【秘宝】「スクエニ」問題「任天堂」

記事サムネイル
1 : 2026/04/22(水) 11:58:42.78 ID:pFCwI98o0
手首にかけて育てたんだが

あー

2 : 2026/04/22(水) 12:01:28.51 ID:GCkyOHiC0
組長は坂口を切って岩田を選んだ
仲良くしてたら坂口が任天堂の社長になる世界線もあったかもしれないのに
9 : 2026/04/22(水) 12:49:03.90 ID:VA58RMuXd
>>2
坂口()とかなんだ
あんな無能に岩田か二択とかねーだろ
10 : 2026/04/22(水) 12:51:50.62 ID:GCkyOHiC0
>>9
任天堂のディスクシステムのゲームを徹夜して作ってた仲だったんだがな
まぁもう過ぎた話だ
3 : 2026/04/22(水) 12:04:24.59 ID:m+VEfoTX0
手塩にかけて育てた、では?(´・ω・`)
4 : 2026/04/22(水) 12:12:04.95 ID:Goe36uli0
>>1
面白くない
6 : 2026/04/22(水) 12:17:25.06 ID:4ODMDumad
ちょっと何が言いたいのかわからない(´・ω・`)
7 : 2026/04/22(水) 12:25:37.02 ID:mYPJmnA2a
>>1
任天堂を貶したいだけのスクエニ信者さんですか?
8 : 2026/04/22(水) 12:46:06.30 ID:6aOJmQiE0
スクエニはなんで今更FF7をSwitch2出そうとするの?
ドラクエならまだ分かるが
PSと共に滅べよと思った
12 : 2026/04/22(水) 12:52:18.74 ID:fLAjmAiP0
社員でもないのに
13 : 2026/04/22(水) 12:53:32.39 ID:VA58RMuXd
山内岩田>>>天才の壁>>>>吉田>>凡人の壁>>坂口
14 : 2026/04/22(水) 12:54:21.90 ID:GCkyOHiC0
まぁ映画ポシャってクビになったあとの坂口しか知らんのだろ
16 : 2026/04/22(水) 13:07:47.06 ID:ZOIyqHLCd
>>14
映画でポシャって首になる前の坂口に良いところあった?
昔から今までクソゲーしか作ってないイメージだけど
旧作はほぼナーシャの功績だよな
17 : 2026/04/22(水) 13:29:39.13 ID:GCkyOHiC0
>>16
年1でFFナンバリング仕上げられる程度のディレクションは有能だったし
自社ゲームかき集めてデジキューブを立ち上げるまでは良かった
後はみなの知る所
19 : 2026/04/22(水) 13:35:39.30 ID:lzxNS2gFd
>>17
それ嘘
それいうなら他社も同じだろ
その見えないところに有能というのは妄想入ってる
スクウェアで初ミリオンになった魔界闘士サガについて河津は宮本の判断あったからこそ売れたとインタビューで言ってる
社長は基礎を作る存在だから宮本の功績だぞ
15 : 2026/04/22(水) 12:55:21.77 ID:VA58RMuXd
ああ凡人じゃなく地雷だった
140億損害して会社傾けたし
18 : 2026/04/22(水) 13:31:06.43 ID:GCkyOHiC0
人たらしってある意味天才なんだよ
人も金も集まるターンなら尚更
まぁ余計なものまで引きつけて自滅はあるあるだけど
20 : 2026/04/22(水) 13:42:30.87 ID:lzxNS2gFd
>>18
冷静になれよ
その人たらしで一度でも成功したか?
人たらしでもなんでもなく現実はメディア通して顔になってその影響で過大評価され、できもしないのに出過ぎた行動が今の落ちぶれた末路だろ
現実見ようぜ
21 : 2026/04/22(水) 14:34:46.40 ID:rdqqqmnz0
FF11は?
22 : 2026/04/22(水) 15:29:26.76 ID:PGIFHPgad
人たらしと言うけど和田と仲良くなかったから矛盾しまくってるな
和田が居なくなってからスクエニにメールが通るようになったと発言してる
責任辞職なのに生みの親と名乗るわスクエニに定期的に連絡するわ恥という観念すらないのか
スクエニが衰退してるのは辞めた人間が生みの親を名乗ってスクエニのブランドの象徴を持ってかれたからだろうな
24 : 2026/04/22(水) 15:41:18.26 ID:PGIFHPgad
あと人たらしなら久多良木の悪口にならないしファンが大嫌い発言にしてもむちゃくちゃ
仕事でがっつり関わった人に対してもわかってて訃報しないし性悪
坂口信者は過大評価ばかりしてて話になってない
25 : 2026/04/22(水) 15:45:30.16 ID:5D4C29nK0
なんか最近異様に坂口に反発してるヤツがおるなあ
どっちにせよ、坂口がいた頃が大体スクウェアの黄金期であって、それ以降はもう大きめな同人サークルとしか見てないんで
運で人材に恵まれていただけかもしれなくても、それが現実だから
26 : 2026/04/22(水) 15:55:09.60 ID:YCq2aTrw0
ごま塩にかけて育てたんだろ(´・ω・`)
29 : 2026/04/22(水) 20:29:51.63 ID:Q9yaFWqT0
後に残る人材を育てられたってだけで成功なんだよな
映画もクソほど赤字出したけど
後に繋がるノウハウと人材は残した
30 : 2026/04/22(水) 20:47:55.37 ID:TF6DCtdb0
今のスクエニ見てそう思えるならどうかしてる
32 : 2026/04/22(水) 20:57:34.80 ID:Q9yaFWqT0
育てた人材に来げられて抜け殻のスクエニしか知らない子達は
逆に可哀想かもな
33 : 2026/04/22(水) 20:58:16.67 ID:8NjOiytNd
後に繋がる人材は失ってノウハウどころか会社の体力削っただけという
34 : 2026/04/22(水) 21:02:04.98 ID:Q9yaFWqT0
取り敢えず財務やってた人材には逃げられ
映画作ってたクリエイター陣は
国内外の映像制作に抜かれ
FF11立ち上げたMMOシステム開発部隊にも逃げられ
スクエニ立ち上げ当時のメンバーも何だかんだ理由つけてクビになったしな
あ、あえてモノリススタッフの話は外してやった
35 : 2026/04/22(水) 21:03:02.20 ID:Q9yaFWqT0
エニの方も広報、出版、文具グッズ系は切られたな
36 : 2026/04/22(水) 21:03:50.14 ID:NkazqSD6d
それで具体的に誰を育てたの?名前頼む
言えないなら願望だよな
37 : 2026/04/22(水) 21:14:08.00 ID:NkazqSD6d
育てたとか言いながら失ったことを自分で証明してて話が破綻してるの草
39 : 2026/04/22(水) 21:14:45.60 ID:Q9yaFWqT0
もう記事も記録もない記憶だけの話だから
具体名とかどうでもいいよ
今のゲーム会社の中にも割とその頃の人材居るけど
そういうスタッフロールにあったなーって人らの話だし
べつに業界人でもないなら知る必要ないだろ
40 : 2026/04/22(水) 21:16:18.79 ID:Q9yaFWqT0
今のゲハ煽り屋はスクエニ関係は無抵抗でぶん殴らせろって変な思い込みしてるけど
間違いなく一時期業界を引っ張ってた人材だから
リスペクトしかないのよ
41 : 2026/04/22(水) 21:17:03.03 ID:ggy1VqU00
ふたえにまげてくびにかけるじゅず

コメント