FF12って叩かれてるけど普通に面白くね???

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1 : 2026/02/15(日) 19:42:13.774 ID:DY/3tGXvO
特に戦闘システム
2 : 2026/02/15(日) 19:42:36.578 ID:DY/3tGXvO
ガンビットのゲーム性のゲームもっとやりたかったわ
3 : 2026/02/15(日) 19:42:42.885 ID:Voge8ApcN
化石みたいなゲームの話すんなや
4 : 2026/02/15(日) 19:42:57.287 ID:7MwIiNqS5
自動はおもろくない
5 : 2026/02/15(日) 19:43:04.780 ID:r.SR68.00
世界を歩いてる感じ良かった
6 : 2026/02/15(日) 19:43:05.541 ID:DY/3tGXvO
ストーリーも途中まではワクワクした
7 : 2026/02/15(日) 19:43:20.866 ID:fefZyk1zS
FF16みたいに叩かれなくもなったら
8 : 2026/02/15(日) 19:44:07.151 ID:DY/3tGXvO
少なくとも13よりは面白い
13 : 2026/02/15(日) 19:45:18.695 ID:Voge8ApcN
>>8
少なくともFF12の方がつまらんよ
9 : 2026/02/15(日) 19:44:31.339 ID:tLIskHl/Y
ガンビットはハマる人はハマるらしいけどあんまり好きになれなかった
10 : 2026/02/15(日) 19:44:36.437 ID:YW0T99j/6
12が一番クソゲーやったな
16が一番面白かった
11 : 2026/02/15(日) 19:44:41.908 ID:WjxcjVd.9
そもそも叩かれてないからな
12 : 2026/02/15(日) 19:44:49.892 ID:PaAQcG9sb
11でネトゲ化して触らなくなったから12以降マジでわからん
14 : 2026/02/15(日) 19:45:35.203 ID:OlxMCwLAD
ソロMMOゲーム感あるよな
15 : 2026/02/15(日) 19:46:02.963 ID:/Qk6ZcLXo
連動する宝箱みたいなやつはクソやと思う
16 : 2026/02/15(日) 19:46:20.341 ID:/zxbQgj06
ワイは12も13も好きやで
17 : 2026/02/15(日) 19:46:24.117 ID:GsRYoMmOV
ガンビットが面白いってよりガンビットによって探索がシームレスなのが良かったわ
18 : 2026/02/15(日) 19:47:04.783 ID:wVDaZdUod
FFシリーズワースト→12
FFシリーズ最高傑作→12tza

これはガチや

20 : 2026/02/15(日) 19:47:37.458 ID:YrjKJwWE5
隣国同士の戦争?的な局地的な話だったけど13みたいに三部作くらい出すつもりだったんかな
dsでこっそり続編出たけど
25 : 2026/02/15(日) 19:49:02.157 ID:tLIskHl/Y
>>20
あの後オキューリアに文明滅ぼされてFFTに繋がるからあれで終わりちゃう
27 : 2026/02/15(日) 19:49:25.924 ID:DJh99eHf6
>>20
製作体制が変わったんやったかな
28 : 2026/02/15(日) 19:49:25.939 ID:wVDaZdUod
>>20
途中で松野が降板や
だから途中までは面白い
21 : 2026/02/15(日) 19:47:44.002 ID:Lunxl5RmO
1/1000の見えない宝箱とかいらない
22 : 2026/02/15(日) 19:48:27.755 ID:uwPINxnFF
コロコロ転がってるコカトリスが印象深い
23 : 2026/02/15(日) 19:48:46.131 ID:nWcPfj0bC
普通に面白かったよな
ガンビットでもう一作作って欲しかった
24 : 2026/02/15(日) 19:48:47.136 ID:RfSAR2vMg
ミストナック←これは?
40 : 2026/02/15(日) 19:51:14.642 ID:tLIskHl/Y
>>24
ものすごいダサい
47 : 2026/02/15(日) 19:53:39.925 ID:yaoJrts8g
>>24
召喚獣要素を上手く消化できなかったとこくらいしかナンバリングとしての欠点ないと思ってるわ
26 : 2026/02/15(日) 19:49:10.699 ID:B1ztBLm9g
TZAまで遊んだソルジャーが絶賛してるだけで
世間は無印しか遊んだ事ねえんだからそら最クソ認定されるわな
29 : 2026/02/15(日) 19:49:52.027 ID:MnA.jQx2a
でもストーリーとキャラがゴミだよね
32 : 2026/02/15(日) 19:50:16.391 ID:wVDaZdUod
>>29
は?パンネロちゃんは処女なんだが?
30 : 2026/02/15(日) 19:50:05.302 ID:DY/3tGXvO
もう一つの帝国がレタス以外なにも出てこなかったのだけは解せない
31 : 2026/02/15(日) 19:50:08.574 ID:QCX4nZT25
ガンビット揃って来るのって後半やん
マイナーチェンジ版は最初から結構持ってるんやっけ
33 : 2026/02/15(日) 19:50:28.607 ID:Lunxl5RmO
ただロスレスとか使ってフレーム生成してやるとこの辺のゲームはちょっとだけ感動する
34 : 2026/02/15(日) 19:50:35.359 ID:C0FR2ESnn
ストーリーを投げるっていう悪例作った戦犯
41 : 2026/02/15(日) 19:51:26.835 ID:DJh99eHf6
>>34
解説見ると腑に落ちるんやけどな
設定が壮大すぎて主人公を傍観者にしないと視野が狭くなる
35 : 2026/02/15(日) 19:50:41.985 ID:SyCOW7KHd
12はナンバリングで一番つまらんかったな
倍速でやらないと耐えられない時点で戦闘が面白くないやん
36 : 2026/02/15(日) 19:50:52.924 ID:gqKeVKh7x
12は操作キャラ全員魅力ないのが結構しんどい
その辺はドラクエ7と被る
37 : 2026/02/15(日) 19:51:00.875 ID:Ckzafmjzc
お話がイマイチすぎた
38 : 2026/02/15(日) 19:51:04.306 ID:Lunxl5RmO
河津が尻拭い
39 : 2026/02/15(日) 19:51:09.751 ID:/zxbQgj06
ps2のインター版が初やったからかもな無印はジョブ固定でバランスも悪いし
42 : 2026/02/15(日) 19:52:00.283 ID:wVDaZdUod
FF12アンチってぶっちゃけエアプだよな

最も叩かれる要素である
クリスタルグランデの話が出ない

101 : 2026/02/15(日) 20:07:16.097 ID:vbZUOHd/i
>>42
灯台も割とくそやが
116 : 2026/02/15(日) 20:12:59.341 ID:Ye1/03ilc
>>101
発売当時に無印版やってたけど灯台で敵が強くなりすぎて詰んだ覚え
102 : 2026/02/15(日) 20:07:48.669 ID:pi7xf6TPR
>>42
発売日に買ったとか言うFF15アンチも全然ロード時間の話せえへんしな
105 : 2026/02/15(日) 20:08:46.295 ID:5szi5knhq
>>42
あれ当時攻略本無しでいけたやつおるの?
43 : 2026/02/15(日) 19:52:59.175 ID:ocHNuwc9S
だんだんつまらなくなって行くねん
44 : 2026/02/15(日) 19:53:03.040 ID:Lunxl5RmO
おそらく広げた風呂敷は畳む。をちゃんと1作で出来てるのは10以降16だけや
52 : 2026/02/15(日) 19:54:31.812 ID:rVKYRwdYc
>>44
16もゆうてバハムート以降の巻いた感エグい
45 : 2026/02/15(日) 19:53:20.328 ID:DY/3tGXvO
召喚獣←激弱
46 : 2026/02/15(日) 19:53:35.320 ID:HCeYAtYOX
FF10がおもろすぎただけで叩かれるほどではない
48 : 2026/02/15(日) 19:53:57.281 ID:tLIskHl/Y
寄り道のボリュームすごかったのはいいと思うよ
49 : 2026/02/15(日) 19:54:15.615 ID:Gu8aYhkec
ガンビットワイは全RPG導入しろってくらい好きやけど見てるだけじゃつまんないじゃんって人も多いんやろな
55 : 2026/02/15(日) 19:55:04.439 ID:7uXcRvNkW
>>49
スマホアプリでええやん
50 : 2026/02/15(日) 19:54:18.131 ID:7uXcRvNkW
これもストーリーだけは謎に長かった気がする
51 : 2026/02/15(日) 19:54:18.591 ID:vSmPkgs81
従来のRPGみたいに敵倒してもお金落とさんで代わりに換金用のお宝を落としていきそれがゲームの金策になってるっていうシステムは面白かったな
売ったアイテムによって店に新しいアイテムが並ぶのも良かった
53 : 2026/02/15(日) 19:54:42.106 ID:1nH03QBnV
パンネロのケツ
62 : 2026/02/15(日) 19:56:01.502 ID:DJh99eHf6
>>53
FFシリーズ最かわアーシェ殿下を差し置くとは
54 : 2026/02/15(日) 19:54:44.814 ID:wVDaZdUod
行動範囲広がった時に
ストーリーガン無視で
死都ナブディスまで行って死にかけるところが一番おもしろい
61 : 2026/02/15(日) 19:55:56.019 ID:DY/3tGXvO
>>54
こういう自由度がいいんだよな
恐竜に手を出して即死するとかも好き
56 : 2026/02/15(日) 19:55:07.871 ID:qUx8PUOXN
アーシェがえっち
以上
57 : 2026/02/15(日) 19:55:17.609 ID:vSmPkgs81
ストーリーがおもんないのと主人公とヒロインに魅力が無いくらいやな欠点は
58 : 2026/02/15(日) 19:55:23.558 ID:FlhbNKH54
ガンビットを採用したゲームもっと出ると思ったのに
ミストナックはマジでいらんけど
59 : 2026/02/15(日) 19:55:41.135 ID:/Qk6ZcLXo
ガンビットは洋ゲーにもその後使われとったな
60 : 2026/02/15(日) 19:55:49.809 ID:qUx8PUOXN
ラスト手前のダンジョンがクソ長かった記憶あるわ
試練の塔みたいな感じのやつ
83 : 2026/02/15(日) 20:01:05.670 ID:vSmPkgs81
>>60
頂上までクソ長い上に地下まであるよなあそこ
63 : 2026/02/15(日) 19:56:29.933 ID:Qpp881WHl
ヴァンとパンネロいてええんか?って思いながら旅してた
64 : 2026/02/15(日) 19:56:33.398 ID:ocHNuwc9S
7リバースにガンビットみたいなミニゲーム入れたら君等叩いてたやん
65 : 2026/02/15(日) 19:56:45.012 ID:BhUhV5QR5
12やったことないけどFFRKで12出身者で強いのアーシェしかいなかったからきっとクソゲーなんだと思う
66 : 2026/02/15(日) 19:57:22.143 ID:wVDaZdUod
FF13にガンビット的要素あれば
スピード感ある戦闘ビジュアルとあいまって
めっちゃ面白くなりそうな気がする
70 : 2026/02/15(日) 19:58:24.991 ID:SyCOW7KHd
>>66
センスなし
67 : 2026/02/15(日) 19:57:32.325 ID:kstGxoXWt
ストーリーがマジで意味不明だったけど冒険自体は楽しかったで
69 : 2026/02/15(日) 19:58:24.481 ID:lNN.Vay5d
ガンビットはおもんねーよ
あれこそアクションでやらせるべきゲームやったわ
イースみたいな感じで
75 : 2026/02/15(日) 19:59:55.595 ID:DJh99eHf6
>>69
戦略がハマるときもちよくない?
81 : 2026/02/15(日) 20:00:42.461 ID:lNN.Vay5d
>>75
暇やねん
そんで棒立ちの時間もあるし
76 : 2026/02/15(日) 20:00:03.518 ID:1nH03QBnV
>>69
アクションてめっちゃある魔法とかどないすんのや
84 : 2026/02/15(日) 20:01:10.220 ID:lNN.Vay5d
>>76
そこはガンビットでオートでかかるようにすればええ
89 : 2026/02/15(日) 20:03:01.949 ID:1nH03QBnV
>>84
たたかうだけ手動とかそれもうガンビットでいいじゃん
93 : 2026/02/15(日) 20:04:02.946 ID:lNN.Vay5d
>>89
暇やねん
あと回避はさせろ
アクションの肝は回避や
71 : 2026/02/15(日) 19:59:07.889 ID:HDeVNNh44
ガンビットで戦わせながら散歩するだけで面白いよな
72 : 2026/02/15(日) 19:59:14.946 ID:w4DQvEh8g
FFじゃなければ神ゲー
73 : 2026/02/15(日) 19:59:45.225 ID:wVDaZdUod
オイヨイヨ!←さすがにネタとして誇張しすぎだろ

って思ったけどマジでオイヨイヨで草
後半主人公のくせにセリフ減るよな

74 : 2026/02/15(日) 19:59:49.988 ID:DY/3tGXvO
ガンビットってほんまに賛否両論なんやな
ここでも真っ二つやん
77 : 2026/02/15(日) 20:00:11.360 ID:7uXcRvNkW
最初から主人公が空気だったならそういう作品なんやって思うけど、途中まではちゃんと主人公しててアーシェもヒロインムーブしてるからシナリオが頓挫した感強い
78 : 2026/02/15(日) 20:00:19.119 ID:aLIA.RDdo
だって叩かれてるとこストーリーだし
79 : 2026/02/15(日) 20:00:33.129 ID:DY/3tGXvO
俺がバッシュだ!とかの茶番はよくわからなかった
80 : 2026/02/15(日) 20:00:39.873 ID:AnFyVxlEV
キャラが終わってる
82 : 2026/02/15(日) 20:00:57.189 ID:Icm91Pg4D
ラスボスが音石明みたいなやつやった
85 : 2026/02/15(日) 20:01:14.528 ID:AnFyVxlEV
ストーリーもうんこに片足突っ込んでる
86 : 2026/02/15(日) 20:01:26.165 ID:6E.HrKZhG
ガンビットはよかった
87 : 2026/02/15(日) 20:02:23.059 ID:DY/3tGXvO
アーシェがデレそうでデレないのがイライラした
88 : 2026/02/15(日) 20:02:51.605 ID:kstGxoXWt
正直FF衰退の分岐点は12やと思う
90 : 2026/02/15(日) 20:03:13.697 ID:DJh99eHf6
>>88
ヒゲや
91 : 2026/02/15(日) 20:03:41.573 ID:MnA.jQx2a
>>88
10-2やな
92 : 2026/02/15(日) 20:03:58.717 ID:Icm91Pg4D
倍速でやっても砂漠のフィールドやけに広かったし
通常版でやった人苦痛やったやろな
94 : 2026/02/15(日) 20:04:26.917 ID:ClcIJhomu
最初のマップが砂漠ばっかで飽きる
95 : 2026/02/15(日) 20:05:19.102 ID:LuUT2hr6n
ストーリー全く覚えてない
主人公空気だったのは覚えてる
96 : 2026/02/15(日) 20:05:39.192 ID:nfbCmMKEN
でもどんなゲームやってても「ガンビット欲しいな」って思っちゃう体にされるよね
ToMEとかガンビットMODあって絶頂したわ
99 : 2026/02/15(日) 20:06:50.407 ID:XNC5z1Zob
オイル→ファイガしとくだけで大半の敵を殲滅できる戦略性も糞もないゲーム
100 : 2026/02/15(日) 20:07:13.715 ID:5szi5knhq
おもしろいよ
103 : 2026/02/15(日) 20:08:03.735 ID:Fytu1Uv1Z
ただでさえよくわからんストーリーが寄り道させるせいで途中から何が何だかわからん
アーシェのパンツを覗くゲーム
104 : 2026/02/15(日) 20:08:37.398 ID:Ye1/03ilc
バッシュがパンネロにいじられてるシーンとかは好きだったから
そういうキャラの深堀りをもっとやってくれればよかったのに
106 : 2026/02/15(日) 20:08:59.272 ID:XNC5z1Zob
ネトゲっぽい
これだけで評価されてるよな
やる事は電波ストーリー見てガンビット組んで眺めてるだけ
107 : 2026/02/15(日) 20:09:27.271 ID:ZvZnNKhjV
当時はネトゲ的なのを知らなかったからワクワクしたけどたしかに戦闘中暇ではある
タイミング良くボタン押したら2回攻撃したい
108 : 2026/02/15(日) 20:10:29.422 ID:QCX4nZT25
ガンビット組むのが面白いのを戦闘が面白いと言っていいのかは一考の余地がある
109 : 2026/02/15(日) 20:10:59.355 ID:7yePvevXD
色々あるけど核心は、ヴェインとシドが世界を支配するオキューリアに変わって新しい神になろうとする物語だよ😁
ワイは天陽の繭を砕く名シーンは今も覚えてるで
111 : 2026/02/15(日) 20:11:52.532 ID:DJh99eHf6
>>109
普通にやってたら分からんのが玉に瑕や
114 : 2026/02/15(日) 20:12:44.818 ID:/zxbQgj06
>>109
アーシェがラスラとの未練を断ち切るシーンええよな
112 : 2026/02/15(日) 20:11:58.136 ID:bMjiYuMd6
修整前後で別ゲーなことみんな知らんやろ
ゾディアックエイジは間近いなく名作
113 : 2026/02/15(日) 20:12:35.534 ID:lNN.Vay5d
>>112
ジョブ縛られるのを嫌うやつもいるぞ
117 : 2026/02/15(日) 20:13:06.133 ID:nfbCmMKEN
>>112
PS2のとき途中で投げたから後年エフェクト量での順番待ちのこととか知って覚悟しながらTZAやったら拍子抜けしたな
122 : 2026/02/15(日) 20:14:29.227 ID:FlhbNKH54
>>112
無印もおもろかったけどなあ
115 : 2026/02/15(日) 20:12:46.243 ID:Icm91Pg4D
今FF歴代主人公が集結したら誰やっけコイツ…ってなるの12と16よな
119 : 2026/02/15(日) 20:13:33.303 ID:lNN.Vay5d
>>115
16は影薄ちゃうやろ
ずっと操作するわけだし
126 : 2026/02/15(日) 20:16:12.320 ID:DJh99eHf6
>>115
ライトニングさんほど顔はしってるけど何したかはしらん人はおらん
118 : 2026/02/15(日) 20:13:12.707 ID:/HHnG6Xix
10-2とネトゲを経て出た待望の正統ナンバリングなのにキャラシナリオ激薄の取っ付きにくいMMOもどきのシステムで大衆人気を掴み直すことに失敗したFFブランド失墜の戦犯の1人
後にリマスターされるごとに改良して遊びやすくなったが時すでに遅し
120 : 2026/02/15(日) 20:13:34.904 ID:jeGM3Tg2D
テンポはあれやけど何でもできる無印はあれはあれで面白かった
121 : 2026/02/15(日) 20:14:15.158 ID:YhKf/JKQg
ガンビットは大大大好きやけどミストナックがションボリ
ユニコーンオーバーロードは久々にガンビット触れて楽しかった
123 : 2026/02/15(日) 20:14:37.847 ID:sMlg25nN6
クリスタル・グランデ設計したやつ4ねって思いましたね
124 : 2026/02/15(日) 20:15:36.335 ID:HDeVNNh44
ポケモンZAがオープンワールドで複数体ポケモン出せてガンビットあったらいいのにって思ったぞ
125 : 2026/02/15(日) 20:15:39.017 ID:/zxbQgj06
リメイクで順番待ちによるガ系産廃なのが直ってよかった

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