- 1 : 2026/03/16(月) 07:57:09.68 ID:bLdBwzXcr
- 任天堂に起死回生の兆しが生まれた。
任天堂を巡っては、AIブームに伴うメモリ部材価格の高騰による利益率懸念、トランプ政権の関税政策による海外市場リスク、そしてSwitch 2のキラータイトル不足への懸念が重なり、2025年8月の高値1万4000円台から3割ほど下落し、2026年2月末には9000円を割り込む水準まで沈んでいた。
この局面で市場の空気を一変させたのが、2026年3月5日に発売された「ぽこ あ ポケモン」だ。
「ノーマーク」だった異色作
「ぽこ あ ポケモン」は、従来の「収集・育成・対戦」型RPGではなく、「スローライフ・サンドボックス」という全く異なるジャンルに挑んだ作品だ。
サンドボックスとは、明確な目標、ストーリー、制限がなく、プレイヤーが用意された世界で自由に行動・建築・探索できるゲームジャンルだ。代表作として「Minecraft(マインクラフト)」や「あつまれ どうぶつの森」が挙げられる。
開発体制も異例だ。企画はゲームフリークの大森滋氏が『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の開発終了後に3人の小規模チームで試作を開始したが、サンドボックスゲームの開発ノウハウが社内になかったため、ポケモン社を通じてコーエーテクモゲームスが紹介され、開発の中核を担ったという。
開発期間中は、投資家の注目はマリオカートワールドなどの大型タイトルに向いており、本作のポテンシャルは事前にほとんど織り込まれていなかった。
4日で220万本、株価は一時11%急騰
ところが蓋を開けてみれば、発売後わずか4日間で国内100万本、世界累計販売本数220万本を突破するミリオンヒットとなった。世界各国で、店舗で取り扱うパッケージ版が完売する事態となった。
3月11日の任天堂株は一時11%上昇し、2月3日以来の日中高値を記録。開発を担当したコーエーテクモホールディングスも大幅続伸した。
既存の本編RPGで「深化」を続けながら、スピンオフとして全く新しいジャンルを「探索」する。しかもポケモンの本質である「ポケモンと一緒に過ごす」という体験価値は維持したまま、表現形式だけを大胆に変えている。
本作を語る時、2024年1月に発売された「パルワールド(Palworld)」の存在が脳裏をよぎるのは私だけだろうか。
同作は、ポケモンとの類似性が指摘されたモンスターデザインと、サバイバルクラフト要素を組み合わせ、発売1カ月あまりで2500万プレーヤー、推定700億円近い売り上げを叩き出した。
両作品は「モンスターと共に生活するクラフト系ゲーム」という大枠では同じカテゴリに見えるが、ゲーム体験の設計思想は根本的に異なる。
パルワールドの核心は「サバイバル」だ。
「パルを解体して食べる」「労働させる」といった、ポケモンシリーズではタブーとされるようなダークな表現を逆手に取り、その毒気のあるユーモアがSNS上での話題性を加速させた。
一方「ぽこ あ ポケモン」の核心は「共存」である。
本作には戦闘システムそのものが存在しない。空腹ゲージもなく、死の概念もない。
任天堂「ぽこ あ ポケモン」爆売れで株価急騰 “異色ゲーム”がもたらす長期的リターンとは?(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース任天堂に起死回生の兆しが生まれた。 任天堂を巡っては、AIブームに伴うメモリ部材価格の高騰による利益率懸念、トランプ政権の関税政策による海外市場リスク、そしてSwitch 2のキラータイトル不news.yahoo.co.jp - 2 : 2026/03/16(月) 08:03:09.67 ID:5M7wGfvF0
- ゲーフリの計画資料によると製品版にはもう一つのエリアがあってさらにDLCで5つ増え
カントー全域を最終的にはフォローする巨大なゲームになる
長く遊ばせる気しかないと思う - 17 : 2026/03/16(月) 09:15:27.07 ID:CQossOim0
- >>2
かなり遊べそうだな - 3 : 2026/03/16(月) 08:06:57.75 ID:VpctT5Vy0
- ゲーフリじゃこのゲームは作れないよな
- 13 : 2026/03/16(月) 08:51:50.63 ID:5M7wGfvF0
- >>3
ゲーフリ”だけ”じゃな?
当然コエテクだけでも作れない
両者のコラボによって作られてる - 4 : 2026/03/16(月) 08:10:51.51 ID:pWO42yUD0
- ビルダーズスタッフ使ったのは大正解だったな
- 12 : 2026/03/16(月) 08:49:28.15 ID:l/wFIrRa0
- >>4
大事にIP管理してりゃ
ドラクエブランドでも同じ事出来たはずなのにな - 5 : 2026/03/16(月) 08:11:36.27 ID:WcFhsXf+0
- パルワじゃ足下にも及ばん
- 6 : 2026/03/16(月) 08:14:12.56 ID:Zq851SK10
- DLCでとりあえず居ない御三家追加せい
- 7 : 2026/03/16(月) 08:15:17.11 ID:na1sxuGE0
- まぁポケモンでここまで人気出たらSwitch2現役な限り売れ続けるの確実だからな
- 8 : 2026/03/16(月) 08:23:19.89 ID:xAmf2Ou70
- ポケクラの森
- 9 : 2026/03/16(月) 08:40:31.43 ID:FTi91HgOH
- DLCと長期的アップデートでずっと売れ続けるゲームにできそうね
少なくとも新作ポケ含めたら1000種ぐらい追加する余地があるんだし - 10 : 2026/03/16(月) 08:42:21.63 ID:j5FTUPIF0
- ノーマークノーマークうるさいわw
- 11 : 2026/03/16(月) 08:47:22.04 ID:0k/9y6x20
- 延々と遊べる
- 14 : 2026/03/16(月) 08:55:54.35 ID:cVRBlMhD0
- そりゃコエテク単体じゃ作れないだろ、版権持ってないんだからw
- 15 : 2026/03/16(月) 08:59:39.21 ID:gpUCM1GM0
- スクエニ「せや。いたストでポケモンや。」
- 16 : 2026/03/16(月) 09:07:35.69 ID:QdcydhZ4d
- ノーマークは無能アピールがすぎるの
ポケモンサンドボックスであつ森感強調とか明らかに注視すべきだった - 23 : 2026/03/16(月) 09:23:04.69 ID:aHczPOk90
- >>16
株主ってそんなレベルばかりだから素人でも株で儲けられるわw - 19 : 2026/03/16(月) 09:17:35.58 ID:NdSlGd/x0
- というかダイレクトの時もXのトレンドで世間的に注目されてたのは分かるのになんでこんなに予想外予想外言ってるんだ?
どれくらい売れるかは分からんにしてもある程度注目度が高いタイトルとしては認識するだろ - 20 : 2026/03/16(月) 09:20:47.78 ID:/KiyS6W00
- >「ノーマーク」だった異色作
ソフトの出来は発売まで分からないけど注目度は発表時から高かっただろ - 21 : 2026/03/16(月) 09:22:20.13 ID:aHczPOk90
- 起死回生はPS5が出さないといけないソフトでしょ?w
- 22 : 2026/03/16(月) 09:23:03.31 ID:ry2PdCqb0
- 起死回生もクソもそんな死に瀕するレベルでの悲観的な状況でもないと思ったが
- 24 : 2026/03/16(月) 09:24:32.73 ID:uxsQfzPE0
- 株はほんとおもちゃ扱いだな
ジワ売れで1000万本売れたとしても任天堂の価値が1割も動くほどの材料ではないだろ - 27 : 2026/03/16(月) 09:27:20.90 ID:aHczPOk90
- >>24
株の価値調べると株価がいい加減なものってわかるからなぁ
分割すると株価上がる事多いし - 25 : 2026/03/16(月) 09:25:23.18 ID:5YnJ4tGl0
- 起死回生というほど追い詰められてねーだろ
どこの馬鹿がこの記事書いてんだ - 26 : 2026/03/16(月) 09:26:58.09 ID:eEp8K68b0
- 株はその場の雰囲気だからな
業績がよくても株価が上がらんとか普通やし - 28 : 2026/03/16(月) 09:28:23.52 ID:aHczPOk90
- >>26
将来性だから業績が上がり切ったら売り時ではある - 29 : 2026/03/16(月) 09:31:37.89 ID:jQ0zttky0
- 急に起死回生したかのような言い回し
そんな短期でころころ方針変えられるような業種じゃないのに - 30 : 2026/03/16(月) 09:31:43.87 ID:IG43GrjE0
- 株が本当に市場を反映してるなら、そもそも株価操作とか成立しないはずだからね
それが実際は株価操作で普通に捕まってるやつが出るし
本当魔境よ - 31 : 2026/03/16(月) 09:31:45.08 ID:JBZDtk5v0
- ちんぽコアポケモン
- 32 : 2026/03/16(月) 09:33:45.39 ID:eEp8K68b0
- それにしても本当に先週からずっとパケが売り切れやな
任天堂ストアで売れ切れとか本当珍しい - 33 : 2026/03/16(月) 09:35:13.40 ID:ezGOSIyp0
- これコエテクにいくら入ってくるんだ?
まさか任天堂総取りにはならんよな?w - 34 : 2026/03/16(月) 09:36:34.39 ID:eEp8K68b0
- >>33
そんなのは任天堂かコーエーに聞けよ、ここでわかるんけないだろ - 35 : 2026/03/16(月) 09:41:39.88 ID:vS9uZiSaM
- 起死回生しなきゃならなかったのは
マラソンさんでしょ - 36 : 2026/03/16(月) 09:50:22.91 ID:mtVmYzGq0
- Switch2のみでよく売れてくれたよ
雰囲気が大分良くなったね - 37 : 2026/03/16(月) 10:10:17.20 ID:SzdWzXvN0
- ZAを昨年末発売、風波を今年2月に発表、ぽこポケを3月発売
任天堂は昨年末はスイッチとスイッチ2の両輪で、今年からスイッチ2に本格的に移行させる計画だったのだろ
実際にぽこポケは大ヒットしスイッチ2も牽引
任天堂の計画通りに進んでいるそれなのに投機的にしか考えない投資家がヒット作がないと勝手に判断して株を売っていただけの話だな
メディア「任天堂『ぽこポケ』爆売れで株価急騰 “異色ゲーム”がもたらす長期的リターンとは」
ゲハ


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