ブレワイの時系列、確定する

1 : 2026/09/23(水) 15:13:01.86 ID:Yg47/LB30
ハイラル史のソースコードに”shared epilogue”(共通のエピローグ)との記述がある模様

レス1番の画像1
2 : 2026/09/23(水) 15:17:25.66 ID:Yg47/LB30
ハイラル史のページ
https://www.nintendo.com/jp/character/zelda/chronicle/index.html
3 : 2026/09/23(水) 15:19:36.23 ID:jkVS4KSG0
後付けだから時系列なんてないよ
そもそもブレワイティアキン自体、矛盾点とか明かされてない部分多いしね
4 : 2026/09/23(水) 15:20:33.58 ID:Yg47/LB30
>>3
後付けだから←分かる
時系列なんてないよ←嘘やん
5 : 2026/09/23(水) 15:22:25.43 ID:Yg47/LB30
つまり、収束説が正しい
6 : 2026/09/23(水) 15:25:30.26 ID:l5A/akAg0
藤林:あくまで可能性として話すとすれば、ハイラル建国の話があってもその前に一度滅んだ歴史がある可能性もあります。「ここをこうしたらおもしろいんじゃない?」といった適当では作っていませんから、あえて語られていない部分も含めて、想像して楽しんでいただければと思います。
7 : 2026/09/23(水) 15:25:36.03 ID:Fs0wrkue0
これ任天堂は大して興味無いのにユーザー側が考察しまくっててそれに合わせるの大変なんだよな
10 : 2026/09/23(水) 15:36:42.95 ID:Yg47/LB30
>>7
任天堂がどうでも良いと思ってるなら時系列なんて公表してないぞ
公表前からユーザーが勝手に考察しまくってたものではあるが、設定資料集においてわざわざ構築した以上相応の意味がある
そもそも任天堂がそういうのを考えたくないのであれば最初から出さなければ良いわけだしな
義務も無いし

もちろん「ゲーム性重視で作って、時系列は後付け」という体制だろうし、新解釈によって構造が改変される可能性があるが、少なくとも軽視されている要素ではない

30 : 2026/09/23(水) 16:59:35.47 ID:XG2Kq3cq0
>>7
スターウォーズもヤマトもガンダムもファンの考察の良さそうなところを公式が拾ってるんだし、そんなもんなんでしょ
8 : 2026/09/23(水) 15:28:53.86 ID:hOpo23YY0
任天堂の中では一貫とした歴史はできていて、そのルールのなかで新規のゼルダは矛盾が無いように作られているのか
9 : 2026/09/23(水) 15:31:40.75 ID:Fs0wrkue0
任天堂的にはゲームが先にあってそのあとストーリー付けるって手法だから一貫してるわけじゃない
都合悪かったらブレワイみたいに一気に遡ってどこの時系列なのか不明みたいなものになる
11 : 2026/09/23(水) 15:38:32.16 ID:POBK9DaK0
べつにパラレルワールドでもええやろ
無理に時代合わせる必要ないわな
12 : 2026/09/23(水) 15:39:43.37 ID:Yg47/LB30
>>11
エモさがある
13 : 2026/09/23(水) 15:42:06.76 ID:jYPpSSOU0
ゼルダなんてスターシステムでいい
パラレルワールドで無理やりいいくるめられるし
14 : 2026/09/23(水) 15:42:56.43 ID:Yg47/LB30
>>13
なんやそれ
15 : 2026/09/23(水) 15:44:36.45 ID:tEvb4sJN0
ガノンだけは作品通して同一人物ってのがロマンあるから続けろ
17 : 2026/09/23(水) 15:50:10.58 ID:Yg47/LB30
>>15
なおティアキンと4剣+
16 : 2026/09/23(水) 15:45:04.90 ID:0sTKRlgZ0
なんでも白黒ハッキリさせないとヤダとか言うのは精神病の可能性
18 : 2026/09/23(水) 15:50:24.52 ID:Yg47/LB30
>>16
どこにも居ない模様
19 : 2026/09/23(水) 15:50:28.75 ID:bZaCqhzfd
せっかく3ルート設定出来たのにスカウォ以降敗北ルートの作品しか出してないのがな
23 : 2026/09/23(水) 15:59:53.60 ID:Yg47/LB30
>>19
確かに
ガノンが何度も復活してる敗北ルートが出しやすすぎるってのはあるんだろうな
20 : 2026/09/23(水) 15:50:31.68 ID:jkVS4KSG0
話が繋がってるように見えるブレワイ→ティアキンもぶっちゃけ矛盾してるとこ結構あるから深く考える意味ないと思うよ
なんならブレワイ無くてもティアキン単体で成立するようにできてるし
21 : 2026/09/23(水) 15:57:05.42 ID:Yg47/LB30
>>20
時系列を考えるのは、唯一絶対の解を見つけるためじゃなくて、思考することそのものが面白いからだよ
矛盾点があるからと言って「考える意味が無い」とはならない
26 : 2026/09/23(水) 16:04:23.35 ID:jkVS4KSG0
>>21
そりゃ見解の違いだな
俺は考察した時にどうしようもない矛盾点見つけたら
くだらんアホくさってなるわ
31 : 2026/09/23(水) 17:21:01.86 ID:Yg47/LB30
>>26
そもそも「どうしようもない矛盾点」が無い
22 : 2026/09/23(水) 15:59:35.74 ID:V8OwlV7L0
自分の人生の時系列に矛盾あったらゾクゾクしそう
24 : 2026/09/23(水) 16:00:07.07 ID:Yg47/LB30
>>22
27 : 2026/09/23(水) 16:17:21.98 ID:DN0k/ivC0
ゼルダの時系列はまともに考えるのは無駄
ブレワイ→ティアキンの時点でパラレルワールドっぽくなっているし
32 : 2026/09/23(水) 17:21:21.44 ID:Yg47/LB30
>>27
それは嘘やん
28 : 2026/09/23(水) 16:18:08.80 ID:bZaCqhzfd
別の封印戦争出してきてもう考えさせる気ないだろって思ったわ
33 : 2026/09/23(水) 17:21:32.07 ID:Yg47/LB30
>>28
マジか
34 : 2026/09/23(水) 17:21:38.85 ID:Yg47/LB30
>>28
言うほどか?
29 : 2026/09/23(水) 16:25:49.22 ID:7kbFR27B0
「ハイラル王国の歴史は太古の昔から幾度も後付け設定という名の言い訳に見舞われてきた歴史」
ってインパも言ってるし(言ってない)
新作ゲームに合わせて適当に設定作ったり変更したりするので考えるだけ無駄よな

どんな交通機関でも方向さえあってれば大阪に着けるっていうセワシ君理論を適用するのは
どうとでもできて便利なのでとても良いと思う

35 : 2026/09/23(水) 17:22:02.23 ID:Yg47/LB30
>>29
>>21

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