- 1 : 2026/09/13(日) 21:25:56.37 ID:W2EvSrWmd
- 2 : 2026/09/13(日) 21:29:55.49 ID:eT8M3ohH0
- 今どき1080pwww
時代遅れハード乙 - 3 : 2026/09/13(日) 21:34:57.37 ID:TVDmhAof0
- いつの時代にゴキブーちゃんは生きてるんだろ(笑)
- 4 : 2026/09/13(日) 21:36:56.73 ID:I/Jgjj1D0
- DLSS無しで60fpsだからゴキくんもなんとかネガキャンしたいけどGTA6が30fpsの失明時代遅れだから無理矢理にでもなんとか解像度でネガキャンしたいだけ、当然論理は破綻しているw
- 5 : 2026/09/13(日) 21:43:43.01 ID:PnCtCsU80
- 信者が立てるとリンクのグロ顔アップの奴貼らないからわかりやすいな
- 6 : 2026/09/13(日) 21:53:14.52 ID:h0wJLItjH
- そういやティアキンのレンダリングプログラマーに清水大輔という名前が載っていたな
元カプコンでパンタ・レイの責任者なのかな? - 7 : 2026/09/13(日) 21:53:55.47 ID:MIK6qdtE0
- 内製とかいうスレ立ってなかった?
- 8 : 2026/09/13(日) 21:58:34.63 ID:F+0qn8ZJ0
- 4kとかほざいてた豚wwwww
- 10 : 2026/09/13(日) 22:11:13.16 ID:fzy6IJ+Z0
- このエンジンで3Dマリオ作ってるとかかな🤔
- 11 : 2026/09/13(日) 22:12:12.92 ID:je1MwyIY0
- こういうエンジンはAI使って開発してんのかな
- 12 : 2026/09/13(日) 22:23:51.22 ID:IxwaAi/C0
- このエンジンでDQ12を作ってもらえスクエニ
- 35 : 2026/09/14(月) 09:29:16.64 ID:zvqotLYp0
- >>12
なんで数千万売れるIPを作れる会社が数百万しか売れないIPに力を割かなきゃいけないんだ - 14 : 2026/09/13(日) 22:27:16.37 ID:rvSoGxuOM
- なんで任天堂はDLSS使わないんだ
- 19 : 2026/09/14(月) 03:17:37.28 ID:gh3Jc5ZY0
- >>14
1080pで60fps出せてるから - 20 : 2026/09/14(月) 04:00:13.72 ID:I6eolA7Q0
- >>19
しょっぼw
1080pって😂 - 31 : 2026/09/14(月) 09:01:04.32 ID:73DGym2J0
- >>19
それが出来るなら、内部900p→1440p(DLSS) 60fpsくらい出来るってことになるんだが
なんなら内部720p→1080p(DLSS)にしてより安定した60fpsにしたりまぁ個人的にはDLSS使ってないようにみえる(と分析)っていうのを疑ってるけどね
- 15 : 2026/09/13(日) 22:29:51.16 ID:4H9jJx7E0
- 使わないんじゃなくて、使えないんだよ
なぜならクッソ低スペックだから - 16 : 2026/09/13(日) 22:30:31.54 ID:2uftsjSb0
- なんでセールスポイントの4Kも120fpsもないんだよ
- 18 : 2026/09/13(日) 22:36:59.98 ID:4H9jJx7E0
- >>16
なんでって…
クッソ低スペックだから - 17 : 2026/09/13(日) 22:34:17.94 ID:T6wRd7o8M
- このグラでムジュラ、タクト、トワプリもリメイク作りそうだな
- 21 : 2026/09/14(月) 04:49:22.70 ID:pvydEROK0
- モノリスソフト関わってるん?
- 22 : 2026/09/14(月) 05:06:21.00 ID:sO8w87iP0
- ふつうにブレワイエンジンじゃねえの?
- 23 : 2026/09/14(月) 05:38:26.23 ID://+IYk2K0
- ゼルダはDLSS有りで30fpsターゲットでも良いのにな
DLSS使用の有無はエンジンや開発時期にもよるのかね、エルデンも対応出来てないし - 24 : 2026/09/14(月) 05:45:54.02 ID:NV4CIlC90
- GTAは100パー眼精疲労またはドライアイになるやつ続出するぞ
あのグラで30FPSは絶対目が死ぬ
GTA5も初めは30FPSだったっていうけど
あれはグラがまだ目にマシってだけでGTA6は確実に目が死ぬマジで - 25 : 2026/09/14(月) 06:14:28.30 ID:I6eolA7Q0
- 1080pのクソグラのほうがキツイと思うぞ
今どきあり得ないって😂 - 26 : 2026/09/14(月) 06:54:36.65 ID:35kaB0op0
- 相変わらず解像度だのfpsだのしか言えない奴らだ。だから週販7000台になるんだよ(´・ω・`)
- 27 : 2026/09/14(月) 08:30:32.08 ID:BGTBJQk+M
- 低スペックwwww
- 28 : 2026/09/14(月) 08:30:56.88 ID:BGTBJQk+M
- 自社エンジンとか、地獄やん、
- 29 : 2026/09/14(月) 08:44:34.32 ID:BGTBJQk+M
- 自社エンジン使うなんて、ニンテンドーってホント20年近く遅れてるよなあ
開発者集まらんし、そんな技術持ってても今ないから転職に不利、ニンテンドーで骨埋めてもそのエンジンすぐ使わなくなるからやっぱり無意味
バカだねー - 33 : 2026/09/14(月) 09:12:48.57 ID:GVnGkm7s0
- >>29
任天堂は離職率が低いんだが
さらに開発者は集まりまくっているぞ
スタッフを確認してみたら?
リーダー格は他社出身のエキスパート揃い
上の方でも書かれているけどレンダリングプログマラーとかも集まっている - 30 : 2026/09/14(月) 08:56:21.42 ID:n/z7ugCn0
- カプコンもREエンジンっていう自社エンジン使ってるんですが、ご存知なかったか
- 32 : 2026/09/14(月) 09:03:36.67 ID:+iOBWOWp0
- どのみち解像度がクソで草
- 34 : 2026/09/14(月) 09:14:25.55 ID:i5cM41oo0
- その結果が、出るソフト軒並みメタスコア低得点なんだ
へぇ~
DFレビュー「時のオカリナは自社製エンジン由来。モノリスソフトの可能性がある」
ゲハ


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