- 1 : 2026/04/28(火) 17:30:12.30 ID:NUOsXBjp0
- CODデイワンで失敗ならもう駄目じゃね
- 2 : 2026/04/28(火) 17:35:40.92 ID:UeuoG5XHa
- >>1
おまえの頭が駄目じゃね - 4 : 2026/04/28(火) 17:37:32.43 ID:NUOsXBjp0
- >>2
ゲーパスどうしたら巻き返せると思う? - 34 : 2026/04/28(火) 18:25:04.53 ID:wyVxZW7xa
- >>4
ゲームパスってもう何やっても駄目じゃね - 35 : 2026/04/28(火) 18:27:50.57 ID:tm8wc2GR0
- >>34
ミナモト的には何故そう思う? - 3 : 2026/04/28(火) 17:36:43.66 ID:Kp2HedQT0
- 痴漢以外知ってた
- 5 : 2026/04/28(火) 17:38:25.65 ID:/ElVs0DN0
- ゲームパスとPSカタログは同じ仕組みを持つサービスだから、カタログが成り立ってるならゲーパスも成り立たせる事ができる
どっちもダメならそれはゲームがサブスク向きじゃないという事だ - 6 : 2026/04/28(火) 17:39:46.01 ID:KKgNlwTG0
- 主力で全力投球したMSが逝っただけ
- 7 : 2026/04/28(火) 17:48:02.86 ID:6pIIBNxi0
- 箱ユーザーの俺ですら新作デイワンはやり過ぎだと思う
でもMSが始めたことだし、MSが諦めるまで付き合って上げるよ - 10 : 2026/04/28(火) 17:50:23.71 ID:lIiQKbakH
- ふーん 俺は発売日からゲーパスでFH6遊ぶね
- 11 : 2026/04/28(火) 17:53:52.60 ID:DT/VVhbA0
- Amazonプライムみたいに世界でずっと拡大し続ける事が大前提だったシステムなのにどうすんだろコレ
- 12 : 2026/04/28(火) 17:54:13.10 ID:9OSaqG5a0
- ふーん 俺は発売日からゲーパスでCOD遊ぶね←できましぇーん🤣🤣🤣
- 13 : 2026/04/28(火) 17:54:31.94 ID:/ElVs0DN0
- サブスクの性質を考えると任天堂のやり方は正解だ
ファミコン時代のゲームはボリュームが少なく現代のゲームよりかは「束ねて売る」やり方に向いていてる
クイックセーブなどのエミュ機能で労力をかけずに付加価値を与えているのも上手いやり方だ - 14 : 2026/04/28(火) 17:55:13.10 ID:zG3rXS2pH
- >>1
失敗してる事にしたいが特にソースは無い - 15 : 2026/04/28(火) 17:56:17.61 ID:NUOsXBjp0
- >>14
CODデイワン辞めるの知らないの? - 16 : 2026/04/28(火) 17:56:19.26 ID:JqZmsfT70
- >>14
成功してるソースだしてみてよ - 17 : 2026/04/28(火) 18:00:03.71 ID:6pIIBNxi0
- CoDなんてそもそもやってないしどうでもいい
- 19 : 2026/04/28(火) 18:01:41.53 ID:sD2PtoJe0
- MSは利益出ないとすぐ切り捨てる!
そう言ったのは君たちじゃないですかサービス始まって間もなく9年やぞ?
それが証明じゃないんか? - 23 : 2026/04/28(火) 18:02:59.43 ID:JqZmsfT70
- >>19
AB買収して使った金のために撤退も売却もできない
ガダルカナル状態 - 20 : 2026/04/28(火) 18:02:19.33 ID:p4cQu2NJ0
- codやりたきゃ買えばいいだけやん
やってねえものからしたらポジ要素しかないんだが - 21 : 2026/04/28(火) 18:02:41.39 ID:EO3FUIbc0
- 難しいのは確か
- 22 : 2026/04/28(火) 18:02:42.23 ID:ILPadh6+0
- 批判してるのは利用してない奴だろ
ファーストの新作やサードの新作がデイワンでぶち込まれるなんて普通に頭おかしいからな
なんで成り立ってるか意味分からんレベルのサービス - 24 : 2026/04/28(火) 18:03:25.80 ID:Sbkmm1QT0
- 2030年までに1億人のGame Pass加入者を獲得するという目標は達成できそうなの?
- 26 : 2026/04/28(火) 18:05:32.11 ID:6pIIBNxi0
- リワードで黒字になる内は続けるわ
- 27 : 2026/04/28(火) 18:07:57.98 ID:lIiQKbakH
- そういやリワードポイントは本体からシンプルダイレクト簡単に変換できるよう改善されてるよ
- 28 : 2026/04/28(火) 18:11:01.46 ID:2wBqNZFi0
- MINAMOTO は今心穏やかな状態にあらずって感じなんだろうな
でもそれは誰のせいでもない
全て自分が引き起こしたことだぞ - 29 : 2026/04/28(火) 18:20:41.09 ID:/ElVs0DN0
- レンタルならタイトル別で、旧作は一ヶ月間で定価の十分の一、新作は定価の三分の一、準新作で定価の五分の一くらいに設定した方が、サブスクより柔軟で利用者が増え、しかも利益も増えるんじゃないだろうか
パケよりDLの方が流通コストがかからずレンタル向きだから、ゲームのレンタルビジネスは今の時代でこそ花開く可能性があるが、どこもやろうとしないな - 30 : 2026/04/28(火) 18:21:19.04 ID:TPz+hiKn0
- 正直、パケを即売り1000円で遊べたぜ!
って陣営がゲームパスを持続性がないっていうの意味不明なんよな新作をDL版のみ9000円でPCで買うのはしんどいけど
中学生の頃みたいに売りに行くのも面倒なんだよ - 31 : 2026/04/28(火) 18:21:38.73 ID:LrGVgSKM0
- FH6きたら1ヶ月入ろうと思う
- 36 : 2026/04/28(火) 18:28:27.12 ID:XmHEB2nK0
- XBOX自体がもう無理だよ
ゲームパスってもう何やっても駄目じゃね
ゲハ

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