「ドラクエ3リメイク」、なんか小さい

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1 : 2024/10/14(月) 08:35:36.78 ID:7qu76W7v0
ちっちゃくない?
s://i.imgur.com/0hxQSDV.png
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3 : 2024/10/14(月) 08:37:53.20 ID:bgloOAa00
有料DLCでモンスターを近くにするとか?
4 : 2024/10/14(月) 08:42:39.54 ID:HxC28JE2d
YOSHIDAのアイドル活動に使われるから買わない
imgur.com/GW4PJhc.png
5 : 2024/10/14(月) 08:42:59.02 ID:YFGQJY430
スイッチだとクソ小さそうでやる気しないな
こりゃ買うなら据え置きにするわ
6 : 2024/10/14(月) 08:43:55.59 ID:HxC28JE2d
>>5
買うの?
やめとけ
FF17作らせたいのか?
7 : 2024/10/14(月) 08:44:35.50 ID:n8Hbsgi70
switchライトだとやばいかもわからんね
8 : 2024/10/14(月) 08:45:05.54 ID:L7m7Rx2f0
未だに専用のフォントとか使わず画面小さくて見にくいをやってるのか
9 : 2024/10/14(月) 08:45:33.31 ID:Bx3ZuY7z0
手元でやれるスイッチなら問題ないと思ってそう
10 : 2024/10/14(月) 08:47:58.43 ID:eEM0rGDW0
>>1
なんだろこの安っぽさ
スマホゲーにしか見えない

おまえらもそう思うだろ?

11 : 2024/10/14(月) 08:48:15.52 ID:VGtJVGEF0
こんなしょぼいのが初週パッケージ20万とか下手すりゃ30万売れちゃうんでしょ
そりゃスクエニが客をバカにするわけだよ
19 : 2024/10/14(月) 08:55:50.67 ID:lSOeZ3830
>>11
DQM3が前評判悪くてSwitch限定で、初週34.6万本だった事考えると50万は余裕で行きそうだぞ。
12 : 2024/10/14(月) 08:48:55.98 ID:ASBScfWuM
HD2Dのノウハウなんてもうたんまり詰んでるだろうに
DQ3だけ色々違和感あるの途中で開発変わったことと関係あるんかね
グラも妙にダサいよな
14 : 2024/10/14(月) 08:53:11.46 ID:eEM0rGDW0
テカりすぎなんだよ
違和感しかないわwww
ま、爆死よろしく
15 : 2024/10/14(月) 08:53:21.80 ID:H4SnSsg/M
その前にSwitch版だと多分30fpsだろうからPS版買ってポータルでやるかxboxストアで買って箱とUMPCで遊ぶかを迷ってる
16 : 2024/10/14(月) 08:54:40.81 ID:xZBD55Ch0
多分単純に拡大するだけだとドットの粗が目立ってしまうから引きの画で誤魔化してるのでは
17 : 2024/10/14(月) 08:55:30.71 ID:wM3JYAZq0
老眼のお爺ちゃんがメインの客層なのに
18 : 2024/10/14(月) 08:55:33.78 ID:gz1ekSHPd
DS系ハードを馬鹿にしてきた結果がこれだろ
画面情報量が要らない作品のときに正しい選択ができなくなってる
しかも懐古層を織り込んでるくせにHPMPの数字が過去最悪に読めない
20 : 2024/10/14(月) 08:58:13.13 ID:B/xMhCG80
うち、60インチのテレビだからまあまあマシに見えそうだけどこれマジで携帯機のこと無視してるな
21 : 2024/10/14(月) 08:59:03.76 ID:n8Hbsgi70
まあシカトリスよりはマシかな…?
22 : 2024/10/14(月) 09:01:06.78 ID:ZVw/0zSM0
HPの数字マジで小さいなw
23 : 2024/10/14(月) 09:02:28.25 ID:d00ua5Kz0
下手に離れて遠くに配置するもんだから
大貝獣物語ぐらいの戦闘の配置で良かったんじゃないかと思う
24 : 2024/10/14(月) 09:03:25.48 ID:U8nCgwDkr
大画面の4Kを前提に調整してるが
低解像度のドット絵を拡大すると絵として崩れてしまうのでそこは小さいままに
結果こうなる
25 : 2024/10/14(月) 09:03:31.61 ID:uuCSl0N/d
オンラインゲームじゃないんだから小さくしなくてもいいのにねw
26 : 2024/10/14(月) 09:04:36.20 ID:JjdfJHev0
ブヒッチに合わせるとスケールからキャラまで小さくなるからな
27 : 2024/10/14(月) 09:05:04.49 ID:jWpjmDX20
画面がデカイ方が余白が目立つだろ…
28 : 2024/10/14(月) 09:05:38.47 ID:gz1ekSHPd
育成編成の自由度をもったRPGの需要がDSに大きくシフトして
山ほどのRPGユーザーが携帯機に移住していったのに
海外で売れる方策としてHD2Dでも作っただけで任天堂機に注力する気ゼロなんだろ
要の携帯モードを犠牲にしてやがる
29 : 2024/10/14(月) 09:05:49.47 ID:+slZjgcD0
ドットを拡大するとまずいというよりは
ドットぽい部分とただのローポリ3Dの部分の差が目立つのを避けようとしてる気がする
30 : 2024/10/14(月) 09:07:14.05 ID:lnS05t2p0
3Dに慣れると2dは小さく感じるのかもね
ファミコンのころは戦闘に自キャラ出てなかったからこんなもんでしょ
31 : 2024/10/14(月) 09:07:16.16 ID:FL5cUMyS0
なんかショボいな
32 : 2024/10/14(月) 09:09:26.12 ID:fCev8Oz4d
ドットキャラをでかくしてほしいのか
33 : 2024/10/14(月) 09:09:34.34 ID:uuCSl0N/d
未来になれはドラクエ3は凄い技術力でリメイクされると思ってたけど現実はなんか違ったな
スクエニが全力で作ってこれなんだ
女戦士はダサくなったし
34 : 2024/10/14(月) 09:13:49.29 ID:ogUBqMi80
スマホ意識してるから縦長レイアウトなのかな?
36 : 2024/10/14(月) 09:14:56.46 ID:nBE8MmpU0
ビヨンドザビヨンドか幻想水滸伝思い出す
37 : 2024/10/14(月) 09:15:05.23 ID:+JGoRGQS0
開発期間短かったからしゃーない
38 : 2024/10/14(月) 09:15:33.68 ID:Cw3A3B0g0
半額になってからで良いや
39 : 2024/10/14(月) 09:16:41.71 ID:Z3563q4/0
なんで文字小さくしたがるんやろな
40 : 2024/10/14(月) 09:17:30.16 ID:7wcijPW+M
大型モニタを目の前に置いて開発するとこうなる
41 : 2024/10/14(月) 09:18:40.35 ID:d00ua5Kz0
今改めて見ると
やっぱり一番最初のPVが一番いいな
42 : 2024/10/14(月) 09:19:48.15 ID:07e9++j/0
60インチの8Kテレビで遊ぶことを前提にしてるからSwitchだと見えないねぇ
43 : 2024/10/14(月) 09:19:51.04 ID:uuCSl0N/d
堀井雄二が?マーク浮かんだまま作ってるゲームが名作なわけはないわな
44 : 2024/10/14(月) 09:20:44.75 ID:55N8tW9Z0
ポリコレに屈した勇者ロト
45 : 2024/10/14(月) 09:25:40.80 ID:F6FHC1sZ0
>>1
まあ遠慮なく言えばゴミだな
46 : 2024/10/14(月) 09:27:07.24 ID:O8BNOkWT0
メタファーと比べるともはやギャグとしか思えん

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