数年置いてたティアキン最近クリアしたけど

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1 : 26/06/04(木) 21:56:24 ID:PhIa
ブレワイの時のNPCがリンクのこと覚えてなかったり英傑の話全然出なかったりでちょっと萎えた
2 : 26/06/04(木) 21:56:35 ID:PhIa
クリア後の世界はめっちゃ楽しいけど
3 : 26/06/04(木) 21:58:05 ID:L98p
ブレワイって何が面白いポイントなん
10 : 26/06/04(木) 22:02:31 ID:PhIa
>>3
記憶喪失のリンクを何も知らないプレイヤーが操作するからめちゃくちゃ感情移入しやすいところ
4 : 26/06/04(木) 21:58:29 ID:yYHG
カッシーワの存在消えてるのマジで謎
6 : 26/06/04(木) 22:00:04 ID:PhIa
>>4
確かにあいつもおらんかったわ草
5 : 26/06/04(木) 21:59:26 ID:L3jJ
単体としても続編としても中途半端だよな
7 : 26/06/04(木) 22:00:30 ID:z1E6
サクラダさんに忘れられてるの悲しかった
11 : 26/06/04(木) 22:03:20 ID:PhIa
>>7
エノキダには覚えられてたから尚更ね
8 : 26/06/04(木) 22:00:31 ID:HZtO
ブレワイ未プレイに配慮したんやろなぁってのが随所に感じられた
12 : 26/06/04(木) 22:03:53 ID:PhIa
>>8
新規のためなら完全新作作ればよくね?って思った
9 : 26/06/04(木) 22:00:37 ID:phB3
前作未プレイ勢のためなんだろうけど、なんか萎えたわ
13 : 26/06/04(木) 22:04:00 ID:PhIa
>>9
わかる
14 : 26/06/04(木) 22:05:15 ID:PhIa
あと賢者が英傑に比べて扱いづらすぎる
乗り物乗ってる時ユン坊とかいう小僧が目の前で回ってるのうるせえし
15 : 26/06/04(木) 22:05:51 ID:g1cu
細かい事はいいじゃん
16 : 26/06/04(木) 22:05:51 ID:HZtO
大昔の賢者の適当感よ
21 : 26/06/04(木) 22:10:48 ID:PhIa
>>16
英傑を超えるキャラデザはハードル高いからとりあえず仮面つけとこ感
26 : 26/06/04(木) 22:17:23 ID:g1cu
>>21
ユン坊のこと?
29 : 26/06/04(木) 22:20:58 ID:PhIa
>>26
1万年前の賢者のことや
41 : 26/06/04(木) 22:27:56 ID:zsRB
>>21
封印戦記で顔明かします!!
これで番外も盛り上がるやろな(・∀・)ニヤニヤ
17 : 26/06/04(木) 22:06:34 ID:z1E6
あれ全部同じやりとりなのがね
22 : 26/06/04(木) 22:13:00 ID:PhIa
>>17
これが封印戦争です!×4←
18 : 26/06/04(木) 22:07:25 ID:EaAZ
ブレワイとティアキンって別世界なんじゃね?
19 : 26/06/04(木) 22:07:56 ID:HZtO
>>18
とさえ思ったがハテノ村の学校チャレンジ見るに一応ブレワイでの戦いは存在してるんよな
23 : 26/06/04(木) 22:13:39 ID:PhIa
>>18
だとしても別世界にする意味はなんなのって感じや
20 : 26/06/04(木) 22:08:30 ID:jgjL
だったらなんで回生の祠あるねん
24 : 26/06/04(木) 22:15:42 ID:jgjL
多分ラウル封印戦争とかとつなげにくかったんやろ
25 : 26/06/04(木) 22:16:28 ID:zsRB
元々ブレワイのアプデを新規ゲーにしたんだっけ?
連続した世界でやりたかった
27 : 26/06/04(木) 22:18:14 ID:jgjL
なんでユン坊
28 : 26/06/04(木) 22:19:21 ID:z1E6
??←ユン坊
30 : 26/06/04(木) 22:21:53 ID:jgjL
圧倒的に英傑の方が優秀
36 : 26/06/04(木) 22:25:19 ID:PhIa
>>30
英傑は自分のタイミングですぐ使えるからねミファーは自動だし 賢者は使おうと思っても動き回って敵の近くにいたりするからマジで扱いづらいしシンプルに視界の邪魔
37 : 26/06/04(木) 22:26:05 ID:g1cu
>>36
ブレワイのは強すぎた便利すぎた感はある
31 : 26/06/04(木) 22:22:40 ID:PhIa
ラウルがガノンドロフ封印する時リンクの名前言うシーンはめっちゃカッコよくて良かった
35 : 26/06/04(木) 22:24:40 ID:HZtO
>>31
あれでリンクのことバレてもうたやんけ
39 : 26/06/04(木) 22:27:35 ID:PhIa
>>35
まぁそこはかっこよかったから許せる
32 : 26/06/04(木) 22:23:15 ID:jgjL
それはわかる
33 : 26/06/04(木) 22:23:39 ID:GsHS
質問が、あります。
34 : 26/06/04(木) 22:23:43 ID:jgjL
なんかはなしていい?
38 : 26/06/04(木) 22:27:09 ID:jgjL
あれさ最初マスターソード壊した攻撃したら勝てたくね
42 : 26/06/04(木) 22:29:22 ID:PhIa
>>38
どゆこと?
40 : 26/06/04(木) 22:27:49 ID:z1E6
ブレワイの時はウルボザのやつ使わなかったな
43 : 26/06/04(木) 22:30:00 ID:PhIa
>>40
俺はウルボザのやつは結構好きで使ってた
使ってなかったのはダルケルだな
44 : 26/06/04(木) 22:31:20 ID:S5TK
ブレワイ・ティアキン共に水中探索がなかった
次回に期待
45 : 26/06/04(木) 22:32:00 ID:jgjL
ウルトラハンドってさ絶対新しいの作るのめんどくさいからマグネキャッチの上位互換作ればいいやろ これ
50 : 26/06/04(木) 22:36:40 ID:PhIa
>>45
マグネキャッチに物くっつける機能ついてて楽しそうよりめんどいが勝って数年置いてたんよな
やり始めたら楽しかったんやけど
46 : 26/06/04(木) 22:32:51 ID:z1E6
水中で楽しいゲームってむしろあるんか
48 : 26/06/04(木) 22:33:29 ID:zsRB
>>46
ポケモンの新作は水中表現わくわくした
49 : 26/06/04(木) 22:33:32 ID:S5TK
>>46
ムジュラ・ピクミン

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