死ぬ事が前提のゲームっていいよな

1 : 26/06/11(木) 22:02:37 ID:jwI3
ダクソとか
3 : 26/06/11(木) 22:03:08 ID:F3eh
死んで、死んで覚えて、死んで、クソゲーって投げて、死んで、クリアする
それが楽しいと思ってる
5 : 26/06/11(木) 22:03:28 ID:jwI3
>>3
実際楽しいからな
11 : 26/06/11(木) 22:04:25 ID:F3eh
>>5
死にゲーはやっぱおもろいのな
12 : 26/06/11(木) 22:04:52 ID:jwI3
>>11
死にゲーとかいう呼び方嫌い
4 : 26/06/11(木) 22:03:17 ID:jwI3
マイクラとか死ぬと萎えるやん
7 : 26/06/11(木) 22:03:39 ID:6VWa
いつからか純粋なファンタジーが楽しめなくなって、どこかにリアリティがないといけなくなった
8 : 26/06/11(木) 22:03:48 ID:ZikP
こわいからきらい
9 : 26/06/11(木) 22:03:52 ID:xFiq
アプリゲームでオススメある?
10 : 26/06/11(木) 22:04:20 ID:jwI3
>>9
ウィザードリィ
13 : 26/06/11(木) 22:05:13 ID:YKxI
死にゲーを嫌う風潮はあんまりよくないよな
失敗を異常に恐れるようになってしまう
14 : 26/06/11(木) 22:05:18 ID:GkZm
人生もそうだろ?
15 : 26/06/11(木) 22:05:23 ID:0FNW
ジャンプキングとか?
16 : 26/06/11(木) 22:05:28 ID:CmXz
緊張感がちょうどええんやろな
あと死んで当たり前だから死んでも萎えない
17 : 26/06/11(木) 22:05:31 ID:GkZm
なぜリアルを死ぬ気で頑張れないのかね
18 : 26/06/11(木) 22:05:45 ID:GkZm
だからモテない
19 : 26/06/11(木) 22:06:12 ID:jwI3
死なない前提のRPGだと、死んでない前提でストーリーが進むからロールプレイしにくい
20 : 26/06/11(木) 22:07:26 ID:0FNW
死んで覚えるのはいいんだけど、すぐ再挑戦できないのはクソじゃね?
ここもう楽勝なのに同じ事やらせる必要なくね?って思うんやが
21 : 26/06/11(木) 22:07:27 ID:SfkD
モンハンの強敵含めて大好きだけどうまいところ見せるとチンが嫉妬するんだわ
ソースは弟とその友人
会社のチン同僚
22 : 26/06/11(木) 22:08:00 ID:jwI3
メタルギアとかもさ、スネークって潜入の達人ですげぇ!みたいにもてはやされるけど、いやワイめっちゃゲームオーバーなってるしめっちゃ見つかってるけど…ってなるからスネークになりきれないんだよな
23 : 26/06/11(木) 22:08:02 ID:qLrT
ダクソとかエルデンはレベルを上げれば何とかなるからまあええ
セキロはあかん
24 : 26/06/11(木) 22:08:26 ID:jwI3
>>23
下手やん
25 : 26/06/11(木) 22:09:09 ID:qLrT
>>24
めっちゃ下手糞やで
エルデン1周目クリアした時300レベル超えてたからな
26 : 26/06/11(木) 22:10:23 ID:jwI3
>>25
病院行った方がええで
処理速度とかに問題あるかもしれん
31 : 26/06/11(木) 22:16:03 ID:CmXz
>>25
300とか頑張ってファームしてもめちゃくちゃ時間かかるやろ
しかもクリア前だと神の遺剣なしだからより手間かかるし
27 : 26/06/11(木) 22:12:18 ID:xFiq
覚えゲーってこと?
28 : 26/06/11(木) 22:13:36 ID:jwI3
>>4
>>19
>>22
>>27
29 : 26/06/11(木) 22:13:48 ID:qLrT
ゲーム内で最強やなんやもてはやされるキャラやのに
イッチの操作が下手糞で死にまくるから
感情移入できんって言うてるんやで
30 : 26/06/11(木) 22:13:57 ID:jwI3
>>29
せや
32 : 26/06/11(木) 22:17:10 ID:X3Py
マリオとかも死にながら覚えて進むからほぼダクソだろ
33 : 26/06/11(木) 22:17:33 ID:jwI3
>>32
マリオは死ぬ事前提やん

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