
ティアーズ・オブ・ザ・キングダム


みんな「ブレワイ面白いけど力の試練だけやっつけ感あるよな~」ティアキン開発「そうか…なら…」

「ゼルダの伝説めっちゃ好きです!」←ブレワイティアキンしかやったことなくてこれ抜かす奴

ムジュラ制作期間1年、ティアキン開発期間6年、これ…

俺が提唱した「ティアキン失敗論」の意味を勘違いしてる人が多すぎるから、訂正させてくれ

ティアキン初週売上…112万本、ドラクエ3初週売上…82万本、ついに国内で逆転

ティアキンって今年ならGOTY取れたよな

ニシ「頼む!ゼルダ知恵借りの売上をティアキンと比べないでくれ!夢島と比べてくれ!」

ティアキン「サプライズで広大な地下世界があります!」←これ

三大現代の神ゲー「原神」「ティアキン」

ワイ、ティアキンを一年半がかりでクリア!!

ゼルダティアキン「初週111万本です」 知恵の借り物「20万です…」

FF16でなくティアキンが大賞を取る日本←これwww

日本ゲーム大賞「ゼルダティアキン」

ティアキンの3日で1000万本のせいでゲーム売上の発表ができない。

海外のファン「ティアキンよりアストロボットの方が面白い!クレイジー!ワンダホー」

正論言うねティアキンに6年もかけちゃったからSwitch2で3Dゼルダでるの7年後になっちゃうの確定だよね

ティアキン程度で調子こいてる豚がウザいからPS5版の売上が2000万本超えのゲーム挙げてやろうぜ

ゲハカスの熱気が冷めて過剰なネガキャンや持ち上げが無くなった今だからこそゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムについて正直な感想を言おう
