
- 1 : 2026/11/01(日) 11:08:58.34 ID:eiVNSmku0
- ぽこあもマイクラのパクリ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1623967975262007296/pu/vid/1280×720/mQSOZExsVzjnQoX3.mp4?tag=12 - 2 : 2026/11/01(日) 11:10:28.86 ID:uaDWARNV0
- ティアキンはブレワイのパクリ
- 3 : 2026/11/01(日) 11:12:38.38 ID:v6ss/Tmda
- DQBはマイクラのパクリ
- 4 : 2026/11/01(日) 11:13:21.10 ID:KFZDZ/DB0
- PSはFCのパクリ
- 5 : 2026/11/01(日) 11:18:03.63 ID:Yj7rbKp30
- ティアキンはブレワイに要らんゴミを足し算したゴミだった
- 6 : 2026/11/01(日) 11:19:21.67 ID:9uu4lxgm0
- バンカズは時代先取りしすぎたんだよなあ
- 7 : 2026/11/01(日) 11:20:15.83 ID:sW+DcQf10
- いまこそバンカズの続編を任天堂ハードで出すべきやろ
コンカーバッドファーデイズもニンテンドーオンライン64+で出せ - 24 : 2026/11/01(日) 11:54:20.51 ID:U2Vgj4Bf0
- >>7
グランチルダの砦のbgm好きだったわ
そしてあのbgmにはもとネタがあるのにびっくりしたわ
昔の歌で熊達がピクニックに行くって感じの奴だったけど - 8 : 2026/11/01(日) 11:20:42.72 ID:DYfArwsI0
- >>1
「ハッキリ言う」って最近見るけどどこ発祥なの? - 11 : 2026/11/01(日) 11:25:10.60 ID:vnu7FiIQ0
- >>8
たぶんエッヂ
ハッキリ言う。〇〇(犯罪)したいみたいな内容だった - 21 : 2026/11/01(日) 11:44:57.80 ID:DYfArwsI0
- >>11
俺は
昔から言ってたんだけどな
すぐ真似するやつきめえ
廃れろや使うな - 9 : 2026/11/01(日) 11:21:16.62 ID:sW+DcQf10
- まあその前にポリゴンスタジオのじっけんワールドの方が先行してるような気もするけど
- 10 : 2026/11/01(日) 11:23:54.42 ID:IyoallJr0
- バンカズってなんや
- 13 : 2026/11/01(日) 11:26:15.89 ID:67VoOSDW0
- >>10
バンジョーとカズーイの何ちゃらってヤツかな?自分も名前くらいしか知らんけど。 - 15 : 2026/11/01(日) 11:26:47.88 ID:IyoallJr0
- >>13
サンガツ - 12 : 2026/11/01(日) 11:25:26.86 ID:sW+DcQf10
- バンジョー&カズーイを知らんとはモグリか
ゆとりorZ世代か - 14 : 2026/11/01(日) 11:26:30.85 ID:IyoallJr0
- >>12
Zや - 17 : 2026/11/01(日) 11:31:09.60 ID:sW+DcQf10
- レア社がスーパーマリオ64にインスパイア受けて作った名作3Dアクションや
技術的には本家を超えてるところもある
ニンテンドースイッチオンラインに入ってたらタダで遊べるからやってろ
飛ぶぞ - 18 : 2026/11/01(日) 11:33:47.69 ID:sW+DcQf10
- スーパーマリオ64の続編が作られなかったから事実上のスーパーマリオの精神的続編と言っても良い
ちなみに開発されていたスーパーマリオ64-2で作っていた素材は64DDのポリゴンスタジオのじっけんワールドに使われた - 19 : 2026/11/01(日) 11:39:08.67 ID:TEdjTYhk0
- はっきり言う
炎上覚悟で言います
ちょっと待って - 20 : 2026/11/01(日) 11:44:19.13 ID:Su/9e3N50
- これ発売前に言われてたけど
実際パクリかというとそんな事なかったな
みたいな事もできるって程度で - 22 : 2026/11/01(日) 11:46:31.71 ID:x4u2J6FDM
- そもそも時のオカリナがバンカズの影響受けて発売延期したくらいの関係性だろ
- 23 : 2026/11/01(日) 11:52:04.71 ID:U2Vgj4Bf0
- そう言えばドンキーコング64のステージ構成とかは
まんまバンジョーだったなw - 25 : 2026/11/01(日) 11:59:34.19 ID:fUYtSsKR0
- なんで今更ティアキン?
- 26 : 2026/11/01(日) 12:00:55.39 ID:MikxRW8m0
- SIEのポジティブな話題も、任天堂のネガティブな話題も無いから
- 27 : 2026/11/01(日) 12:03:35.63 ID:8wake44Y0
- テァアキンは模倣しかできない凡人の作ったゲームよな
- 28 : 2026/11/01(日) 12:07:05.37 ID:1jnpGwRT0
- バンカズは知っててもガレージ大作戦やった人はそこまでいないだろ
- 29 : 2026/11/01(日) 12:10:25.68 ID:LIvRbx9x0
- >>1
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドはファークライ3がベースだと思ってる
スパイスの壁登りはアサクリだけど - 30 : 2026/11/01(日) 12:22:21.57 ID:BwlVrMRe0
- >>29
そうやってあれはコレそれはコレっ一つ一つの要素を切り出したらこの世のゲーム全てパクリにならない? - 33 : 2026/11/01(日) 12:29:27.83 ID:LIvRbx9x0
- >>30
要素の切り出し、真似したら盗作パクリっていうなら聖書もパクリなる。ギルガメシュ叙事詩から真似てる部分もあるし
だったらゲームに登場するタブレットもiPadの形状真似するなよって話
真似で終わらず編集と調整がされてるかだ
真似を超えられず、元と同じ面白い体験、コピー&ペーストみたいな体験を得てしまう作品・商品はNG
ゼルダはゼルダ風にちゃんと変化させてる - 31 : 2026/11/01(日) 12:25:27.69 ID:QjijsSI00
- 割とマジだった
- 32 : 2026/11/01(日) 12:28:27.34 ID:wfF0qE2y0
- ティアキンは工学好きな青沼の趣味ゲー
- 35 : 2026/11/01(日) 12:47:26.01 ID:ia7hnjP90
- マジレスするとティアキンのクラフト要素はポリゴンスタジオというNintendo64DDで遊べたソフトの継承
ある意味でマインクラフトにも影響を与えてたんじゃないかと思う


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