- 1 : 2025/03/03(月) 13:53:44.04 ID:S881cYqp00303
- なんか海外に向けてゲーム製作して良かった試しがないような気がする
日本向けに合わせてそれが海外で爆発するから良いんじゃないの? - 2 : 2025/03/03(月) 13:54:33.73 ID:y79p5QWI00303
- サードがカイガイ病とグラフィック病ににかかってるからどうしようもない
- 3 : 2025/03/03(月) 13:55:47.25 ID:SDbUWbyw00303
- 日本の漫画アニメ小説ラノベはまず日本人にウケる事しか考えてなかった
ゲームだけが異端 - 5 : 2025/03/03(月) 13:59:06.63 ID:08yy2UAu00303
- >>3
典型的な日本向けが、海外でも人気出た昔の和ゲーも、コテコテの日本向けが、海外でも人気出た
今の海外狙いの和ゲーは、洋ゲーの劣化模倣で、日本人にもウケず、当然海外にもウケず
- 22 : 2025/03/03(月) 14:37:41.97 ID:hh/fw21200303
- >>3
日本人が素直に日本的な感性で作品作ってるだけだからな
凄くシンプル - 29 : 2025/03/03(月) 14:53:56.16 ID:fxborhqw00303
- >>3
全くもってこれなのにね。アホばっかだよゲーム製作者は - 4 : 2025/03/03(月) 13:58:30.65 ID:m+Q2gGZ5H0303
- 漫画やアニメとかは自然とブームになって人気でるパターンだな
ナルトとかが海外意識して作ってたら多分人気出てなかっただろう - 6 : 2025/03/03(月) 14:01:43.75 ID:k5iLWKCG00303
- ドラクエも海外に合わせようとして変な感じになったな
- 7 : 2025/03/03(月) 14:01:46.41 ID:2o+CXsVv00303
- 海外病は深刻
- 8 : 2025/03/03(月) 14:03:39.16 ID:dvjhsSBs00303
- 和サードは任天堂みたいに日本でも海外でも売れるゲームは作ろうとしないんだよね
で、日本が手薄くなった隙にマイクラ、フォトナに空いてる席を取られた - 9 : 2025/03/03(月) 14:04:02.54 ID:MPzwEAhY00303
- むしろ中国向けを重視するべきよな
- 10 : 2025/03/03(月) 14:05:37.45 ID:m+Q2gGZ5H0303
- デモンズも日本以外では売れないという判断だったからな
宮崎自身もローカライズされるかはわからなかったみたいだし - 11 : 2025/03/03(月) 14:05:39.94 ID:/dTC1uST00303
- 昔のジャップゲーは全人類向けに作ってたから海外でも受け入れられた
ゴミステが参入してからどんどんガラパゴスになってジャップ市場壊滅と同時に死に絶えた
あと海外でうけてるアニメのゲーム化は全然意味合いが違う - 12 : 2025/03/03(月) 14:05:43.70 ID:fscq7fyPd0303
- 誹謗中傷の大半が日本語だからね
仕方ない - 21 : 2025/03/03(月) 14:36:18.62 ID:7tLR680G00303
- >>12
それがもう
英語読めてないって証拠だからな
英語読めてない奴が英語向けでヒット狙うんだぜ?
狂気だよな - 13 : 2025/03/03(月) 14:05:47.22 ID:2o+CXsVv00303
- 海外も劣化洋ゲーなんてやりたくないだろ
- 14 : 2025/03/03(月) 14:09:12.03 ID:+cKv/wrO00303
- >>13
ほんそれ
洋の真似するから高クオリティの洋ゲーと比べられるはめになる - 15 : 2025/03/03(月) 14:19:43.26 ID:2ILBKJo800303
- 大作主義を捨てたコンパクトゲーで黒字化できる程度のゲームなら海外を意識しなくても問題ないやろね
- 16 : 2025/03/03(月) 14:22:06.02 ID:1YcpGh6900303
- ニンジャラ、寿司ストライカー、売れましたか?
- 18 : 2025/03/03(月) 14:23:16.70 ID:y79p5QWI00303
- >>16
ニンジャラは売れた - 17 : 2025/03/03(月) 14:22:24.09 ID:zoxz5Uk+00303
- 日本向けが保守的で海外向けがチャレンジって感じかね
チャレンジした段階で俺は買わなくなるが - 19 : 2025/03/03(月) 14:31:52.38 ID:n3Y7R17700303
- ハリウッドのニンジャサムライ映画みたいなもんだからな
あっちは海外ウケなんて気にせず作ってるけど - 23 : 2025/03/03(月) 14:38:35.05 ID:ifkcn2vf00303
- フォースポークンも爆死したしな
- 24 : 2025/03/03(月) 14:41:53.65 ID:1YcpGh6900303
- 海外病を辞め、日本人向けに作り海外にも売り出そう!
そうして作られたゲームがガンダムエボリューションとブループロトコルなんですよね - 25 : 2025/03/03(月) 14:44:13.20 ID:w7GwGp6900303
- 海外のウケを意識で作るよりも
作りたいもの作って評価されてるゲームのほうが
圧倒的に多いよな - 26 : 2025/03/03(月) 14:46:07.79 ID:/LoZU3xj00303
- 海外を意識するのは大事でしょ
日本向けに合わせて爆発くるのを期待するのもそういうことだよ - 27 : 2025/03/03(月) 14:46:12.35 ID:23OyvMCl00303
- 国内意識して軌跡みたいなの作った方がいいのか?
- 28 : 2025/03/03(月) 14:48:39.93 ID:08yy2UAu00303
- >>27
アジアのJPRGファンにヒットしてるから、業績はず~~っと好調なんやで - 30 : 2025/03/03(月) 15:04:26.20 ID:PcSR5CGSM0303
- まぁ普通に”自分”を見失ってるよなぁ
- 31 : 2025/03/03(月) 15:12:10.73 ID:3eklF7Dp00303
- ダークで大人向けでゲースロ買わせて見させたあの最新作であんな出来になるからね
- 32 : 2025/03/03(月) 15:15:22.82 ID:ogZ03JFW00303
- 海外向けなら巨大予算出て数年作り続けられるぞ
そんなことなくなってしまった - 33 : 2025/03/03(月) 15:18:33.37 ID:uLNz39p600303
- 任天堂はいちいち海外意識なんてしたことないからな
宮本茂の最近のインタビューでも東京とかグローバルに染って個性のなくなった都会って言ってたし - 34 : 2025/03/03(月) 15:22:06.89 ID:VokHk93w00303
- 中国のおかげで売上でも誤魔化せるようになったからなぁ
もう海外意識してゲーム製作するの辞めたほうが良くない?
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