ハッキリ言う、ティアキンはバンカズの丸パクリだった

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1 : 2026/11/01(日) 11:08:58.34 ID:eiVNSmku0
ぽこあもマイクラのパクリ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1623967975262007296/pu/vid/1280×720/mQSOZExsVzjnQoX3.mp4?tag=12
2 : 2026/11/01(日) 11:10:28.86 ID:uaDWARNV0
ティアキンはブレワイのパクリ
3 : 2026/11/01(日) 11:12:38.38 ID:v6ss/Tmda
DQBはマイクラのパクリ
4 : 2026/11/01(日) 11:13:21.10 ID:KFZDZ/DB0
PSはFCのパクリ
5 : 2026/11/01(日) 11:18:03.63 ID:Yj7rbKp30
ティアキンはブレワイに要らんゴミを足し算したゴミだった
6 : 2026/11/01(日) 11:19:21.67 ID:9uu4lxgm0
バンカズは時代先取りしすぎたんだよなあ
7 : 2026/11/01(日) 11:20:15.83 ID:sW+DcQf10
いまこそバンカズの続編を任天堂ハードで出すべきやろ
コンカーバッドファーデイズもニンテンドーオンライン64+で出せ
24 : 2026/11/01(日) 11:54:20.51 ID:U2Vgj4Bf0
>>7
グランチルダの砦のbgm好きだったわ
そしてあのbgmにはもとネタがあるのにびっくりしたわ
昔の歌で熊達がピクニックに行くって感じの奴だったけど
8 : 2026/11/01(日) 11:20:42.72 ID:DYfArwsI0
>>1
「ハッキリ言う」って最近見るけどどこ発祥なの?
11 : 2026/11/01(日) 11:25:10.60 ID:vnu7FiIQ0
>>8
たぶんエッヂ
ハッキリ言う。〇〇(犯罪)したいみたいな内容だった
21 : 2026/11/01(日) 11:44:57.80 ID:DYfArwsI0
>>11
俺は
昔から言ってたんだけどな
すぐ真似するやつきめえ
廃れろや使うな
9 : 2026/11/01(日) 11:21:16.62 ID:sW+DcQf10
まあその前にポリゴンスタジオのじっけんワールドの方が先行してるような気もするけど
10 : 2026/11/01(日) 11:23:54.42 ID:IyoallJr0
バンカズってなんや
13 : 2026/11/01(日) 11:26:15.89 ID:67VoOSDW0
>>10
バンジョーとカズーイの何ちゃらってヤツかな?自分も名前くらいしか知らんけど。
15 : 2026/11/01(日) 11:26:47.88 ID:IyoallJr0
>>13
サンガツ
12 : 2026/11/01(日) 11:25:26.86 ID:sW+DcQf10
バンジョー&カズーイを知らんとはモグリか
ゆとりorZ世代か
14 : 2026/11/01(日) 11:26:30.85 ID:IyoallJr0
>>12
Zや
17 : 2026/11/01(日) 11:31:09.60 ID:sW+DcQf10
レア社がスーパーマリオ64にインスパイア受けて作った名作3Dアクションや
技術的には本家を超えてるところもある
ニンテンドースイッチオンラインに入ってたらタダで遊べるからやってろ
飛ぶぞ
18 : 2026/11/01(日) 11:33:47.69 ID:sW+DcQf10
スーパーマリオ64の続編が作られなかったから事実上のスーパーマリオの精神的続編と言っても良い
ちなみに開発されていたスーパーマリオ64-2で作っていた素材は64DDのポリゴンスタジオのじっけんワールドに使われた
19 : 2026/11/01(日) 11:39:08.67 ID:TEdjTYhk0
はっきり言う
炎上覚悟で言います
ちょっと待って
20 : 2026/11/01(日) 11:44:19.13 ID:Su/9e3N50
これ発売前に言われてたけど
実際パクリかというとそんな事なかったな
みたいな事もできるって程度で
22 : 2026/11/01(日) 11:46:31.71 ID:x4u2J6FDM
そもそも時のオカリナがバンカズの影響受けて発売延期したくらいの関係性だろ
23 : 2026/11/01(日) 11:52:04.71 ID:U2Vgj4Bf0
そう言えばドンキーコング64のステージ構成とかは
まんまバンジョーだったなw
25 : 2026/11/01(日) 11:59:34.19 ID:fUYtSsKR0
なんで今更ティアキン?
26 : 2026/11/01(日) 12:00:55.39 ID:MikxRW8m0
SIEのポジティブな話題も、任天堂のネガティブな話題も無いから
27 : 2026/11/01(日) 12:03:35.63 ID:8wake44Y0
テァアキンは模倣しかできない凡人の作ったゲームよな
28 : 2026/11/01(日) 12:07:05.37 ID:1jnpGwRT0
バンカズは知っててもガレージ大作戦やった人はそこまでいないだろ
29 : 2026/11/01(日) 12:10:25.68 ID:LIvRbx9x0
>>1
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドはファークライ3がベースだと思ってる
スパイスの壁登りはアサクリだけど
30 : 2026/11/01(日) 12:22:21.57 ID:BwlVrMRe0
>>29
そうやってあれはコレそれはコレっ一つ一つの要素を切り出したらこの世のゲーム全てパクリにならない?
33 : 2026/11/01(日) 12:29:27.83 ID:LIvRbx9x0
>>30
要素の切り出し、真似したら盗作パクリっていうなら聖書もパクリなる。ギルガメシュ叙事詩から真似てる部分もあるし
だったらゲームに登場するタブレットもiPadの形状真似するなよって話
真似で終わらず編集と調整がされてるかだ
真似を超えられず、元と同じ面白い体験、コピー&ペーストみたいな体験を得てしまう作品・商品はNG
ゼルダはゼルダ風にちゃんと変化させてる
31 : 2026/11/01(日) 12:25:27.69 ID:QjijsSI00
割とマジだった
32 : 2026/11/01(日) 12:28:27.34 ID:wfF0qE2y0
ティアキンは工学好きな青沼の趣味ゲー
35 : 2026/11/01(日) 12:47:26.01 ID:ia7hnjP90
マジレスするとティアキンのクラフト要素はポリゴンスタジオというNintendo64DDで遊べたソフトの継承
ある意味でマインクラフトにも影響を与えてたんじゃないかと思う

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