- 1 : 2026/08/03(月) 10:20:58.48 ID:cCzyYBFG0
- PythonでPhotoshopのツールを作りたい
https://www.monolithsoft.co.jp/techblog/articles/000663.html - 2 : 2026/08/03(月) 10:21:38.94 ID:K4gVNmqW0
- だからなんだってんだよ
- 3 : 2026/08/03(月) 10:29:02.41 ID:K+/2L6Yg0
- AIでやればいいだろ
- 4 : 2026/08/03(月) 10:29:37.14 ID:mQguHFEZ0
- なんか調子に乗ってんな
個人noteでやるようなことじゃん - 5 : 2026/08/03(月) 10:35:17.94 ID:VvQxigI60
- さっさとゼノブレ2のバグ直せ
- 6 : 2026/08/03(月) 10:37:09.55 ID:kLr6TGmy0
- スレ主はもしかしてPlayStationで作りたいと言ってると勘違いしちゃったか?w
- 7 : 2026/08/03(月) 10:39:06.79 ID:7Xd+Mclu0
- アセット企業がいっちょ前に開発会社気取ってて草
はやくマリオのマップに木を植える仕事に戻れよ - 8 : 2026/08/03(月) 10:42:47.08 ID:/P25jb7b0
- >>7
偉そうな糞ゴキブリ
お前ぶっ56すわ - 21 : 2026/08/03(月) 12:33:02.83 ID:bYX0aANM0
- >>7
CoD地獄で同じ目に合ってるRaven Softwareにも言ってやれよ - 23 : 2026/08/03(月) 12:44:17.20 ID:ULua6DFO0
- >>21
レイオフばっかりされてCoD以外作れない
なんのためにゲーム業界目指したのって感じだよな - 9 : 2026/08/03(月) 10:50:42.99 ID:awFEY7jf0
- Pythonでやるなよ
大規模ソフトは強い型付け言語でやらないと死ぬぞ - 10 : 2026/08/03(月) 10:58:05.39 ID:3CamcDSf0
- >>9
いつのpythonの話してるんだよ。とっくに対応してるぞ - 14 : 2026/08/03(月) 12:04:07.79 ID:hYBxxN9MM
- >>10
Pythonの型付けってエディタ用であって実際にその型で動く保証はないぞ - 11 : 2026/08/03(月) 11:07:53.42 ID:a3aERUJ10
- そこはゲハらしくPSと略せよ
- 12 : 2026/08/03(月) 11:15:24.21 ID:d1E0kx0I0
- ここを志望する人に社内のルール教えるにはこういうの充実させたらいいんじゃね
- 13 : 2026/08/03(月) 11:28:42.95 ID:IcpaTRs80
- アセットゲェジw
- 15 : 2026/08/03(月) 12:07:59.13 ID:f6lpqWeB0
- まあコンプレックスはありそうだな
どこまで行っても任天堂の下で
成長著しい第一線の環境では開発できないけど
技術のハシゴを降りた訳じゃないんだぞって - 16 : 2026/08/03(月) 12:15:31.90 ID:rhTiWbu1M
- Photoshopってまだあったんだ
完全にサブスクになってんだっけ - 17 : 2026/08/03(月) 12:20:08.32 ID:bYX0aANM0
- PyInstaller使うってマジ?Python慣れてるならそのままpython main.pyでターミナルから起動するかbat(Win)/shell(GNU/Linux)スクリプト書くのが望ましいんじゃないの
あとコードがコメントの書き方からしてAI生成クサい
- 19 : 2026/08/03(月) 12:28:03.74 ID:ULua6DFO0
- ファミコンの時代はOSすらなくてプログラミングも職人芸だったけど
今は何でもツールがあってRPGツクールいじってるのと大差ねえだろっていうね
しかもAIで一瞬で模倣されるクリエイターの価値ってなんすかってなる - 20 : 2026/08/03(月) 12:32:20.54 ID:ULua6DFO0
- >本当ならもっと広大でシームレスなオープンワールドで、天候や時間による影の変化とか、4k120fpsやレイトレーシングだって可能なのに、クソスペックがそれを許さない
可能にしたのはアンリアルエンジンとかUnityの作者たちであってお前らはアセット作るだけだろうがw
工場労働者と何も変わらねえよ、指示された通り建築するだけだよw - 22 : 2026/08/03(月) 12:33:32.96 ID:ccSOc2Hn0
- PS5で4k120fpsゲーなんて有ったか?
レイトレゲーは基本30fpsだよな - 25 : 2026/08/03(月) 13:14:48.83 ID:DdhM1JXa0
- > ゼルダのアセット作成
技術のハシゴから転落した企業の末路 - 27 : 2026/08/03(月) 13:25:15.65 ID:E0ggG8Aj0
- 並のゲームメーカーよりはずっと高待遇だろうけど
任天堂本社よりは差があるだろうから
任天堂から見てもエンジニアを置いておくのに都合がいい存在なのでは
IPのゼノシリーズが任天堂のメインユーザー向けじゃないこともお互いわかってて売れなくても品揃えとしての役割を果たせば許されるというユーザー獲得の大役を背負うスプラチームより優遇されてるわけだが
ジレンマはありそう - 29 : 2026/08/03(月) 15:03:00.02 ID:v/IQ60ua0
- R&D部門に優秀な人は来たのかね
モノリスソフト「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」
ゲハ


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