- 1 : 2026/09/09(水) 10:06:46.417 ID:PMQENnKRe
- Nintendo Switch 2向け『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版では、エリア移動時のローディングがあえて残されている。『ゼルダの伝説』シリーズのプロデューサー・青沼英二氏が、その理由について「原作らしさ」を踏襲するためだと明かした。
青沼氏は、「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8」でゲームプレイを紹介した際、エリアを移動する場面について「今のようにローディングが入るんですけれども、これはですね、原作らしさを踏襲して、今回はあえて残しています」と説明した。エリア移動時のロードは、リメイクにあたって“あえて残す要素”として選ばれたかたちだ。
『時のオカリナ』では、過去のリメイクでも、現代化によって原作の手触りまで変わってしまわないよう細かな調整が重ねられていた。2011年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』では、リンクとモンスターの当たり判定を1秒間に20回から30回へ増やしたところ、プレイ時の手ごたえにも変化が生じたという。最終的には、オリジナルに近い感触になるよう再調整が施された。
青沼氏は当時、かつて遊んだ記憶と新たに作り直したものが「きれいにつながるようにすることが重要」だと語っていた。2026年のリメイクでは、エリア移動時のローディングが「原作らしさ」を踏襲するため、あえて残される。
https://gamestalk.net/zelda-ocarina-of-time-remake-loading-original-feel/
- 2 : 2026/09/09(水) 10:06:57.969 ID:PMQENnKRe
- ええな
- 4 : 2026/09/09(水) 10:07:30.029 ID:BZ8vzXHVH
- 時代錯誤のウ●コP
- 5 : 2026/09/09(水) 10:07:45.043 ID:SE4wc1VqR
- ロード時間大好きやから嬉しいわ
- 6 : 2026/09/09(水) 10:07:55.484 ID:g9SWAyV7c
- ごっつゲェジ
- 7 : 2026/09/09(水) 10:07:55.578 ID:EoSO3wi2W
- あんな話題になってないけど大丈夫け?
- 8 : 2026/09/09(水) 10:07:56.994 ID:zaudbq6NL
- ダンジョン入ってからなら
- 9 : 2026/09/09(水) 10:08:06.224 ID:5IwbBX0xU
- 時オカのリメイクとしてなら正解ちゃう
新規で出すならブレワイで目が肥えてること考えると微妙やが - 12 : 2026/09/09(水) 10:08:12.456 ID:/wJPgPxka
- ロードっていうかマップの切れ目をどうするか問題よな
- 13 : 2026/09/09(水) 10:08:16.333 ID:cmaI5Dzpa
- じゃあ設定で切れるん?
- 14 : 2026/09/09(水) 10:08:29.872 ID:sFaYjZnVc
- バグも残るんか?
- 15 : 2026/09/09(水) 10:08:31.350 ID:OpdYhObwe
- ちょっとワイルズだねこれ
- 106 : 2026/09/09(水) 10:18:16.803 ID:KwXL0BGfQ
- >>15
アンチか?
ワイルズはわざわざオープンワールドにしたんやが? - 17 : 2026/09/09(水) 10:09:04.082 ID:XheaGEk1J
- うおおお!ロード嬉しい!ありがとう!!
ってなるわけねぇだろ
- 18 : 2026/09/09(水) 10:09:09.578 ID:lCs9IdSaa
- ゆーて店入る時とかはシームレスになってたよな
ダンジョン内外とか別map移動時ぐらいなら余裕だわ - 19 : 2026/09/09(水) 10:09:38.080 ID:SehGkXNHe
- 原作ファンがトイレ行く時間も必要やしな
- 20 : 2026/09/09(水) 10:09:38.690 ID:Dm6B.L.9O
- ローディングの温かみを感じて欲しい
- 21 : 2026/09/09(水) 10:09:42.054 ID:ni1haTAR7
- しゃあない
遠くにあったものが一瞬でワープしてくると脳がバグるからね - 23 : 2026/09/09(水) 10:09:54.384 ID:7SZ5z0CcS
- 親御さんビックリ理論
- 24 : 2026/09/09(水) 10:10:06.230 ID:3wCPB/wYg
- だったらリメイクせずにそのまま売ればよくない?
- 25 : 2026/09/09(水) 10:10:48.015 ID:v4rfudwN6
- ロード時間が無くなると親御さんがびっくりするからな
- 27 : 2026/09/09(水) 10:10:56.233 ID:qB06UxcUe
- バイオリメイクも扉開ける演出あったしな
- 28 : 2026/09/09(水) 10:11:10.536 ID:62PioLW9P
- あえて残す意味がわからん
- 29 : 2026/09/09(水) 10:11:18.333 ID:QisvjK2KA
- 原作って暗転して切り替わるだけでロード時間無くないか?
何秒も待たされたらイライラするんやが - 122 : 2026/09/09(水) 10:19:42.929 ID:fkklxzgbm
- >>29
今回も一瞬やん - 139 : 2026/09/09(水) 10:21:10.667 ID:xIkaeYD5i
- >>122
>>89ぬ~?
- 30 : 2026/09/09(水) 10:11:20.518 ID:Bb2M6MoSQ
- ロードが残ってるのは仕方ない
あえて残したって言い分は意味不明
それを絶賛してる信者は理解不能 - 31 : 2026/09/09(水) 10:11:22.608 ID:CS/DkIay6
- マップの整合性取れなくなるから苦肉の策やろ
- 32 : 2026/09/09(水) 10:11:25.143 ID:n2LSU4ite
- すまんなら見た目ももう少し面影残してくれ
- 33 : 2026/09/09(水) 10:11:36.709 ID:byFeGUwMS
- こういう言い訳嫌いやわ
食品の量減らしたのを女性サイズに合わせました!っていうのと同じ嫌悪感を感じる
キモすぎる - 34 : 2026/09/09(水) 10:11:47.355 ID:cgE6t7jeq
- こんなのわざわざ言うからゲハカスがバカにするんだと思ったけど、ゲハカスがバカにしたからといって何があるわけでもないな
- 35 : 2026/09/09(水) 10:12:06.167 ID:UoUTAASJM
- 今のドパガキどもには通用せんぞ
- 37 : 2026/09/09(水) 10:12:13.519 ID:x2TKQDQX4
- ロード無かったらジャブジャブ様の中とか無理か
- 38 : 2026/09/09(水) 10:12:16.474 ID:PS0bmMn25
- あガガイのガイ
- 39 : 2026/09/09(水) 10:12:21.322 ID:36Idj.f6t
- 暗転って言っとけば良かったのに
- 40 : 2026/09/09(水) 10:12:25.581 ID:XxfCG53Jm
- 正にジジィの老害思考
- 42 : 2026/09/09(水) 10:12:33.112 ID:QQg6xYZNU
- わざわざ誇る事でも無いやろそれ
- 44 : 2026/09/09(水) 10:12:41.029 ID:EoSO3wi2W
- 映画の宣伝でついでに出すだけだから低コストでいいだろ~って意識が露骨に表れてるけど気付いてるかな
ゼルダファンはバカじゃないで - 45 : 2026/09/09(水) 10:12:44.704 ID:1B2hbv2yx
- 余計なこと言わんでええのに
- 46 : 2026/09/09(水) 10:12:47.122 ID:NN05A/Vdt
- 桜井もなんかロードに関して言ってたことあったよな
- 47 : 2026/09/09(水) 10:13:03.697 ID:lCs9IdSaa
- 単発だらけのスレは怖いねぇ
- 49 : 2026/09/09(水) 10:13:13.519 ID:29ocbfm43
- ロード時間って言うからガイガイ感でるけどただの暗転演出やないの?
- 129 : 2026/09/09(水) 10:20:22.881 ID:fkklxzgbm
- >>49
これ - 50 : 2026/09/09(水) 10:13:30.751 ID:HZ99I2E0f
- シームレスにできないならロード時間はあったほうがええよ
地形がガラっと変わる時はわざと間を入れて二点間の移動を表現するのはうまいやり方や - 51 : 2026/09/09(水) 10:13:30.848 ID:SI3U7HIqv
- ロード時間助かる
- 52 : 2026/09/09(水) 10:13:33.889 ID:PS0bmMn25
- あえてならローディング時間のウエイト有り無し選べるようにしろや
- 54 : 2026/09/09(水) 10:13:45.203 ID:epmGQ/YsL
- ロード時間無くせなかった言い訳か
本編がスカスカすぎてロードで時間稼ぎしたいのか
どっちや - 57 : 2026/09/09(水) 10:14:00.574 ID:Dc3tK7LzA
- これが日本のモノづくり🤣
- 58 : 2026/09/09(水) 10:14:25.161 ID:Vj1TIlX4j
- 任天堂ってほんまに技術力ないんやな
- 59 : 2026/09/09(水) 10:14:28.850 ID:GOLgNyyjM
- 控えめに言ってゲェジ
ただ技術力無い言い訳やろ - 60 : 2026/09/09(水) 10:14:40.321 ID:9/3SBKeW5
- ダンジョン入退場時ならまあええんちゃう
- 61 : 2026/09/09(水) 10:14:42.136 ID:SI3U7HIqv
- 豚しゃぶにごまだれをあえてね
- 63 : 2026/09/09(水) 10:14:54.936 ID:EysdseBGs
- ブレワイだって余裕なのにわざとに決まっとるやん
- 65 : 2026/09/09(水) 10:15:02.670 ID:WKxjF0ovm
- お手頃サイズ的な
- 66 : 2026/09/09(水) 10:15:02.674 ID:t.ojHaAMa
- 結局グラフィックだけ良くした中身変化無しか
だったらサブスクのでええやん - 67 : 2026/09/09(水) 10:15:09.505 ID:I4od13O4O
- まあなんでもかんでもプンワのシームレスにして縮尺で苦労するよりは大きさ気にせず街マップ盛れてええんやないの
- 68 : 2026/09/09(水) 10:15:10.201 ID:/PreV5bv8
- X民は困惑してるのかそれでも持ち上げてるのかどっちなん
- 70 : 2026/09/09(水) 10:15:28.303 ID:RLQ8ieYNL
- アンチ沸いてるやん
この時代にロード挟まりまくるの逆にすげえだろ - 71 : 2026/09/09(水) 10:15:29.920 ID:7.OZAfXId
- でもマップ遷移時の暗転演出なんてわざわざインタビューでドヤ顔で語ることか……?
- 72 : 2026/09/09(水) 10:15:30.672 ID:AVPp1pxvb
- これ完全に演出じゃないの大人になったらロード消えるとかサプライズでやると思うんやけど
- 73 : 2026/09/09(水) 10:15:30.941 ID:HQyRaFers
- ロード時間はいらんやろ現代に適応しろ
- 74 : 2026/09/09(水) 10:15:31.799 ID:LtLEpDwZU
- 技術力の無さをユーザー側の要望に転嫁するいつもの奴
- 75 : 2026/09/09(水) 10:15:32.405 ID:Dwx5wRYIG
- ちょうど欲しいと思ってたから助かる〜
- 77 : 2026/09/09(水) 10:15:52.538 ID:hfDrHEPfU
- 昨日のダイレクトもXもほとんど絶賛やけど叩いてるのここぐらいちゃう?
- 78 : 2026/09/09(水) 10:15:52.564 ID:dHZXGR2z4
- これほんま意味わからんかった
そこそこ長かったし - 79 : 2026/09/09(水) 10:15:54.696 ID:dG/N1AA3f
- 外人の信者は頭おかしいのかGTA6にこれで勝てるとかやってるからロードすげえ!だけしてる日本はマシだぞ
- 80 : 2026/09/09(水) 10:15:54.721 ID:WF5j/izdi
- これようはグラフィックス良くしたらロードが発生しちゃいましたwwって事か
- 81 : 2026/09/09(水) 10:15:58.264 ID:CB6S2cOHb
- くぅ~wこのロード時間がまた懐かしいんだよなぁ~w
- 82 : 2026/09/09(水) 10:15:59.895 ID:t.ojHaAMa
- ダンジョンの仕掛けもそのまま?
オリジナルでいいやん - 83 : 2026/09/09(水) 10:16:01.757 ID:ORFxCK6Lb
- 初代バイオのロード演出みたいに世界観に合わせたことしてるならわかるけどトキオカってそんなのあったっけ
- 84 : 2026/09/09(水) 10:16:04.545 ID:m3r18Kbnh
- 現実でもコンビニ入るとき扉開いたら心理的にローディング入るやん
ロード入ってるほうがリアルなんよ - 85 : 2026/09/09(水) 10:16:18.601 ID:Dc3tK7LzA
- “あえて”←ここ重要
- 86 : 2026/09/09(水) 10:16:28.652 ID:nTiOkXEmv
- PS5やったらロード一瞬やのに
- 87 : 2026/09/09(水) 10:16:35.130 ID:rWGL6ZmBh
- バカじゃねぇの?
- 88 : 2026/09/09(水) 10:16:35.416 ID:ZTfru6Iaw
- ロードというか暗転やろ
流石に1秒待たされるとかはないならええやろ - 91 : 2026/09/09(水) 10:16:47.980 ID:t.ojHaAMa
- 64版はロードはないよな
そもそも暗転するだけで - 104 : 2026/09/09(水) 10:18:07.103 ID:ni1haTAR7
- >>91
青沼がロードやっていうならロードなんちゃう
マップデータを圧縮して解凍するのはROMでもやってるやろし - 92 : 2026/09/09(水) 10:16:54.794 ID:8TuKwKqlt
- ロードなんてないほうがいいに決まってんだろ
- 93 : 2026/09/09(水) 10:16:56.896 ID:ORFxCK6Lb
- というかトキオカっていうほどロードあったか?
- 98 : 2026/09/09(水) 10:17:35.486 ID:t.ojHaAMa
- >>93
64はロード嫌って時代遅れのロムカセット採用してたからないよ - 108 : 2026/09/09(水) 10:18:42.897 ID:ma4sXenkh
- >>93
64のソフトはタイトル画面出る前にあらかじめデータを読み込み終えてる - 117 : 2026/09/09(水) 10:19:14.634 ID:ni1haTAR7
- >>108
全部読み込むわけないやん
ファミコンでも都度都度読み込んでるで - 94 : 2026/09/09(水) 10:17:02.846 ID:NWphtGzeE
- 明確なデメリットをあたかもメリットかのように伝えるのジャップ仕草感じるわ
- 95 : 2026/09/09(水) 10:17:12.995 ID:WF5j/izdi
- ロードが無いと親御さんがビックリしちゃうからね
- 96 : 2026/09/09(水) 10:17:16.339 ID:9KudQAzZP
- >>1
よくわかんねぇ…
原作らしさをぶち壊すグラフィックとキャラデザにしてるのに、いまさらロードだけ「原作らしさ」とかただ技術ないだけやろ…ほんま手抜きフルプライス堂…
- 101 : 2026/09/09(水) 10:17:59.229 ID:FJ7MKJ6mL
- ロードつーかシームレスにしなかったって事やろ
言葉選びをミスったな - 102 : 2026/09/09(水) 10:18:05.185 ID:5a8e3H4pM
- 今日のアンチスレはここか
- 103 : 2026/09/09(水) 10:18:06.257 ID:6Znhb.alm
- 任天堂って創価学会とかと一緒でしょ
- 105 : 2026/09/09(水) 10:18:16.394 ID:ZNepgd413
- ロード時間がある~嬉しい~
とはならんやろ… - 107 : 2026/09/09(水) 10:18:38.357 ID:taPk6fWoS
- リメイクに当たって見出した原作らしさがローディングって情けないと思わんのか?
- 109 : 2026/09/09(水) 10:18:47.487 ID:q7aHkfHBR
- 言い訳やろ
低スペック誤魔化すのも大変やね - 110 : 2026/09/09(水) 10:18:56.647 ID:w3dhV9kyB
- ツシマで思ったけどロード時間なんてなければないほど嬉しいやろ
- 111 : 2026/09/09(水) 10:18:59.001 ID:Jqp/Ms6KV
- すぐに画面が切り替わったら親御さんがびっくりするからしゃーない
- 113 : 2026/09/09(水) 10:19:04.506 ID:gH1C2Z5BR
- あえてロード残したって
要するにオープンワールドにしませんでしたってことやろ🥺 - 115 : 2026/09/09(水) 10:19:09.332 ID:HexVqMm8i
- お前ら絶対映像見てないだろ
- 119 : 2026/09/09(水) 10:19:24.115 ID:kEWFRSYnQ
- 「ロードは長い方がじっくり遊べる」レベルの台詞を任天堂がするとはなぁ
- 121 : 2026/09/09(水) 10:19:40.353 ID:k7qXTJZuU
- これじゃ画像綺麗にしただけのリマスターと変わらんやん
- 124 : 2026/09/09(水) 10:19:57.148 ID:mtAqEDAmM
- あえて残してるならちゃんと設定で切れるんやろ?
- 142 : 2026/09/09(水) 10:21:29.147 ID:FJ7MKJ6mL
- >>124
当店おすすめの味付けが嫌なら他店に行ってくれって事や - 125 : 2026/09/09(水) 10:20:08.276 ID:Bb2M6MoSQ
- ロード残してくれてありがとうとか言ってる層は間違いなくシームレスで出されてたら今の数倍誉めちぎってるわ
- 126 : 2026/09/09(水) 10:20:10.417 ID:0IVOFCgez
- ワッチョイつけたら9割のレス消えそう
- 141 : 2026/09/09(水) 10:21:20.842 ID:lCs9IdSaa
- >>126
時岡リメイクの何がそんなに効いたんやろなこれ - 127 : 2026/09/09(水) 10:20:11.911 ID:ZycqS4QIj
- 親御さんがね
- 128 : 2026/09/09(水) 10:20:12.183 ID:YazViBIuJ
- さすが俺達の任天堂www
- 130 : 2026/09/09(水) 10:20:29.695 ID:EoSO3wi2W
- 伝説のゲームがこの扱いって大変な事やと思うよ
任天堂あかんわ - 133 : 2026/09/09(水) 10:20:37.652 ID:O3FTKMLXi
- 40周年記念がこんなマジでまんまのリメイクてな…
10年前のウィッチャーでさえオープンワールドでノヴィグラドみたいな大都市出せとるのに
これ持ち上げとる奴らホンマ金の為の驚き屋って感じして無理 - 137 : 2026/09/09(水) 10:21:00.176 ID:T7pwcnpjB
- 全然情報追えてないんだけど原作リメイクだけで新規追加要素的なのはないの?
- 145 : 2026/09/09(水) 10:22:38.765 ID:t.ojHaAMa
- >>137
なさそう
グラフィック綺麗になって水の神殿の靴履き替えみたいなクソUI直すぐらいだろうな(3DSの時点で直ってたが) - 148 : 2026/09/09(水) 10:22:47.960 ID:EoSO3wi2W
- >>137
あったら大々的にアピールしてると思うで
懐かしい手触りを重視するとか言う前に - 150 : 2026/09/09(水) 10:22:57.009 ID:v0yuAvcDx
- >>137
今の所ジャンプできるのとカメラ操作ぐらいかな
ダンジョンのギミックも変わらんらしいし平原のミニマップを見るにマップが特別広くなってるとかもなさそう - 140 : 2026/09/09(水) 10:21:18.493 ID:yokvsNxF4
- グラがよくなったせいでハイラル平原が狭く感じる
- 146 : 2026/09/09(水) 10:22:44.544 ID:OP6N5jd.i
- 本体プロコンヨドバシにあるわ
欲しい奴は予約しとけ - 149 : 2026/09/09(水) 10:22:56.567 ID:PYdJahxVF
- ロード残ってて嬉しい~!
とはならんやろボケが - 152 : 2026/09/09(水) 10:22:59.774 ID:tubrYGvnR
- 暗転続くとフリーズ疑ってまうから個人的には無くした方がええと思う
- 153 : 2026/09/09(水) 10:23:04.119 ID:ma4sXenkh
- 最近のなんでもオープンワールド化は流行り病みたいなもんだしそれもありやろ
- 165 : 2026/09/09(水) 10:24:12.747 ID:xIkaeYD5i
- >>153
オープンワールドとシームレスは別なんやが?モンハンライズやワールドをオープンワールドだって思ってるん君? - 167 : 2026/09/09(水) 10:24:19.221 ID:GOLgNyyjM
- >>153
最早それが前提のスタンダードになっただけで
それすら出来ないなら自動で減点されるだけやね - 185 : 2026/09/09(水) 10:26:43.606 ID:m3r18Kbnh
- >>167
オープンワールドのブレワイ作った任天堂がそれすらできないわけないんだから
あえて残してるのは分かりきってることやろ - 198 : 2026/09/09(水) 10:27:45.336 ID:iLBnK8IWe
- >>185
ブレワイ作るのに何年かかったと思ってるのや?
めちゃくちゃ苦労したからやらなくなった可能性もあるよね - 218 : 2026/09/09(水) 10:30:04.254 ID:EDQaC71FC
- >>185
オープンワールドの前提でつくられたものと
そうでないもののリメイクの差を考えよう遠くにあるものに近づいてそのままダンジョンとして入れるとなると
ダンジョンの構造自体が変わってくる - 172 : 2026/09/09(水) 10:24:37.332 ID:EDQaC71FC
- >>153
任天堂以外の会社はもう通り過ぎてる気がするけど - 154 : 2026/09/09(水) 10:23:06.408 ID:b1GS/5.WU
- 当時のチャチいグラなら気にならんかったかも知らんけど今だとコキリの森からハイラル平原出た瞬間もう街の門が目の前に見えてんのええ…ってなるな
もうちょいスケールデカくできなかったんやろか - 156 : 2026/09/09(水) 10:23:17.105 ID:Jqp/Ms6KV
- 間を表現したいならペルソナ5みたいに演出つけたらいいだけやん
もはやアトラス以下の会社か - 158 : 2026/09/09(水) 10:23:19.121 ID:V9BxFaJan
- 敢えてアピール要るか?
ロードあるよでよくね - 159 : 2026/09/09(水) 10:23:20.825 ID:.vlHjyTOi
- マップの切り替えなだけでロード自体は爆速やろ?
- 166 : 2026/09/09(水) 10:24:18.670 ID:UBpIZfiph
- >>159
昨日の動画だとそんな感じだった - 175 : 2026/09/09(水) 10:25:12.670 ID:FFp/V6v10
- >>159
5秒って言うほど爆速か?64実機でと5秒もロードする場面無かったやろ
- 160 : 2026/09/09(水) 10:23:34.133 ID:Qw9LCAXs8
- 本当にあえて残してるならON/OFF切り替えられるようにしろよ
- 161 : 2026/09/09(水) 10:23:37.847 ID:a/juFwuzK
- あえて、あえてね
- 162 : 2026/09/09(水) 10:23:55.877 ID:EQz9P.Fx5
- 本当にあえてなのかな
- 164 : 2026/09/09(水) 10:24:05.454 ID:t.ojHaAMa
- ていうかなんで3DSと同じことしてんの
3DSでもスタフォ64と時オカ同じ年に出してたけど
また同じことやってるぞ - 171 : 2026/09/09(水) 10:24:34.581 ID:C5pbQlZ5X
- 結局エリア読み込むのに時間かかるってだけやんな
- 173 : 2026/09/09(水) 10:24:41.739 ID:a/juFwuzK
- ロード画面で青沼が無言になったとき居心地悪かったわ。なんか喋れよ
- 176 : 2026/09/09(水) 10:25:17.091 ID:Bb2M6MoSQ
- 別にロードがあっても仕方ないし必ずシームレスであるべきだとも思わないけどあえて残したとか馬鹿みたいなこと言うから引っかかるねん
なんも言わんかったら(若干ロード挟むな…)ぐらいで終わるのに - 178 : 2026/09/09(水) 10:25:59.998 ID:DbsXbW4u3
- でも正直グラフィックは感動したよな
PS5並みやん - 184 : 2026/09/09(水) 10:26:41.551 ID:iLBnK8IWe
- >>178
リアル風なだけでPS5並みとか言い出すの草 - 179 : 2026/09/09(水) 10:26:03.349 ID:iLBnK8IWe
- 任天堂ってほんまオワコンやな
そらロブロックスに負けるわ - 180 : 2026/09/09(水) 10:26:04.018 ID:WOTz/DeQZ
- FF7とかけなしまくったんだから
素材そのままのリメイクで満足しとけよ - 182 : 2026/09/09(水) 10:26:14.471 ID:O3FTKMLXi
- 今作の新しいアクションを紹介しておこうと思いますって前置きして
ジャンプだの泳げるだのを紹介してたんもちょっとな…
リメイクで導入した新要素かと思うやん… - 183 : 2026/09/09(水) 10:26:31.145 ID:OEu0qYQnA
- ハイラル平原、最初見た時は城が遠くてうおお!とはったけどめっちゃ狭かった
- 186 : 2026/09/09(水) 10:26:47.791 ID:HQyRaFers
- ロードオンオフ切り替えられるようにしたらええやん
- 187 : 2026/09/09(水) 10:26:55.019 ID:j0J6jcmwa
- バイオハザードの扉開ける演出ならまだわかる
- 216 : 2026/09/09(水) 10:29:45.489 ID:epmGQ/YsL
- >>187
あえて残すなら場面転換のちょっとしたムービー差し込むくらいは欲しいねんな
真っ黒5秒はフリーズにビビり出す時間や - 188 : 2026/09/09(水) 10:27:08.628 ID:NQsR2jtzf
- シームレスにしちゃうと距離感バグるからな
- 189 : 2026/09/09(水) 10:27:12.093 ID:18xkWQOm3
- ロード時間が一番いらないやろ
- 190 : 2026/09/09(水) 10:27:17.351 ID:soi1zS.ic
- シームレスやと全部実寸で描かなあかんから背景のデスマウンテンとかハイラル城がちっちゃくなるんやろ
- 191 : 2026/09/09(水) 10:27:17.823 ID:OEu0qYQnA
- ロードオフでカクついたりしない限りロードオンで遊ぶヤツおらんやろ
- 192 : 2026/09/09(水) 10:27:24.961 ID:1lf5n0o6b
- ブレワイティアキンを見た後だとキャラのブサイクさがキツイよね
- 194 : 2026/09/09(水) 10:27:31.448 ID:2moalRrob
- リメイクで外人大騒ぎしてるけど新作出たらどうなるんだ
- 195 : 2026/09/09(水) 10:27:33.918 ID:twDHm1cx7
- 手抜き過ぎてただのリマスターみたいなもんやん
- 197 : 2026/09/09(水) 10:27:41.356 ID:v4rfudwN6
- シームレスだとマップ間の整合性がとれないため断念しましたと言えばええのに
変に言い訳する必要ないやろ - 199 : 2026/09/09(水) 10:27:56.139 ID:G6up7UOr6
- じゃあ1分くらいロードしとけボケ
- 200 : 2026/09/09(水) 10:27:56.525 ID:8rCyStUIX
- エリア切り替えをあえて残すのはわかるけどロードは要らなく無いか
- 201 : 2026/09/09(水) 10:28:01.935 ID:d0rgq0lxL
- わくわくするんだよなぁ
- 203 : 2026/09/09(水) 10:28:27.222 ID:GtF8QJ/im
- 背景良くなってるのと台詞増えてるから楽しみや
キャラグラが不気味で不満やけど - 204 : 2026/09/09(水) 10:28:33.131 ID:OOH19CAoC
- ロード時間のオンオフ切り替えられるオプションつければええやん
- 205 : 2026/09/09(水) 10:28:37.486 ID:HZ99I2E0f
- シームレスだとマップのサイズ感がおかしくなるから必ずしもよくないよな
- 206 : 2026/09/09(水) 10:28:44.578 ID:t.ojHaAMa
- 任天堂のリメイクって最近全然追加要素とかないなそういや
ダイパブリブリぐらいからずっとそうだよな - 208 : 2026/09/09(水) 10:28:54.325 ID:6QNLXkjQc
- やれば出来るけどやらなかっただけだから!敢えてだから!←これが擁護されるの”宗教だから”以外で答えあるんか
- 209 : 2026/09/09(水) 10:28:57.394 ID:08gbCll7e
- ロードいらねーだろ
- 210 : 2026/09/09(水) 10:29:05.136 ID:/7KYXXDoe
- 1秒程度なら納得
5秒程度なら過去を呪う
10秒以上ならロード無しが出来ないことの言い訳で無能 - 212 : 2026/09/09(水) 10:29:31.980 ID:t.ojHaAMa
- 追加要素なかったらオンラインのサブスクで64版やればいいよなぁってならんのかね
そういうツッコミは開発者でなかったのか - 221 : 2026/09/09(水) 10:30:17.206 ID:.vlHjyTOi
- >>212
グラフィックで差別化してるから - 230 : 2026/09/09(水) 10:31:08.539 ID:xIkaeYD5i
- >>212
3DS版ならともかく64版はさすがにきちぃわ - 213 : 2026/09/09(水) 10:29:34.781 ID:BZvGwqZbg
- 任天堂本気出すべき
- 214 : 2026/09/09(水) 10:29:35.413 ID:3cmL/dCbQ
- そのらしさいる?
- 215 : 2026/09/09(水) 10:29:44.101 ID:WOTz/DeQZ
- 求めてたのは少なくともブレワイの見た目のトキオカやろ
これじゃマリーのアトリエのリメイクだよ - 217 : 2026/09/09(水) 10:29:58.808 ID:xIkaeYD5i
- これからゲーム開発者は不満言われそうなことあったらあえてを多用していこうな
- 219 : 2026/09/09(水) 10:30:08.858 ID:4nvQHNM.C
- やっぱロード時間がないとね
ってなるかーい - 220 : 2026/09/09(水) 10:30:11.190 ID:BZvGwqZbg
- 天下の老舗任天堂はこんなもんじゃないはず
- 222 : 2026/09/09(水) 10:30:22.612 ID:.cUkYT0ao
- ロード時間のオンオフ言うてる人なに?そんなの実現してるゲームあるんか
- 226 : 2026/09/09(水) 10:30:53.129 ID:vinSFfO5f
- グラとかキャラデザばかり言われてるけど一番懸念すべきなのは中身やないかと思う
ブレワイやったあとにデクの樹サマのダンジョンで蝋燭に火をつけて…とか30年前の謎解きさせられても絶対おもんないやろ - 233 : 2026/09/09(水) 10:31:14.069 ID:WOTz/DeQZ
- >>226
いうてブレワイも知育おもちゃだろ - 228 : 2026/09/09(水) 10:30:56.182 ID:bncFfhSrb
- いやいらねーよ
- 229 : 2026/09/09(水) 10:31:00.404 ID:nzuBgzZhQ
- 64の頃のプレイ感を損なわない様にエリア制は残してますって言えばいいのに言い方の問題よ
- 231 : 2026/09/09(水) 10:31:10.656 ID:dG/N1AA3f
- 最後に別の映像出したから追加要素匂わせするかと思いきやなんもないからあっても目玉じゃないんだろうな
- 232 : 2026/09/09(水) 10:31:10.812 ID:LpKFwhgnQ
- やるかどうか迷ってたけどやらなくていいや
馬鹿が作ってるゲームが面白いワケないもんな - 234 : 2026/09/09(水) 10:31:17.717 ID:C5pbQlZ5X
- もう1回同じシステムのゲームをやらせるんだったらグラをもうちょい頑張って欲しかったわ
- 235 : 2026/09/09(水) 10:31:33.705 ID:DE2r2CM.U
- 古いゲームって本体が「ガー」って鳴るとエンカウントとか察知出来たよね
- 236 : 2026/09/09(水) 10:31:35.355 ID:BuxFjrfoQ
- サガスカーレットナントカみたいやな
- 237 : 2026/09/09(水) 10:31:36.331 ID:EDQaC71FC
- なんでもオープンワールドにすれば面白い病に他社がかかったのって十年くらい前なのに
任天堂はマリカーとかメトロイドでいまさらその失敗やってるとりあえずヌルテカにしとけ病も
時オカP「原作らしさを踏襲するため、ロードはあえて残した」
エッヂ


コメント