
- 1 : 2026/04/23(木) 10:25:07.62
- あつ森は公共事業廃止して島クリエイトにしたしトモコレもマイデザと島クリ
マリオカートもただの道を走らせる代わりにジャンプテクニックで差別化しろって言ってくるし - 2 : 2026/04/23(木) 10:25:59.83 ID:V7QPe3SAp
- 任豚は買わないから関係ないよ
- 3 : 2026/04/23(木) 10:26:08.72 ID:LEkC2gxN0
- これまで低性能ハードだったからそういうのができなかったんだよね
やはり低性能ハードは罪 - 4 : 2026/04/23(木) 10:27:30.74 ID:3J0nqOBU0
- サンドボックス型じゃないん?
- 5 : 2026/04/23(木) 10:28:49.18 ID:ffd2Y81CM
- >>1
障ノスケには辛い仕様 - 6 : 2026/04/23(木) 10:29:25.97 ID:ixhoFtW10
- それがサンドボックスというものでは…
- 8 : 2026/04/23(木) 10:32:23.57 ID:VES48w6g0
- 結局クリエイトになるしかないのは続くとウンザリするわね
- 9 : 2026/04/23(木) 10:32:42.42 ID:gK241ybZ0
- >>1
サード任せホモ任せで何もしないチョニーwww😂 - 10 : 2026/04/23(木) 10:33:41.41 ID:uWzHu74e0
- リズム天国も自作リズムゲーム推しにしてきそう
- 11 : 2026/04/23(木) 10:36:09.31 ID:dt+8cYrE0
- 最近は自由度っていうのが流行りだからな
- 12 : 2026/04/23(木) 10:42:37.42 ID:VES48w6g0
- ゼルダもどうぶつの森もポケモンもマイクラになった感じ
なんというか今までは任天堂が引っ張ってきたゲーム業界で流行りをダイレクトに取り入れすぎだろというか - 13 : 2026/04/23(木) 10:44:14.17 ID:0CVAyL+Nd
- そのくせMODは許さないんだよな
- 14 : 2026/04/23(木) 10:46:09.14 ID:qtHLMwlD0
- 最近、障ちゃんが持ち上げてるロブロックスは
任天堂のゲーム以上にそっちの方向性のゲームなんだけどね
もしかしてエアプだった? - 15 : 2026/04/23(木) 10:48:05.07 ID:qXGt8YF00
- ノスケだから仕方ないよ
- 16 : 2026/04/23(木) 10:49:47.17 ID:76UiaJhX0
- ロブロックスなんてゲハおじさん全員エアプじゃね
- 17 : 2026/04/23(木) 10:54:26.98 ID:tuMEyupf0
- 面白さで誤魔化してるな
- 18 : 2026/04/23(木) 10:56:02.33 ID:JCUYo3EsM
- 公共事業廃止は島クリエイトは関係なく、家具を外に置けるようになったから消えただけでは?
- 19 : 2026/04/23(木) 10:57:16.04 ID:dBq0lsnJ0
- やっぱフォトリアルで美少女のパンツが見えないと
真のゲームじゃないよな!
by障 - 20 : 2026/04/23(木) 11:04:29.40 ID:l3qSv6/60
- どうぶつの森はそれまでのシリーズとは異なり
外置きの家具と島クリエイトの組み合わせでプレイヤーごとに全く異なる景観の島ができるようになった
これが苦手な奴が前作がよかったとか、よくわからん理由で叩いてる印象
サンドボックスゲームが嫌いなんだな - 24 : 2026/04/23(木) 11:59:58.60 ID:JCUYo3EsM
- >>20
過去作の方が良かったという意見は住民の会話テキスト周りの話であって、島クリと外置き家具自体は否定されてないだろう - 22 : 2026/04/23(木) 11:15:58.84 ID:udojcV8ca
- プレイ時間の多くがムービー鑑賞のソフトってゲームである意味がある?と感じる
- 23 : 2026/04/23(木) 11:19:59.43 ID:ADZpruSs0
- ユーザー任せにできるほど治安が良いなら問題ないやろ?
- 25 : 2026/04/23(木) 12:14:23.67 ID:1StUacrT0
- ユーザーまかせで楽しませたいならそのユーザーの発想ややりたい事を受け止めレスポンスを返すだけの地力がゲーム側には必要
アホにはそれが理解できない - 33 : 2026/04/23(木) 12:33:04.25 ID:KOWww1gi0
- >>25
究極、ユーザー任せにしたいならツクールシリーズでも出しとけってな話なわけで - 37 : 2026/04/23(木) 12:37:39.17 ID:1StUacrT0
- >>33
何言ってんだこいつ - 39 : 2026/04/23(木) 12:39:06.58 ID:KOWww1gi0
- >>37
理解出来ないなら別にええで - 41 : 2026/04/23(木) 12:40:51.22 ID:1StUacrT0
- >>39
お前が理解してないじゃん
なんでこの話題に「ゲーム作成ツール」という全く関係のないものを持ち出してきたんだよ - 46 : 2026/04/23(木) 12:46:04.63 ID:KOWww1gi0
- >>41
ユーザー任せの究極がツクールだろ
理解出来ないなら無理すんな - 47 : 2026/04/23(木) 12:47:37.46 ID:1StUacrT0
- >>46
いや違うけど?
もしかしてツクールを自由度高いゲームだと思ってるの?
控えめに言ってバカじゃね? - 43 : 2026/04/23(木) 12:42:01.30 ID:WxJQsGWI0
- >>39
クリエイト出来るのとクリエイトする才能があるかは別だ
マリオメーカーが出来てもマリオ本編の人気は廃れはしない - 26 : 2026/04/23(木) 12:16:44.28 ID:/0vG0KZE0
- 自分より上手くクリエイトする奴がネットに山ほどいるからなあ
実は対戦ゲームの初心者狩りと構造が同じだと思う - 27 : 2026/04/23(木) 12:18:21.10 ID:vtPQFTgpr
- 室内と違って外置きには制限を設けなかったもんだから処理落ち招いたりとか
花が増殖しすぎて通信エラー引き起こしたり
そういう開発の見積もりの甘さはあれだったけどな
あとは外置きにしても前作ハッピーホームデザイナーでは可能だったものが出来なくて部分的に劣化してるのとかは割と否定的な意見として出てたと思うけど - 28 : 2026/04/23(木) 12:20:08.52 ID:hkyCNfQG0
- むしろ逆な印象
メインコンテンツを明確にした上で更に自由にしてる感じ - 29 : 2026/04/23(木) 12:20:37.94 ID:3J0nqOBU0
- マウント合戦から降りて自分のやりたい事をやれば良いのでは?
それでも見せたい欲求があるのなら内輪に閉じこもるしか無さげ - 30 : 2026/04/23(木) 12:27:58.47 ID:/0vG0KZE0
- >>29
別に人に見せたいわけではないが、自分より遥かにセンス良く作ってる奴を目の当たりにして楽しくなくなる
自分のやってることが無駄に感じてしまう
なんかこれ、地元でスマブラ最強ってやってた頃は楽しかったのに、オンラインで世界中とマッチングするようになって、ネットで共有されるテクニックとかをまず覚えないと土俵に立てないみたいな環境になってやる気なくなるのと似てるんだよな
しかもクリエイティブのセンスって対戦ゲームのテクニックよりも身につけるの難しいし
今の若い子は生まれた時からそうだから逆に気にならないかもしれないけど - 31 : 2026/04/23(木) 12:30:29.94 ID:WxJQsGWI0
- >>30
それは世代の問題じゃないと思うが
強いていうなら他者とのプレイングを重視していた任天堂的には特に問題はないスタンスだと思う - 38 : 2026/04/23(木) 12:39:02.89 ID:/0vG0KZE0
- >>31
他者と遊ぶのが嫌なわけじゃないんだよ
井の中の蛙でいることが許されなくなったから楽しめなくなった - 32 : 2026/04/23(木) 12:30:44.98 ID:ADZpruSs0
- >>30
そもそもこの思考の人はゲーム向いてないやろ
なんで人と競い合うゲームでもないのに、勝手に自分の中で競い始めるのかSNSとかも向いてないんじゃない?
- 34 : 2026/04/23(木) 12:34:19.88 ID:3J0nqOBU0
- >>30
人と競うんじゃなくって自分と競うんだよ!!
昔の自分のセンスの良さに驚いたりして火をつけるんだよ!!その一方でゆるく遊んでもいいんだよ!!
- 35 : 2026/04/23(木) 12:35:05.14 ID:KOWww1gi0
- >>30
別にゲーム関係なく上には際限なく上が居るをやられて挫折する奴は居るだろ - 36 : 2026/04/23(木) 12:35:44.09 ID:GGE5u3rV0
- PS5 自由度が高い
Switch2 ユーザー任せにして楽してる - 40 : 2026/04/23(木) 12:40:27.72 ID:qPttq6yed
- PSは自由度が低いムービィRPGを支持していて
ニンテンドーでは昔からクラスチェンジ、ストラテジー、ローグライクなんでも受けてた
そしてPSはDQ3FF5や浅野チームに土下座してついにオクトラを崇めたんだよ
固定職より転職のRPGが面白いし、任天堂のユーザーのほうが目利きだと認めざるを得なくなった - 42 : 2026/04/23(木) 12:41:54.97 ID:3J0nqOBU0
- 先鋭化は感じるけどね
マリオメーカーなんて先鋭化の極みすぎて
作ろうとも遊ぼうとも思わなくなったな - 44 : 2026/04/23(木) 12:44:35.19 ID:qPttq6yed
- オープンワールドで任天堂にマウントとってたくせに
選べる作れるやランダム生成で遊びの幅が広がる可視化されたそのゲーム需要を
否定するようになったムービィゴキブリの哀れさ
道順を選べるだけのことよりもっと多彩な自由度があることで
間違いなくグラフィックを捨てなきゃいけなくなるからな - 45 : 2026/04/23(木) 12:45:07.69 ID:Q34sK+Is0
- マイクラが未だに売れてるんだからそりゃ取り入れたくなる


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