
ティアーズ・オブ・ザ・キングダム


ゼルダティアキン「2155万本売れました」知恵のかりもの「391万です…」

ゼルダのティアキン、「ブレワイが面白いと思った人」しか楽しめない

ゼルダファン「ティアキンは失敗作」

物理エンジンが世界一凄いゲームは「ティアキン」だけど、二番目は?

ごめん、ぶっちゃけゼルダティアキンよりゼルダブレワイのほうが面白くなかった?

何故コーエーはゼルダティアキン無双やFE無双エンゲージを発表しないのか

ゼルダブレワイもティアキンも評価しないといけないみたいな風潮って何なんだろうな

【急募】PS5、XBOX、PCで遊べるゼルダTotKより"凄い"ゲーム

ブレワイティアキン←こいつがゲハで何年も目の敵にされてる理由

ティアキンのスクラビルドは開発時に12万通りをチェック。「ムリでは?」の空気を分解する仕事術

ブレワイ、ティアキンはゲーム業界のことを考えるなら出すべきではなかった

ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム←これwww

セルダの伝説ティアキンわずか1年で飽きられTOP30圏外【任天堂公式ランキング】

ティアキン←こいつがGOTYなんも取れなかった理由

みんな「ブレワイ面白いけど力の試練だけやっつけ感あるよな~」ティアキン開発「そうか…なら…」

「ゼルダの伝説めっちゃ好きです!」←ブレワイティアキンしかやったことなくてこれ抜かす奴

ムジュラ制作期間1年、ティアキン開発期間6年、これ…

俺が提唱した「ティアキン失敗論」の意味を勘違いしてる人が多すぎるから、訂正させてくれ
