ポケモンさん、外部計算ツールでどこまでがチートなのかで荒れる

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1 : 2026/06/29(月) 15:51:11.501 ID:dx2ZXElO9
対戦中にリアルタイムでダメージ計算するツールがチート扱い

パッチ等使わずに外部計算がありか無しか論争
対戦外で計算するのに対戦中の計算はアウトなのか
そもそも種族値自体が解析されたものだからそれを言ったら種族値を知っているのもおかしいという意見も
2 : 2026/06/29(月) 15:52:01.482 ID:jijoWQD3c
よくわからんけどリアルタイムでダメージ量を計算するメリットあるんか
3 : 2026/06/29(月) 15:52:04.578 ID:WlH4nTeIW
画面にシール貼ってエイムアシストするのはチートかみたいな
4 : 2026/06/29(月) 15:52:20.338 ID:YUfEPclzD
よく知らんけど負けた方が悪い
5 : 2026/06/29(月) 15:52:50.246 ID:QKybFUALj
ダメ計しますは良くてゲーム画面に重ねてダメ計しますがダメは意味がわからんどっちもダメ化どっちもいいかの二択
13 : 2026/06/29(月) 15:58:03.148 ID:j7dshuHn9
>>5
ポケ徹のダメ計は手打ちで入力してるからいいけどアプリは画像読み取りだからアウトとかいう知的障がい者みたいな理論
18 : 2026/06/29(月) 16:00:05.275 ID:RWWgME/Gk
>>13
そろばんなら良いのか
51 : 2026/06/29(月) 16:06:12.351 ID:bFCmWJdBC
>>13
自動読み取りには「温かみ」がないよね
69 : 2026/06/29(月) 16:09:37.330 ID:XdmsRfsyS
>>51
電卓もあかんな算盤や
53 : 2026/06/29(月) 16:06:17.397 ID:G5uZRorCN
>>13
要するにあったかみがあればいいって事か?
140 : 2026/06/29(月) 16:21:19.257 ID:ld8keXSTh
>>13
わけわからん
違いはなんやねん
363 : 2026/06/29(月) 16:43:20.683 ID:1ieaGix14
>>13
反AI絵師みたいになっとるな
377 : 2026/06/29(月) 16:45:34.859 ID:e0yssSVvN
>>363
発端がAIのOCRだから実際そう
6 : 2026/06/29(月) 15:53:41.807 ID:mEBNF9and
そもそも改造で出した個体でしょ海外勢とか
7 : 2026/06/29(月) 15:53:57.761 ID:UxnGjqyqh
改造厨ワイ、高みの見物
ホームで弾かれなければ正規個体や
8 : 2026/06/29(月) 15:54:22.557 ID:I4f1yr5J9
>>7
これぼく
PkHex最高や
182 : 2026/06/29(月) 16:25:48.027 ID:g./mTqTSf
>>7
正直正論よな
正規プレイで再現可能なのに誰が改造とか決めんの?って感じ
9 : 2026/06/29(月) 15:54:36.392 ID:j7dshuHn9
ダメ計も型共有もトスも許されるのはポケモンだけや
10 : 2026/06/29(月) 15:56:12.457 ID:ZoxgWyq0g
まぁ確殺ライン分かるのは結構助かるやろな
11 : 2026/06/29(月) 15:56:29.209 ID:z/cnJApcu
ぼく「やれ!チャッピー!ダメージ計算!」
チャッピー「かしこまりました。………このターンであなたの負けが確定します。」

ぼく「😭」

12 : 2026/06/29(月) 15:57:42.971 ID:wSdO3GIcR
外部ツール推奨ってのが他の対戦ゲームから入ってきた人とかに抵抗あるのはわからんでもない
まぁ禁止しても取り締まれないしよりやったもん勝ちになるだけやけどな
14 : 2026/06/29(月) 15:58:09.052 ID:0uxw3gjRv
スマホ版が出たことで今まで議論にならなかった部分が露呈するの面白い
16 : 2026/06/29(月) 15:59:12.396 ID:KroqoscOh
>>14
今回議論になってるのはスマホ画面読み取ってそのままダメ計出来ちゃうやつだからな
今までのは一応手打ちだからセーフみたいなとこあったけど
15 : 2026/06/29(月) 15:58:44.203 ID:XdmsRfsyS
レスバハイエナが暴れてるだけよな
そんなことに声を上げてる新規は存在しない
17 : 2026/06/29(月) 15:59:22.900 ID:YCTipyfeU
ダメだろって風潮で魔女狩りした方が使ってる側は得するからええ流れなんじゃない?
改造は許さんぞ!って言いつつみんな裏でやってるし
19 : 2026/06/29(月) 16:00:06.361 ID:xpnzMCqLh
ただのユーザー共が「禁止やー!」言った所で辞める奴居ねえんだから
騒ぐだけ無駄じゃね?感ホンマ凄い
20 : 2026/06/29(月) 16:00:14.250 ID:dx2ZXElO9
種族値←非公式
努力値←非公式
御三家←非公式
600族←非公式
禁伝←非公式
準伝←非公式
24 : 2026/06/29(月) 16:01:01.425 ID:5aH/NhCqk
>>20
社内では普通に使われてるってマジなんかな
66 : 2026/06/29(月) 16:09:26.258 ID:eiyz2LBEc
>>24
まぁポケモンで育った世代も入社してるから使われてるだろそら
198 : 2026/06/29(月) 16:27:32.230 ID:aoy8mvftX
>>20
努力値は基礎ポイントっていう公式用語あるけど他はなんかあるんかな
352 : 2026/06/29(月) 16:42:42.753 ID:hnv0VLp6J
>>198
600族は大器晩成型と言われてる

個体値がない⋯と思う

370 : 2026/06/29(月) 16:44:48.850 ID:pBsS4tpVb
>>198
個体値は生まれつきの強さで禁伝は特別な伝説のポケモンって呼んでたのは覚えとる
個体値は一回公式垢のツイートで出てきたけどツイ消ししてたから認識はしとるな
21 : 2026/06/29(月) 16:00:27.790 ID:nxnEB2Oto
格ゲーのマクロとか連写コンとかと同じやろ 公式でもない限り禁止する術ないから見逃されてるだけ
22 : 2026/06/29(月) 16:00:32.807 ID:1fQwdCVpk
サイゲならツールをゲーム内に搭載したんだよね
23 : 2026/06/29(月) 16:01:00.050 ID:QL9TxW9qj
待ち時間10秒にすればええやん
ダラダラ考える時間無駄やろあのゲーム
判断の速度も競う感じにしようや
29 : 2026/06/29(月) 16:01:33.661 ID:beZRSMZen
>>23
確かに
将棋みたいでおもろい
35 : 2026/06/29(月) 16:03:16.918 ID:XdmsRfsyS
>>23
これなシングルに45秒は長いんや
25 : 2026/06/29(月) 16:01:05.093 ID:wgT3Hrvce
FF14みたいだね
26 : 2026/06/29(月) 16:01:06.404 ID:YrnY20CiW
さっきメガギャラの2舞じしんをアシレーヌに耐えられて負けてキレそうになったわ
ダメ計したらHB極振りやったけどなんやその努力値振り
30 : 2026/06/29(月) 16:01:47.749 ID:UxnGjqyqh
>>26
HBアシレーヌはメジャーやろ
41 : 2026/06/29(月) 16:04:29.489 ID:1G/rCQIxA
>>26
ワイもHBアシレーヌ使ってるんやが…
27 : 2026/06/29(月) 16:01:19.003 ID:5LRIU5ikA
持ち時間1秒にしたらいいやん
サクサクバトルしようや
28 : 2026/06/29(月) 16:01:26.653 ID:XdmsRfsyS
グレーになってるところを気狂いがわざわざ公式に回答もらいに行ってダメになる流れや
31 : 2026/06/29(月) 16:02:05.288 ID:PHd05l6VS
ツールでダメ計してるからアウト、手打ちはセーフとか言ってる奴はゲェジだと思ってる
32 : 2026/06/29(月) 16:02:08.111 ID:XdmsRfsyS
600族は大器晩成組な?
33 : 2026/06/29(月) 16:03:07.389 ID:nxnEB2Oto
別にいいとは思うけど擁護派が「ダメ計使えなかったらマイナーポケに対応しづらくなる!」って言ってるのは情けないとは思わんのかって思った
理論上出来るからツールで省略しても問題ないの方向性で擁護しろよ
34 : 2026/06/29(月) 16:03:11.617 ID:BUI73wWqV
画面取り込みは温かみがないのでダメ
手打ちのダメ計はOK

ゲェジやん

36 : 2026/06/29(月) 16:03:37.126 ID:5LRIU5ikA
よく知らんけどポケモンてどうせみんな同じ個体値厳選するなら改造で正規で出せるのをポン出ししたらよくない?
そっちのほうがみんなハッピーですやん
45 : 2026/06/29(月) 16:05:12.111 ID:j7dshuHn9
>>36
というかよほどの情弱以外昔からみんな改造で出してるよ
特にDS時代なんかクレセリアやランドロス集めるためにその都度周回とかアホみたいなことするわけないしね
48 : 2026/06/29(月) 16:05:49.501 ID:5LRIU5ikA
>>45
暗黙の了解ってやつか
まあそうだよな
52 : 2026/06/29(月) 16:06:13.921 ID:oLARTczye
>>48
んなわけないやろ
49 : 2026/06/29(月) 16:05:53.968 ID:YEMGwpBNh
>>45
うお
37 : 2026/06/29(月) 16:03:37.687 ID:j7dshuHn9
基本的にダメ計使われてるのは非公式ルールのシングルだから運営からしたら心底どうでもええやろな
38 : 2026/06/29(月) 16:03:45.020 ID:kGMnDnWgv
極めすぎるとつまらなくなる格ゲー界みたいに
39 : 2026/06/29(月) 16:04:01.030 ID:Fyr2YkhAS
ゲームですやんw
40 : 2026/06/29(月) 16:04:17.897 ID:nxnEB2Oto
「ダメ計使わずに自力で計算しろっていうのか?」←これ
42 : 2026/06/29(月) 16:04:56.176 ID:5aH/NhCqk
オフラインの大会とかも選手は計算ツール使ってるん?
43 : 2026/06/29(月) 16:05:11.331 ID:nxnEB2Oto
自力でも理論上出来るからツールで楽していいよねって論理だろうが
アホが破綻した擁護するからあかん
46 : 2026/06/29(月) 16:05:16.534 ID:9e8kmPHIg
AIで最適解出し始めたら流石にアウトだと思うけど現状セーフじゃね
どちらにせよオフラインだと使えないし
47 : 2026/06/29(月) 16:05:24.932 ID:Z6mcYQEzQ
どうせ半年後にはいつメンしかいないから
50 : 2026/06/29(月) 16:06:05.288 ID:XdmsRfsyS
短くなったらなったでOCR使っとるのが人権になるな
54 : 2026/06/29(月) 16:06:20.732 ID:OenKd5Cpg
こんなくだらねーことで議論してるからIT後進国なんやろうね
55 : 2026/06/29(月) 16:06:26.097 ID:Sy.SdWljo
逆に今までの作品HPバーの残量で目分量してたのすごくね?
60 : 2026/06/29(月) 16:08:02.838 ID:aR8FIZtkh
>>55
ドットから推測したり定規で測って推測する手段はあった
56 : 2026/06/29(月) 16:07:08.965 ID:102gHkPMx
今は王冠があるから改造する意味が無い
個体値1狙うにしてもそんな手間はかからんしな
71 : 2026/06/29(月) 16:09:58.931 ID:UxnGjqyqh
>>56
オシャボとか色違いにしたい時は改造が手っ取り早い
78 : 2026/06/29(月) 16:10:45.028 ID:eiyz2LBEc
>>56
ポケチャンは個体値すらないぞ
57 : 2026/06/29(月) 16:07:14.200 ID:zKTEQQNBO
ポケットなモンスターじゃなくてデジタルなモンスターだね
58 : 2026/06/29(月) 16:07:52.638 ID:tDcEspmly
本格的な大会なら使えないからええんやない
甘えて使ってた連中は大会では弱くなりそうやし
62 : 2026/06/29(月) 16:09:03.692 ID:j7dshuHn9
>>58
オフの公式大会はダブルしかないしダブルはランクマでもダメ計やってる余裕がないからほとんど影響ないと思う
59 : 2026/06/29(月) 16:08:00.142 ID:mXwUVtWHj
なんか自動で全部計算してくれるってなると途端にセコく見えるな
61 : 2026/06/29(月) 16:08:23.494 ID:iE/ZWLyeY
ボイチャとかも普通は外部ツールでやるやろ?
外部ツールだからを理由にするならこの辺も全部アウトやんな
63 : 2026/06/29(月) 16:09:15.883 ID:wmyEIan1B
>>61
アウトに決まっとるやん
他の奴と通話繋ぎながら対戦するわけないやろ
76 : 2026/06/29(月) 16:10:32.847 ID:iE/ZWLyeY
>>63
FPS系なんか基本通話やん
98 : 2026/06/29(月) 16:15:03.881 ID:wmyEIan1B
>>76
ポケモンの話やん
105 : 2026/06/29(月) 16:16:11.965 ID:iE/ZWLyeY
>>98
ポケモンだけは外部ツールはダメなんや他ゲームはええけどな
なぜならポケモンだからという主張ということか
83 : 2026/06/29(月) 16:11:43.481 ID:oLARTczye
>>61
ポケモンの対戦でボイチャしないし
FPSとかでもボイチャ使ったりのチーミングとかは禁止行為やん
93 : 2026/06/29(月) 16:13:25.073 ID:iE/ZWLyeY
>>83
いやだからFPSのチーム戦で通話しないんか?外部ツールだからダメというのなら完全にゲーム内に閉じた機能だけでチーム戦やっとるんか?と言う話や
64 : 2026/06/29(月) 16:09:16.903 ID:pj7j7xt3g
クソくだらん論争やな
んでYoutuberこぞってネタにしてて草
65 : 2026/06/29(月) 16:09:24.118 ID:nFGKazQpW
ダメージ計算自体があかんらしいから構築記事書いてるやつは全員BANされるらしい
67 : 2026/06/29(月) 16:09:27.596 ID:tcGzz6CjA
ポケモン対戦って極まり過ぎるともうただのデータ同士の押し引きにしか見えんくなる
68 : 2026/06/29(月) 16:09:35.157 ID:2Gi/TNe5g
昔は乱数調整がありか無しかでも荒れてたな
70 : 2026/06/29(月) 16:09:40.218 ID:xWFPlyret
大会て使用が可能かどうかで分ければええやん
72 : 2026/06/29(月) 16:10:02.356 ID:Wsf15Aca6
ポケおじの醜い喧嘩
73 : 2026/06/29(月) 16:10:09.767 ID:HhfRQDCTR
乱数調整出始めの時と同じ話の流れやないのこれ
同じように結局普通に使われるようになるやろ🥺
74 : 2026/06/29(月) 16:10:23.352 ID:TYC..zMQ5
死ぬほどどうでもいい
75 : 2026/06/29(月) 16:10:28.234 ID:WIc/5o.pW
DBDのボイチャパーティみたいに防ぎようないし黙認するしかないやろ
77 : 2026/06/29(月) 16:10:39.261 ID:xbsGMPTji
画面読み取って計算するやつはSVでもあったやん
自治厨ほんま覇権やな
79 : 2026/06/29(月) 16:10:57.766 ID:Z6mcYQEzQ
そもそもシングルに世界大会とかないから関係ないんだよね
80 : 2026/06/29(月) 16:11:10.626 ID:2lWinSGyk
自分が苦労してるんだからお前らもしろ理論
81 : 2026/06/29(月) 16:11:21.453 ID:Lj0QWzMeh
BWの頃は乱数調整の是非で荒れてたよな
ポケヲタは変わらん
グレーを白と言い張るキモさよ
黙って後ろめたくやってりゃええのに
正義まで取ろうとするな
97 : 2026/06/29(月) 16:14:56.461 ID:lxrWDIqJW
>>81
今はやってない関わりない人間が燃やすようになったからしゃーない
82 : 2026/06/29(月) 16:11:30.740 ID:i1pTROgiN
こういう数値でやってるやつはダメ
84 : 2026/06/29(月) 16:11:59.541 ID:wK4Nsk6Vg
試合中のダメ系ツールは思いっきりチートだわ
というかそもそも選択時間が長すぎるわ
テンポ悪いし10秒もあれば十分やろ
85 : 2026/06/29(月) 16:12:00.631 ID:BS9p2Ocgm
シングルしかしない陰湿ジャップらしい糞みたいな争い
86 : 2026/06/29(月) 16:12:09.949 ID:XdmsRfsyS
ポケモン勢ってか他のゲームやったことないからこういう話題については無知で可愛いよな
基本BANされなかったらチートじゃないやろ
87 : 2026/06/29(月) 16:12:22.373 ID:vPLH083wu
昔からまめねこのサイトでダメ計しながらやってわ
88 : 2026/06/29(月) 16:12:26.601 ID:j7dshuHn9
友達と相談しながらランクマやるのおもろいよ
配信者がやってることとあまり変わらんが1人でやるより面白い
89 : 2026/06/29(月) 16:12:28.575 ID:69xsm.2/X
改造してたけど改造するのも面倒くさくて途中で空きてたからチャンピオン楽しめてるわ
90 : 2026/06/29(月) 16:12:54.964 ID:XodOkHbIE
誰でもやってるだろ
91 : 2026/06/29(月) 16:12:56.386 ID:Wj0W6ffKy
チートじゃないぞ
努力値が予想でしかないからな
92 : 2026/06/29(月) 16:13:01.943 ID:BUI73wWqV
ポケカではサマしてんのがほんま哀れ
94 : 2026/06/29(月) 16:14:09.531 ID:XdmsRfsyS
ハードウェアチートでFPSの点引き合いに出す奴おるけどあれネタやろ
95 : 2026/06/29(月) 16:14:27.949 ID:CXYNrD22u
中身を解析してるわけじゃないからセーフやろ
アウトならダメ計自体できなくなるし
96 : 2026/06/29(月) 16:14:33.843 ID:sAuYNZFwg
こっからリアルタイムでAIが最善手を自動で分析とかなって来たら流石に違うだろってなる
100 : 2026/06/29(月) 16:15:24.785 ID:69xsm.2/X
>>96
メタを考慮した編成を考えて結果を見るオートチェスみたいなもんになるだけやろ
117 : 2026/06/29(月) 16:17:41.681 ID:ShwJj8o79
>>96
ワイAIガチ勢が言うけどポケモン対戦の強化学習は不確定要素が多すぎて相当AI側が進化しないと多分無理やで
99 : 2026/06/29(月) 16:15:04.037 ID:9YnzB73HT
もうゲーム内で表示でよくね
対戦中に向こうが使ってくる技ランキング見れてそれ使われたらどんなもんのダメージか表示したらええやん
103 : 2026/06/29(月) 16:16:02.210 ID:608W4uJLg
昔は配信者が配信しながら堂々とダメ計使ったりリスナーに聞いたりなんて無かった気がするが
110 : 2026/06/29(月) 16:17:00.408 ID:sAuYNZFwg
>>103
BWの頃からやってる奴はやってた
119 : 2026/06/29(月) 16:18:20.352 ID:Z6mcYQEzQ
>>103
昔は個体そのものが大体改造か乱数だけどな
127 : 2026/06/29(月) 16:19:27.435 ID:608W4uJLg
>>119
でもそれを配信で堂々と公言するやつなんていなかったじゃん
明かしたら駄目なことは駄目って理解してた人のが多かった
142 : 2026/06/29(月) 16:21:21.516 ID:WudI7wo5o
>>127
そうなのか?昔から普通にダメ計算して落とせるか確認したりしてた気がするんやが
133 : 2026/06/29(月) 16:20:36.450 ID:nFGKazQpW
>>103
あっさん…
365 : 2026/06/29(月) 16:43:55.891 ID:du.PWITfW
>>103
ガキながらに選出画面のスクショ撮っておいて誰が選出されたか考えるのがってチートじゃねって思ってた
392 : 2026/06/29(月) 16:46:50.604 ID:m8CfNs1QZ
>>103
BWの頃はやってなかった?
104 : 2026/06/29(月) 16:16:09.974 ID:n4ZHoWPnZ
公式で全部出せや
出来ないなら対戦特化のタイトルなんかやめたほうがいい
106 : 2026/06/29(月) 16:16:16.424 ID:QL9TxW9qj
HPの減り具合から努力値の振り方にアタリをつけるってのもポケモンのゲーム性だと思うがな
107 : 2026/06/29(月) 16:16:22.809 ID:ki0YoAgsb
チートやけどポケモンはチートで作ったポケモンが公式大会優勝しても何もないからええやろ
108 : 2026/06/29(月) 16:16:24.545 ID:0uxw3gjRv
Twitterざっと見たけどそもそも発端の画面を解析してダメ計行うツールの存在を知らずに
ダメ計そのものについて喧嘩してるのが多い気がする
109 : 2026/06/29(月) 16:16:42.866 ID:RKoYF8gCh
今やレベルや個体値すら固定されてステータスの最高値と最低値がもう決まっとるからな
111 : 2026/06/29(月) 16:17:01.309 ID:nBAfya6v4
そのうち将棋みたいに最善手教えてくれるAIとか出てきそうやな
そうなったら今のツール推奨してる奴らがどんな顔するか見ものやわ
112 : 2026/06/29(月) 16:17:07.265 ID:zx0pk2u.l
対戦しながらダメージ計算とか時間かかるやろ
人を待たせるなよ
113 : 2026/06/29(月) 16:17:14.063 ID:BSba2mpb7
ポケ徹で出来ることは全部やっても問題ないやろ
そういう界隈なんやし
114 : 2026/06/29(月) 16:17:17.445 ID:PI8qHKTS6
公式が容認黙認するか、公式大会で認められるかあたりのラインで考えたらオーバーレイは流石にアウトやろ
115 : 2026/06/29(月) 16:17:25.177 ID:tcGzz6CjA
つか環境におる大体のポケモンの技のダメージとか普通に暗記できるやろ
116 : 2026/06/29(月) 16:17:36.472 ID:LPpf1JKuW
HPのパーセント表示無ければこんなんならなかったのでは
118 : 2026/06/29(月) 16:18:17.766 ID:P.8mcJax9
ゲーム内で情報開示されない数値である種族値を知らないとエアプ扱いされるのずっと謎やったわ
ゲーム内でデカデカと名前表示されるXYのジムリーダー知らん方がよっぽどエアプやろ
120 : 2026/06/29(月) 16:18:20.509 ID:jijoWQD3c
あー、この技なら確定1発で倒せる、みたいな最善手が出せるようになるんか

将棋でAI使って最善手をカンニングする、みたいなイメージ?

121 : 2026/06/29(月) 16:18:23.558 ID:RKoYF8gCh
公式大会のAI分析って事前に提出した編成アイテム努力値を使ったシミュレーションっぽいから未知の情報に対応したAIはまだ先か高い技術が求められそう
122 : 2026/06/29(月) 16:18:49.066 ID:b2U.0y2Sg
名前に@を付けてないのに配信やら動画に使われるの不快なんだがこの文化いつの間にか廃れたよな
123 : 2026/06/29(月) 16:18:58.332 ID:BB2SXLMwa
どこまでOKなのか公式が声明出せば良い話
124 : 2026/06/29(月) 16:18:59.429 ID:mXwUVtWHj
XY辺りで辞めたけどまだポケ徹現役なんやな
125 : 2026/06/29(月) 16:19:10.837 ID:Q4GEFR2NG
何が確1とかそんなんパーティーに入れる前から頭に入ってると思うけど
戦闘中にダメ計することとかある…?
160 : 2026/06/29(月) 16:23:31.839 ID:XdmsRfsyS
>>125
蜻蛉で性格とかわかるやろ
126 : 2026/06/29(月) 16:19:16.952 ID:AbtARXc5v
急所一生引かれたら負けるゲームにガチになりすぎやろ
アホちゃう?
128 : 2026/06/29(月) 16:19:40.687 ID:1G/rCQIxA
ポケモンって交代読みとかもあるからダメ計だけじゃ通用しない部分とかAIじゃ無理やろ
137 : 2026/06/29(月) 16:20:55.006 ID:Z2pvPKTYa
>>128
使用率とかだけじゃなくて、こういう場面は相手はこういう動きをする可能性が高いみたいなところのデータまで全部分析するAIがないと将棋のAI対戦みたいのは無理やろな
129 : 2026/06/29(月) 16:19:51.622 ID:Wj0W6ffKy
耐久無振りだと予想して耐久に努力値振ってたらなんの意味もないしなんならそれが負け筋になるしチートじゃないだろ
130 : 2026/06/29(月) 16:20:02.723 ID:WudI7wo5o
ワイ全然知識ないから公式で乱数含めた予想ダメとかきゅうしょ時のダメ画面に表示して欲しい
150 : 2026/06/29(月) 16:22:39.838 ID:608W4uJLg
>>130
相手の非公開情報伏せたままその機能実装するには
性格補正努力値の最低値~性格補正努力値耐久UP系アイテムの最高値まで表示しないと行けないから
幅がでかくなりすぎて何の参考にもならないと思う
168 : 2026/06/29(月) 16:24:11.312 ID:WudI7wo5o
>>150
カジュアル向けの別ゲーになってまうか🥺
別でそういうモードがあってもよさそうな気もするけど
132 : 2026/06/29(月) 16:20:32.160 ID:102gHkPMx
りゅうまいガブ知らんのか?
134 : 2026/06/29(月) 16:20:48.249 ID:.iCXrS0k6
ゲーム外の計算なんか取り締まれない以上どうしようもないやろ
135 : 2026/06/29(月) 16:20:51.367 ID:RkzvwW2cW
対戦中にダメ計したいことある?とか言ってる人
レート低そう
136 : 2026/06/29(月) 16:20:52.882 ID:.7wUNv1BH
スマブラ界隈を知ってる身としては全然可愛いと感じる
138 : 2026/06/29(月) 16:20:55.853 ID:aBwqqmROg
BWの時から画像認識のツールあったぞ
暇氏?が公開してて使った記憶がある
139 : 2026/06/29(月) 16:21:02.246 ID:aDUjeW/XC
AIに対戦させたらええんちゃう
将棋とか人間より強いしもうできるやろ
141 : 2026/06/29(月) 16:21:20.925 ID:Q4GEFR2NG
これでガブ確1とか仮想敵作って技決めてキャラ入れてるのに
戦闘中に計算するって
意味不明やんw
143 : 2026/06/29(月) 16:21:21.966 ID:W/Hm2saCS
すっとろく遅延行為やってるわけやないなら別に良くね?
144 : 2026/06/29(月) 16:21:27.446 ID:xWFPlyret
もうポケモン対戦用のAIなかった?
145 : 2026/06/29(月) 16:21:43.344 ID:YmrWPItbM
ツールのセーフアウトのラインで揉めてるのFF14みたいだなあ
146 : 2026/06/29(月) 16:21:55.576 ID:eG4RLyLnh
外部ツール系どこまでが公式認めとるんや?
完全グレーゾーン?
147 : 2026/06/29(月) 16:22:20.219 ID:Kv4dPyupf
制限時間がある中で手動でぽちぽちしてたのはそれなりに時間食うリスクを負ってきたから黙認されてただけで自動で表示されるなら時間的リスクが全くないからアウトやないかな
それでいて確実にダメ計した方が勝率高いんやし
148 : 2026/06/29(月) 16:22:21.174 ID:RKoYF8gCh
乱数調整も(理論上は可能な正規プレイやのに)チートツールと変わらんって勢力も昔から根強かったから似たようなのが現れたんやろ
149 : 2026/06/29(月) 16:22:37.569 ID:mepNfDdJ3
過去作全くやってないんやけどスマホアプリ版から始めても強いポケモン手に入るんか?
154 : 2026/06/29(月) 16:22:56.499 ID:e0yssSVvN
>>149
入らんで
167 : 2026/06/29(月) 16:23:58.354 ID:lxrWDIqJW
>>149
入るぞ
171 : 2026/06/29(月) 16:24:40.529 ID:aBwqqmROg
>>149
1ヶ月くらいやればほぼ揃うかな
すぐには全部揃わん
179 : 2026/06/29(月) 16:25:34.461 ID:BSba2mpb7
>>149
余裕やで
ただボックスが30体+αしかないから1000円課金して50枠増やさんとさすがにしんどいと思う
オマケでキャラ30体分のスカウト権付いてくるからこれでまぁ何かしら組める
194 : 2026/06/29(月) 16:27:07.457 ID:ld8keXSTh
>>179
チャンピオンズよりホームの枠が足りなくなるの罠よな
チャンピオンズに連れてったポケモンはホームにい続けまーすとかただの嫌がらせ過ぎるわ
245 : 2026/06/29(月) 16:33:42.961 ID:mepNfDdJ3
>>171
>>179
サンガツ
結構大変そうやな
151 : 2026/06/29(月) 16:22:43.203 ID:lIo/aI.4h
割合ダメージで型バレするようになったの普通にあかんよな
152 : 2026/06/29(月) 16:22:47.018 ID:NZ8HA9l7K
計算してない奴の嫉妬やん
153 : 2026/06/29(月) 16:22:47.882 ID:0uxw3gjRv
今まで任天堂機でしかできなかったからMOD的なのは無理だったんだよな
155 : 2026/06/29(月) 16:23:02.244 ID:QKybFUALj
というか普通にキッズが可哀想だから相手がhに努力値振ったときこのくらいのダメージが出て~とかゲーム内ででるようにしたらええ
そもそもこのゲーム明らかにキッズが主戦ないとおかしいのに今までの参入障壁とかのせいでにちゃにちゃした奴が多すぎる
156 : 2026/06/29(月) 16:23:02.623 ID:ki0YoAgsb
ダメージ予測値なんか公式で表示しとけばいい
157 : 2026/06/29(月) 16:23:05.221 ID:bY9hGVn7r
一撃技使いには関係の無い話
158 : 2026/06/29(月) 16:23:21.676 ID:VBH/0GRAJ
ガキのお遊び対戦ゲームにマジになって何してるんやこいつら
159 : 2026/06/29(月) 16:23:30.044 ID:GXxlQVQQL
lolでblitzいれるぐらいのもんか?
161 : 2026/06/29(月) 16:23:36.854 ID:Z2pvPKTYa
覚えない技覚えてるとかありえない威力出てるとかそういう昔のPARみたいな不正じゃなくて
正規の動きをしたらこういう結果になりますよってのを出してるだけだから別にええやろって感じ
177 : 2026/06/29(月) 16:25:31.365 ID:wK4Nsk6Vg
>>161
例えば将棋でこの手を打った場合の評価点はどれくらいかを計算させてそれを元に判断するのはどう考えても不正やろ
162 : 2026/06/29(月) 16:23:41.460 ID:XqHcWnVms
乱数調整論争の時とやってること変わってなくて草
163 : 2026/06/29(月) 16:23:52.448 ID:a2HNx1rEV
自分も昔は対戦中にダメ計してたけど最近はだるくてやってないわ
164 : 2026/06/29(月) 16:23:54.324 ID:1G/rCQIxA
そもそもリプレイ機能なかったり対戦ログもないからPPも自力で数えなきゃいけなかったり対戦ゲーにしては色々不親切だよな
165 : 2026/06/29(月) 16:23:57.026 ID:R4gk3DX5r
ポケモンのゲームシステムが悪いよね
はい終了
166 : 2026/06/29(月) 16:23:58.314 ID:0uxw3gjRv
ガチ勢ってこいつがどれだけのダメージ割合を受けたかで型を割り出せなきゃいけないんでしょ
169 : 2026/06/29(月) 16:24:21.971 ID:LuSsCu3cU
%表示は始めたくせに他お粗末なこのゲームが悪いから使えるもんは全部使えよ
170 : 2026/06/29(月) 16:24:37.937 ID:x3Eb1h2CU
いま頑張って理由考えたわ
画像解析も外部ツールを用いたデータ解析ではあるやろ
人間が読みとって入れる分にはええんか言う話やけど
172 : 2026/06/29(月) 16:24:43.687 ID:rX9aFZrIG
面倒臭いからもう実際のゲーム内で計算が出るようにすれば
HPバーの削れる部分点滅してこれだけ削れます、これは確一ですって
173 : 2026/06/29(月) 16:24:45.294 ID:XdmsRfsyS
結局ダメ系も型読みのために使うのが主だからオープンシートにすればええだけなんよな
174 : 2026/06/29(月) 16:24:56.868 ID:Jbaza2Heu
ネット対戦ってもう時代に合わなくなってきたよな
技術が進んでないときのほうがフェアだった
175 : 2026/06/29(月) 16:25:20.576 ID:QL9TxW9qj
ゲーム側にそういう情報開示システムを取り入れるとしたら

一度物理で殴った場合こちらのこうげきが相手に開示、相手のポケモンのぼうぎょがこちらに開示、次物理で殴る時は予測ダメージが出る みたいな少しずつ情報がめくれていく感じのシステムを導入するしか無いか

ゲーフリだかイルカだかはそんな事やらないだろうねぇ

176 : 2026/06/29(月) 16:25:21.318 ID:P24EHqmUn
どうせ計算するなら時間かけない以上マナー的にはむしろ良いんじゃね?
178 : 2026/06/29(月) 16:25:33.037 ID:Q4GEFR2NG
いや受けるダメージおかしいから性格振りや努力値ぶりが違うとかそんなん
計算せんでもわかりますやんw
180 : 2026/06/29(月) 16:25:39.108 ID:BUI73wWqV
ダメージ幅で相手の素早さまで見れるパターンあるしな
181 : 2026/06/29(月) 16:25:46.783 ID:5LRIU5ikA
ん?今のポケモンてスマホで遊べるんか
ワイもデビューしてみようかな
183 : 2026/06/29(月) 16:25:51.968 ID:eTzrM2bbp
メガフラエッテの入手方法が騒ぎになってたけどメガマフォクシーも似たようなもんだよな?
192 : 2026/06/29(月) 16:26:52.937 ID:aBwqqmROg
>>183
もう誰でも手に入るから風化した
185 : 2026/06/29(月) 16:26:09.942 ID:m8cpWORuX
スマホアプリとオーバーレイしてる挙動がアウトって話なのに
「ダメ計が悪」って話になってるの意味わからんよな
187 : 2026/06/29(月) 16:26:22.340 ID:Lj0QWzMeh
AIでええやん
将棋みたいな末路になるやろ
結論パの完成は近い
188 : 2026/06/29(月) 16:26:36.034 ID:x3Eb1h2CU
暇士ツールとか懐かしいわ
画像解析で自動入力するやつとか昔からあるよな
203 : 2026/06/29(月) 16:28:34.372 ID:m8cpWORuX
>>188
暇士マスターデュエルに転向してたな
189 : 2026/06/29(月) 16:26:37.139 ID:jijoWQD3c
個体値厳選も本来はアウトなんか???
190 : 2026/06/29(月) 16:26:39.026 ID:drA/FyQLJ
通信書き換えたり元バイナリいじってたりしないならええんちゃう
止めようがないし
191 : 2026/06/29(月) 16:26:42.923 ID:VpP6nUFrO
FPSの鼻くそがチートならこれもチートやろ
193 : 2026/06/29(月) 16:27:01.189 ID:I/kHHAxg3
外部ツール入れてゲームと同期させるのはあらゆる対戦ゲームで不正行為やけだな
207 : 2026/06/29(月) 16:28:49.243 ID:I.DIDE2cl
>>193
lolとかハースストーンとか「紙とペンで可能な域を越えなければセーフ」って基準でトラッカー公認しとるで
325 : 2026/06/29(月) 16:40:30.527 ID:mXwUVtWHj
>>207
lolだとそういう系は後から公式の機能として実装しがちやな
渋々だろうけど
334 : 2026/06/29(月) 16:41:20.756 ID:daedFGlaj
>>325
ジャングルタイマーとか昔からやってるワイからしたらええんかこれってなったわ
196 : 2026/06/29(月) 16:27:07.824 ID:RKoYF8gCh
アプリオーバーレイできないiOSは雑魚って機種争いはじまるかと思った
197 : 2026/06/29(月) 16:27:18.946 ID:p8/.k47DG
もこう「ダメージ計算を良しとする今のポケモン対戦の風潮をやめさせたい」
211 : 2026/06/29(月) 16:29:25.536 ID:dY8psZBDy
>>197
もこう見直したわ
だが、賛同したいが取り締まれない以上難しい
223 : 2026/06/29(月) 16:30:54.239 ID:vUuu8MvWe
>>197
もこ先ってそういやダメ計ずっと使ってないよな
ようやっとる
238 : 2026/06/29(月) 16:32:31.590 ID:qybzDh2pR
>>197
無能な味方やからなこいつ
240 : 2026/06/29(月) 16:33:12.008 ID:ld8keXSTh
>>197
雑魚過ぎて既に人権無いだろこいつは
小遣い稼ぎ以上にもう触れてないし
266 : 2026/06/29(月) 16:35:30.602 ID:xUu5NWUKN
>>197
下手すぎて使いこなす前提にいない人間の意味のない言葉だよ
272 : 2026/06/29(月) 16:35:53.745 ID:RkzvwW2cW
>>197
今のもこうポケモン実況しててもひたすらポケモンのこと叩いてるだけでようあれで続けとるなってなる
叩きながら実況上げ続けるぐらいならかものはしみたいにすぱっとやめれんのか
287 : 2026/06/29(月) 16:37:22.809 ID:qybzDh2pR
>>272
かものはしみたいに味方のはずのリスナーに嫌なら辞めろよカス老害ってボコボコに言われたら辞めるやろ
199 : 2026/06/29(月) 16:27:51.407 ID:nYdAvqsPI
ダメ計手元でしてんのと変わらんやろ
200 : 2026/06/29(月) 16:28:03.584 ID:CXYNrD22u
ガチ廃人はメジャーなポケモンの実数値を覚えてて数値だけ打ち込んでダメージ計算してるからな
差がなくなるんならええんちゃうか?
201 : 2026/06/29(月) 16:28:23.459 ID:dY8psZBDy
むしろ公式で実装しろ
ダメ計格差が生じてる事実から目を背けるな
202 : 2026/06/29(月) 16:28:29.752 ID:rLI7C/vc2
リアルタイムで外部ツール使用してる時点でアウトちゃうの?
204 : 2026/06/29(月) 16:28:37.034 ID:h8h.511JL
最終1位最多のくろこが使ってるからアリやろ
少なくともそれでBANされることはない
205 : 2026/06/29(月) 16:28:40.562 ID:3BFLYDri9
DCGはオーバーレイトラッカー使うの当たり前やし
それに近いポケモンでもセーフでええやろ
206 : 2026/06/29(月) 16:28:44.790 ID:9QsBEJLR9
ダメ計の話で「駄目」のことを「ダメ」って言うやつがいてちょっと分かりにくい
208 : 2026/06/29(月) 16:29:10.048 ID:p8/.k47DG
X見てると「公式でダメージ計算ツール出さないのが悪い」とか言ってる人がいてビックリしたわ
こいつら何が楽しくてポケモン対戦やってんの
220 : 2026/06/29(月) 16:30:40.290 ID:Hwd9kaEZN
>>208
公式がダメ計ツールだしてどーすんだよw
209 : 2026/06/29(月) 16:29:21.615 ID:wK2/.Jc9g
スマブラは今オンラインにチーターが蔓延ってて意図的にエラー、切断起こさせられてこっちがペナルティ食らってプレイ出来なくなる模様、外部ツールなんて可愛いもんだろ
233 : 2026/06/29(月) 16:31:56.291 ID:LuSsCu3cU
>>209
スマブラはそれ以前に低遅延改造の蔓延だろ
210 : 2026/06/29(月) 16:29:25.169 ID:foFQNTnE3
別にダメ計ツールで金取ってるとかでもなければ「楽してダメージ計算してるなんてずるい!」とかいう惨めな感情論でしかなくて草
212 : 2026/06/29(月) 16:29:37.818 ID:U5weqtig9
どうせ使っててもわからんし仮に人前で大会あったとしたらそん時は使わないんだから黙って使おうねで終わる話やと思ったけどそこから更に正しい行為やとまで認められたいもんかね
大っぴらにしなきゃいいだけの建前すら守れんほど幼稚ではないやろ流石に
213 : 2026/06/29(月) 16:29:38.549 ID:Q4GEFR2NG
ポケモンのダメージには計算式があって電卓さえ使えば簡単に割り出せる
これをツールとか言ってる馬鹿がいるだけ
214 : 2026/06/29(月) 16:29:44.550 ID:BUI73wWqV
対戦中のダメ計はもろアウト
構築にダメ計使うのがグレー

別ゲーならこう
対戦中のダメ計OKなら画面取り込みもOKや

215 : 2026/06/29(月) 16:29:52.018 ID:KLFGoR65X
一発食らったら逆算で相手の努力値分かるんか
でも乱数でブレるよな
216 : 2026/06/29(月) 16:30:07.503 ID:wZuMl32uc
ダメ計ツールokでオーバーレイngとか言ってんのは自分がやってること正当化したいだけのダブスタクソ野郎だと思う
217 : 2026/06/29(月) 16:30:09.092 ID:RKoYF8gCh
洋ゲーやなくてポケモンって世界観の一環やからゴリゴリの公式ダメ計ツールとかは出ないやろな
227 : 2026/06/29(月) 16:31:25.202 ID:69xsm.2/X
>>217
HPバーが出るのも不自然だから昔のモンハンみたいにダメージ表記一切なくそう
234 : 2026/06/29(月) 16:32:06.116 ID:e0yssSVvN
>>217
対戦ツール出しといて何言ってんねや
242 : 2026/06/29(月) 16:33:21.897 ID:goXT.kTij
>>217
と思ってたら個体値楽に見られるようになったし時間の問題やと思うで
218 : 2026/06/29(月) 16:30:34.488 ID:Qru4J0FYg
対戦中のダメージ計算は防げんやろ
でもゲームと連動させてるのは多分規約に引っかかるんちゃう?
219 : 2026/06/29(月) 16:30:34.807 ID:0uxw3gjRv
例のツール使ったことないけど相手の型のわからないポケモンに対して攻撃した時のダメージ割合で
ASかHBか自動で当ててくれるってことよな?これ使いこなせると差広がりそう
221 : 2026/06/29(月) 16:30:42.118 ID:UsO/yJpjX
相手の型予測まで出てくるのは流石にちょっとやりすぎな感じはある
でも境界線があやふややな
222 : 2026/06/29(月) 16:30:47.686 ID:5LRIU5ikA
素人が話聞いてる感じ
揉めてる原因はポケモン対戦が糞ゲーだからにしか見えんが
まあ導入してみるかな
228 : 2026/06/29(月) 16:31:27.127 ID:RKoYF8gCh
>>222
18タイプの相性完璧に覚えろとか正直ポケモンってブランドなかったらクソゲーや
235 : 2026/06/29(月) 16:32:17.837 ID:ePxao4opj
>>228
しかもタイプのバランスは滅茶苦茶悪いという
224 : 2026/06/29(月) 16:31:09.253 ID:dY8psZBDy
グレーをグレーのままにしとくのって大事なんだなぁって
くろこみたいな姿勢よくないわな
230 : 2026/06/29(月) 16:31:42.110 ID:p8/.k47DG
>>224
くろこはほんと悪だわ
237 : 2026/06/29(月) 16:32:27.752 ID:vUuu8MvWe
>>224
くろこあいつほんま空気読めって思うわ
やるにしてもグレーはグレーらしく影で隠れてせなあかんやろ
260 : 2026/06/29(月) 16:34:51.371 ID:9YnzB73HT
>>224
くろこサブ垢使っていきますよとかも明言してたけどずっと濁しとけばいいのにな
285 : 2026/06/29(月) 16:37:15.115 ID:69xsm.2/X
>>260
最初は濁してたことも実況者として何年もやってたら隠すのもめんどくさくなるやろな
225 : 2026/06/29(月) 16:31:09.463 ID:.eT.5rqoj
麻雀の点数計算ツールみたいなもんだしいいじゃん
226 : 2026/06/29(月) 16:31:11.334 ID:p8/.k47DG
ダメージ計算してるって公言するのダサいしそもそも表では言うなよって思うんやけどワイの認識古いんやろね
あくまでグレーな行為だったと思うんやが
229 : 2026/06/29(月) 16:31:34.889 ID:wZuMl32uc
厳密に言うなら公式のオフライン大会で使えないもん使ったら駄目だろ
231 : 2026/06/29(月) 16:31:50.955 ID:ePxao4opj
まあルールの欠陥だよな
とはいえダメージ表示されるようにしたら配分がバレるという
232 : 2026/06/29(月) 16:31:52.083 ID:V.t.UUT8B
体力バーってなんだよ
236 : 2026/06/29(月) 16:32:18.806 ID:4ZrkEntBU
そもそもOKとかNGとかユーザーが語ったところで何の拘束力も無いんだから無駄やろ
239 : 2026/06/29(月) 16:32:36.981 ID:1G/rCQIxA
ポケモン界隈ってなぜか上位勢が権力つよすぎるからな
上位勢がオッケーて言えばそれはオッケーで右へ倣え状態なんよ
244 : 2026/06/29(月) 16:33:30.447 ID:5LRIU5ikA
>>239
それはどこの対戦ゲーもそうだよ
上位ランカーは神様や
248 : 2026/06/29(月) 16:33:51.853 ID:P.8mcJax9
>>239
任天堂界隈は全部メーカーの言うことが正しくなる界隈やからずっと権力主義やで
259 : 2026/06/29(月) 16:34:41.720 ID:Hwd9kaEZN
>>248
ダメ計のどこがメーカーの言う事?w
265 : 2026/06/29(月) 16:35:27.085 ID:bVK1EQcVW
>>248
運営の言うことが正しくない対戦ゲームってヤバすぎるやろ
258 : 2026/06/29(月) 16:34:39.854 ID:vUuu8MvWe
>>239
それはポケモン界隈に限らずどのネトゲもそういう状況やからしゃーないやろ
262 : 2026/06/29(月) 16:34:52.363 ID:lxrWDIqJW
>>239
上位勢の権力弱い和対戦ゲー知らんわ
328 : 2026/06/29(月) 16:40:48.683 ID:goXT.kTij
>>262
スマブラ
346 : 2026/06/29(月) 16:42:08.193 ID:lxrWDIqJW
>>328
めっちゃ強いイメージあったけどコミュニティ内でも弱なったん?
336 : 2026/06/29(月) 16:41:26.304 ID:IJbfTWGxT
>>239
これムカつくからネトゲ嫌い
ワオより社会的地位低そうなゲーマーのマウントtweetみるとすっごいイライラする
241 : 2026/06/29(月) 16:33:18.236 ID:0SJFBQFdN
ポケソルも今日ポケも昨今のダメ計チート扱いには流石に困惑してて草生えた
ダメ計は初心者やダメ感に自信ない人はやったほうが良いよ、くらいの扱いやったのにな
競技人口増えるとやっぱ新しい概念出てくるな
251 : 2026/06/29(月) 16:34:15.772 ID:vUuu8MvWe
>>241
ダメ計は大っぴらに言えるもんやないけどチートってのは流石に言い過ぎや
その理論がありなんやったら規制だらけの逆無法地帯やんけ
243 : 2026/06/29(月) 16:33:21.985 ID:BUI73wWqV
くろこってあのなんかいつもむすっとしてるやつやろ?
めっちゃ言いそう
246 : 2026/06/29(月) 16:33:46.585 ID:dr9teSP5W
何を計算するんや
247 : 2026/06/29(月) 16:33:50.973 ID:Kv4dPyupf
批判派もめちゃくちゃやけど擁護派もめちゃくちゃなんよな
ダメ計は勝敗をそこまで左右しないとか大嘘つくやつおるし
やるかやらんかでガチで5%は勝率変わるで
261 : 2026/06/29(月) 16:34:52.005 ID:wZuMl32uc
>>247
批判派も擁護派も都合の良い意見だけ抽出して反論するゴミ野郎ばっかや
249 : 2026/06/29(月) 16:34:02.482 ID:Lj0QWzMeh
コイツらの主張って極論乱数なんか要らないって事になるやろ
250 : 2026/06/29(月) 16:34:06.294 ID:daedFGlaj
なんかチャンピオンズのフラエッテでも配布は愛がないとか訳分からんこと言ってる奴多かったし
お気持ち界隈なんやろポケモンは
252 : 2026/06/29(月) 16:34:16.098 ID:nFGKazQpW
ダメ計しなかったらどうやって耐久調整とかするんや?
268 : 2026/06/29(月) 16:35:37.288 ID:dY8psZBDy
>>252
ここで話題にしてるダメ計は、対戦中のリアルタイムのダメ計のことよ
282 : 2026/06/29(月) 16:36:35.873 ID:nFGKazQpW
>>268
ダメ計自体が内部データ抜いてるからあかんって奴おったぞ
253 : 2026/06/29(月) 16:34:17.761 ID:S1CIFjB.X
改造コン使うようなもんや
大会では使えないから素人さんの遊び用や
254 : 2026/06/29(月) 16:34:19.786 ID:d9A8cj3ir
議論する余地あるんかこれ
勝負の場から外部に頼るのはアウトだし場に上がる前ならセーフやろ
256 : 2026/06/29(月) 16:34:30.473 ID:.iCXrS0k6
結局ゲームが悪いだけやん
257 : 2026/06/29(月) 16:34:35.250 ID:qxQWKVawv
調整考える時には使うけど対戦中は使わんな
263 : 2026/06/29(月) 16:35:08.770 ID:WudI7wo5o
ポケモンレート対戦って参戦に必要な前提知識習得かなり面倒なイメージなんやが
事実それクリアしてる人が滅茶苦茶多いからカジュアルに寄せるのは難しそうやな
300 : 2026/06/29(月) 16:38:28.674 ID:RkzvwW2cW
>>263
本当に最低限まともに「ポケモン対戦」できるだけの知識ある人なんて10万どころか5万もいないと思う
殆どはゲームシステムに載せられてなんとなくそれっぽく戦ってる奴ら
264 : 2026/06/29(月) 16:35:20.044 ID:rFdr..0up
古参勢の配信でのダメージ感覚は見てて感心させられることあるわ
267 : 2026/06/29(月) 16:35:31.073 ID:p05Obasdi
ダメ計で荒れるのびっくりするわ
昔こんなことで荒れたっけ
276 : 2026/06/29(月) 16:36:16.463 ID:p8/.k47DG
>>267
むしろダメ計を当たり前のようにしてる今にびっくりだわ
ダメ計してるなんてみんな隠してたやろ
284 : 2026/06/29(月) 16:36:49.894 ID:bVK1EQcVW
>>267
複数催眠禁止とかいうローカルルールを破ったとして個人blogを荒らして、しかも冤罪だったことがある超絶クソアホ界隈やけど
295 : 2026/06/29(月) 16:37:58.706 ID:sAuYNZFwg
>>284
すげえなんか今の絵師みたいな界隈やな悪い意味で
292 : 2026/06/29(月) 16:37:43.882 ID:iqoMM4tzM
>>267
クソみたいなローカルルール押し付けはそれこそ第2~3世代からあったぞ
297 : 2026/06/29(月) 16:38:06.210 ID:e0yssSVvN
>>267
昔から乱数調整とかで荒れてたやん
むしろ今までなんでネタにならんかったんや
269 : 2026/06/29(月) 16:35:38.851 ID:m8cpWORuX
乱数調整もものすごいアンチおったよな
遺伝子操作した人間の子供を量産するようなものだってキレてた奴が一定数いた
今思うとヤバいわ
278 : 2026/06/29(月) 16:36:24.567 ID:RKoYF8gCh
>>269
ミュウツーかな
270 : 2026/06/29(月) 16:35:48.672 ID:BUI73wWqV
型共有とサブロムも大歓迎←うお
281 : 2026/06/29(月) 16:36:30.951 ID:wZuMl32uc
>>270
議論の前にポケモン対戦界隈のモラルがゴミクズって前提が抜けてるよな
271 : 2026/06/29(月) 16:35:49.600 ID:4RvZgNIb7
マンスリー大会でホープ取ったワイがエッジ最強でええか😤?
273 : 2026/06/29(月) 16:36:07.329 ID:/hJRx2zrs
コミュニティがセーフの風潮なんやろ??
なら行けるとこまでやればええわ
読み取ったデータをガッツリ解析&クラウド保管させて他プレイヤーが戦う時も自動参照できるようにでもしようや
ツールの件の反応を見るに、便利なもん使って何が悪いのって感覚っぽいし
274 : 2026/06/29(月) 16:36:08.340 ID:I.DIDE2cl
上位勢やから偉いやなくて戦績に裏付いた勝ち方をシェアしてくれるから支持も集まるし偉いんやろ
288 : 2026/06/29(月) 16:37:27.541 ID:5LRIU5ikA
>>274
対人ゲーで勝ってる奴は当然やり込んで強いわけだし
そいつの考え方が勝利の一点なら正しいのも事実
ゲームの勝敗ごときにマジになっちゃってどうするのっていう批判もできるが
275 : 2026/06/29(月) 16:36:09.015 ID:5Ew/Yi60m
ダメ計はいいと思うけど複数ROMはアウトだと思う
他ゲーだとありえんしチャンピオン級に価値がある中同一人物が独占するのはアウトだろ
277 : 2026/06/29(月) 16:36:23.064 ID:Q4GEFR2NG
ツール無しにしたとしても
メジャーな種族値の受けるダメージやらをあらかじめ電卓で割り出して紙とかに書いとくだけで終わりちゃうん?
最悪頭に入れてもええけど
ここで喚いて何を期待してんの?
279 : 2026/06/29(月) 16:36:24.856 ID:p5peOK6UN
関係ないけどチャンピオンズ育成すぐ終わるのすごくね???感動すらしたわ
もっと早くこうしとけと思わないでもないけど
280 : 2026/06/29(月) 16:36:27.445 ID:jyBncXHvg
ヤーティー使ってると想定外の火力の重要性がわかるわ
283 : 2026/06/29(月) 16:36:44.303 ID:HTp4zbSyx
ダメ計なんか当たり前すぎて逆にポケモン対戦やっててダメ計をしてこなかったってやつがいるのにびっくりする 絶対雑魚じゃん
286 : 2026/06/29(月) 16:37:16.674 ID:ai66BlGhg
ff14とか公式がダメって言っても無視して結局みんな使ってたな
289 : 2026/06/29(月) 16:37:29.067 ID:1G/rCQIxA
ダメ計は相手も使ってる前提やからな
自分は使いませんってスタイルはええけどそれって一種の縛りプレイみたいなもんやし
公平な対戦するためには自分も使わざるを得ないという歪な状況なんよね
314 : 2026/06/29(月) 16:39:46.015 ID:lxrWDIqJW
>>289
野球やったらベンチでもタブレットで配球とか確認するん普通ちゃうんか
何で金貰ってもないゲームでこんだけ厳しいんやろな
290 : 2026/06/29(月) 16:37:38.279 ID:MkgTu4fpW
正直ガチで対戦ゲームしたい人はもうポケモン選んでなくね?
最終レートも暇人ランキングみたいな扱われ方やし
291 : 2026/06/29(月) 16:37:40.375 ID:oXqJ5FYB0
型共有問題もそのうちメス入るんかな
上位勢やYouTuberがやっとるってちょくちょく漏れとるし
293 : 2026/06/29(月) 16:37:48.170 ID:GWK81wWex
そんなん結局ダメージ感覚ない下手な側のほうが損するんやない?
294 : 2026/06/29(月) 16:37:51.172 ID:XdmsRfsyS
ちなエッヂのあゆみんはダメ計必須の風潮冷笑してたぞ
301 : 2026/06/29(月) 16:38:52.078 ID:cbX7iz57g
>>294
ダメ計するのめんどいだけやんあゆみん
311 : 2026/06/29(月) 16:39:31.686 ID:XdmsRfsyS
>>301
だからリドルにクソバカにされとる
296 : 2026/06/29(月) 16:38:04.388 ID:5LRIU5ikA
ほんでスマホから初デビューして最速でどれくらいでトップメタ構築できるんやこのゲーム
304 : 2026/06/29(月) 16:39:07.337 ID:daedFGlaj
>>296
1ヶ月とか?
307 : 2026/06/29(月) 16:39:24.209 ID:5LRIU5ikA
>>304
ながっ!!!
306 : 2026/06/29(月) 16:39:22.466 ID:jyBncXHvg
>>296
トップメタ1個なら1週間もあれば組めるんちゃう
313 : 2026/06/29(月) 16:39:36.915 ID:5LRIU5ikA
>>306
いけるやん
入れてみるわ
317 : 2026/06/29(月) 16:39:52.002 ID:1G/rCQIxA
>>296
環境なんてコロコロ変わるから多くポケモン持てる奴が有利やで
そういう意味ではスマホ勢は不利やから諦めろ
333 : 2026/06/29(月) 16:41:15.512 ID:lxrWDIqJW
>>317
上位50体は大幅に変わらんから一回揃えたらそうでもない
298 : 2026/06/29(月) 16:38:22.692 ID:qhBAHSdM6
ダメならパズコンボみたいに消されるやろ
299 : 2026/06/29(月) 16:38:27.884 ID:p8/.k47DG
公式大会で禁止してるんだから(まあオンラインでもあまり言わない方がいいよな)ってなるのが普通やと思うんやが何故か「それはオフライン大会のルールなだけ!」ってダメ計を正当化したがるんだよな
なんでグレー行為をグレーのままで大人しくできないんやろか
305 : 2026/06/29(月) 16:39:15.073 ID:69xsm.2/X
>>299
そりゃシングルの公式大会やってくれないからやろ
気を遣う先がないんや
329 : 2026/06/29(月) 16:40:52.157 ID:wZuMl32uc
>>299
この手の炎上の前提として自分のやってることは正当化したいチンパンジーが多いんや
302 : 2026/06/29(月) 16:38:55.404 ID:.eT.5rqoj
ワイが配信で見てる昔からの対人勢は普通に使ってるし荒れてないわ
303 : 2026/06/29(月) 16:39:02.577 ID:XdmsRfsyS
ダブルやと画像認識のダメ計すら見る余裕ないよ🥺
308 : 2026/06/29(月) 16:39:27.400 ID:pBsS4tpVb
別窓でよくない?
309 : 2026/06/29(月) 16:39:28.326 ID:UXCYo0dZy
いうてオフと違ってランクマでダメ計ツール使ってるかどうかの証明なんてできないんだから使って良いにしたほうがええやろ
禁止にしたとして誰が取り締まるんだよ
310 : 2026/06/29(月) 16:39:30.590 ID:jijoWQD3c
そもそもポケモンって子供向けのモンスター集めたり戦ったりするゲームだと思ってたんやが、ガチ勢向けの対戦ゲームとしても機能してるのすごいな

まあネットが当たり前の時代やしゲームの在り方も変わってくるもんやとは思うけど

312 : 2026/06/29(月) 16:39:33.807 ID:djGgd3HPh
ワイなんか対面の並び見ておいかぜ押してからポケ徹開いてS確認しとるぞ怖いか
315 : 2026/06/29(月) 16:39:47.517 ID:zRqCeluXH
オフの公式大会中にダメ計って使っちゃアカンの?
理由としてどういう理由で?
337 : 2026/06/29(月) 16:41:30.773 ID:wSdO3GIcR
>>315
単純に電子機器とかがダメだからできないって話だったはず
メモとペンでやる分には大丈夫なんじゃなかったかな
383 : 2026/06/29(月) 16:46:05.219 ID:zRqCeluXH
>>337
そうなんやね

この場合の電子機器持ち込みで封じたい事は人間の脳で出来る働き以上のことやろうし対戦中のダメ計の使用自体があかんそう

316 : 2026/06/29(月) 16:39:51.612 ID:.NF9ceStw
ダメ計とか割とマジな話10年前からやってるやろ
今更過ぎて意味わからん
343 : 2026/06/29(月) 16:41:53.636 ID:dY8psZBDy
>>316
スマホ版出て、ダメ計を自動化するツールがでてきてしまったんよ
318 : 2026/06/29(月) 16:40:05.831 ID:QL9TxW9qj
ダメージ量から努力値を予測する事をゲーム性と捉えるか否かで話は変わってくる

シレンで言えばアイテムを店の売値で識別するやつ
アレはテクニックの一つとしてカンニング当たり前になってるよな

319 : 2026/06/29(月) 16:40:12.357 ID:TGWsjScrE
ワイレート1550やけど
今作からポケモン始めてなんかのんびり楽しんでるで

なおマスター上がった途端見たことあるポケモンばっかしになったもよう

320 : 2026/06/29(月) 16:40:13.586 ID:m8cpWORuX
リドル「俺は自分でツール作ったから俺が自分のツール使うのはOK。他のやつがツール使うのはNG」

↑これは?

321 : 2026/06/29(月) 16:40:15.528 ID:sAzedRj8e
アカンやろ
暗記するのも技術のうちや
322 : 2026/06/29(月) 16:40:20.821 ID:oXqJ5FYB0
まぁFPSとかと違って根幹がキャラゲーやからナイーブですぐ騒ぐ人間が入ってきやすいんやろな
341 : 2026/06/29(月) 16:41:40.031 ID:goXT.kTij
>>322
単にゲームに疎い人が多いだけやろ
すでに通った道や
323 : 2026/06/29(月) 16:40:27.855 ID:axYsFOhyT
公式が黙認してるならよし
ダメ言うとるならアウト
324 : 2026/06/29(月) 16:40:27.949 ID:8fzHKvThQ
バレなきゃイカサマじゃない
つまりバレたのが悪い
326 : 2026/06/29(月) 16:40:31.572 ID:I4f1yr5J9
トレーナー名変えたいんやがもしかしてアルファベットとひらがなカタカナしか使えん?
ハングル文字使いたかったんやが
330 : 2026/06/29(月) 16:40:55.315 ID:1G/rCQIxA
>>326
設定から無料で変更できるで
350 : 2026/06/29(月) 16:42:32.633 ID:1G/rCQIxA
>>330
ああごめん表記の話かすまん
ハングルとかいけるかはわからんわ
353 : 2026/06/29(月) 16:42:44.099 ID:I4f1yr5J9
>>330
ハングル入力したら豆腐になって使用できない文字が含まれていますになるんや
388 : 2026/06/29(月) 16:46:27.064 ID:5Ew/Yi60m
>>353
韓国語で始めてから日本語に戻すと韓国語も使えるようになる
だから今のところアカウント作り直すしかないね
349 : 2026/06/29(月) 16:42:22.133 ID:wSdO3GIcR
>>326
使える文字は最初に選んだ言語で決まってるで
327 : 2026/06/29(月) 16:40:36.985 ID:qybzDh2pR
禁止にしたらしたでどうせ使ってる使ってないの魔女裁判始まるの素人目にも見えてんねんからOKにしたほうが得やろ笑
暗黙の了解が一番良かったのはそやろうけどな
331 : 2026/06/29(月) 16:40:57.173 ID:4keEAM1Ix
まさかダメ計否定派の中に素早さ調整してる奴なんておらんよな?
種族値とかガッツリ内部データ解析して得られた非公式情報なんやが
368 : 2026/06/29(月) 16:44:40.689 ID:wK4Nsk6Vg
>>331
種族値は内部データなんかみなくても実数値からわかる情報だろ
そもそも争点になってるのは試合中のツール使用だから話ズレらしすぎや
332 : 2026/06/29(月) 16:41:03.095 ID:yqsQxfdyU
昔かられいどスイクンとか全員改造してたやろ
340 : 2026/06/29(月) 16:41:36.244 ID:sAuYNZFwg
>>332
貰い物やぞ😡
335 : 2026/06/29(月) 16:41:21.889 ID:b5aUTgGyT
ワイも画面から情報自動で収集して計算するのは体感ダメ派だけど
考えてみればハースストーンでデッキトラッカー使ってたわ
348 : 2026/06/29(月) 16:42:20.595 ID:daedFGlaj
>>335
そういや大会ってデッキトラッカー禁止なんか?
もしそうやとしたらいちいち覚えとくんか
359 : 2026/06/29(月) 16:43:10.518 ID:lxrWDIqJW
>>348
オートでカウンティングが許されるカードゲームってあるねんな
362 : 2026/06/29(月) 16:43:19.837 ID:b5aUTgGyT
>>348
大会では禁止だったはず
371 : 2026/06/29(月) 16:44:55.126 ID:RKoYF8gCh
>>348
オフライン大会は禁止というか出来ないPCで戦うけどオンラインはokや
338 : 2026/06/29(月) 16:41:31.064 ID:r2uSg.pT7
将棋をAIでカンニングするようなもんじゃないのか
355 : 2026/06/29(月) 16:42:55.321 ID:qybzDh2pR
>>338
ゲーム性ちゃいすぎるけど桂馬がどう動くかを調べるようなもんじゃね
339 : 2026/06/29(月) 16:41:31.291 ID:Q4GEFR2NG
種族値ってそういえばゲーム内で確認する方法ってあったっけ?
361 : 2026/06/29(月) 16:43:11.693 ID:djGgd3HPh
>>339
本家はない
チャンポンはステータス=種族値+固定数だから実質的に公開状態
でもメガシンカのステータス確認方法はない
366 : 2026/06/29(月) 16:43:57.026 ID:W15luz7L3
>>339
無い
342 : 2026/06/29(月) 16:41:46.093 ID:QKybFUALj
外から見たら技術介入度を一つ潰してるしダメ計が当たり前なのおかしいと思うのは普通やと思うで
取り締まれんしそれが文化と言うなら知らんキッズやできんキッズがかわいそすぎるからゲーム内に表示したらええ
344 : 2026/06/29(月) 16:42:00.977 ID:4Z2gPkuDl
APIとかぶっこ抜きでリアルタイム計算してたら分かるけど画像認識と手打ちで分ける理由ってなんかあるん
345 : 2026/06/29(月) 16:42:05.811 ID:RKoYF8gCh
こうしてみると実はダブルの方が初心者向けなんやないか
細かいダメ計は不要で雨とかトリルとか自分の戦略を通すゲームやから
382 : 2026/06/29(月) 16:46:04.306 ID:j7dshuHn9
>>345
おいかぜとかトリルはわかりやすいs操作やし初心者向けやと思う
サイクル戦ぐるぐるするよりは指針を決めやすい
347 : 2026/06/29(月) 16:42:16.902 ID:y5jsM4D37
本来結果がわからないものを~とか言って禁止するなら種族値知ってるのもアウトやけど、どうする?
351 : 2026/06/29(月) 16:42:41.574 ID:/hJRx2zrs
逆に知りたいんやが
対戦勢にとってアウトなラインってどこや?
ツールが問題ないってスタンスなら
ぶっちゃけどこまでエスカレートしてもセーフやろ
369 : 2026/06/29(月) 16:44:44.783 ID:sAuYNZFwg
>>351
まだ解禁されてない色幻みたいな実機再現不可な改造個体はアウトや
389 : 2026/06/29(月) 16:46:28.870 ID:qybzDh2pR
>>351
型共有やないか、読み合いの完全否定やし
これも証明できんけど流石に勝ちに拘りすぎてゲーム性の否定しすぎやと思う
354 : 2026/06/29(月) 16:42:44.991 ID:XdmsRfsyS
どっちかっていうとFFのactに近いかって思ったけどあれガッツリメモリデータ見てるよな
356 : 2026/06/29(月) 16:42:59.881 ID:HWka1.eph
公式大会で禁止されてるからだめを根拠にすると電子機器全般禁止だからバトル中ポケ徹見てタイプ確認することもだめになるぞ
違う根拠にしろ
357 : 2026/06/29(月) 16:43:08.946 ID:MkgTu4fpW
ハースストーンはデッキトラッカー高性能になりすぎて1週間くらいでメタ固まるようになって終わったんやけどな
358 : 2026/06/29(月) 16:43:10.025 ID:m/7lQSzds
スマホ版も出たんやし試合時間短縮の為にもシングルは余裕でダメ計できるような長い持ち時間を減らすべきや
ダブルと同じ時間なのがおかしいわ
360 : 2026/06/29(月) 16:43:11.443 ID:HTp4zbSyx
ダメ計なんかより通話しながらポケモンやる文化になんか言えよ ソロゲーでチームプレイしてるようなもんやろ
364 : 2026/06/29(月) 16:43:21.515 ID:m8CfNs1QZ
結局この手のは多数決で決まる
367 : 2026/06/29(月) 16:44:37.878 ID:DSFT4kO3t
技選択の制限時間が長いからそうなる
選択猶予3秒の高速バトルにしろ
372 : 2026/06/29(月) 16:45:02.006 ID:NECE7X8FN
よく分からんけどなんで能力ポイントをどれに割り振ってるかまで全部バレるんや
378 : 2026/06/29(月) 16:45:50.392 ID:qxQWKVawv
>>372
流石にそこまでは割れないやろ
385 : 2026/06/29(月) 16:46:21.816 ID:Wj0W6ffKy
>>372
バレてないから予想でしかないんやで
だからチートではない
373 : 2026/06/29(月) 16:45:07.537 ID:qxQWKVawv
配信でダメ計回しながらやるやつとか普通に今までもいたけど全然燃えることなかったのにな
それだけ新規が増えたってことでいいのかな
374 : 2026/06/29(月) 16:45:25.767 ID:xTIbsYcv1
iphone勢が例のアプリ使えないから文句言い出したのが始まりけ?
379 : 2026/06/29(月) 16:45:52.738 ID:I4f1yr5J9
>>374
せやな
iOSにも撮るだけダメージ計算あるのに
380 : 2026/06/29(月) 16:45:55.038 ID:m8cpWORuX
>>374
なんかこれが真相な気がするよな
375 : 2026/06/29(月) 16:45:31.548 ID:21Zuop4x2
めんどくせーから皆パルワやろう
376 : 2026/06/29(月) 16:45:34.555 ID:Lj0QWzMeh
乱数調整も完全にカスやけど
ぽけりんとかで一生荒れてたよな
ポケモン界隈は昔から民度くそ
381 : 2026/06/29(月) 16:45:55.821 ID:P0VrhHqQ1
そもそも種族値とかもマスクデータのはずなんだから表立って使ってるって言うべきものではないよな
なのにポケモン側が隠すから悪い!みたいな逆ギレしてるやつまでいる地獄や
384 : 2026/06/29(月) 16:46:21.686 ID:wrtHvJh5W
未だにガキのゲームで揉めてる連中ははっきり言って病気だよ
386 : 2026/06/29(月) 16:46:22.532 ID:b5aUTgGyT
でも「実際に実現可能な範囲で行えるならばセーフ」理論だと今は無いらしいけど6Vをガチャガチャやって出すのもアリにならんか?
387 : 2026/06/29(月) 16:46:25.455 ID:Z.SaR0k6g
ジャップってチートにうるさすぎやろ
アメリカ人とかチートで暴れてBANされるタイム競うやつまでいんのに
390 : 2026/06/29(月) 16:46:40.402 ID:Q4GEFR2NG
別にツール禁止はええと思うけど
ダメージ計算はダメとか言い出したら馬鹿丸出しやなとしか思わん
そして種族値が誰でも分かるように
ツール使ってるかどうかなんて確認不可能だから更に馬鹿丸だしやな
391 : 2026/06/29(月) 16:46:50.041 ID:.7wUNv1BH
昔パズドラのスクショ撮ったら自動でルート考えてくれるツールあったよな
393 : 2026/06/29(月) 16:47:18.488 ID:xUu5NWUKN
近いうちai使った人間同士が期待値高い行動繰り返すゲームになりそう
特にシングル

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