- 1 : 2026/10/03(土) 17:36:31.31 ID:CTpMYaVo0
- ぼく「プレイヤーよりも、開発者のほうがドキドキしてるだろ」
- 2 : 2026/10/03(土) 17:37:37.61 ID:kddZc+vjH
- 後期ロムで修正はあったやん
- 30 : 2026/10/03(土) 19:33:29.44 ID:JaCu3i400
- >>2
交換してくれないやん
買いなおしやん - 3 : 2026/10/03(土) 17:39:47.10 ID:+IPYcqAV0
- ゲーセンはよくアプデを繰り返してた印象
そもそも昔のゲームはボリュームが少ない上にやれる事も少ないからバグが起きにくかった
慣れてないことをやりだすとバグだらけになるのもある意味お約束ではあった - 7 : 2026/10/03(土) 17:44:33.08 ID:6uHRcnb80
- >>3
あたまわるそう - 9 : 2026/10/03(土) 17:46:25.70 ID:IRcdzRH30
- >>3
今はメモリ上に不正な値が載るとOSが止めてしまうんだぞ
昔はそんな機能がなく続行してたから気づかなかっただけ - 4 : 2026/10/03(土) 17:40:22.81 ID:3dfmIEoV0
- GCのPSOでアイテム増殖バグ見つかって
修整版のディスク交換対応とかしてたなぁ
サーバー完全に分かれてて一悶着起きた - 16 : 2026/10/03(土) 18:08:25.29 ID:qB0lVxJ20
- >>4
そのせいで積極的に販促できなかったんよな - 5 : 2026/10/03(土) 17:42:19.44 ID:ctCfqa6s0
- 3DS版ルーンファクトリー4はバグてんこ盛りだったのに修正パッチ1つ配らず、FF4Aであれだけ叩かれた型番で修正すると言う方法を取った
これとファッションドリーマーの件があるからマーベラスのソフトは二度と買わない - 17 : 2026/10/03(土) 18:09:48.33 ID:KYHXf9Eb0
- >>5
マベはデバッグを専門の会社に頼まず開発会社に押し付けるので有名なので
なのでネバカンは社員総出で手弁当でデバッグしてた - 35 : 2026/10/03(土) 19:47:50.38 ID:/kQ/X+en0
- >>5
君それ何年言い続けてるんだろうね、飽きないの? - 6 : 2026/10/03(土) 17:44:11.58 ID:KqP1Ny0y0
- その時代はある意味仕方ないが、今は発売後に修正すればいいやろみたいのがチラホラいるからたちが悪い
- 8 : 2026/10/03(土) 17:45:21.62 ID:ONNv047/0
- ドラクエ7はフリーズバグ修正版を後から出してたな
- 10 : 2026/10/03(土) 17:49:46.78
- バグが見つかって株価暴落したの何のゲームだったっけ
- 11 : 2026/10/03(土) 17:56:44.22 ID:174o+Ybq0
- バグあり版のほうが高価なんよ
- 12 : 2026/10/03(土) 17:57:26.53 ID:Xih9Em820
- バグレイセスはディスク交換してもらったけどそのあとPS3で完全版出されてテイルズは二度と新品で買っちゃいけないと思った
- 13 : 2026/10/03(土) 18:01:27.55 ID:zvdCqjRF0
- 月下の夜想曲なんて通常版でも3バージョンにベスト版でも2バージョンもあるんだぜ……
- 14 : 2026/10/03(土) 18:01:34.62 ID:I7JYMGxe0
- バグでは無いけど
使いづらいUIとかボタン配置(キーアサイン無し)とかは
本当にデバッグしたのか?って思う - 15 : 2026/10/03(土) 18:03:20.63 ID:fI83RBv50
- ビーカネとか製品版に近づけるアプデやってるからな
- 18 : 2026/10/03(土) 18:16:57.94 ID:ib1u+Mz40
- 機能も何もアセンブラだしなぁ
アセンブルしたプログラムの通りに動くだけ - 19 : 2026/10/03(土) 18:27:12.36 ID:OInr5y+u0
- ウーフーアイランドとかいう致命的なバグを抱えたマリオカート7に任天堂携帯機で初めて修正パッチが入ったのは感動した
- 20 : 2026/10/03(土) 18:35:11.87 ID:9sz1/CVq0
- スパロボZは声優の音声の高さのピッチがなんか変っていうちょっと信じられないようなバグ(ミス)してて
こっそり修正した後期版はプレミアになってる - 21 : 2026/10/03(土) 18:35:48.91 ID:xk9peZ0v0
- 回収騒ぎになった程のバグはロックマンXが有名か
任天堂ハードじゃ3DSとWii Uになってからやっとパッチ当てられるようになったんだっけ?
グレイセスとかディスク交換対応してたからな - 22 : 2026/10/03(土) 18:42:30.76 ID:KYHXf9Eb0
- ベスト盤ではバグが修正されたこともよくあったな
そのせいで裏技が使えなくなることも - 23 : 2026/10/03(土) 18:45:47.99 ID:iNywRSwb0
- ゲーム進行不可でゲーム会社に送って対策版を送って貰ったことが有るな
- 24 : 2026/10/03(土) 18:53:38.39 ID:2Hw82ikD0
- GBA版のFF4は酷かった
- 25 : 2026/10/03(土) 19:02:32.62 ID:mMyqfekfd
- チョコボ2はバグ凶悪すぎてアーカイブス版の説明書に対策が書いてあるんだよな
- 26 : 2026/10/03(土) 19:09:16.00 ID:o4YqCSeVM
- 昔のゲームは複雑さや規模が今のゲームより桁違いに小さいから
今のゲームと同列に語れないな
発売語に修正前提じゃなければ今のゲームは出せないでしょ
それでよいと思うしな
だからこそ複雑で大きなゲームを出せるのだからな - 27 : 2026/10/03(土) 19:14:20.22 ID:m2wfUt0g0
- 昔のゲームって不具合の問い合わせするとソフト交換対応してくれるところ多かったよな
- 31 : 2026/10/03(土) 19:34:17.34 ID:JaCu3i400
- >>27
光ディスクになってからだな
カセットで交換は聞いたことない - 28 : 2026/10/03(土) 19:14:53.70 ID:KL8lyQyK0
- DSのポケモンダイパでセーブデータ修復パッチとかあったよな
店舗の端末で配信したんだっけ - 29 : 2026/10/03(土) 19:15:02.50 ID:c2P/YlgE0
- PS2版ソウルキャリバーⅢはセーブデータ破壊バグがあったのに公式アナウンスなし
ユーザーからの申し立てに対して個別対応のみというクソ対応 - 32 : 2026/10/03(土) 19:38:31.98 ID:707Dm6cf0
- SO2の裏ダンジョンフリーズは今でも許せない
- 33 : 2026/10/03(土) 19:39:56.40 ID:occpaFOH0
- バグパッチ配布って
本体にストレージ標準装備されるようになってからでしょ - 34 : 2026/10/03(土) 19:44:13.14 ID:VtGaAn7O0
- アナログ時代はデータ配信なんか出来ないから当たり前やな
それが当たり前の時代だった
今を知ってるから昔は大変だと感じる訳で - 36 : 2026/10/03(土) 20:08:45.79 ID:QN2JcCE50
- スターオーシャン3のフリーズきつかった
- 38 : 2026/10/03(土) 20:13:58.71 ID:gc3G6NIw0
- フォーエバーブルーは交換して貰ったけど
別に交換しなくても問題でもなかった - 39 : 2026/10/03(土) 20:27:14.71 ID:m1YsJEzw0
- マリオ64
振動パック板
ケツワープのバグ修正されてるよ(´・ω・`)
昔のゲーム、アップデート一切無し「発売後バグ修正アプデ無しの一発勝負」
ゲハ
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