【ニシ悲報】エンゲージの方がSRPGとして優れてると本スレで話題に

1 : 2026/09/18(金) 14:58:16.26 ID:pbslrYQR0
ソースは本スレ
2 : 2026/09/18(金) 14:58:32.60 ID:fyCvxP8i0
🐷=流通絆Uくん
3 : 2026/09/18(金) 14:59:22.68 ID:ofOfzn3G0
ウルヴァリンよりメタスコア15点ぐらい上なんだっけ?
4 : 2026/09/18(金) 15:01:32.26 ID:ToCFeDGT0
本スレの話は本スレでしてこい(´・ω・`)
5 : 2026/09/18(金) 15:03:22.38 ID:WUnXtbkw0
ソースは本スレって本スレアドレスぐらい貼れや無能
6 : 2026/09/18(金) 15:04:11.15 ID:niaHQHd20
>>1
こんなスレをたてて、おまえみたな中韓ゴキブリ業者が本スレに寄生して、スレタイみたいなことを自演して会話してるってことを暴露するとか
やっぱ頭弱いよねw
つぎは風花かな?いいかげんにしろ
7 : 2026/09/18(金) 15:06:49.32 ID:ytsnZk9a0
けどエンゲージって暗夜に比べたらゴミじゃん
10 : 2026/09/18(金) 15:08:51.41 ID:gCgY8QHQ0
>>7
ifの方がゴミだろ
11 : 2026/09/18(金) 15:11:19.51 ID:ytsnZk9a0
>>10
ifじゃなくて暗夜って言ってるだろエアプ
14 : 2026/09/18(金) 15:14:22.08 ID:S5vkICIAr
>>11
暗夜はifだぞ
15 : 2026/09/18(金) 15:15:22.96 ID:gCgY8QHQ0
>>11
同じじゃん
46 : 2026/09/18(金) 15:58:02.95 ID:R1/3qHLc0
>>11
こういうのでエアプ透けるのおもろい
8 : 2026/09/18(金) 15:07:10.18 ID:RAXFdEUxM
エンゲージ否定してたお腐れ共はそもそもSRPGとしてのデキなんて気にしないでしょ。ほんましょーもな
9 : 2026/09/18(金) 15:08:33.88 ID:2ECVlG2f0
エンゲージはなんかきもい
12 : 2026/09/18(金) 15:11:20.86 ID:fplYX0E30
比較しか出来ないなんてSNSに劣るしそんなの本スレでやることじゃないわ
勿論ここでもな
13 : 2026/09/18(金) 15:13:19.26 ID:mh8lMAdz0
任天堂てしか任天堂を叩けない哀れな障ちゃんw
16 : 2026/09/18(金) 15:17:19.19 ID:6lxM+n1fM
そりゃ盤上で駒を動かす遊びとしては暗夜が一番面白くてその次にエンゲージが面白いよ
17 : 2026/09/18(金) 15:18:19.91 ID:ret2h6Ft0
風花雪月やってないからエンゲージのシナリオ設定が駄目駄目だったっていう感覚が最初からなかったわ
18 : 2026/09/18(金) 15:18:30.46 ID:gCgY8QHQ0
ifどっちもやったが違いなんてあったか?
22 : 2026/09/18(金) 15:25:06.29 ID:6lxM+n1fM
>>18
白夜のマップはそれほど面白くない
19 : 2026/09/18(金) 15:22:21.89 ID:niaHQHd20
まじで本スレでID名指しまでして粘着してるのゲハのゴキブリだろw
知能指数の低さも同じくらいだし、ほんとゴミだな
20 : 2026/09/18(金) 15:23:38.78 ID:gCgY8QHQ0
キャラが違う位でどっちも同じとしか思えなかったが
21 : 2026/09/18(金) 15:24:57.04 ID:RAXFdEUxM
暗夜暗夜言ってる奴は高難易度好きなオレに酔ってるだけじゃろ
つかアホみたいなスキル運ゲーになった時点で聖戦以降はもうSLGっぽいカタチしたナニカでしか無いわ
25 : 2026/09/18(金) 15:27:51.49 ID:YgiHMhph0
>>21
むしろスキルのおかげで運要素減っただろ
暗黒竜や紋章は運が悪い=死=リセットだし
23 : 2026/09/18(金) 15:26:52.27 ID:ofOfzn3G0
運なんて言い出したら1作目からして運まみれやんけ
28 : 2026/09/18(金) 15:29:41.91 ID:YgiHMhph0
>>23
初代なんて運が悪けりゃ必殺食らって
即死リセットじゃんなw
41 : 2026/09/18(金) 15:51:12.48 ID:ofOfzn3G0
>>28
メタスコア89なせいで無理のあるケチが必要でゴキが大変そう
24 : 2026/09/18(金) 15:27:00.88 ID:ir8M0Prw0
ファルコムゲーみたいなダンジョン攻略があるんだよな…
あとターン制の謎バトル
26 : 2026/09/18(金) 15:29:01.21 ID:t34xlYcn0
SRPGとしての評価が低い風花が一番人気で売上も一番高いことを考えると、どちらが優れてるだなんて比べるだけ無駄
結局は好みでしかない
27 : 2026/09/18(金) 15:29:39.28 ID:ret2h6Ft0
スパロボもそうなんだけど確率で当てたり避けたりするゲームはどう捏ねくり回しても将棋にはならない
30 : 2026/09/18(金) 15:32:11.71 ID:rBFQlX720
そもそも今回のFEはSRPGじゃないからな
劣化版メタファーだからジャンルが違う

FEにSRPG求めて買う奴はいらないという任天堂からのメッセージだよ

31 : 2026/09/18(金) 15:32:43.12 ID:OGz/EEthd
キャラ人気ないと煽ってるエアプ以外はエンゲージの方がSRPGとして面白いってわかってるよ
33 : 2026/09/18(金) 15:38:01.31 ID:P1Ub6m+Ld
エンゲージはキャラデザが無理
反日ゴキブリ左翼が持ち上げてるだけじゃん
34 : 2026/09/18(金) 15:39:19.19 ID:iDeujsc20
>>33
ゼノブレイド2とか嫌ってそう(´・ω・`)
36 : 2026/09/18(金) 15:41:52.89 ID:3zUdMBOt0
まーた序盤に愛着がまだ湧いてないキャラが主人公の代わりに死ぬ雑展開
37 : 2026/09/18(金) 15:43:30.35 ID:niaHQHd20
>2026/09/18(金) 15:40:40.96ID:BHjqwfh+0
>海外で人気なのかは知らんがここは日本
>海外の意見は二の次で

でも今、本スレで騒いでるのは中韓ゴキブリ業者が大半で日本人いないじゃん

38 : 2026/09/18(金) 15:45:54.05 ID:niaHQHd20
風花のテキストの質ってなんだよ
キャラがたっていて学園という設定もわかりやすい、そこに対立や裏切りが混ざり
総合的な雰囲気やバランスが素晴らしかっただけだろ
シナリオは凡、テキストも凡だよ
別に凡は悪いことじゃないけどね
40 : 2026/09/18(金) 15:49:05.16 ID:t34xlYcn0
戦闘、覚醒と風花なら覚醒の方がまだ上だろ
44 : 2026/09/18(金) 15:54:49.13 ID:xogwvngja
>>40
覚醒は普通にやるとダブル強すぎ、かといって最高難度でやると敵が何のスキル持ってるかにランダム要素があってそこが最大の壁になる、詰将棋的じゃない難しさなのが減点ポイントなんだと思う
43 : 2026/09/18(金) 15:53:04.09 ID:wJlvECna0
前作、過去作で新作をネガキャンする定番手法>>1
45 : 2026/09/18(金) 15:55:41.97 ID:uNv4Bceg0
なんか探索とダンジョンやらされて普通のシミュレーションやらせてくれって感じらしい
47 : 2026/09/18(金) 15:58:55.12 ID:XMOp/tPj0
本スレの雰囲気だと少なくとも神ゲーって感じじゃなさそうだなあ
49 : 2026/09/18(金) 16:04:30.75 ID:Cj5K6WGc0
まあ本スレよりもXでの反応が微妙な方がヤバいと思う
51 : 2026/09/18(金) 16:08:40.28 ID:26aLvL4R0
覚醒は戦闘とテキストの深さだけで見るとゴミに見えるが、UIやシステム面の遊びやすさを大幅に改善した功績がある
逆に万紫は煩雑で遊びにくい

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