- 1 : 2024/06/03(月) 14:16:49.91 ID:v/Ud7J8A0
- 【月間総括】批判は悪か?スクウェア・エニックスHDの決算で見えたユーザー認知の問題
これらの反応を見ていて思うのは,スクエニHDという企業は大変な人気企業であるということだ。批判されているのだから何をおかしなことを,と思うかもしれないが,YouTuberは視聴回数が多くなる動画の作成を行っているわけで,スクエニHDに人気があり,深い関心を持たれていると思うからこそ,悪い話題を動画にするわけである。
こういった悪い話が広まることはブランドイメージが傷つき,ゲームソフトの販売が減ると言う人もいるだろうが,人員削減のような,自らに起こると不幸だと思うような事象でない限り,大半の批判は知名度の向上につながっていると筆者は考えている。
また関連して,「Nintendo Labo」が失敗したあとに任天堂の役員(当時)に話をうかがったところ,この件について興味深い意見をいただいたことも紹介したい。
要約すると,故岩田社長は「褒められたものは売れない,批判されたものは売れる。一番良いのは賛否両論である」と語っていたというのである。
任天堂のタイトルに批判も評価も多いのは,こういった考え方に源泉があるのではないだろうか。ネットでは任天堂もよく批判されており,Wii Uや3DSは良くなかったので,Switchも売れるはずがないと言われていた。だが,Switchは大成功を収めた。
批判が販売に影響を与えているというデータ自体が見られないのである。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2405/24052701/ - 2 : 2024/06/03(月) 14:20:20.37 ID:cWVTvigF0
- 狭いコミュニティの中で目立って叩かれてるだけで世間の大半は興味ない定期
- 3 : 2024/06/03(月) 14:20:51.22 ID:j1kVsxZ8d
- >この詳細は,ブルームバーグの望月記者がXにポストしている(東洋証券のレポートはブルームバーグの端末で配信している)ので,読んだ人も多いだろう。
なんか前に望月が安田レポート載せてるの見てええのこれ?ていってた人いたけどこういうことだったのね
- 4 : 2024/06/03(月) 14:21:54.51 ID:Ka900tHX0
- まぁ似たような状況のマーベラスとかレベルファイブはもはや空気だからな
- 5 : 2024/06/03(月) 14:26:14.08 ID:i7c8ZKEo0
- >複雑で難解なものは好まれにくくなっているのだ。
これどうなんだろ?
ブレワイやモンハンとか複雑なものでも売れるやつは売れてるし - 9 : 2024/06/03(月) 14:32:56.80 ID:MhBC1c7X0
- >>5
配信なんかで楽しそうに「見える」のが重要。
実際の操作が複雑でも楽しそうと思えば乗り越えられる。
動画で「小難しい、何やってるか分からん」ってのが最悪 - 11 : 2024/06/03(月) 14:36:44.50 ID:i7c8ZKEo0
- >>9
なるほど難解が駄目ってことね - 28 : 2024/06/03(月) 18:04:54.70 ID:DjMQzZ0g0
- >>9
ゼノブレがその類だよなあ
UIもっとシンプルにした方がいい - 6 : 2024/06/03(月) 14:28:43.00 ID:+vDi9p/fH
- PS5が弱かったのがスクエニの想定外よね
PS4は4、5年目には独力で3億本近く売って、利益も今以上を叩き出してた、円安恩恵なしで
一方現在、PS4+PS5のソフト販売本数は、当時のPS4をやや下回る勢い
そんな状況でFF5独占で突撃したスクウェアが、その見込み違いの代償を支払った
ソニーに騙されて独占契約した挙句、当のソニーはPS4が売れてるから問題ないとか言い出してスクエニ気の毒やわ - 7 : 2024/06/03(月) 14:30:56.74 ID:BTcttxeA0
- FFってボタン連打ムービー鑑賞ゲーに成り下がって複雑でも難解でも無いような
- 8 : 2024/06/03(月) 14:32:11.38 ID:iVbcPGeD0
- 任天堂は確実に売れないといけないソフトはちゃんと売れてる上で
実験的なソフトも出しているのに対してスクエニは売れないと
いけないソフトもそれ以外も全部死んでるのを一緒にしたらダメだわ - 10 : 2024/06/03(月) 14:34:04.90 ID:SENigC6S0
- 配信とかいう『ゲーム嫌い』に向けたコンテンツの話する意味ないだろw
- 13 : 2024/06/03(月) 14:48:18.06 ID:Sml3vBDg0
- 結局商売って多数派に届くかどうかだからな
という原理で色んな文化がつまらなくなっていく - 14 : 2024/06/03(月) 14:48:51.48 ID:gfF5o9bm0
- 少なくとも3年は大した変化も無くこの状況続くわけだしな
- 15 : 2024/06/03(月) 14:56:04.16 ID:75ikL1W70
- >こういった悪い話が広まることはブランドイメージが傷つき,ゲームソフトの販売が減ると言う人もいるだろうが,
減ってるんですが…
- 18 : 2024/06/03(月) 15:32:48.51 ID:FCcwNRXCM
- >>15
すでにブランドイメージ傷ついてるのにな
頑張って擁護しようとしても無駄なのに - 16 : 2024/06/03(月) 15:03:09.15 ID:yOwPxQhj0
- 任天堂と全く違うんだけど
- 17 : 2024/06/03(月) 15:06:01.88 ID:197IAbji0
- 任天堂よく叩かれてるよね
キチゲェに
- 19 : 2024/06/03(月) 16:44:29.24 ID:X+0gwknu0
- 売れなくて叩かれるスクエニと売れても叩かれる任天堂は雲泥の差だと思うよ
- 20 : 2024/06/03(月) 16:46:49.82 ID:yLCa56QN0
- まあ好きの反対は無関心だもんな
だからFFとかもう30万しか売れなくなったわけで - 23 : 2024/06/03(月) 17:10:14.83 ID:NBtLyVyL0
- スクエニはゴミを量産してるからだろ
- 24 : 2024/06/03(月) 17:21:01.85 ID:B9TWdUGB0
- ゲーム性で証明つっても負けハードにしか出てないなら証明以前の問題でしょ
- 25 : 2024/06/03(月) 17:22:26.00 ID:9uClYLpLM
- キチが否を占める賛否両論とキチが賛を占める賛否両論って
全然違うくね? - 26 : 2024/06/03(月) 17:23:55.26 ID:Q/VLUM1md
- 叩かれるというか大言壮語を笑われてるだけでは
- 27 : 2024/06/03(月) 17:31:55.28 ID:B9TWdUGB0
- まぁサンドバッグにしかなってないね
- 30 : 2024/06/03(月) 19:03:33.52 ID:MP5aJOHYr
- 人気企業ならソシャゲのサ終を
アホみたいに連発してないっすよね
有識者「スクエニ批判が目立つのはそれだけ人気企業だという事。任天堂もよく叩かれてるし」

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