リッジレーサーってあのゲーム性独占しなければ今頃メトロイドヴァニア的なジャンル築いてたよな

1 : 2026/06/29(月) 14:35:31.55 ID:uUCbv1ei0NIKU
当時のナムコはリッジレーサーの特許でパワプロさえ訴えるぐらい厳しかった
2 : 2026/06/29(月) 14:48:46.42 ID:VtYz1dsr0NIKU
今遊ぶと当時何が面白かったのかよくわからない滑るゲーム
ソフトだけはR4-V-7までは持ってるけど7は一回触ったきりだ、レーサーズ2はどうしようかと思ってるうちにレイブレーサーでたけどSwitch2もローカル通信にもお裾分け対応にも対応しない画面分割しかできないらしくて遊んでない
3 : 2026/06/29(月) 14:55:12.57 ID:OFK2Vp/6dNIKU
音楽は凄く良かった
サントラ買った思い出が
4 : 2026/06/29(月) 14:57:10.91 ID:cazJoXjw0NIKU
ニトロまじつまらん
5 : 2026/06/29(月) 15:02:08.12 ID:dI0SddcQMNIKU
ゲーム機ロンチ付近でとにかく出すを続けていればそれなりに売れ続けただろうな
ロンチ付近だとライバルが少ないし
6 : 2026/06/29(月) 15:03:34.31 ID:kxWLoYUi0NIKU
ニトロ以前の問題だったよ

アーケードでは第3作のレイブレーサーが最終作
なんと1995年で終わり

つまりアーケードの客からはすぐ飽きられた
デイトナUSAは息が長いのに(1998年と2017年に新作登場)

9 : 2026/06/29(月) 15:09:41.39 ID:uUCbv1ei0NIKU
>>6
デイトナもアケアカに来いよ。出たらSwitch2で遊んでやるぞ。
27 : 2026/06/29(月) 15:49:31.06 ID:R8GOh8Z70NIKU
>>6
Vも出たけど
29 : 2026/06/29(月) 15:52:13.28 ID:KBr2rL9e0NIKU
>>27
あれは湾岸ミッドナイト作り直ししてる間の間に合わせだよ
筐体を遊ばせておくのはもったいないからな

PS2版を少し手直しして移植しただけで、実際すぐ消えたろ?

7 : 2026/06/29(月) 15:04:14.05 ID:NyNXNbsg0NIKU
レースゲームとしては正直つまらんよね(笑)
8 : 2026/06/29(月) 15:05:15.87 ID:ixDUej4q0NIKU
つまり車ゲーのメトロイドヴァニア出せば新ジャンルで爆売れだな
10 : 2026/06/29(月) 15:11:06.01 ID:uUCbv1ei0NIKU
バーチャレーシングは出てるんだからデイトナ出せないはず無いんだよな
13 : 2026/06/29(月) 15:17:55.87 ID:/xrlLxQB0NIKU
>>10
セガがアケアカに出してるとは知らなかったな。
11 : 2026/06/29(月) 15:15:50.20 ID:ffCZWoVX0NIKU
Switchでデイトナは無理
アナログなアクセルとブレーキできないから
右スティックでやらせるにも違和感ありまくり

同じ理由でフォルツァも無理だな

12 : 2026/06/29(月) 15:16:58.25 ID:7SGyXpH4rNIKU
まあGTの登場で時代遅れになったな
PSに尽くしたのにPSに殺された
14 : 2026/06/29(月) 15:20:42.80 ID:OVDW23vt0NIKU
デイトナUSAはナスカーレーシングだからアメリカに許可取らないと出せなかったんじゃなかったっけ
(そのへんをクリアしたからPS3とかでリマスター出せた)
15 : 2026/06/29(月) 15:25:03.29 ID:QnCv/e130NIKU
デイトナUSAは名作
リッジより好きだったし実際やり込み甲斐があった
アメリカでは圧倒的に人気あったし

あの名越氏がプロデューサーを務めた

16 : 2026/06/29(月) 15:25:38.54 ID:j6iI/cJB0NIKU
コーナーで減速どころか加速して、あり得ない速度感で走れるところが楽しかったけど意図してない挙動まじった産物だったろうからなぁ

もっとレールゲー挙動を突き詰められれば道はあったのかもしれないけどシミュ系の影響も相まって中途半端になって廃れてしまったイメージ。

17 : 2026/06/29(月) 15:26:02.02 ID:j6PsMa2x0NIKU
平井は最後までリッジだったのにな
あの人だけが本当の価値を知っていた
18 : 2026/06/29(月) 15:26:04.75 ID:diYj3a8/0NIKU
無料のアスファルトでじゅうぶんじゃないん
19 : 2026/06/29(月) 15:27:41.29 ID:KBr2rL9e0NIKU
現行機でデイトナUSAが遊べるのはXboxのみ

俺は当初PS3で買ってたんだけど、PS4で互換殺されたので360版を買い直した
お陰で今でもXboxSeriesXで遊べる

20 : 2026/06/29(月) 15:30:15.94 ID:a0nO/3+V0NIKU
PS2までは国内各社が車ゲームを作ってたんだよ
PS3世代以降GT以外国内向けに車ゲームを作ることを止めたんだ
何故なら人気がないから
21 : 2026/06/29(月) 15:32:39.23 ID:KBr2rL9e0NIKU
車ゲー作れる日本メーカー

セガ 頭文字D
元気 湾岸ミッドナイト、首都高バトル

今ではたったこれだけ……

23 : 2026/06/29(月) 15:38:22.98 ID:a0nO/3+V0NIKU
レースゲームって書くと不毛な反論が沢山出てくるからな
意図して車ゲームと書いた
24 : 2026/06/29(月) 15:40:30.03 ID:zmMyOTGA0NIKU
3D(ポリゴン)で表現の恩恵受けやすいジャンルだったし実際それまでとそれから位変わった
25 : 2026/06/29(月) 15:47:11.77 ID:Unj/nOFx0NIKU
なぜか車の真ん中の軸で走っているようにしか見えないハンドル切ったらその軸中心に回転する感じ。タイヤで走っている気がしないゲーム立ったな。
26 : 2026/06/29(月) 15:47:26.83 ID:0TAlhWMp0NIKU
PSPのリッジレーサーズはハマったな
あれ最終的に400キロ出るマシーンとか出るけど、もう目が痛くてまともにプレイできなくなるよのな
多くのレースゲーのMAX速度が300キロな理由があれで分かったわw
28 : 2026/06/29(月) 15:51:44.30 ID:S4U8Pm+u0NIKU
滑りまくる物理タイヤの車なんて違和感しかないんよ、F-ZEROやワイプアウトでいい
30 : 2026/06/29(月) 15:53:47.88 ID:a0nO/3+V0NIKU
デイトナの続編も海外人気のついでだし国内では無風だったからな

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