ゲームパスってもう何やっても駄目じゃね

1 : 2026/04/28(火) 17:30:12.30 ID:NUOsXBjp0
CODデイワンで失敗ならもう駄目じゃね
2 : 2026/04/28(火) 17:35:40.92 ID:UeuoG5XHa
>>1
おまえの頭が駄目じゃね
4 : 2026/04/28(火) 17:37:32.43 ID:NUOsXBjp0
>>2
ゲーパスどうしたら巻き返せると思う?
34 : 2026/04/28(火) 18:25:04.53 ID:wyVxZW7xa
>>4
ゲームパスってもう何やっても駄目じゃね
35 : 2026/04/28(火) 18:27:50.57 ID:tm8wc2GR0
>>34
ミナモト的には何故そう思う?
3 : 2026/04/28(火) 17:36:43.66 ID:Kp2HedQT0
痴漢以外知ってた
5 : 2026/04/28(火) 17:38:25.65 ID:/ElVs0DN0
ゲームパスとPSカタログは同じ仕組みを持つサービスだから、カタログが成り立ってるならゲーパスも成り立たせる事ができる
どっちもダメならそれはゲームがサブスク向きじゃないという事だ
6 : 2026/04/28(火) 17:39:46.01 ID:KKgNlwTG0
主力で全力投球したMSが逝っただけ
7 : 2026/04/28(火) 17:48:02.86 ID:6pIIBNxi0
箱ユーザーの俺ですら新作デイワンはやり過ぎだと思う
でもMSが始めたことだし、MSが諦めるまで付き合って上げるよ
10 : 2026/04/28(火) 17:50:23.71 ID:lIiQKbakH
ふーん 俺は発売日からゲーパスでFH6遊ぶね
11 : 2026/04/28(火) 17:53:52.60 ID:DT/VVhbA0
Amazonプライムみたいに世界でずっと拡大し続ける事が大前提だったシステムなのにどうすんだろコレ
12 : 2026/04/28(火) 17:54:13.10 ID:9OSaqG5a0
ふーん 俺は発売日からゲーパスでCOD遊ぶね←できましぇーん🤣🤣🤣
13 : 2026/04/28(火) 17:54:31.94 ID:/ElVs0DN0
サブスクの性質を考えると任天堂のやり方は正解だ
ファミコン時代のゲームはボリュームが少なく現代のゲームよりかは「束ねて売る」やり方に向いていてる
クイックセーブなどのエミュ機能で労力をかけずに付加価値を与えているのも上手いやり方だ
14 : 2026/04/28(火) 17:55:13.10 ID:zG3rXS2pH
>>1
失敗してる事にしたいが特にソースは無い
15 : 2026/04/28(火) 17:56:17.61 ID:NUOsXBjp0
>>14
CODデイワン辞めるの知らないの?
16 : 2026/04/28(火) 17:56:19.26 ID:JqZmsfT70
>>14
成功してるソースだしてみてよ
17 : 2026/04/28(火) 18:00:03.71 ID:6pIIBNxi0
CoDなんてそもそもやってないしどうでもいい
19 : 2026/04/28(火) 18:01:41.53 ID:sD2PtoJe0
MSは利益出ないとすぐ切り捨てる!
そう言ったのは君たちじゃないですか

サービス始まって間もなく9年やぞ?
それが証明じゃないんか?

23 : 2026/04/28(火) 18:02:59.43 ID:JqZmsfT70
>>19
AB買収して使った金のために撤退も売却もできない
ガダルカナル状態
20 : 2026/04/28(火) 18:02:19.33 ID:p4cQu2NJ0
codやりたきゃ買えばいいだけやん
やってねえものからしたらポジ要素しかないんだが
21 : 2026/04/28(火) 18:02:41.39 ID:EO3FUIbc0
難しいのは確か
22 : 2026/04/28(火) 18:02:42.23 ID:ILPadh6+0
批判してるのは利用してない奴だろ
ファーストの新作やサードの新作がデイワンでぶち込まれるなんて普通に頭おかしいからな
なんで成り立ってるか意味分からんレベルのサービス
24 : 2026/04/28(火) 18:03:25.80 ID:Sbkmm1QT0
2030年までに1億人のGame Pass加入者を獲得するという目標は達成できそうなの?
26 : 2026/04/28(火) 18:05:32.11 ID:6pIIBNxi0
リワードで黒字になる内は続けるわ
27 : 2026/04/28(火) 18:07:57.98 ID:lIiQKbakH
そういやリワードポイントは本体からシンプルダイレクト簡単に変換できるよう改善されてるよ
28 : 2026/04/28(火) 18:11:01.46 ID:2wBqNZFi0
MINAMOTO は今心穏やかな状態にあらずって感じなんだろうな
でもそれは誰のせいでもない
全て自分が引き起こしたことだぞ
29 : 2026/04/28(火) 18:20:41.09 ID:/ElVs0DN0
レンタルならタイトル別で、旧作は一ヶ月間で定価の十分の一、新作は定価の三分の一、準新作で定価の五分の一くらいに設定した方が、サブスクより柔軟で利用者が増え、しかも利益も増えるんじゃないだろうか
パケよりDLの方が流通コストがかからずレンタル向きだから、ゲームのレンタルビジネスは今の時代でこそ花開く可能性があるが、どこもやろうとしないな
30 : 2026/04/28(火) 18:21:19.04 ID:TPz+hiKn0
正直、パケを即売り1000円で遊べたぜ!
って陣営がゲームパスを持続性がないっていうの意味不明なんよな

新作をDL版のみ9000円でPCで買うのはしんどいけど
中学生の頃みたいに売りに行くのも面倒なんだよ

31 : 2026/04/28(火) 18:21:38.73 ID:LrGVgSKM0
FH6きたら1ヶ月入ろうと思う
36 : 2026/04/28(火) 18:28:27.12 ID:XmHEB2nK0
XBOX自体がもう無理だよ

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