
- 1 : 2026/11/07(土) 15:52:38.26 ID:Peqh0XSh0
- BOTWとTOTKって最初は自由度高くてすげーと思ったけど、実際に遊んでると移動時間が長すぎるし、コログ探しや素材集め、祠の繰り返しでだんだん作業ゲーに感じてきたんだが
広いフィールドを走り回っても似たような景色や探索要素ばかりで、目的地に着く頃にはもう疲れてる。イベントも少ないし、テンポが悪くて普通に眠くなるんだよな
気になって時オカリメイクも遊んでみたら、こっちの方が街も住人も作り込まれてるし、ダンジョンも個性があって攻略する楽しさが段違いで驚いたわ
元は昔のゲームなのに、なんでこっちの方が冒険してる感あるんだ?
最近のゼルダってマップを広くすることに力入れすぎて、中身が薄くなってないかwwwwwwwwww - 2 : 2026/11/07(土) 15:54:41.55 ID:Peqh0XSh0
- 時間ばかりかかるブレワイ、ティアキンもうやってられんね
- 3 : 2026/11/07(土) 15:56:23.20 ID:nmV/tJoL0
- いやぁCyberpunk同様
一度オープンワールド味わったらもう箱庭アドベンチャーには戻れんわ - 19 : 2026/11/07(土) 18:30:04.00 ID:HsCZ6FDH0
- >>3
今戻ってるんだが - 4 : 2026/11/07(土) 15:58:54.82 ID:rY9PThVJM
- それは人それぞれの見方によるが
- 10 : 2026/11/07(土) 16:18:14.98 ID:sJvwdUte0
- >>4
肯定的な見方できるやつ
それもうゲームやってないんだろうね - 5 : 2026/11/07(土) 16:02:46.63 ID:H1N404+P0
- もう0か100か煽るしかないの草
- 6 : 2026/11/07(土) 16:04:07.11 ID:MJm8roYH0
- ゼルダを使ってゼルダを攻撃しだしましたよ
- 7 : 2026/11/07(土) 16:07:36.78 ID:fCaWo4h60
- >>1
こうやって信者同士争わせたいの? - 8 : 2026/11/07(土) 16:11:34.11 ID:Vo+NBzzH0
- 時オカ路線の凄さは別格
発売前に行列ができ感動のあまり涙を流す外国人までいる
国境も世代も超えて人の心を震わせるまさに伝説のゲーム体験
どう考えてもこの路線こそ至高
こんな感動を届けてくれる任天堂、本当にありがとう!! - 9 : 2026/11/07(土) 16:12:23.27 ID:3Tp7CQyr0
- 叩けるところがなかったら過去作で叩くのか
- 11 : 2026/11/07(土) 16:19:33.75 ID:86NSBfqQ0
- 遂に分断工作まで開始w
- 12 : 2026/11/07(土) 16:20:51.61 ID:m2671SXl0
- スカイウォードは濃密を売りにして滑ってたな
- 13 : 2026/11/07(土) 16:22:25.14 ID:lvE72WVc0
- 俺も同じこと思ったな
時オカは遊びやすいというかゲームらしいゲームになってるというか
程よいわ - 14 : 2026/11/07(土) 16:24:51.92 ID:ik+8AxzA0
- 普通にブレワイの方がいいわ
新作もOWじゃなかったら買わない - 15 : 2026/11/07(土) 16:31:14.32 ID:rWgZnvO1M
- やろうと思えばオープンワールドでも濃密にできるだろうが、
任天堂の開発規模では無理
箱庭の方が合ってるよ - 16 : 2026/11/07(土) 16:38:01.17 ID:fOMy47XV0
- 今さらトキオカ路線はいらない、思い出補正で持ち上げすぎ。グラフィックを綺麗にした面倒なレトロゲー
ブレワイ・テイアキン路線の新作をやりたい、ゼルダじゃなくても良いから - 17 : 2026/11/07(土) 16:52:18.04 ID:ughTevEU0
- 過去ゼルダの窮屈さが合わなかったからブレワイ・ティアキンは楽しくて仕方なかった
- 18 : 2026/11/07(土) 17:53:49.08 ID:qhsZlTGo0
- ブレワイは実際過大評価だよ
時のオカリナの方が遥かに名作 - 20 : 2026/11/07(土) 19:04:33.57 ID:lKeo9iqr0
- オープンワールド飽和気味、食傷気味な空気あるだろ、近年は……
- 21 : 2026/11/07(土) 19:18:34.10 ID:WXzHaB4N0
- またゼルダコンプ発動してて草
どんだけブレワイがトラウマなんだよw - 22 : 2026/11/07(土) 19:41:52.21 ID:h2AOUZobM
- ブレワイは、広いフィールドがあるから
本当に冒険してる気分になれる
どちらが良いとは言えないよ - 23 : 2026/11/07(土) 20:16:37.08 ID:6dreEjEQ0
- ブレワイはそろそろ探索の味が薄くなって来たな…ってなった時にラスダンが自然と目に入って来る構成だから良いのよな
プレイヤーがゲームを終わらせに行くかと思ったその時がエンディングになるのだ - 24 : 2026/11/07(土) 20:20:56.33 ID:Cx+GRyr00
- ダンジョンの作りは圧倒的に時オカが上だわ
ブレワイとかティアキンは薄っぺらすぎて達成感がない - 26 : 2026/11/07(土) 22:23:53.91 ID:vYjj/Otv0
- >>24
ブレワイ・ティアキンのダンジョンはあえて簡単にしてるんだろうけど
やっぱり時岡みたいなダンジョンが好きだわ - 25 : 2026/11/07(土) 21:56:48.68 ID:fAtkVDbt0
- ワイ50代の中年で動画でクリアしたからわかるけど、普通にブレワイとティアキンはクソだよな
- 27 : 2026/11/07(土) 22:24:00.37 ID:G4UIDHxv0
- 時オカリメイクやってるけど、自由度無いのは感じる
ただブレワイティアキンよりストーリーが濃くてキャラに愛着湧くんだよな。ブレワイ路線ではその辺がどうしても弱くなるからな構造的に - 28 : 2026/11/07(土) 22:35:31.58 ID:gTueihsa0
- 叩き棒が折れまくったせいで最近は同シリーズ間の対立煽りしかできないのね
- 29 : 2026/11/08(日) 01:21:22.41 ID:+kd2Lr1Q0
- 既知コンテンツ反芻おじさんで草
- 30 : 2026/11/08(日) 01:25:35.76 ID:Z1EnyoKC0
- どっちも素晴らしい
ゲーム史に残る傑作だよ - 31 : 2026/11/08(日) 01:27:46.40 ID:27jLLWAW0
- オープンワールドは長く遊べるけど薄味に引き伸ばされた感が
どうしても拭えない

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