任天堂社長「ゼルダの映画の後も映画を作りまくる」

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1 : 2026/11/06(金) 21:15:53.08 ID:GGHwq7FI0
Q4 本日のプレゼンテーションでは「ゼルダの伝説」の実写映画以降も、継続して映像コンテンツの制
作に取り組む方針が示されていたが、今後の作品の制作・公開の予定や、映画ビジネスに対しての
考え方を教えてほしい。

A4 古川:
具体的な内容については現時点ではお話しできないものの、来年公開予定の「ゼルダの伝説」の
実写映画の後も、継続して新しい映像をお届けしていく方針です。映像ビジネスはゲーム専用機ビ
ジネスとも親和性が高いことから、積極的に取り組んでいきたいと、ここ数年お伝えしています。
劇場向けの映画に加え、子会社のニンテンドーピクチャーズで制作している映像なども通じて、
当社のキャラクターやゲームの世界に触れていただく機会を増やしていくことは、当社のビジネ
ス全体の中長期的な成長を目指す上で、非常に重要であると考えています。

別府:
全世界に展開する映画の取り組みは、当社のゲーム専用機ビジネスと極めて相性が良いと思っ
ています。任天堂の個性やキャラクターの魅力を 90 分や 120 分に凝縮してお届けすることができ
ますし、制作を通じて積み上げたデジタルアセットが将来にわたって活用できる資産にもなりま
す。
それぞれのプロジェクトには、宮本(宮本 茂、当社代表取締役 フェロー)を筆頭に、当社のプ
ロデューサーやディレクターといった開発者も深く関与しています。ゲームのようなインタラク
ティブな娯楽とは異なり、受動的に楽しむ映像でお客様に満足していただけるものをつくる経験
は、開発者にとっても新たな能力を伸ばす絶好の機会になっています。
ビジネス面でも劇場公開や二次利用を通じて収益化できる環境が整っているため、的確に対応
すればしっかりと収益を出したうえで、それを再投資していくことができます。
このように、映画・映像のビジネスは当社のビジネスに単純な足し算をするわけではなく、掛け
算となるような相乗効果を生み出す、戦略的に投資する価値のあるものだと考えています。したが
って 2028 年以降も継続して映像制作に投資していく考えですが、それぞれの具体的な内容につい
ては、改めてご説明する機会があるかと思います。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/261106_2.pdf

2 : 2026/11/06(金) 21:17:15.80 ID:Hd3lRUnz0
マリオ続編やる気満々の終わりだったし
3 : 2026/11/06(金) 21:18:26.12 ID:TXPsWnzg0
クリントイーストウッドにアーバンチャンピオン作ってもらおう
4 : 2026/11/06(金) 21:18:50.07 ID:O4i0HZaZ0
映画はいらないかな
8 : 2026/11/06(金) 21:23:04.49 ID:jLUbAd4t0
>>4
ゲーム作れなくなった宮本の仕事がなくなってしまうだろ
30 : 2026/11/06(金) 23:32:26.65 ID:tqaRAcml0
>>8
宮本も引退年齢過ぎて趣味みたいなもの
今の映像事業は現社長とその周辺主導だろう
現経営側は雇われだし派閥的にゲームソフト開発に対しては裁量権無いし、主導権持てるのが映像とかテーマパーク・物品業
31 : 2026/11/07(土) 00:00:06.90 ID:y1RF5k4S0
>>30
代表取締役フェローの要職が趣味はない
5 : 2026/11/06(金) 21:18:55.06 ID:FBGSf5290
マザーはストレンジャーシングスみたいな感じならワンチャンありそう
6 : 2026/11/06(金) 21:20:14.23 ID:JygycUux0
え?超操縦メカMGを?
7 : 2026/11/06(金) 21:20:58.91 ID:kNKsHJZC0
ゴミハリウッドに作らせるのは駄目
子会社のニンテンドーピクチャーズで制作するのならいいけど
9 : 2026/11/06(金) 21:24:39.30 ID:+WALvfO+0
ゲームのためにも映画は必要
もちろん勝算あるものだけだけど
今後開発期間がさらに伸びることによるIP知名度低下を防ぐために
10 : 2026/11/06(金) 21:25:02.88 ID:7Eaod7dt0
ニンテンドーピクチャーズが映画作るのなら賛成
偉大な日本IPは日本人の手で制作してなんぼ
11 : 2026/11/06(金) 21:31:01.85 ID:kNKsHJZC0
ぶつ森のCGアニメ映画作るのならばニンテンドーピクチャーズが作るのが適任だろうな
ああいうセンスはイルミネーションと合わないと思う
12 : 2026/11/06(金) 21:32:26.37 ID:hDQCU0Ts0
次はスプラの映画だな
13 : 2026/11/06(金) 21:33:02.68 ID:eXJmyLNW0
これはゲーム以外でも多くの雇用を創出したり
他業界へも仕事を配給して良い意味での相互作用を狙ったり
汚い意味では根回しのためってことなんだよ
14 : 2026/11/06(金) 21:34:45.85 ID:sIQbLN3p0
>>1
映画限定?
任天堂IPのTVシリーズ作るのならば、これもイルミネーションよりもニンテンドーピクチャーズの方が合うと思うのだが
16 : 2026/11/06(金) 21:38:40.74 ID:YD0euxuv0
>>14
任天堂は全世界で展開するものを作りたいだろうから日本のテレビ向けには作らんと思うわ
15 : 2026/11/06(金) 21:38:31.49 ID:kNKsHJZC0
ゴミハリウッドに作らせちゃ駄目だよ
日本で作らなきゃ駄目
なんで偉大な日本IPを反日ゴミハリウッドの延命に利用されなきゃなんないんだよ
17 : 2026/11/06(金) 21:59:39.80 ID:5emannAQ0
マリオは当分やめろ
飽きられてきてんぞ
19 : 2026/11/06(金) 22:07:27.11 ID:eXJmyLNW0
>>17
そこでジーノですよ
18 : 2026/11/06(金) 22:00:21.13 ID:5emannAQ0
アメリカ人好きそうだからスタフォでええな
20 : 2026/11/06(金) 22:10:55.09 ID:FeznD4zn0
メトロイド
プライム原作にすれば中身キメーからポリコレもクリア
21 : 2026/11/06(金) 22:11:29.64 ID:oVf7MRb10
メトロイドなんか一番映画向きだろ
22 : 2026/11/06(金) 22:14:46.70 ID:H/vMk0ma0
マリオゼルダときたら次はカービィやろ
23 : 2026/11/06(金) 22:18:06.57 ID:m63LTVGm0
ファイアーエムブレムなんか映画向きじゃないか
24 : 2026/11/06(金) 22:25:51.01 ID:/18M+7N40
映画といえば小島監督なのになぜ
25 : 2026/11/06(金) 22:34:30.53 ID:b2oUSe9/0
また吹き替えの音響監督をマリオ映画の三間にするのは止めろよ?
そしたらまたリンクが山下大輝でゼルダが坂本真綾か佐倉綾音でガノンが三宅健太とかになるやんけ
26 : 2026/11/06(金) 22:39:52.28 ID:yfVQfTd+0
Netflixに頼んでファミコン探偵倶楽部をドラマ化してくれ
27 : 2026/11/06(金) 22:42:34.39 ID:wvJX1d7T0
マリオ2作目で国内外ともに激減してたし次もっとやばそう
28 : 2026/11/06(金) 22:52:23.50 ID:C9vr8TcZ0
マリオは脚本どうにかしないと次はもっと落ちるぞ
29 : 2026/11/06(金) 23:00:34.83 ID:RiFdzTnDH
ゼルダってどうやって2時間で終わらせるんだろう?
32 : 2026/11/07(土) 00:02:51.90 ID:5zc6cWCW0
焦ってるな
通常時だと2万台でライト層が離れていったからな
映画なら6万円のハード買わなくていいから
ゲームから逃げたね
33 : 2026/11/07(土) 00:06:27.98 ID:y1RF5k4S0
モンハンやバイオハザードやストリートファイターの映画作ってるカプコン「も」ゲームから逃げてるか・・・珍説見たわ
34 : 2026/11/07(土) 00:07:03.66 ID:Hxxh/seP0
実写クルクルランド
35 : 2026/11/07(土) 00:08:15.87 ID:kXqaMVp60
そりゃ、マリキャラの興行収入が1600億だからな
飽きられてもないし、続編を作っても普通に売れる

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