- 1 : 2026/09/24(木) 12:19:04.42 ID:RzeNbWaX0
- スーパーマリオカート
説明書「Bボタン決定 Xボタンキャンセル」聖剣伝説2
説明書「Bボタン決定 Yボタンキャンセル」花札王
説明書「Bボタン決定 Aボタンキャンセル」エキゾーストヒート
説明書「Bボタン決定 Yボタンキャンセル」 - 2 : 2026/09/24(木) 12:19:37.08
- 普通にあったぞ
何を今さら - 3 : 2026/09/24(木) 12:22:46.65 ID:qKi9AcgP0
- スーファミ時代からABボタン操作をBYボタン操作にシフトした作品は結構あったしな
- 4 : 2026/09/24(木) 12:23:12.79 ID:edcuPBbK0
- プレステの×決定問題の初期からそんな事は言われていたぞ、マヌケ
だが、どうした?
SFC初期はボタンの役割を統一するという考え方が無かっただけ。
本格的にボタンの役割を作ったのはプレステの〇×ボタンだよ。で、勝手に役割を作った癖に、それを真逆にしたのもプレイステーション。
- 5 : 2026/09/24(木) 12:26:12.01 ID:+kne+JFQ0
- スーパーファミコンで一番売れたゲームであるマリオカートがBボタン決定だったという事実
- 13 : 2026/09/24(木) 12:39:28.82 ID:bnYmqSrZM
- >>5
アクセルがある足元(下)を決定&加速ボタンにしたんよ今考えたけど
- 6 : 2026/09/24(木) 12:26:56.02 ID:AkAh2dsd0
- うわあああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
- 7 : 2026/09/24(木) 12:27:36.22 ID:n1PfMXog0
- ゴエモンやってるけど、ゲーム内はBボタンで巻き戻し等の機能使う時はAだから時々間違える
- 8 : 2026/09/24(木) 12:30:51.35 ID:l0fIF9i90
- マリオカート全然覚えて無かったけど
画像検索したら確かにタイトル画面に”PUSH B”って出てるな - 10 : 2026/09/24(木) 12:32:31.07 ID:a2ESMZm30
- バトルコマンダーもB決定でAキャンセル
このゲームのおかげでB決定も慣れたな - 11 : 2026/09/24(木) 12:36:36.76 ID:htxAmTjNd
- 任天堂がボタンの役割を決めないわけがないだろ
決定はAだよ
スーファミのプロトタイプは押しやすいYB位置がBAとしていた
しかしゲームボーイのBAは少し右上がりにデザインされている
ゲームボーイの右上がりに合わせる判断が下され
それが任天堂ハードに数十年続くYB、BA問題になってしまう - 12 : 2026/09/24(木) 12:38:32.46 ID:hb9Bk9fS0
- おじいちゃん、何回目だよ
- 14 : 2026/09/24(木) 12:41:26.80 ID:3wfvXnWD0
- 何回同じスレ建ててんだよ荒らしが
- 15 : 2026/09/24(木) 12:42:51.35
- ちなみにNintendo64は、×ボタンの位置にAボタンがある
- 16 : 2026/09/24(木) 12:44:40.97 ID:Ojnc+sKV0
- Aは押され過ぎてコントローラーがダメになりがちだから
たまにB押すのはいいと思う - 17 : 2026/09/24(木) 12:45:53.13 ID:gANbTI8a0
- PSの問題はそれとは違うんだよ
〇=はい ×=いいえ
〇と×にそれぞれ記号に意味があるのに、ひっくり返っちゃってるんだよ - 33 : 2026/09/24(木) 13:15:30.52 ID:7xeXpSVI0
- >>17
外人はサークルとエックスに肯定、否定が結びついて無いんだよな - 18 : 2026/09/24(木) 12:45:54.16 ID:Ojnc+sKV0
- 下ボタンは押しやすいらしいからな
キャンセルがYなら慣れるのも簡単 - 19 : 2026/09/24(木) 12:48:31.70 ID:q1hm0bpj0
- PS1からPS4まで◯決定だったのに
PS5から✕決定になったのが敗因 - 21 : 2026/09/24(木) 12:50:16.71 ID:2Mj/o6oy0
- SFC初期は決定ボタンはゲームによって色々だったけど、
DQ5以降は、ほぼA決定に統一された
という感じらしい - 27 : 2026/09/24(木) 13:02:52.64 ID:qjAKmXs1M
- >>21
DQ6で便利ボタンYになったけど言い訳よろしく - 22 : 2026/09/24(木) 12:51:06.26 ID:1sQ1Mb9l0
- 別にゲーム毎に決定ボタンとか違ってもいいよね
- 23 : 2026/09/24(木) 12:51:54.39 ID:UoALH6aVH
- 初回プレイ時にマリオカートのB決定が気持ち悪かった記憶がある
- 24 : 2026/09/24(木) 12:55:54.78 ID:CgACElWL0
- タイトル画面は良いとして、自車選択で「早く選べよ~」ってあったなぁ
- 25 : 2026/09/24(木) 12:56:32.76 ID:gANbTI8a0
- どのゲームも画面内に「Aボタンで決定」とか「〇ボタンで決定」とか書いといてほしい
一瞬の迷いとか嫌なんだよ - 26 : 2026/09/24(木) 13:00:56.10 ID:Z450gnJA0
- ソウルブレイダーもB決定でファミ通のクロレビで指摘されてた
- 28 : 2026/09/24(木) 13:03:03.02 ID:ogSsM3f40
- バツボタンとは感覚が違うからな
- 29 : 2026/09/24(木) 13:08:55.25 ID:edcuPBbK0
- とにかく売国ソニーの言い訳をゴチャゴチャコネるのには飽き飽きしてんだよ
売国じゃない証明をするなら、まずは〇決定に戻してから
- 30 : 2026/09/24(木) 13:09:27.85 ID:q1hm0bpj0
- 任天堂はゲームによって多少位置が変わっても
左からキャンセル決定の並びは変わらない
決定キャンセルの並びはPS5だけ - 31 : 2026/09/24(木) 13:10:15.93 ID:x+bC1u0+0
- BA並びにしたせいで永遠に解決しない大問題に発展してしまった
PSの×○もSFCに準拠したせい - 32 : 2026/09/24(木) 13:14:39.93 ID:IKGyg/AG0
- プレステなら昔のゲーム、○ボタン決定www
ってなるのかな - 34 : 2026/09/24(木) 13:15:32.96 ID:hb9Bk9fS0
- 大問題はソニーだけw
スーパーファミコン「なんとBボタン決定のゲームが存在した」
ゲハ

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