モンハンワイルズがSwitch2に出たわけだが

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1 : 2026/09/13(日) 17:33:15.96 ID:JVQUC80I0
カプコン「ライズは失敗だったからワールド路線に一本化します」

つまりこういう事でいいの?

2 : 2026/09/13(日) 17:34:46.43 ID:EzzEA8UU0
障壁じゃ売れないからライズ爆売れしたハードに出します

こういう事

3 : 2026/09/13(日) 17:35:07.41 ID:NtGcU5dI0
一瀬が何やってるか次第
14 : 2026/09/13(日) 17:41:37.28 ID:JVQUC80I0
>>3
カプコン本社近所だからたまに通り過ぎるけど何かやってるようには見えないけど…
29 : 2026/09/13(日) 17:55:15.25 ID:8iHIXKoIH
>>3
一ノ瀬さんは冷遇されるなら任天堂で作った方が良くない?
4 : 2026/09/13(日) 17:35:13.01 ID:DDl00su10
障壁で大爆死したからケツ拭きされそうになってんだよ
5 : 2026/09/13(日) 17:35:42.52 ID:kE/yFVa+0
思った以上に売れなかったからアセンダンス前に急いで最適化させた
6 : 2026/09/13(日) 17:37:26.81 ID:rZNoBtum0
ワイルズだけで2000万、アセンダンス含めて3000万でシリーズ最高を更新みたいな計画だったんだろうよ
それがこの体たらくだからね
7 : 2026/09/13(日) 17:37:47.84 ID:CyZEwoO9d
PS5で爆死したからswitch2に出します
8 : 2026/09/13(日) 17:38:09.18 ID:yDKylU7w0
任天堂の技術サポート班も苦笑いだったろうよ
「これの移植するんですか?」って
9 : 2026/09/13(日) 17:38:31.33 ID:DDl00su10
障壁で成功してたら100%出てなかったよ
10 : 2026/09/13(日) 17:38:53.35 ID:lqHtUkSY0
ライズ出た時に「ワールドから劣化した」って煽りまくってたよな
11 : 2026/09/13(日) 17:40:27.60 ID:SfQxFLLr0
いかにも障がい者の読解力ってカンジ
12 : 2026/09/13(日) 17:41:04.23 ID:gwZYe9al0
障ちゃんが散々Switchでは出ませんPS買って下さいて言ってたのに…
13 : 2026/09/13(日) 17:41:30.82 ID:T0PgqKY+0
半ライスで信用失ってるし
15 : 2026/09/13(日) 17:41:41.11 ID:AyaMEc5q0
Steamでのスタートダッシュはかなり凄くて最速売上記録とか出してたんだから、PS5版の初動が想定を大幅に下回ったのは伺える
メチャクチャな量ワゴンだったしね
16 : 2026/09/13(日) 17:43:18.12 ID:T6wRd7o8M
2つに分けるより一本に絞るほうがコスト的に助かるんだろ
17 : 2026/09/13(日) 17:43:30.01 ID:kE/yFVa+0
最初はワールドのお陰で初動800万って喜んでたのにライズで信用失ったとか意味不明なこと言ってんのか
18 : 2026/09/13(日) 17:43:36.45 ID:leLbEtaE0
アセンダンスがどう見てもライズ路線なんだけどソニー障がい者的にはあれワールド路線なの?
20 : 2026/09/13(日) 17:44:11.30 ID:apO0sSQR0
でも障ちゃんはワイルズやってないよね?
21 : 2026/09/13(日) 17:45:36.62 ID:uVUWel6N0
誰か桜井の名言のやつ貼ってよ
22 : 2026/09/13(日) 17:45:54.24 ID:IyfC5UfW0
MH4→クロス
MH5(ワールド)→ライズ
MH6(ワイルズ)
↑今ココ

2ライン制作で交互に出してるだけだけだよ

23 : 2026/09/13(日) 17:45:55.98 ID:S31kHmie0
カプコンのやってることはまじで異常事態だぞ?switch2版ワイルズの移植を年内に間に合わせ上におそらく2月か3月発売であろうアセンダンスも同時発売にしようとしてるんだろ?
これは相当社内でパニック状態になってるわな、それくらいワイルズのコケ具合はやばいってことだろ
31 : 2026/09/13(日) 17:56:10.48 ID:uVUWel6N0
>>23
このままだとモンハンってシリーズが終了してしまうくらいの大失敗だったからな
正直ワイルズあまりにも酷い出来だったからそのままシリーズ消えてもらいたいけど
24 : 2026/09/13(日) 17:47:32.02 ID:v+fJAKdU0
パニック状態でSwitch2版ワイルズ開発してるんか…。
25 : 2026/09/13(日) 17:50:06.81 ID:j40mP86Q0
言っちゃ悪いけどマジで人件費の無駄でしか無いと思うわ
土台からしてtri以下の糞なのに多少梃入れしたところで何も変わらんだろ
カプコンがやったのは脳死で擁護してたPSゲハ野郎を反転させただけ
26 : 2026/09/13(日) 17:51:26.53 ID:QeRlaBvZ0
なるほどライズがPS4に出たのはワールドが失敗だったからライズ路線に一本化するためだったのか
27 : 2026/09/13(日) 17:53:09.74 ID:134thozY0
>>26
ほん豚がブチギレそう
28 : 2026/09/13(日) 17:53:33.97 ID:yRYlCil90
PSで死なせておけば良かったのに
30 : 2026/09/13(日) 17:55:15.36 ID:eqbH92/b0
>>1
まだ出てないお前馬鹿だろ?

ハンティングアクション『モンスターハンターワイルズ』が、カプコンさんよりNintendo Switch 2 で2026年12月4日(金)に発売される

37 : 2026/09/13(日) 18:08:52.90 ID:SNv668YY0
>>30
サンキュー脳だけ3ヶ月後の未来に逝ってるゲェジ>>1の介護に自信ニキ
32 : 2026/09/13(日) 18:00:17.34 ID:eqbH92/b0
モンスターハンターシリーズは任天堂ハードウェアとの結びつきが強いシリーズでもあります。前作『モンスターハンターライズ』は2021年3月にNintendo Switchで先行発売され、カプコンの公式データによると累計1,820万本を記録しています。『モンスターハンター ワイルズ』自体もPS5・Xbox Series X|S・PCで累計1,100万本を突破しており、シリーズ全体の累計販売数は2024年3月31日時点で1億本に達しています。
33 : 2026/09/13(日) 18:02:40.86 ID:IyfC5UfW0
何年後かにはDLC込みで3000円とかになってそこから末永くダラダラと売れ続ける訳だからな
ビデオゲームはとっくにそういう商売モデルになってる
アセンダンス発表で何故か過去作の売上が増加したのも記憶に新しい
あの実写版ストリートファイターも未だに稼ぎがあるんだぞ?知財って凄いね
34 : 2026/09/13(日) 18:02:43.44 ID:NqZkt12+0
今はペイ出来てリピートに入ったけど1000万本の時点では減価償却中だったからほぼ利益が無いんだろうな
35 : 2026/09/13(日) 18:03:01.91 ID:eqbH92/b0
「Switch 2のハードウェアを受け取った際、我々にとって既存の開発バージョンをそのプラットフォームに持っていくプロセスがいかにスムーズだったか、良い意味で驚いた」 ——VGCインタビューより(筆者訳)
熊澤氏はあわせて、「自然な流れとして、このタイトルでは移植を待つ必要もなければ、メインゲームの発売後に別の移植プロジェクトを立ち上げる必要もないと感じた。このハードウェアにすぐにメインゲームを持っていける」とも述べています。
36 : 2026/09/13(日) 18:08:52.55 ID:/zotrwAn0
ワイルズの次はまたライズ路線だろう
38 : 2026/09/13(日) 18:11:30.73 ID:E/Rxvzvo0
ライズのスイッチ2Editionの方が求められてるだろ
39 : 2026/09/13(日) 18:15:30.62 ID:YiGy16Dn0
その前にライズをPSにも出したりもしてるじゃん
出せる状態になったなら出すのがカプコンだろ
40 : 2026/09/13(日) 18:47:25.59 ID:nR0wHBWw0
>>39
元々の藤徳のオリジナルワイルズはswitch2じゃとてもじゃないが出せない超重量級のゲームだったんだよな

それが方針変更してアプデでクオリティアップより軽量化路線に切り替えてswitch2でも出せるようにしたって事かと

41 : 2026/09/13(日) 18:48:06.80 ID:LAomcvla0
チー牛が会社の金でカレー食べ歩くためにハッタショ並にこだわりました

中心人物がこれとかそらIP死にかけるわ

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