- 1 : 2026/09/18(金) 07:22:42.42 ID:OcbKdvK8M
- ゲーマーとしてあの 地罰上らば竜の降る を遊ばないとか絶対にダメだろ
- 2 : 2026/09/18(金) 07:25:22.59 ID:x2d3YUFL0
- タイトルがダサすぎる
- 3 : 2026/09/18(金) 07:29:52.12 ID:8BKNd/Jw0
- 失踪してからもうすぐ1年半か
でも半額セール中だから生きてはいるのか - 4 : 2026/09/18(金) 07:35:08.11 ID:eECmdOV20
- 開発中の動画とかたまに見てたけど、遊ぶ気にはならんなぁ…って思いながら見てたな。ゲーム的UIをつけたくないんだろうなー…ぐらいの請求力しかなくて
- 5 : 2026/09/18(金) 07:39:59.45 ID:SmotOBeMa
- タイトルが致命的なんだよね。
ここまで嫌悪感をもつ自意識はなかなかない。
- 6 : 2026/09/18(金) 07:41:55.16 ID:L7/apaQG0
- 上級騎士なる兄
- 7 : 2026/09/18(金) 08:12:07.99 ID:Mj8tv+sk0
- 開発者は今はどうしてるの?
- 8 : 2026/09/18(金) 08:23:15.85 ID:WUnXtbkw0
- タイトル意味不明すぎんだろ
なんかのアナグラムか?罰ってのは下る、下すものやし竜の降るってのも何ら意味がわからん - 22 : 2026/09/18(金) 10:10:04.90 ID:cYRDALbD0
- >>8
天罰は『下る』ものだから地罰は逆に『上る』って言葉遊びなんだろうけど、全てが日本語としておかしくて妙に嫌な感じなタイトルなんだよな
大不評だったのに製品版でもサブタイトルで残すくらい作者は気に入ってたらしいが - 9 : 2026/09/18(金) 08:24:58.05 ID:CwrSngtB0
- 何もない奴が拗らせるとこうなる(笑)
- 10 : 2026/09/18(金) 08:26:06.37 ID:YgiHMhph0
- 日本語わからないやつが適当にタイトルつけた感じw
- 11 : 2026/09/18(金) 08:27:21.59 ID:7KcQs3Gr0
- 小一時間で返金依頼した懐かしのタイトル
- 12 : 2026/09/18(金) 08:33:14.66 ID:WUnXtbkw0
- それっぽい造語作ってタイトルにしときゃまだマシだったのにな
パルスだにファルシだのルシだのパージだのコクーンだの… - 13 : 2026/09/18(金) 08:47:03.91 ID:XdNcE3850
- 元○○社員はなぜ成功できないのかのほうが気になる
中身よりブランドなのか - 19 : 2026/09/18(金) 08:58:39.43 ID:pBGY8FuR0
- >>13
宮本さんがMSにスカウトされた時に言った事が全てだと思う
俺だけ引き抜いても意味ねーよ(意訳) - 20 : 2026/09/18(金) 09:44:15.66 ID:vfGPdv3Y0
- >>19
だから任天堂はチームごと引き抜く
ハドソン消滅時にマリパの外注スタッフみんなかっさらっていった - 14 : 2026/09/18(金) 08:49:01.07 ID:YgiHMhph0
- クビになったから元なんだろw
- 15 : 2026/09/18(金) 08:51:10.53 ID:2K3vcXtG0
- ステージ開始前にずーっと地面の蟻んこ眺めてるゲームだっけ
- 16 : 2026/09/18(金) 08:52:29.51 ID:OYTzHNDv0
- このタイトルかなり嫌
- 17 : 2026/09/18(金) 08:54:49.04 ID:urK5mNrY0
- 見慣れてる分なろうの方がまだマシだと思えるのは中々酷い
- 18 : 2026/09/18(金) 08:55:10.35 ID:7KcQs3Gr0
- 何もないところでも見る場所によって負荷がコロコロ変わるゲーム
フロムらしいといえばフロムらしい - 21 : 2026/09/18(金) 09:53:41.10 ID:Q5BtPllx0
- 知らん、何そのゲーム?
- 23 : 2026/09/18(金) 10:32:43.25 ID:ktfG7/JM0
- 独立して結局ソウルライク作ってるのが不思議
なんでフロムで続けなかったんだろう - 24 : 2026/09/18(金) 10:36:26.65 ID:yIZJ3vtMM
- よくわからんけど、元某みたいな売りのやつはだいたい地雷のイメージ
- 26 : 2026/09/18(金) 10:49:18.98 ID:oOsnZ5iqp
- クリアまで付き合ったらすごいゲーム=凄いゲーム=それ作った作者凄い
みたいな図式できあがってそう - 27 : 2026/09/18(金) 10:50:41.08 ID:JBzH6+gs0
- 結局不評に終わったあのゲームか
世界一面白いと制作者が思うアクションゲームはみんなが面白いと思うゲームじゃないってことよな - 28 : 2026/09/18(金) 10:55:03.78 ID:HAUKOvPya
- 脱皮→脱Pとかは文言だけで分かりやすいじゃん
でも罰が下る→罰が上るって文言だけでは絵面が想像できないじゃん言葉遊びだっていうけどタイトルにつけるものとしては失敗してるでしょ
- 29 : 2026/09/18(金) 11:31:26.60 ID:kDZ3XCSd0
- >>1
オワコンステマスレは雑談板かゲサロかPC板かsteam板でやってて、どうぞ - 30 : 2026/09/18(金) 12:38:42.45 ID:H17623Nq0
- 「世界一面白いアクションRPGを作る」って公言するあたり、かなり香ばしい感じがしてたもんなぁ
製作者は何してんだろ - 32 : 2026/09/18(金) 12:57:38.10 ID:Zqdwj9yk0
- >>30
言うは易し行うは難しと言うし本人としても現実を知れて良かったんじゃないか - 31 : 2026/09/18(金) 12:49:43.58 ID:G5MpmPL+0
- 作者は「世界一面白いARPGを作るのは最終目標で、地罰=世界一面白いARPGではない(意訳)」と言ってるはず
とは言え初手がこんなんじゃ先は知れてるだろうけど - 33 : 2026/09/18(金) 13:01:07.55 ID:6NuNJuvf0
- ストーリーなり設定なりに反映されてるなら、どんなタイトル付けても良いとは思うがね
でも別にそんな事もないんだろ?単に厨二拗らせたようなネーミングだしな - 34 : 2026/09/18(金) 13:03:51.28 ID:r4Of+VwZ0
- 「黄泉を裂く華」ばりにかっこいいタイトル
- 35 : 2026/09/18(金) 13:05:58.43 ID:Osrbn3Z3a
- クソゲーオブザイヤーのチバツが出来ないのって
ファイナルソードができないのと同意義なんですよね - 36 : 2026/09/18(金) 13:10:58.08 ID:ZomX4mDLH
- 講談社ゲームクリエイターズラボとしては成功なのか失敗なのか気になるところだな
1000万円回収できたのかしら
ていうか講談社のこの企画はまだ続いてるのねw - 37 : 2026/09/18(金) 13:14:09.56 ID:I4ncZPHi0
- この手の3Dアクションは個人制作みたいな規模では無理なんだな
モーションが安っぽいし
インディーでもカプコンに匹敵するようなモーションって無いでしょ
AI使ったらまた違うのかな - 38 : 2026/09/18(金) 14:39:53.06 ID:O30SUAus0
- 2年早かったのかな
今のAI時代ならもうちょっと煮詰まった物が出来る?
重要なのは製作者のアイデアだから元々がダメなら変わらないかもだけどさ
あの元フロム社員の手掛けた『地罰上らば竜の降る 』というゲームを遊べないPSスイッチ箱民たち
ゲハ

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