ゲームの名人「PCFXはプレイステーションやサターンのポリゴンに埋もれてしまい厳しかったゲーム機

1 : 2026/04/12(日) 11:01:12.82 ID:aZ63QU0p0
PC-FXは、セルアニメに特化したと言っても良いゲーム機です。
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12962135406.html
しかし1994年といえば、プレイステーションやセガサターンが発売され、そちらのポリゴンに目が奪われた事もあって、販売が厳しかったですね。

ぼく「はぇ~そうなのか~」

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/04/12(日) 11:03:21.29 ID:67nAAqnn0
憧れだったなー、エ口ゲやりたかった
3 : 2026/04/12(日) 11:04:57.02 ID:y5XQ30wa0
全てのパターンを用意しとけば互角なんだが?
4 : 2026/04/12(日) 11:11:12.85 ID:Jn5S/fry0
2Dも3Dもポリゴンで作れるよ
なんならMPEGで動画再生も行けるよしてきたPSが強すぎたな
全部出せるじゃんに特化型じゃ勝てねえ
5 : 2026/04/12(日) 11:16:51.44 ID:SoREGto5M
無意味な拡張性にコストかけ過ぎた結果2D専門ハードなのにサターンに2D性能で負けてるしな
サターンやプレステに負けた印象だけど
ぶっちゃけ3DOにすら勝てなかったと思う
8 : 2026/04/12(日) 11:50:19.97 ID:oeNO6+Ubd
>>5
すげぇことに高コスト体質のサターンよりも搭載チップ多いんだぜw
20 : 2026/04/12(日) 12:56:50.95 ID:ijHLH5RL0
>>8
地味に本体もデカかったもんなあ
PCエンジンはあんなにコンパクトだったのに…
27 : 2026/04/12(日) 13:08:49.00 ID:hh0hs7gH0
>>20
縦置きでトップローディングだったからラックに収納できなかった
6 : 2026/04/12(日) 11:40:56.54 ID:oeNO6+Ubd
PCエンジンは関係者が嬉々として色々語ってくれるのに、PC-FXはとにかく口が重い
なんて噂があったりなかったり
7 : 2026/04/12(日) 11:48:47.87 ID:degDSCyCd
PCエンジン派だったけどFXの仕様は何で?って冷めたもんだわ
9 : 2026/04/12(日) 11:53:55.09 ID:YOWFpTIH0
PCエンジン派からも見放されてたからな
10 : 2026/04/12(日) 12:01:43.10 ID:SpH2/6hiM
セルアニメに特化と言うが1秒間に30フレームや60フレームの絵を都度切り替えてアニメのように見せる性能はあったんだろうか?
ただのムービー再生ならpsもssも実行出来てるし
13 : 2026/04/12(日) 12:31:23.36 ID:iFM5eQtd0
>>10
ムービー流すことに特化してるだけです
11 : 2026/04/12(日) 12:29:02.34 ID:3z/Z+bWM0
当時CMでハゲのおっさん達が訝しげな顔して出てきて
ギャルゲーが映った瞬間その一人が大袈裟に反応する

アレは今でも鮮明に覚えている
あんなあからさまな表現でアピールして
期待していた宣伝効果はあったのかと

12 : 2026/04/12(日) 12:29:35.59 ID:VPCq8V+10
PC-FX搭載のPC9821が欲しかったあの頃・・・
14 : 2026/04/12(日) 12:35:01.14 ID:/9W7zg4I0
1000円ぐらいで買ったFXボードまだうちに転がってるな
15 : 2026/04/12(日) 12:39:02.41 ID:GDmPuqirM
アニメのパターン作るほうが莫大な金かかるし、自由度ないしな
それがわからなかった
16 : 2026/04/12(日) 12:39:59.49 ID:yMvzYDCz0
>>15
FXじゃないけど時と永遠という反面教師があったなあ
17 : 2026/04/12(日) 12:43:08.74 ID:ArG2Kw6k0
FXミニ出たら買うぞ
23 : 2026/04/12(日) 12:58:09.26 ID:SpH2/6hiM
>>17
ソフトどうするの?R15やR18で売る?
18 : 2026/04/12(日) 12:44:35.83 ID:SQ959DtSr
PSは動画再生能力も悪くなかったから色々終わっとる
19 : 2026/04/12(日) 12:45:18.74 ID:LvMP711KM
60fpsの動画なんて無理だと思ってたが今やYouTubeで普通にやってるのね
21 : 2026/04/12(日) 12:57:14.49 ID:SpH2/6hiM
>>19
しかも4k
22 : 2026/04/12(日) 12:57:57.90 ID:1Fd20X0f0
3Dポリゴンすげええええええええ
という時に2D特化の新機種とか誰が買うよ?というお話
24 : 2026/04/12(日) 12:59:19.76 ID:SpH2/6hiM
>>22
そもそも特化してたのかも怪しい
2D単体機能ですらSSに負けてるんじゃなかろうか?
32 : 2026/04/12(日) 13:22:49.42 ID:mer1IHz/0
>>24
PCエンジン2台+追加BG(Mpeg再生機能付)とかだし勝負になってない気が

PCエンジンのグラフィックチップ載せてるのに、CPUはそっくり変えてしまったから互換もないという

25 : 2026/04/12(日) 13:01:18.02 ID:3K/2/dbI0
PC98のCDドライブとして活用されてた気がする
26 : 2026/04/12(日) 13:05:32.61 ID:yMvzYDCz0
ニッチハードすぎて色々埋もれてるソフト群が気の毒だが今となってはゼロから作る方が早いやつばかりだし
28 : 2026/04/12(日) 13:14:41.14 ID:YUlOtwDp0
FXはアニメーションが粗かったな
PCエンジンとの互換もあれば、もっと売れたのかもしれないけど、当時の技術だと互換は難しかったのかな?
29 : 2026/04/12(日) 13:16:46.94 ID:9lidRVds0
メガドライブに後方互換あったじゃん
30 : 2026/04/12(日) 13:18:19.56 ID:826caL/U0
PSロンチのクライムクラッカーズがアニメーションしまくりだった件について
31 : 2026/04/12(日) 13:18:34.64 ID:7xc8xT1h0
当時はガチガチのPCエンジン派だったがプレステ、サターン64は買ったがPC-FXは買う気も起きなかったよ。
33 : 2026/04/12(日) 13:22:59.39 ID:yMvzYDCz0
PCエンジンの資産丸々捨ててハリボテをお出ししてきたんだからほとんどの人は買わないよな
34 : 2026/04/12(日) 13:28:39.35 ID:/A1eHyXL0
素人目に見ても売れないと思った
性能についてわからなくてもソフトラインナップ見て買うやつおらんだろと思った
35 : 2026/04/12(日) 13:29:43.78 ID:Q0i+9YDj0
デカイ本体はダメ
この時代から変わらない定義
36 : 2026/04/12(日) 13:31:13.02 ID:+iYa0PFv0
開発の人が、
高性能ポリゴン出したいなら、他の機材で作ったCGを高画質で動画として再生すればいいって言ってたとか
37 : 2026/04/12(日) 13:31:22.21 ID:degDSCyCd
バトルヒートとアンジェリークの記憶がある

コメント