- 1 : 2026/10/04(日) 19:15:28.49 ID:SnSuUDFJ0
- 命中率悪すぎて怠いわ
トラキアから何を学んでだカス - 2 : 2026/10/04(日) 19:32:06.15 ID:faMJlyUv0
- ドロシーもブスすぎてな
- 8 : 2026/10/04(日) 20:16:05.91 ID:WhBnsGelM
- >>2
煽りだとしても許せない
ドロシーはかわいい - 3 : 2026/10/04(日) 19:43:26.42 ID:nizjYu2g0
- 次の烈火ではチュートリアルがやたら親切になってた
- 4 : 2026/10/04(日) 19:46:48.76 ID:SnSuUDFJ0
- 烈火はバランスよかったな
封印は雑魚ボス強い癖に味方が弱い - 5 : 2026/10/04(日) 19:49:45.72 ID:pIaXe//A0
- 封印はロイが強すぎる
烈火はエリウッドが弱すぎる
聖魔は兄貴と妹だけでクリア出来る - 6 : 2026/10/04(日) 19:51:10.01 ID:qCQHipgk0
- 今でのファン層以外のアクセスを考えつつ演出を時代に合わせ、バランスやら不満が生まれた部分は次作以降に活かした感はある
- 7 : 2026/10/04(日) 20:07:07.16 ID:PtwXyimZ0
- 前線に置いたクラリーネ支援ルトガーが全てを回避して反撃のクリティカルで敵を全滅させていく、スマブラから入ったキッズでも簡単にクリアできる良入門ゲーだぞ
- 9 : 2026/10/04(日) 20:20:40.42 ID:litN0zR0M
- FEはヌルヌルアニメじゃないと受け付けない体になってしまった
- 14 : 2026/10/04(日) 20:58:46.55 ID:wVR8pb760
- >>9
外伝のアベルの動きほんと好き - 10 : 2026/10/04(日) 20:25:00.95 ID:deV/ow0PM
- 封印はシリーズで最もバランス良いだろ
救出システムだけで奥深い戦略
ランダム成長で周回毎にエースが違う
ヘタレても後半に即戦力キャラ加入
拠点パートとか巻き戻しとか要らんのよ - 11 : 2026/10/04(日) 20:28:12.08 ID:SnSuUDFJ0
- 紋章の劣化リブートだわ
強いキャラもヘタれて成長しないこと多いし増援即行動やトラキアに続き探索とか簡悔要素まであるしな - 12 : 2026/10/04(日) 20:31:22.92 ID:rK0gvkqz0
- ファイヤーエンブレムはスーファミの最初のリメイク部だけやったけど人死にまくったまま進めたので
ラストステージですらほぼイベント的なものが発生せずクリアしても何の感慨もなかった記憶がある - 13 : 2026/10/04(日) 20:55:18.85 ID:Ne5kOMEg0
- 暁はマニアックじゃないと全部明かされなかったりとか
烈火もhardじゃないと行けないマップや仲間もいて面倒臭かったな - 15 : 2026/10/04(日) 21:03:33.89 ID:BAE/bQM30
- デブ剣『おら!振るえよ😡』
- 17 : 2026/10/04(日) 21:55:51.01 ID:2v0vPYk6a
- >>15
エリウッド「ムリ」 - 16 : 2026/10/04(日) 21:51:08.70 ID:G/EtULK00
- 封印の剣でそれまで続いていたパーフェクトプレイが挫折した苦い思い出
- 18 : 2026/10/05(月) 06:10:30.31 ID:XqxmCSv50
- エリウッドが育たなすぎてデュランダルでの必殺が一度も見れん
- 19 : 2026/10/05(月) 07:43:53.03 ID:zPV5sAQy0
- バランスはかなりいいほうだと思うけど
ロイのクラスチェンジが最終話の3話くらい前なのがいただけない - 21 : 2026/10/05(月) 13:07:22.72 ID:3qcCz6Pi0
- >>19
21話外伝でやっとだから実質残り4話しかないんだよな
せめて16話か16話外伝でええやろと今でも思う - 20 : 2026/10/05(月) 07:51:42.24 ID:Molr3LQF0
- ハードブースト大好き
- 22 : 2026/10/05(月) 13:09:18.47 ID:9OJQQ7Kw0
- ほんと命中悪くてイライラする
雑魚も軒並みステ高いし
弱いキャラとか育たねぇじゃん
トラキアからなんも学んでねぇ - 23 : 2026/10/05(月) 13:20:52.24 ID:eyWCsECa0
- そんな外れるか?
- 24 : 2026/10/05(月) 13:29:09.26 ID:9OJQQ7Kw0
- 命中85%×2を普通に2回とも外すし
相手の命中30%~40%ならバシバシ上げてくんだけど
不公平さすぎるだろ敵だけシステムに守れてるじゃん - 29 : 2026/10/05(月) 13:47:44.03 ID:uoAQzIQW0
- 封印の武器命中率が悪いのは事実で特に斧が酷くて不遇の原因の一つ
同システムで作られた烈火聖魔では軒並み5%~15%増加してるほど>>24
実行命中率があるからプレイヤー有利NPC不利なシステムだよ
表示命中率が85%なら実質95%なので「普通に2回外す」はちょっと盛ってると思われる - 30 : 2026/10/05(月) 13:50:01.10 ID:9OJQQ7Kw0
- >>29
盛ってるって言われても実際に起こったことを言ってるんだがな - 25 : 2026/10/05(月) 13:32:56.82 ID:87lUhRID0
- 毎回85%以上を外すならおかしいけど
そうじゃないなら単純に運が悪いだけじゃね?
つうか命中なんて100以外信用すんなよ - 26 : 2026/10/05(月) 13:37:52.65 ID:9OJQQ7Kw0
- 85%でもまだ良い方で平均命中が60%ぐらいなんだよな
序盤だからまだ支援も充実してないし命中100%近くで攻撃できてる奴がディークとルドガーぐらいしかいない
そもそも命中100%以外信用するなと言う割には命中上げる手段が少なすぎるんだよなFEシリーズ全部 - 27 : 2026/10/05(月) 13:44:45.46 ID:H3qapJTd0
- 封印は面白かった印象がないわ
- 28 : 2026/10/05(月) 13:44:47.25 ID:rBkidskM0
- 一応、封印にはマスクデータで保証命中率みたいなのがあるんじゃなかったっけ
だから表示命中率よりも上の値が実際の命中率だとかなんとか - 32 : 2026/10/05(月) 14:29:20.58 ID:A9o0od9oa
- >>28
幸運が高いと致死ダメージの時の命中が下がるとか1000回試行で実証してたな
ファイアーエムブレム封印の剣ってクソゲーじゃん
ゲハ

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