ワイが遊戯王の新ルールを考えました

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1 : 2026/01/15(木) 02:19:36.638 ID:rmIpd37Ex
罠カードはスタンバイフェイズにターンプレイヤーがセットでき、セットしたターンに発動できる。

これでどうだ!?

2 : 2026/01/15(木) 02:20:04.082 ID:rmIpd37Ex
セットした直後から発動できる
3 : 2026/01/15(木) 02:20:25.048 ID:f7NMhZXRw
更に先行有利にしてどうするんや?
4 : 2026/01/15(木) 02:21:15.069 ID:rmIpd37Ex
じゃあもう罠カードは全部手札から発動できる
5 : 2026/01/15(木) 02:21:32.558 ID:rmIpd37Ex
常時マキュラ
6 : 2026/01/15(木) 02:22:31.640 ID:rmIpd37Ex
罠カードとかいうゴミ化した不要物を救いたい
11 : 2026/01/15(木) 02:24:53.088 ID:mP6.X51eK
>>6
エアプかな?
13 : 2026/01/15(木) 02:25:28.664 ID:rmIpd37Ex
>>11
エアプかエアプじゃないかで言えば完全にエアプです
7 : 2026/01/15(木) 02:23:08.318 ID:veuMyVhRa
マリス強化やん
8 : 2026/01/15(木) 02:23:10.141 ID:PbbBdbQ7C
ドミナスインパルスとかあるやん
10 : 2026/01/15(木) 02:24:03.707 ID:rmIpd37Ex
>>8
基本ルールで全部手札から発動できるようにしたらまさに意味の無いテキストだよ
9 : 2026/01/15(木) 02:23:58.739 ID:/C/r4QaxL
ただでさえクソゲーなのに加速させる意味
12 : 2026/01/15(木) 02:25:03.003 ID:rmIpd37Ex
罠カードのセットして次のターンから使えるっての流石に遅すぎるんすよ
今すぐ使いたい
14 : 2026/01/15(木) 02:25:57.166 ID:NAQ7lW8P5
馬鹿みたいなルールだな
15 : 2026/01/15(木) 02:27:01.886 ID:oiy/pTIqQ
そこまでするならもう罠って分類自体がいらないのでは
16 : 2026/01/15(木) 02:28:00.406 ID:rmIpd37Ex
>>15
言うてほとんど完全上位に近い速攻魔法ってのがあるから罠カードはいらないんだよ
18 : 2026/01/15(木) 02:29:50.342 ID:mP6.X51eK
>>16
速攻魔法に墓地効果ないだろバカ
20 : 2026/01/15(木) 02:31:37.810 ID:rmIpd37Ex
>>18
たまにあるかもしれんけどSS2では使えないよねそこは明確なメリット
17 : 2026/01/15(木) 02:29:11.221 ID:ObozC/7Un
ラビュリンスは後攻からなんでもトラップ発動できるカード作れ
19 : 2026/01/15(木) 02:30:16.235 ID:xBGRmDnr0
非ターンプレイヤーがセットできて伏せたターンに発動できるならわかる
22 : 2026/01/15(木) 02:33:23.200 ID:rmIpd37Ex
>>19
こっちやな
スタンバイフェイズで非ターンプレイヤーは手札の罠カードをセットでき、そのターンから使用可能となる。
30 : 2026/01/15(木) 02:37:32.888 ID:mP6.X51eK
>>22
次元障壁系ガン積みで終わりやん
35 : 2026/01/15(木) 02:40:17.083 ID:rmIpd37Ex
>>30
言うて先行が次元障壁引いてたらそれで終わりって言ってるのと同じやしそれは
38 : 2026/01/15(木) 02:41:41.805 ID:mP6.X51eK
>>35
普通は腐るからガン積みせんやろ
腐らんのやったらパワカ積みまくって終わりだよ
遅すぎる捲り札も妨害になるしな
41 : 2026/01/15(木) 02:42:55.743 ID:J1Cf6TDsm
>>38
うらら増gみたいなもんか
47 : 2026/01/15(木) 02:46:13.624 ID:mP6.X51eK
>>41
うららはギリ違うけどGはそうやな
先行でも強いし打たれたらゲーム終わり
50 : 2026/01/15(木) 02:47:22.207 ID:rmIpd37Ex
>>47
既にパワカ打つだけのゲームやんけ!ww
21 : 2026/01/15(木) 02:32:24.707 ID:rmIpd37Ex
キマイラフュージョンとか速攻魔法の墓地効果あり魔法だな
SS1になるけど
23 : 2026/01/15(木) 02:34:11.724 ID:Eam3gXv.R
もう最初にセットフェイズみたいなの作って打ち合いさせろよ
24 : 2026/01/15(木) 02:35:05.676 ID:yUDMqar8D
エアプさあ
25 : 2026/01/15(木) 02:35:19.779 ID:rmIpd37Ex
>>24
エアプです
26 : 2026/01/15(木) 02:35:20.889 ID:J1Cf6TDsm
それなら後攻だけ1ターン目手札から罠発動じゃあかんのけ
27 : 2026/01/15(木) 02:36:16.147 ID:rmIpd37Ex
>>26
それでもいい
28 : 2026/01/15(木) 02:37:04.121 ID:0rQpnQ1Ft
新マスタールール復活
29 : 2026/01/15(木) 02:37:04.795 ID:.KO1pHGdK
罠とか奇襲仕掛ける地雷カードぐらいの扱いで丁度いいと思う
31 : 2026/01/15(木) 02:37:58.096 ID:UkXXGGnWw
ラビュリンス嫌いだからダメ
32 : 2026/01/15(木) 02:38:47.955 ID:rmIpd37Ex
罠カードさん、速攻魔法や手札誘発というほぼ完全上位のような奴らにデッキ枠を取られまくって終わる…
33 : 2026/01/15(木) 02:38:51.557 ID:R0BAC0AiE
あんま知らんけど赤いカードって出んのか?しかも青いカード2枚あるし
34 : 2026/01/15(木) 02:39:39.037 ID:GgQmulo0I
非テーマ通常罠が全部強化になるクソテーマがあるので罠はもういい
36 : 2026/01/15(木) 02:40:31.276 ID:xYlvwMf3J
後攻から罠打てても罠パカゲェジが強くなるだけで普通のデッキは後攻強くなんないだろ
だって誘発や速攻魔法と違って先行じゃ罠使えねえから腐るし
ゲームが不快になるだけや
37 : 2026/01/15(木) 02:41:27.076 ID:s24E5pphL
>>36

そのまま伏せれば使えるよね
43 : 2026/01/15(木) 02:43:09.633 ID:xYlvwMf3J
>>37
展開に寄与しねえだろ
だからくそおもんねえデッキしか強化されん
39 : 2026/01/15(木) 02:41:53.257 ID:U.d0FD5QK
>>36
先行展開全振りなのが悪いやん
40 : 2026/01/15(木) 02:42:12.279 ID:J1Cf6TDsm
追加ルールより一新した遊戯王やりたい
ddmとかsteamで出してくれや
44 : 2026/01/15(木) 02:43:56.489 ID:yUDMqar8D
>>40
ラッシュデュエルでもしたらええやん
45 : 2026/01/15(木) 02:44:35.532 ID:J1Cf6TDsm
>>44
steamにでたんかあれ
気になっとったわ
46 : 2026/01/15(木) 02:45:23.110 ID:rmIpd37Ex
>>40
サービス開始時のデュエルリンクスがそれに近かった
カードプール狭くてスキルという新要素もあり
知ってるカードが徐々に実装されていくの見てるのは割と楽しかったな
48 : 2026/01/15(木) 02:46:14.123 ID:J1Cf6TDsm
>>46
めっちゃハマってたわ
スキルで専用デッキが新鮮で楽しかった
42 : 2026/01/15(木) 02:43:00.658 ID:eremT7eCe
先攻の1ターン目が始まる前に後攻が罠を伏せられるフェイズ追加しようや
49 : 2026/01/15(木) 02:47:13.778 ID:ObozC/7Un
ドラテとか後攻でも展開できるカード出したらそれはそれで文句言うもんなデュエリスト
51 : 2026/01/15(木) 02:48:37.587 ID:rmIpd37Ex
>>49
ワイのターンなんです😡ワイのターンなんです勝手に行動しないで😡
52 : 2026/01/15(木) 02:49:33.357 ID:yUDMqar8D
>>49
ドラテは先行でも強いのが良くない
増Gもうららも他テーマより致命症にならんし
56 : 2026/01/15(木) 02:55:32.177 ID:VWDGkg56K
>>52
じゃあなんで後攻でしか強くないテンパイをあんなゴミになるまで規制したの
58 : 2026/01/15(木) 02:57:27.906 ID:mP6.X51eK
>>56
マッチ戦だと問題ないけど
シングル戦がocgにも導入されて勝率がヤバくなった
57 : 2026/01/15(木) 02:55:35.704 ID:ObozC/7Un
>>52
でも完全後攻型のテンパイもボロクソ叩いて規制に追い込むし…
53 : 2026/01/15(木) 02:50:34.696 ID:iie0r99g0
何で速攻魔法なのに伏せたらすぐ使えへんねん
54 : 2026/01/15(木) 02:51:13.987 ID:4SvFNBByR
スペルスピード←どこに書いてあんねんボケカスゴミ消えろ
55 : 2026/01/15(木) 02:52:55.590 ID:rmIpd37Ex
>>54
説明書に大雑把に書いてあるけど墓地効果のSSがなんぼなんかわからんわなそら
罠カードがSS2なら速攻魔法もSS2で行けそうやんね
59 : 2026/01/15(木) 02:57:50.304 ID:OFJuOg9xa
遊戯王はマナの概念ない時点でもうどうしたって無理や
ただユーザーは1ターンでぶん回せるだけぶん回して通ったら勝ち通らなかったら負け
でもたまにそんな綺麗に決まらずグダグダになるときもある
っていう現状を愛してる部分もあるから半端に他のカードゲームに寄せる大規模な改修なんてせんでええんちゃうかな
60 : 2026/01/15(木) 02:58:55.417 ID:Eam3gXv.R
そもそもサイクロンで罠割るのすらめんどくさがる奴が悪い
61 : 2026/01/15(木) 03:02:36.871 ID:yUDMqar8D
マルチャミーとかいう相手に使われるとうざいのに自分が握ってる時はクソほど役にもたたんフワロスらの集団
62 : 2026/01/15(木) 03:04:03.555 ID:f2bbe4baX
罠に関するルールを根本から変えると今のルール前提で刷られたアホみたいな効果のカード20枚くらい削らなきゃいけなくなる
64 : 2026/01/15(木) 03:05:48.038 ID:J1Cf6TDsm
>>62
25年くらいやって20枚やと少ない方やな
63 : 2026/01/15(木) 03:04:33.601 ID:J1Cf6TDsm
3dで街とか探索してデュエルできるゲーム出してほしいわ
69 : 2026/01/15(木) 03:12:22.206 ID:ObozC/7Un
>>63
wiiの5Dsのマリカーみたいなやつあれリメイクして出して欲しい
71 : 2026/01/15(木) 03:13:15.461 ID:J1Cf6TDsm
>>69
ああいうのもええな
懐かしい
65 : 2026/01/15(木) 03:08:23.276 ID:dmF004yb0
ふむフィールドはモンスター魔法罠ゾーン3つずつで召喚権無限、ドローフェイズは毎ターン手札が5枚になるように引くというはどうだろう
66 : 2026/01/15(木) 03:09:13.449 ID:Qsuf4AFOs
ワイの昔遊んでたローカルルールで草
67 : 2026/01/15(木) 03:10:39.092 ID:f7e5KY1x7
ワイがやってたルールはサイクロンで破壊すれば効果も無効や!
68 : 2026/01/15(木) 03:12:04.498 ID:AVisxxSBg
ぶっちゃけ今でも遊戯王やってる奴らは完全にソリティアしたい奴らだし硬派にバランス取ろうとして先攻弱めたらそいつらが去るリスクある上にやめた奴らが帰ってくる確証もない以上もうこのまま突き進むしか無いんだよな
詰んでるんや
70 : 2026/01/15(木) 03:12:23.086 ID:0xS3Epz3T
罠パカデッキに封殺されて何もできなくなるけどええんか

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