エ口同人ゲーム作者「エ口ゲ作るぞ!クッソつまらんRPGバトル追加してっと…」←これ

1 : 2026/08/03(月) 18:32:48.071 ID:U36miEAyZ
RPG部分いる?いやいらない
2 : 2026/08/03(月) 18:33:00.853 ID:U36miEAyZ
余計なもんつけんなや
3 : 2026/08/03(月) 18:34:04.330 ID:FJ2JH9pPC
ワイは基本シミュレーションしか買わん
4 : 2026/08/03(月) 18:35:10.531 ID:U36miEAyZ
戦闘エ口とかいう誰も望んでない機能いる?
5 : 2026/08/03(月) 18:35:11.088 ID:O.b5IK0sQ
服ビリ差分あるならまあ
6 : 2026/08/03(月) 18:37:19.786 ID:MCQ31/onS
たまに面白いのもあるけど
システムがオーソドックスなやつは大体つまんないから
すぐ全開放かセーブデータ検索するようになったわ
7 : 2026/08/03(月) 18:37:38.569 ID:DiG6w/67r
1ターン毎に無駄に長い同じシーンを何度も何度も何度も繰り返させるクソゲー4ね
8 : 2026/08/03(月) 18:39:30.800 ID:U36miEAyZ
>>7
飛ばせないのゲェジすぎるよな
9 : 2026/08/03(月) 18:40:18.823 ID:U36miEAyZ
作者「今は戦闘エ口作ってまーす(^o^)」

はよ発売しろ

14 : 2026/08/03(月) 18:43:39.529 ID:MCQ31/onS
>>9
そこに力を入れるくらいならエ口イベ
エ口CGに力いれてくれって思うわ
10 : 2026/08/03(月) 18:40:53.710 ID:TOG99sZ6Y
待ってたゲームの進捗が日常物作ってるはずなのにバトルのシステムの組み込みが~とか言い始めてビビる
頭おかしいやろ作者
11 : 2026/08/03(月) 18:41:15.860 ID:MCQ31/onS
テキストのログ機能は義務付けるようにしてくれ
12 : 2026/08/03(月) 18:41:37.163 ID:IFHZhOblR
ゲームとして遊べるのがいいけどツクールのターン制RPGを今更やってる奴らはなんなのか
ノベルゲーのがマシ
13 : 2026/08/03(月) 18:43:39.340 ID:U36miEAyZ
>>12
どうせ途中から全体攻撃ぶっぱするだけになりがち
何も面白くない
18 : 2026/08/03(月) 18:48:16.722 ID:MCQ31/onS
>>13
ツクールタイプはどうシステム凝っても全体攻撃ブッパが正義になるよな
ルナリアファンタジアは個人的には使えるシーン少ないし
全体ブッパゲーだったけど
RPG部分はけっこう楽しめたわ
15 : 2026/08/03(月) 18:44:58.056 ID:OcVQ9u1UC
RPGをやるからこそエ口もやるんやぞ
16 : 2026/08/03(月) 18:45:11.855 ID:XwpwdA21T
プレイ時間を伸ばしたいというファミコン時代の価値観
17 : 2026/08/03(月) 18:46:37.617 ID:UdMYdPEEW
エ口いスレスパならええか?
19 : 2026/08/03(月) 18:50:00.247 ID:x/iGUgnkP
作者がやたらこだわってるタイプの戦闘はつまらん
だいたい謎システムだし
21 : 2026/08/03(月) 18:52:15.077 ID:MCQ31/onS
>>19
その意見もわかるけど
ホンマにシンプルなのは9割RPG部分が虚無や
20 : 2026/08/03(月) 18:50:23.541 ID:MCQ31/onS
システム的に何回も戦闘させるような仕組みになってるのに
戦闘開始時に毎回フラッシュさせてて
「ホンマにこいつ自分でテストプレイしたんか頭おかしいやろ」って思ったわ
22 : 2026/08/03(月) 18:53:36.458 ID:x/iGUgnkP
オートとか倍速とかつけてたら快適
23 : 2026/08/03(月) 18:54:27.096 ID:xiKlCgzCT
くそつまらんコマンド戦闘あるくせに戦闘エ口すらない訳のわからない作品なんやねん
26 : 2026/08/03(月) 18:57:00.917 ID:MCQ31/onS
>>23
エ口イベントがその分充実してたら全然ええやろ
むしろそうしてくれ
24 : 2026/08/03(月) 18:55:48.387 ID:1V45qC7hd
NTRとTSもいらんぞ
33 : 2026/08/03(月) 18:59:50.249 ID:urWOoc/iq
>>24
令和のエ口ゲはNTRないと売れないぞ
38 : 2026/08/03(月) 19:01:22.256 ID:U36miEAyZ
>>24
いやそれはいる
25 : 2026/08/03(月) 18:56:38.954 ID:o158ATKXV
普通にやったら負ける要素ないから自爆できるようにしておくぞ わざと負けないといけないぐらいなら高難度にしてくれや
29 : 2026/08/03(月) 18:58:10.765 ID:MCQ31/onS
>>25
あの機能は手っ取り早く負けられるために入れてるんやないんか?
31 : 2026/08/03(月) 18:58:42.175 ID:U36miEAyZ
>>25
選択肢で良くないかもう
27 : 2026/08/03(月) 18:57:58.746 ID:FVq0X2ClZ
街が無駄に広いとか移動が速すぎ遅すぎとか演出長すぎとか
あんなツクール製でも作者のセンスの良し悪しって出るもんなんやなって思う
39 : 2026/08/03(月) 19:01:45.832 ID:MCQ31/onS
>>27
センスある人はよく使う場所はアクセスしやすく移動も少なくしたり
全体攻撃は短く控えめかオプションで演出カットできたりしてるな

回想エ口とかで最悪かのは導入部カットするかどうか選択式になってなくて
強制導入部から見ないといけないやつや

28 : 2026/08/03(月) 18:58:08.345 ID:y9lwuBspe
コマンドバトルってシンプルかつ面白くするのムズいんやなって
30 : 2026/08/03(月) 18:58:35.657 ID:C38JNlvqA
VIPのもしもRPGシリーズみたいに敵シンボルをマップ上で吹っ飛ばしまくれるシステムのってある?
32 : 2026/08/03(月) 18:59:23.349 ID:U36miEAyZ
>>30
いくらでもあると思う 戦わないやつ
35 : 2026/08/03(月) 19:00:10.602 ID:Mw5okZ1cL
>>30
背後からエンカすると戦闘せずに瞬殺とかならよくある
34 : 2026/08/03(月) 19:00:03.619 ID:CBNj.80yg
あんま詳しくないけどゲーム部分がおもろいエ口ゲなんてあんの?
36 : 2026/08/03(月) 19:00:40.422 ID:Bdnw4B7uZ
RTPのいつものスライムといつものオオカミと戦いたいやつゼロやろ
37 : 2026/08/03(月) 19:00:49.710 ID:lMeT.VqHZ
主人公に色んなエ口コスさせて差分稼ぐぞ

コメント