- 1 : 24/10/29(火) 22:24:43 ID:Kks3
-
こっわ
- 2 : 24/10/29(火) 22:25:28 ID:o80y
- 昔の人はこんなので抜いてたの!?
- 3 : 24/10/29(火) 22:25:29 ID:oY5g
- 首ちょんぱ?
- 5 : 24/10/29(火) 22:26:26 ID:Kks3
- >>3
背景と同化してるんやで - 4 : 24/10/29(火) 22:26:15 ID:b2Dq
- ポリゴンとか見たら気絶してそう
- 9 : 24/10/29(火) 22:27:19 ID:NuAc
- 単にポリゴン数とかだけじゃなく顔の比率とかも洗練されてないよね
- 10 : 24/10/29(火) 22:28:05 ID:HODs
- 昔の精一杯や
この試行錯誤があったから今があるんやで - 11 : 24/10/29(火) 22:28:44 ID:37mZ
- ゲームキューブは?
今でも通用する? - 13 : 24/10/29(火) 22:29:06 ID:Kks3
- >>11
十分見れるで - 14 : 24/10/29(火) 22:29:27 ID:oTiF
- >>11
ゲームキューブ結構綺麗だったイメージ - 22 : 24/10/29(火) 22:33:41 ID:J6RR
- >>11
マリオサンシャインの水の表現すごかった - 15 : 24/10/29(火) 22:30:19 ID:FH77
- 何このゲーム
- 17 : 24/10/29(火) 22:30:50 ID:Kks3
- >>15
まじかるめでぃかるっていうPS1のゲームや - 28 : 24/10/29(火) 22:35:28 ID:FH77
- >>17
やっぱps2.gcからじゃないときついっすわ - 16 : 24/10/29(火) 22:30:48 ID:ocYx
- ゆっくりしていってね!!
- 20 : 24/10/29(火) 22:32:16 ID:y5Yv
- 64ってWiiと比較しても異常なほどグラフィックいいよな
任天堂のグラフィックが全く進化しなかったという可能性もあるが - 25 : 24/10/29(火) 22:34:08 ID:Kks3
- >>20
ゲームキューブならわかるが64は結構キツイぞ - 23 : 24/10/29(火) 22:33:45 ID:cpzY
- ゲームキューブはプレステ2時代やろ
- 24 : 24/10/29(火) 22:34:03 ID:cpzY
- ゲームキューブコントローラー「ワイいつ引退できるんや?」
- 27 : 24/10/29(火) 22:35:05 ID:cpzY
- ポケモンスタジアムとかいうwiiまでポリゴン使い回されてるゲーム
- 29 : 24/10/29(火) 22:35:31 ID:hosN
- >>27
これホンマすご - 32 : 24/10/29(火) 22:36:13 ID:Kks3
- >>27
これ凄いよな - 30 : 24/10/29(火) 22:35:50 ID:urrQ
- 昔の方がええちう人もおるけど
やっぱ新しいゲームがええわ - 33 : 24/10/29(火) 22:37:29 ID:XslV
- ゴルゴの劇場版も見とけ
- 34 : 24/10/29(火) 22:40:08 ID:nHli
- 抽象的なことで想像の余地を与える
なんでも詳細に描写すればええっちゅーもんやないねん - 35 : 24/10/29(火) 22:40:41 ID:DWdR
- ???「誕生日プレゼント待ってまーす?」
- 38 : 24/10/29(火) 22:43:30 ID:Kks3
- >>35
これ元絵は可愛いんだよな - 36 : 24/10/29(火) 22:40:49 ID:hosN
- レイジングブラストは好きだけど
ゼノバースはなんかキモい - 39 : 24/10/29(火) 22:44:09 ID:Kks3
-
3Dエ口ゲーもなかなかきつい
- 43 : 24/10/29(火) 22:57:34 ID:CHlw
- >>39
これで抜いてた頃の方が人類は健全だったのかも? - 40 : 24/10/29(火) 22:46:22 ID:Kks3
-
これすき
- 41 : 24/10/29(火) 22:54:16 ID:OPgF
- 10年前のCGですら一瞬キツかったりするのに
- 44 : 24/10/29(火) 22:58:09 ID:Bk6H
- これガチなやつかww
- 45 : 24/10/29(火) 22:58:50 ID:65sx
- ドラクエ7とかいう伝説のホラゲー
- 48 : 24/10/29(火) 23:02:47 ID:ZrkI
- 曲面が細かいし反射を計算してるからリアルタイムでレンダリングしてるならあんま昔じゃないな
- 49 : 24/10/29(火) 23:03:04 ID:cpzY
- プレステがダメなのはロード
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