- 1 : 2026/07/24(金) 14:15:16.12 ID:A9GXJzVd0
- https://www.4gamer.net/games/738/G073897/20260716038/index_2.html
4Gamer:
画面も当時のハード風に合わせて制作されたんですね。木村氏:
もちろんです。今回のコンセプトは,「ストレイチルドレン」というゲームにまつわるすべてを,タイムカプセルじゃないですけど,徹底的に詰め込もうという思いで作りました。
「ストレイチルドレン」ってゲームの規模的に考えて,Onion Gamesとして最後のRPGになるんですね。やっと僕ら自身も落ち着いてきたので,ここでやっておこうかなと。4Gamer:
ダウンロード販売が先行するなか,あえて物理のパッケージを作ることへの特別な思いはありますか。木村氏:
それはめちゃくちゃありますね。僕は,ゲームを物理パッケージで出すことにすごい意味があると思ってるんですよ。
生産性とか利便性とか,お金儲けの観点で言えば「データだけを作って,みんなにゲームが届いて遊べるんだからいいじゃないか」という考えもありますが,僕に言わせれば「わかってないな」と思う。
人間って,身体性を持って生きているんです。友達と直接会うとか,自分の宝物になる本を物理で買うことが,反作用として重要視される世界が,同時に来ると思うんです。
例えばボードゲームの世界って,この5,6年の間にすごく人口が増えてるんですよ。
ゲームという遊びが,人と人が出会って会話するコミュニケーションの,本当に重要な道具として,とても意味があるみたいな感触があって。
そこには,普通に生きてると気づかないような,いろいろなアイデアが入っていて。「こんな喜びもあるのか」「触った感触だけで当てろというのか」みたいなのが,いっぱいあるんですよ。4Gamer:
アナログには,何者も介さずに,直接アクセスできる強みもありますよね。木村氏:
古いファミコンのカセットも,今でも子どもたちに遊ばれていたりするじゃないですか。
物理は図書館みたいに,残しておくライブラリとして,すごく素晴らしいんだということを伝えたいです。だって肉体があれば,アクセスできるんですから。
ただ,僕の会社の(予算的な意味で)規模的に「ストレイチルドレン」を物理もダウンロードも同時に,とはいかなかったんです。
物理パッケージは,自分たちの生きた証のように残っていくので,「ストレイチルドレン」の世界を物理的にも残すことには,すごく意味があると思っています。↓
パッケージ版の意義を豪語した上で発売する自分のゲームのパッケージ版は10978円(ダウンロード版は4840円)https://straychildren.com/treasure/
発売日:2026年12月10日
価格:9,980円(税込10,978円) - 2 : 2026/07/24(金) 14:20:03.52 ID:WoqK+1z40
- パッケージ待ってたよ
12月か - 3 : 2026/07/24(金) 14:21:28.12 ID:5IQ1AV7aM
- 理念はわかるけどDL版の倍かあ
- 13 : 2026/07/24(金) 14:42:59.92 ID:XRLIA1mw0
- >>3
倍ぐらい取らんともうパッケージは成り立たないって事よつーか、発売日から二割引でDL版より安いのおかしいだろ
2倍はともかく1.5倍ぐらいとってトントンだと思う - 4 : 2026/07/24(金) 14:21:33.48 ID:8lRUbMVZM
- そんなに重要でみんなが欲しがってるなら
パッケージ版の販売が毎年どんどん縮小していって
今じゃ1割から2割くらいしか占めなくなってて
さらにどんどん減ってくなんてことになるワケないな
つまり一部のマイノリティーなマニアだけがパッケージ版に拘ってるだけってことだ - 17 : 2026/07/24(金) 15:25:35.19 ID:OY6N7D8M0
- >>4
正直パッケージ買うと邪魔になるからね
ダウンロード版買う方が手取り早いってのもあるファミコンみたいなカードリッジならともかく、CDなどの媒体だと長期保管は結局できないし
- 20 : 2026/07/24(金) 15:34:29.69 ID:JlWY11it0
- >>17
バックアップができるんだよなぁ、所有権とはそういうもの。保存の話をするならね - 22 : 2026/07/24(金) 15:38:54.40 ID:gufSTGg30
- >>17
国産CDは意外と大丈夫
40年前のでも問題ない
でも海外のは駄目なやつがちらちらとあるわ - 19 : 2026/07/24(金) 15:33:27.38 ID:eqv4EAR00
- >>4
まずそんな状況になってねーわwwゴミ捨ての販売状況はパッケージ8割ですwww
DL専売や投げ売りセール、フリプ、課金まで諸々ひっくるめた話と新作の話をごっちゃにしてるのがわざとなのか、本気でバカなのかw - 5 : 2026/07/24(金) 14:21:46.84 ID:hTtO+KSl0
- 人の意思こそがデータになるべきだよな
- 6 : 2026/07/24(金) 14:22:52.58 ID:01HluiHL0
- これを後発でもPSに出さないのは物理パッケージ版出し辛くなるからか
まあ表立ってソニーに皮肉臭い言い回しをするジジイムーブ丸出しなら一生任豚堂にこもってればいい気がするが - 7 : 2026/07/24(金) 14:23:26.85 ID:bSH5+Wxb0
- Moonからして逆張りみたいなゲームだったからまぁそういう意見だろうな
- 8 : 2026/07/24(金) 14:27:46.81 ID:Cv7nND7l0
- PSのmoon?
Switchでmoonあるらしいけどパッケージ出てんの? - 9 : 2026/07/24(金) 14:29:11.77 ID:5IQ1AV7aM
- >>8
でっかい限定版だしてたよ - 10 : 2026/07/24(金) 14:32:16.77 ID:u3K+fPWk0
- 新作どうだったの?
- 11 : 2026/07/24(金) 14:35:04.33 ID:DxFV1og60
- ゴキくんどーすんの?凸するの?
- 12 : 2026/07/24(金) 14:39:38.91 ID:wCcQo6o30
- そいつの自己満足だしな
自己満足に付き合ってくれる人はこの世に何人いるんだろうね - 14 : 2026/07/24(金) 14:47:59.82 ID:WoqK+1z40
- 野田クリがパッケージ出すのは敷居高いって話をこないだラジオでしてたわ
コストが全然違うって - 16 : 2026/07/24(金) 15:08:59.88 ID:/svH6Idu0
- スイッチのmoonはDL版→特典付きDL版→パケ版→豪華特典付きパケ版と酷い売り方していたね
- 26 : 2026/07/24(金) 15:56:53.02 ID:LHBrp5qQ0
- 値段倍だけど特典付きだぞ
基本的にこれのパケ版買う人は既にダウンロード版持ってるはずだから
欲しい人が買うファンアイテムだよ>>16
パケ版は限定版しか存在しないが? - 18 : 2026/07/24(金) 15:30:12.85 ID:tpgCIjtz0
- >>1
ファミコンゲーを触る子供はいてもカセットでやってるやつはおらんやろ - 23 : 2026/07/24(金) 15:44:54.61 ID:+lg7CWmp0
- CDの保存なんてさせねーよ!で始めたのがソニーの悪名高きCCCDだからな、しかもデータCDとしてもゴミという構造上の問題点まである、次にやらかしたのがハイブリッドBD(PS3専用)とUMDか
- 24 : 2026/07/24(金) 15:50:22.26 ID:0X0s4Ejqr
- うるせえ金出さないマイノリティに付き合ってられねーよ
- 25 : 2026/07/24(金) 15:53:22.57 ID:4YRONKUS0
- >>1
いいね、おまえのゲーム買ってやるわ
もう買ってたわ - 27 : 2026/07/24(金) 15:59:04.33 ID:Tz65KPG+0
- 音楽のLIVE収入のように別の形を形成しにくい文化はあるけど映画館や特定の会場で追加データや追加ROM、特別なROMが貰えたりしたり、ゲーセンと融合してみたりと個々にはやってきたけど安易な方向に誘導してきたからゲーム人口も減ったんだろう、その結果がワールドワイドでしかペイできない、個々の市場で流行レベルに発達しない問題へ
- 28 : 2026/07/24(金) 16:08:20.26 ID:rsesN5cu0
- >物理は図書館みたいに,残しておくライブラリとして,すごく素晴らしいんだということを伝えたいです。
その図書館が後世に残すためにデジタル化を進めてるという皮肉
図書に限らず音楽・映像も同じ事をしてる - 29 : 2026/07/24(金) 16:35:32.95 ID:Goyo+eHD0
- なおメディアの寿命は考えないものとする
- 30 : 2026/07/24(金) 16:44:41.61 ID:6UcdYJtE0
- いわゆる限定版は小売にもメーカーにも利益率が高い商品なのでメリットは大きい、しっかり売れればな。在庫になるとデカくて邪魔になる。アホほど限定版が増えたPS1-2時代の苦悩よ
- 31 : 2026/07/24(金) 16:48:41.68 ID:64I2MmNq0
- ソフト部分にしかロイヤリティが発生しないかは通常版と限定版の価格差が大きいほど利益率が高いとかじゃなかったっけ、輸送コストはまた違うだろうけど数が出るもんじゃないしな、小規模ほど恩恵も大きいだろう
moon開発者「ゲームをDL版のデータだけを作ればいいという考えもあるが、分かってないなと思う」
ゲハ


コメント