初代PS(33Mhz メモリ2MB ビデオメモリ1MB)が任天堂を倒せた衝撃の理由→

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1 : 2026/04/22(水) 20:20:06.80 ID:pSqReelP0
コンビニでソフト販売

今では普通だが当時はバスに乗って町の中心部のカメレオンクラブまで行かないと買えなかった
任天堂はパクってゲームカードをコンビニで売ってる
恥ずかしくないのかね

2 : 2026/04/22(水) 20:21:15.55 ID:QGxGSB8y0
ニンテンドウパワーがあったのに
3 : 2026/04/22(水) 20:21:18.25 ID:wMN9EnkC0
やはり実際に気軽に映像を見れるのは大きい
つい買いたくなる
4 : 2026/04/22(水) 20:24:04.27 ID:sQptk41L0
ソフトが安かったし、多様性に溢れていた
7 : 2026/04/22(水) 20:32:37.57 ID:8Gnn27AY0
>>4
これやろ
パラッパとか民ゴルとか、これまでゲームやらなかった層を取り込んでアクティブユーザーを抱え込んだ
対して任天堂は64で開発が難しくソフトが少なかった、時岡もハード後半だったしね
今のユーザー層は真逆になってる
そら衰退もするさ
5 : 2026/04/22(水) 20:24:06.56 ID:+OS8j4L70
ゲーセンレベルのゲームができるインパクトでしょ。

当時は家庭用より上のゲームハードが存在した。
それに近づくだけで凄かったんだよ。

6 : 2026/04/22(水) 20:30:39.50 ID:WxmeFDj+0
デジキューブってアレなイメージしかないな…
8 : 2026/04/22(水) 20:33:00.82 ID:iwjSH9kr0
CD-ROMでプリレンダリングムービーたくさん入れて誤魔化した
9 : 2026/04/22(水) 20:36:44.02 ID:MaskRKqb0
性能のことはよくわからんけど
ゲームですごいしーじーむーびー流れるのがすごいと思ってたし
すごいむーびーみれることがゲームを進めるモチベーションになってたよ、当時はね
10 : 2026/04/22(水) 20:37:46.01 ID:dPB2EGAr0
任天堂につまんねーゲームしかなかった
11 : 2026/04/22(水) 20:37:48.69 ID:lzimLdR10
FF7は2年目のポケモンに負けたね
12 : 2026/04/22(水) 20:43:15.92 ID:GpqAzgeZ0
コンビニ販売はデジキューブで、デジキューブはスクウェア主導
コンビニでPS1本体が売ってた、なんてことほとんどなかったろ?
14 : 2026/04/22(水) 20:46:55.27 ID:mow+HqoR0
>>12
本体も普通に売ってた(デジキューブ扱い)
デジキューブは返品出来たからノーリスクで置けたしFF7向けに本体の案内あったんだよね
17 : 2026/04/22(水) 20:49:21.27 ID:GpqAzgeZ0
>>14
本体は返品できんかったんよ
なのでほとんどのコンビニでは置いてない
>>12でもほとんどって言ってたのがそういう理由
ソフトも色々制約があって、3ヶ月とか半年した時に返品するかどうか聞いてきて、それでまだ売れるとコンビニが思った場合は返品しなくていいが、その後は返品が不可能になる
13 : 2026/04/22(水) 20:46:18.93 ID:TF6DCtdb0
SFCで客掴んだサードを囲い込んでそのユーザー奪ったから
一から自分で開拓したわけじゃないから
PS3あたりから新規層が来ないでどんどん市場が萎んだ
15 : 2026/04/22(水) 20:47:15.25 ID:7IHVhFI60
任天堂が1万超えでソフト売ってたのにその半額くらいの値段で出してきたから驚いたよな
18 : 2026/04/22(水) 20:52:49.78 ID:sQptk41L0
>>15
SIMPLE1500シリーズとかあったよな
16 : 2026/04/22(水) 20:47:23.65 ID:FxVada8G0
SFC末期の任天堂の支配体制にウンザリしていたらサードを
ロイヤリティやら流通やら開発環境やらで厚遇して囲い込みに成功したから
24 : 2026/04/22(水) 21:02:16.18 ID:+OS8j4L70
>>16
参入のハードルが低かったから比較されるが、当時はそれが普通だったのよ。別にウンザリしてはない。

そもそもソフトの形状が違うとか色々あるしね。

25 : 2026/04/22(水) 21:05:53.71 ID:GpqAzgeZ0
>>24
いやあウンザリしてたよ間違いなくw
任天堂チェックはあるがバグはお前が責任とれ、本数制限は守れ、生産はうちが独占する、ちなみに分納ありだからドラクエFFと被ったらお前の本数は減らすぜ
こんなんやってりゃ離反するさ それでもPCエンジンやメガドライブからサードがSFCに流入してたから凄いんだけどさ
31 : 2026/04/22(水) 21:27:10.50 ID:+OS8j4L70
>>25
してたよ間違いなく←この時点で感想、妄想やん。
それありきで話進めても意味ないよ

バグの責任、本数制限、独占生産、分納、全部ソニーもやってるよ?なんか勘違いしてない?飯野の謀反とか知らないの?

19 : 2026/04/22(水) 20:55:36.73 ID:SjUTb6aB0
ソフトもキャッチーでよかったんだろ
今はそれも完全に失われてるから二度と任天堂に勝てなくなった
20 : 2026/04/22(水) 20:56:37.25 ID:GpqAzgeZ0
同時期セガもコンビニ流通やり始めたし(安室奈美恵のソフト覚えてる?)、任天堂はローソンで書き換え+新作ソフトの予約受け付けなんてやり始めてる
別段デジキューブだけが飛び抜けて凄いことをやったわけじゃないんだけど、上手く印象残ってるのはデジキューブなんだよな
21 : 2026/04/22(水) 20:57:38.75 ID:3GaLq2xw0
開発し易かったんだっけ?
26 : 2026/04/22(水) 21:16:31.58 ID:4OYmZtM50
>>21
ライブラリはガッツリ整ってたらしいね
それに対してチップ山盛りのSS(値下げ重すぎ)と
軽く作ろうとしたらまともに動かない64という作りにくさの塊
まあ完全に流れと噛み合ったよね
22 : 2026/04/22(水) 20:58:22.07 ID:DVh2y0rV0
グランツーリスモ度肝抜かれた
でもその世界はレッドオーシャンで
ブルーオーシャンのマリカに勝てなくなった
27 : 2026/04/22(水) 21:20:22.73 ID:rnyAxLoR0
ff7じゃないの?🥺
28 : 2026/04/22(水) 21:21:26.40 ID:en9A5wT50
でもスマブラとかゴールデンアイとか
友達が集まって遊ぶのは64だったな
PSは家でやり込む系のイメージ
29 : 2026/04/22(水) 21:25:27.46 ID:id9fxKj70
>>1
まだ過去に縋ってんの?
今2026年だよ?
30 : 2026/04/22(水) 21:26:30.39 ID:r8upgxHm0
単純な話、ハードを買ってでもPSでやりたいってゲームがあったからだと思う
(この頃はFF7がデカかったな続いてドラクエもそれ以外も)
で今はハードを買ってでもPS5でやりたいと思うゲームがあるかって話
32 : 2026/04/22(水) 21:27:11.43 ID:7VAad1aG0
倒し方知ってる系?

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