ティアーズ・オブ・ザ・キングダム

ゲハ

ティアキンのスクラビルドは開発時に12万通りをチェック。「ムリでは?」の空気を分解する仕事術

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ゲハ

ブレワイ、ティアキンはゲーム業界のことを考えるなら出すべきではなかった

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エッヂ

ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム←これwww

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ゲハ

セルダの伝説ティアキンわずか1年で飽きられTOP30圏外【任天堂公式ランキング】

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ゲハ

ティアキン←こいつがGOTYなんも取れなかった理由

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ゲハ

みんな「ブレワイ面白いけど力の試練だけやっつけ感あるよな~」ティアキン開発「そうか…なら…」

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ゲハ

「ゼルダの伝説めっちゃ好きです!」←ブレワイティアキンしかやったことなくてこれ抜かす奴

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ゲハ

ムジュラ制作期間1年、ティアキン開発期間6年、これ…

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ゲハ

俺が提唱した「ティアキン失敗論」の意味を勘違いしてる人が多すぎるから、訂正させてくれ

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ゲハ

ティアキン初週売上…112万本、ドラクエ3初週売上…82万本、ついに国内で逆転

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ゲハ

ティアキンって今年ならGOTY取れたよな

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ゲハ

ニシ「頼む!ゼルダ知恵借りの売上をティアキンと比べないでくれ!夢島と比べてくれ!」

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ゲハ

ティアキン「サプライズで広大な地下世界があります!」←これ

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おーぷんなんJ

三大現代の神ゲー「原神」「ティアキン」

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おーぷんなんJ

ワイ、ティアキンを一年半がかりでクリア!!

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ゲハ

ゼルダティアキン「初週111万本です」 知恵の借り物「20万です…」

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ゲハ

FF16でなくティアキンが大賞を取る日本←これwww

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ゲハ

日本ゲーム大賞「ゼルダティアキン」

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ゲハ

ティアキンの3日で1000万本のせいでゲーム売上の発表ができない。

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ゲハ

海外のファン「ティアキンよりアストロボットの方が面白い!クレイジー!ワンダホー」

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