : 2026/10/05(月) 13:37:52.65 ID:9OJQQ7Kw0
85%でもまだ良い方で平均命中が60%ぐらいなんだよな
序盤だからまだ支援も充実してないし命中100%近くで攻撃できてる奴がディークとルドガーぐらいしかいない
そもそも命中100%以外信用するなと言う割には命中上げる手段が少なすぎるんだよなFEシリーズ全部
27 : 2026/10/05(月) 13:44:45.46 ID:H3qapJTd0
封印は面白かった印象がないわ
28 : 2026/10/05(月) 13:44:47.25 ID:rBkidskM0
一応、封印にはマスクデータで保証命中率みたいなのがあるんじゃなかったっけ
だから表示命中率よりも上の値が実際の命中率だとかなんとか
32 : 2026/10/05(月) 14:29:20.58 ID:A9o0od9oa
>>28
幸運が高いと致死ダメージの時の命中が下がるとか1000回試行で実証してたな

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