- 1 : 2026/04/30(木) 19:24:39.58 ID:LuJa5hme0
- 今はそれがない
- 2 : 2026/04/30(木) 19:26:35.47 ID:Lf6MKmQWd
- レトロゲームは取説にがっつりとストーリー書いてあったよ
今はそれがない - 7 : 2026/04/30(木) 19:31:43.91 ID:rK5PP8Q00
- >>2
説明書があった時代は良かったよな
プレイを終えた夜に布団の中で説明書を読むのが好きだった - 3 : 2026/04/30(木) 19:28:04.91 ID:Ii9qJxQ10
- KOF98とかKOF02にはストーリーが存在しなかったのにまるでKOFの決定版みたいな扱いに
- 16 : 2026/04/30(木) 19:43:00.49 ID:zna+exAn0
- >>3
ストーリーがないのを良いことに集大成作ればそうなるやん - 4 : 2026/04/30(木) 19:28:47.68 ID:0YHgRlZK0
- むしろ今はストーリーしかない
- 5 : 2026/04/30(木) 19:29:11.77 ID:nxQ9M/+d0
- そんなこといったって説明書自体が
- 6 : 2026/04/30(木) 19:31:04.85 ID:6b3DYoVz0
- 今のゲームやってなさそう
それかストーリーやムービーパートからゲーム部分やってる間に記憶吹き飛んでるんか - 8 : 2026/04/30(木) 19:33:12.34 ID:da82meA60
- 逆に今のほうがしっかりしてるだろ
メトロイドヴァニアとかでも実は裏設定のストーリーがしっかりしてたりする昔のほうがゲーム自体も簡単な作りが多いしストーリー背景は適当でしょ
- 9 : 2026/04/30(木) 19:37:09.50 ID:YXz5QMQY0
- またゲハおじさんの昔はよかったスレ?🙄
- 10 : 2026/04/30(木) 19:37:56.65 ID:xP0/A70J0
- どうせ対戦がメインなんだからストーリーなんていらん
- 11 : 2026/04/30(木) 19:39:33.75 ID:LcA+Gsmk0
- ヴァンパイアハンターとか何で戦ってるのか解らんが
- 12 : 2026/04/30(木) 19:40:37.57 ID:O5ePorRc0
- 極論言えばなくていい
ゲームはプレイヤーの体験がすべて
うだうだ説明されてもな - 13 : 2026/04/30(木) 19:40:45.98 ID:Ia0SW2YS0
- ポリゴン人形劇よりドット人形劇の方が良い
- 14 : 2026/04/30(木) 19:41:19.22 ID:5pWiG0nv0
- 紙の説明書があったらパケ買う気にもなるんだけどなぁ
- 15 : 2026/04/30(木) 19:41:22.98 ID:aO5N9+ga0
- むしろ今もあるだろ
- 17 : 2026/04/30(木) 19:43:15.98 ID:da82meA60
- シューティングとかただの横スクロールアクションゲーならストーリー大していらないけど、
今ってそういうゲームのほうが少ないからなぁ - 18 : 2026/04/30(木) 19:43:28.62 ID:TqZElAEf0
- 未来神話ジャーヴァスのストーリー誰か説明してくれ
- 19 : 2026/04/30(木) 19:47:08.44 ID:da82meA60
- スーパーマリオってどんなストーリーなんだろって思ったらめちゃくちゃ適当だったw
マリオ達って大工(配管工)だったんだなw
なんであいつらが助けに行くんだよw - 22 : 2026/04/30(木) 19:56:34.50 ID:5pWiG0nv0
- >>19
配管工は土管を通って敵陣に乗り込める最強ジョブだからな - 20 : 2026/04/30(木) 19:54:53.59 ID:Ssjx8HaO0
- ストーリーを想像する余地があった
だろ
- 23 : 2026/04/30(木) 19:58:24.21 ID:6Y7TKHYq0
- アーケードゲームでバックグラウンドにある程度ちゃんとしたストーリーを作ったのはゼビウスが最初か?
- 24 : 2026/04/30(木) 19:58:41.05 ID:O8+GbFN90
- 昔のゲームは映像も荒かったし、ボイスもなかったから自分で脳内補完する必要があった
しかしその脳内補完のおかげでより想像豊かな世界観を自分で描く事ができた
今は美麗なグラフィックにボイス当たり前になったがそこに想像力を膨らませるような要素はなくなり、ゲームは映画に近いような観るだけのものとなってしまった - 25 : 2026/04/30(木) 19:59:46.78 ID:EWGPRdmN0
- 今のゲームにはナラティブがない
- 26 : 2026/04/30(木) 20:02:39.62 ID:da82meA60
- まぁそれは一理あるけど、それは年取ったからってのもあるだろうな
今古いゲームを始めてやったところでそんな想像力豊かに考えられない
逆にガキだと今のゲームだって、そもそも映画であったってそこに描かれてない裏の背景も想像して楽しんだりしてた - 27 : 2026/04/30(木) 20:04:03.52 ID:UnH9E3Hz0
- ストーリーより道のりや経過を(グラで)目に詳細に伝えようとしてるんよね
例えばFF7Rの梯子上り下りだったり隙間のすり抜けとか
何を見せられてるのかと思うよ実際 - 30 : 2026/04/30(木) 20:06:13.03 ID:Q8kCnlOR0
- >>27
隙間を抜けるのはロードを挟んでるんだが、ゲハにいる分際でそんなことも知らないの? - 28 : 2026/04/30(木) 20:04:38.01 ID:pdbjdCbE0
- パックマンとかストーリー未だに分からんけど、昔に詳しい爺さん達説明キボンヌ
- 29 : 2026/04/30(木) 20:06:05.68 ID:yAwimXa50
- 遠藤のせいでゲームにはストーリーが無くてはいけないという風潮になってしまったんだよな
だから84年頃からのアーケードゲームには大抵ストーリーがある
大半がとってつけたような話だけど
昔のゲームってストーリーがあったよな
ゲハ

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