- 1 : 2026/08/03(月) 18:32:48.071 ID:U36miEAyZ
- RPG部分いる?いやいらない
- 2 : 2026/08/03(月) 18:33:00.853 ID:U36miEAyZ
- 余計なもんつけんなや
- 3 : 2026/08/03(月) 18:34:04.330 ID:FJ2JH9pPC
- ワイは基本シミュレーションしか買わん
- 4 : 2026/08/03(月) 18:35:10.531 ID:U36miEAyZ
- 戦闘エ口とかいう誰も望んでない機能いる?
- 5 : 2026/08/03(月) 18:35:11.088 ID:O.b5IK0sQ
- 服ビリ差分あるならまあ
- 6 : 2026/08/03(月) 18:37:19.786 ID:MCQ31/onS
- たまに面白いのもあるけど
システムがオーソドックスなやつは大体つまんないから
すぐ全開放かセーブデータ検索するようになったわ - 7 : 2026/08/03(月) 18:37:38.569 ID:DiG6w/67r
- 1ターン毎に無駄に長い同じシーンを何度も何度も何度も繰り返させるクソゲー4ね
- 8 : 2026/08/03(月) 18:39:30.800 ID:U36miEAyZ
- >>7
飛ばせないのゲェジすぎるよな - 9 : 2026/08/03(月) 18:40:18.823 ID:U36miEAyZ
- 作者「今は戦闘エ口作ってまーす(^o^)」
はよ発売しろ
- 14 : 2026/08/03(月) 18:43:39.529 ID:MCQ31/onS
- >>9
そこに力を入れるくらいならエ口イベ
エ口CGに力いれてくれって思うわ - 10 : 2026/08/03(月) 18:40:53.710 ID:TOG99sZ6Y
- 待ってたゲームの進捗が日常物作ってるはずなのにバトルのシステムの組み込みが~とか言い始めてビビる
頭おかしいやろ作者 - 11 : 2026/08/03(月) 18:41:15.860 ID:MCQ31/onS
- テキストのログ機能は義務付けるようにしてくれ
- 12 : 2026/08/03(月) 18:41:37.163 ID:IFHZhOblR
- ゲームとして遊べるのがいいけどツクールのターン制RPGを今更やってる奴らはなんなのか
ノベルゲーのがマシ - 13 : 2026/08/03(月) 18:43:39.340 ID:U36miEAyZ
- >>12
どうせ途中から全体攻撃ぶっぱするだけになりがち
何も面白くない - 18 : 2026/08/03(月) 18:48:16.722 ID:MCQ31/onS
- >>13
ツクールタイプはどうシステム凝っても全体攻撃ブッパが正義になるよな
ルナリアファンタジアは個人的には使えるシーン少ないし
全体ブッパゲーだったけど
RPG部分はけっこう楽しめたわ - 15 : 2026/08/03(月) 18:44:58.056 ID:OcVQ9u1UC
- RPGをやるからこそエ口もやるんやぞ
- 16 : 2026/08/03(月) 18:45:11.855 ID:XwpwdA21T
- プレイ時間を伸ばしたいというファミコン時代の価値観
- 17 : 2026/08/03(月) 18:46:37.617 ID:UdMYdPEEW
- エ口いスレスパならええか?
- 19 : 2026/08/03(月) 18:50:00.247 ID:x/iGUgnkP
- 作者がやたらこだわってるタイプの戦闘はつまらん
だいたい謎システムだし - 21 : 2026/08/03(月) 18:52:15.077 ID:MCQ31/onS
- >>19
その意見もわかるけど
ホンマにシンプルなのは9割RPG部分が虚無や - 20 : 2026/08/03(月) 18:50:23.541 ID:MCQ31/onS
- システム的に何回も戦闘させるような仕組みになってるのに
戦闘開始時に毎回フラッシュさせてて
「ホンマにこいつ自分でテストプレイしたんか頭おかしいやろ」って思ったわ - 22 : 2026/08/03(月) 18:53:36.458 ID:x/iGUgnkP
- オートとか倍速とかつけてたら快適
- 23 : 2026/08/03(月) 18:54:27.096 ID:xiKlCgzCT
- くそつまらんコマンド戦闘あるくせに戦闘エ口すらない訳のわからない作品なんやねん
- 26 : 2026/08/03(月) 18:57:00.917 ID:MCQ31/onS
- >>23
エ口イベントがその分充実してたら全然ええやろ
むしろそうしてくれ - 24 : 2026/08/03(月) 18:55:48.387 ID:1V45qC7hd
- NTRとTSもいらんぞ
- 33 : 2026/08/03(月) 18:59:50.249 ID:urWOoc/iq
- >>24
令和のエ口ゲはNTRないと売れないぞ - 38 : 2026/08/03(月) 19:01:22.256 ID:U36miEAyZ
- >>24
いやそれはいる - 25 : 2026/08/03(月) 18:56:38.954 ID:o158ATKXV
- 普通にやったら負ける要素ないから自爆できるようにしておくぞ わざと負けないといけないぐらいなら高難度にしてくれや
- 29 : 2026/08/03(月) 18:58:10.765 ID:MCQ31/onS
- >>25
あの機能は手っ取り早く負けられるために入れてるんやないんか? - 31 : 2026/08/03(月) 18:58:42.175 ID:U36miEAyZ
- >>25
選択肢で良くないかもう - 27 : 2026/08/03(月) 18:57:58.746 ID:FVq0X2ClZ
- 街が無駄に広いとか移動が速すぎ遅すぎとか演出長すぎとか
あんなツクール製でも作者のセンスの良し悪しって出るもんなんやなって思う - 39 : 2026/08/03(月) 19:01:45.832 ID:MCQ31/onS
- >>27
センスある人はよく使う場所はアクセスしやすく移動も少なくしたり
全体攻撃は短く控えめかオプションで演出カットできたりしてるな回想エ口とかで最悪かのは導入部カットするかどうか選択式になってなくて
強制導入部から見ないといけないやつや - 28 : 2026/08/03(月) 18:58:08.345 ID:y9lwuBspe
- コマンドバトルってシンプルかつ面白くするのムズいんやなって
- 30 : 2026/08/03(月) 18:58:35.657 ID:C38JNlvqA
- VIPのもしもRPGシリーズみたいに敵シンボルをマップ上で吹っ飛ばしまくれるシステムのってある?
- 32 : 2026/08/03(月) 18:59:23.349 ID:U36miEAyZ
- >>30
いくらでもあると思う 戦わないやつ - 35 : 2026/08/03(月) 19:00:10.602 ID:Mw5okZ1cL
- >>30
背後からエンカすると戦闘せずに瞬殺とかならよくある - 34 : 2026/08/03(月) 19:00:03.619 ID:CBNj.80yg
- あんま詳しくないけどゲーム部分がおもろいエ口ゲなんてあんの?
- 36 : 2026/08/03(月) 19:00:40.422 ID:Bdnw4B7uZ
- RTPのいつものスライムといつものオオカミと戦いたいやつゼロやろ
- 37 : 2026/08/03(月) 19:00:49.710 ID:lMeT.VqHZ
- 主人公に色んなエ口コスさせて差分稼ぐぞ
エ口同人ゲーム作者「エ口ゲ作るぞ!クッソつまらんRPGバトル追加してっと…」←これ
エッヂ

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