コアゲーマー「NTEはブレワイを超えた史上最高のオープンワールド」

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1 : 2026/05/06(水) 21:56:47.90 ID:KMPrcawf0
やってないやつはオープンワールドを語らないで欲しいね
2 : 2026/05/06(水) 21:57:32.88 ID:pmEcDxD/0
任豚はエアプで叩くぞ!
3 : 2026/05/06(水) 21:59:18.24 ID:sj8llvxP0
ああまた美少女動物園系課金ソシャゲか
4 : 2026/05/06(水) 22:00:05.62 ID:sj8llvxP0
あいつらこれしか作れんのか?
5 : 2026/05/06(水) 22:02:34.91 ID:WsoBjC7y0
8年立ってもブレワイを超えるゲー厶を作れないんだよなw
12 : 2026/05/06(水) 22:05:59.00 ID:NaW9pihn0
>>5
ブレワイより原神の方が普通に面白いよ障壁ゴキ君w
6 : 2026/05/06(水) 22:03:23.08 ID:LJFsd1Pq0
その後に出た全てのオープンワールド置き去りでずっとブレワイが最高だと認めてて草

煽りに本音が見える

7 : 2026/05/06(水) 22:03:30.94 ID:tZGA6M7L0
課金ゲーって時点でやる気にならん
8 : 2026/05/06(水) 22:03:42.07 ID:jK1j3X+b0
ブレワイコンプが酷い
10 : 2026/05/06(水) 22:05:06.98 ID:UHm3g6Oc0
キャラに魅力無さすぎるわ
マジで他の中華ゲーで見たような奴らしかおらんぞ
11 : 2026/05/06(水) 22:05:17.79 ID:yTFpo5Fc0
まーたこれまでのゲームがブレワイ超えてなかったって認めちゃった
13 : 2026/05/06(水) 22:07:48.56 ID:2WVR4jNl0
この「ブレワイを超えた」というフレーズ50回はゲハで確実に見たわ
14 : 2026/05/06(水) 22:08:06.22 ID:RpXFQ3QZ0
キャラガチャで全部台無しだろ。
15 : 2026/05/06(水) 22:08:28.99 ID:BDH5EroD0
これならゲーム売場とか必要ないしな
16 : 2026/05/06(水) 22:08:56.19 ID:jwOEzHjSM
謳い文句と見た目だけで判断して恥をかくいつものパターン
17 : 2026/05/06(水) 22:09:04.38 ID:WsoBjC7y0
Switch2の8年間でも
ブレワイを超えるゲームは出なさそうww
19 : 2026/05/06(水) 22:11:02.57 ID:OyANpiG20
GTAじゃないの?
20 : 2026/05/06(水) 22:11:50.20 ID:mQXqdg9r0
毎度思うけれどゲームの内容が色々違うのにブレワイが出てくる辺り本当にコンプレックスなのか?
21 : 2026/05/06(水) 22:11:55.16 ID:t3Cf0yRw0
ゲーム性が違いすぎて何が超えたのかわかりにくいね
22 : 2026/05/06(水) 22:12:08.96 ID:AlT1bTAU0
アニメ調という重要な要因がないから
23 : 2026/05/06(水) 22:12:46.49 ID:GEEIWW4j0
今度こそブレワイ超えたのか、そりゃすごーい
24 : 2026/05/06(水) 22:12:53.75 ID:xOGevibl0
何回ブレワイ超えるんだよ
25 : 2026/05/06(水) 22:13:12.31 ID:dbg0DQ4w0
どっちの意味のコア?
26 : 2026/05/06(水) 22:14:00.99 ID:HEaWyQwi0
コアゲーマーってゲームやったことないんだな
27 : 2026/05/06(水) 22:14:19.15 ID:cAtoSt03M
美少女とGTAだから障壁にはたまらないよな
28 : 2026/05/06(水) 22:14:26.24 ID:QtHi4H+R0
中国人が作ったゲーム
29 : 2026/05/06(水) 22:15:07.53 ID:FXglZf1j0
「中国のトップスタジオと共同作業を行った際、キャラクター制作、モーションデザイン、アニメーションデザインなど、キャラクター関連の作業だけで1
つのタイトルにつき200人もの人員が常時動員されていることを知って、個人的には驚きました。これは中国に限ったことではなく、韓国のトップタイトル
でも同様の規模で運営されています。一方で、日本のゲーム開発では、アニメーション(モーション)リソースの拡充のための予算要求は承認を得るのが
最も難しいものの1つであり、こうした職種の人材確保も非常に困難だと感じています。」
41 : 2026/05/06(水) 22:24:27.24 ID:kTdOeipo0
>>29
日本のトップスタジオだとスクエニのFFチームとかだろ
ベッド会議ごときに80人参加したりするんだからそう馬鹿にしたもんじゃないよ
30 : 2026/05/06(水) 22:16:38.18 ID:QtHi4H+R0
キモオタ向けに中国人が作ったゲーム
31 : 2026/05/06(水) 22:16:53.33 ID:AeBZQNMg0
幾度となく聞いてきたけど対抗だったゲームが思い出せないから全て脱落していったんだろうな
32 : 2026/05/06(水) 22:17:25.69 ID:pWp6vTBN0
ブレワイはまあ違うジャンルだからなあ
GTAを超えた、なら許すよ
33 : 2026/05/06(水) 22:18:27.70 ID:FXglZf1j0
日本における熟練労働者の相対的な不足は、(原神の発売以来)こうした議論で繰り返し取り上げられてきたテーマであり、特に中国ゲームの視覚的な
魅力の大きな部分を占めるアニメーションに関しては顕著である。

「人材の圧倒的な格差と企業の財務力の差こそが、日本と中国のゲーム開発能力における現在の格差を決定的に左右する要因である可能性が高い」と述べている。

34 : 2026/05/06(水) 22:18:47.39 ID:fwID+jzZ0
めちゃくちゃよく作りこまれてると思うよ
でも明確にここがすごいってのは無いかな
35 : 2026/05/06(水) 22:20:22.37 ID:FXglZf1j0
『NTE』規模のオープンワールドアニメゲームは和ゲーでは到達不可能の域だと日本の開発者たちは総じて述べています
36 : 2026/05/06(水) 22:20:46.38 ID:tzO7Mj/Od
PS界隈はオオカミ少年が多すぎて信用されてない
37 : 2026/05/06(水) 22:20:52.97 ID:RmFKHGBS0
>>1
クソステがSwitch1より売れるようになるといいねwww😂
38 : 2026/05/06(水) 22:22:25.37 ID:dWcqqW/80
もうストーリーはスキップでいいよね
39 : 2026/05/06(水) 22:23:09.90 ID:1pH3cj3w0
だとしてもキャラデザがきもいわ
オ●ニー向け
40 : 2026/05/06(水) 22:23:32.25 ID:Vh26PiPv0
すまん、NTEがわからん
43 : 2026/05/06(水) 22:31:47.55 ID:FXglZf1j0
テンセントの利益、ゲームと広告収入好調で再び予想上回る
第4四半期の純利益が前年同期比13.5%増の582億6000万元(84億6000万ドル相当)1兆3千億円

将来的には人材がどんどん育っていくので中華勢に世界のゲーム市場は席巻されるわけよ

47 : 2026/05/06(水) 22:37:50.10 ID:OnndVsip0
>>43
全世界と言うほど自信があるならCSハードを出してPSからプラットフォームビジネスの旨みを全て奪うべきだな
46 : 2026/05/06(水) 22:36:14.61 ID:HEaWyQwi0
無理だねシナカスはコピー品しか作れない
歴史が証明している
48 : 2026/05/06(水) 22:38:52.47 ID:RpXFQ3QZ0
中共のお気持ち一つで潰されそうなとこまでいったテンセントでドヤっても仕方ないだろ。
50 : 2026/05/06(水) 22:43:56.18 ID:fpB0qp6l0
やっと9年前のゲームを超えられたのか
まだまだ任天堂に追いつくのは先になりそうだ

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