和ゲーメーカーがFPSを作れない理由が俺の中で判明、それは任天堂がFPSを作らないからだ

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1 : 2026/09/17(木) 17:16:27.39 ID:zswZEGFc0
たとえ過去に任天堂が作ってたとしても大失敗だったはず

だからサートが真似をしない

2 : 2026/09/17(木) 17:16:42.53 ID:zswZEGFc0
これ確実に真理だろ
3 : 2026/09/17(木) 17:19:12.84 ID:jFoBib290
日本だとゴールデンアイが有名だけど実際にFPSの歴史に一石を投じたのはパーフェクトダークの方なんだよな
リロードをアニメーションで表現した最初のゲーム
4 : 2026/09/17(木) 17:19:57.33 ID:9vseVr000
007で友達とやってたわ
5 : 2026/09/17(木) 17:20:16.51 ID:8wapN3DV0
任天堂がお手本みせてもマネしないんだから
6 : 2026/09/17(木) 17:21:10.06 ID:py4fF5Bqa
カプコンがバイオで作ったよな
クソゲーだったw
7 : 2026/09/17(木) 17:21:17.88 ID:9vseVr000
つかスプラがあるだろ
11 : 2026/09/17(木) 17:23:37.05 ID:jFoBib290
>>7-8
それはTPS
8 : 2026/09/17(木) 17:22:13.02 ID:9QpkdwZX0
ヨッシーのロードハンティングやリンクのボウガントレーニングはFPSに含まれますか
9 : 2026/09/17(木) 17:22:59.43 ID:1iQDT0O7r
単に銃社会じゃないからだろ
24 : 2026/09/17(木) 17:42:06.10 ID:cDD8BE/z0
>>9
じゃあ刀ゲーは出てるのかと言われたら結構あるな
28 : 2026/09/17(木) 17:47:43.65 ID:92poeZ7T0
>>24
銃物でいうTPSみたいな自キャラが見えるやつが多いけど、見えない奴も「魔斬」とかあるね。
25 : 2026/09/17(木) 17:44:18.95 ID:zswZEGFc0
>>9
それ言うと思った
チャイナや韓国はFPS作ってるよ
10 : 2026/09/17(木) 17:23:33.94 ID:kqPX50GG0
メトロイドってFPSちゃうの?
12 : 2026/09/17(木) 17:24:59.92 ID:pXgPqFeQ0
シンプルに売れないジャンルは成熟しない
13 : 2026/09/17(木) 17:25:27.81 ID:cD5ASlNk0
FPSは面白くない
唯一対戦シューターだけが面白そうに見える
何故fpsはダメかと言えば近距離の距離感がどうしてもわかりにくいから
近距離にならざるを得ないゲーム性の場合は破綻する
バイオ7は自分が弱いからギリ成り立ってると思う
ゴーストワイヤー東京はつまらなかった
19 : 2026/09/17(木) 17:29:37.48 ID:9j4+WWKJ0
>>13
FPSはUI除いたら全部一緒
14 : 2026/09/17(木) 17:26:34.13 ID:outvFPas0
なんでも任天堂のせいよな。わかる
15 : 2026/09/17(木) 17:28:36.10 ID:3l/MejAo0
バイオってもう半分FPSやん
16 : 2026/09/17(木) 17:28:40.12 ID:9vseVr000
エペの成功にみんな乗っかっただけだろ
17 : 2026/09/17(木) 17:28:47.76 ID:YibkGgcV0
キャラ見たいってのが理由なら
配信者みたいに画面端にプレイヤーキャラの姿表示させとけば
18 : 2026/09/17(木) 17:29:18.12 ID:OF8GpOsP0
一人称視点モノなら
日本人ならシューターではなくギャルゲやアドベンチャーやRPGで良いよ

そういえば前にペルソナと女神転生のブランド分けの話題の時に
女神転生をFP式RPGにすれば良いのにと書き込んだわ
アームターミナルの設定も生かせつつ外人受けする画面構成にも出来るのになぁ…

20 : 2026/09/17(木) 17:31:50.91 ID:HGjnnFnb0
007GEの時クソサードは逃げた結果やろ
21 : 2026/09/17(木) 17:34:45.49 ID:n5DtLOD00
宮本 スプラはFPS
22 : 2026/09/17(木) 17:36:40.72 ID:c/RQ2g890
ヨッシーのロードハンティング知らんのか
23 : 2026/09/17(木) 17:38:55.35 ID:R18oiJ430
>>1
サートって何?
26 : 2026/09/17(木) 17:44:36.96 ID:+HR5ufWWa
極端ではある
向こうは子どもむけのまでみんな、拳銃でエイムしてってのばかり
バンバンバンディッツとか
27 : 2026/09/17(木) 17:47:00.81 ID:92poeZ7T0
20年も前の「超クソゲー外伝バトルゲーム列伝」で書かれてただろ
日本人がFPS上手く作れないのは、自国の文化に根差したゲームじゃないから
その裏返しで、英語圏の会社が作る対戦格闘は残念なゲームが多い
って。
30 : 2026/09/17(木) 17:50:42.90 ID:9vseVr000
>>27
シティーハンターやルパン三世とか銃バンバン使う作品もあるし
ただ弾を射つならゲーム初期からあるけど?
36 : 2026/09/17(木) 17:59:11.81 ID:92poeZ7T0
>>30
そのシティハンターもルパン三世も、ゲーム化はいずれもサイドビューアクションか能動的移動のできない電子もぐらたたき的なガンシューだね。
29 : 2026/09/17(木) 17:50:03.33 ID:TJsMCkzj0
対戦シューターという枠組みでいうならPS3後期に和サードがこぞって出したが
どれも売れず、日本人はシューター自体やらんのだ、みたいな空気になってたが
それを覆したのがスプラトゥーン

ようは才能がねーのよ和サードは

31 : 2026/09/17(木) 17:51:54.70 ID:9vseVr000
>>29
無いから今も任天堂天下なんだろ
34 : 2026/09/17(木) 17:57:26.21 ID:4FRGZhU10
>>29
バイオも対戦シューターでクソゲー作ってたな
32 : 2026/09/17(木) 17:56:11.05 ID:OF8GpOsP0
和サードはぎゃるがん的なものを作ってれば良いよ
まぁ売れないけど
33 : 2026/09/17(木) 17:56:44.17 ID:Kq0YmmWJ0
メトロイドプライムがあるじゃん
4がクソすぎて終わったけど
35 : 2026/09/17(木) 17:57:46.39 ID:998cUxDf0
TPSのほうが格上ジャンルだからFPSはどうでもいいよ
37 : 2026/09/17(木) 17:59:25.55 ID:EuGOUyJF0
FPSは酔うから
38 : 2026/09/17(木) 18:02:21.36 ID:or2awS6UM
バイオ9も弱い女性キャラはFPSだが、強く振る舞うレオン編はTPS

FPS、近距離、カッコ良いアクション
この組み合わせは両立しない
それはカッコ良いアクションするゲームの主人公の本当の目線を考えたらすぐにわかる
相手を真正面に据えたまま戦うなんて少ない

39 : 2026/09/17(木) 18:06:17.34 ID:9vseVr000
つかFPS自体が壁に隠れるしかやること無いからな
40 : 2026/09/17(木) 18:10:11.39 ID:WT8Or0lL0
日本人が対戦メインのTPS/シューター作ってそれがワールドワイドで1000万本以上売れるだなんて絶対にないと思ってた
いやこれは所謂ゲーマーほどそう思ってただろ?
日本のメーカーsageとかじゃなくてさ
41 : 2026/09/17(木) 18:11:56.17 ID:HZMFqGY20
スプラは銃バンバンというよりはアクション
アクションだからTPSしないと厳しいというか無理ゲー
42 : 2026/09/17(木) 18:15:41.56 ID:1AlS54jH0
FPSなら今更作ってもCODやらApexの劣化にしかならんだろう

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