
- 1 : 2026/01/15(木) 02:19:36.638 ID:rmIpd37Ex
- 罠カードはスタンバイフェイズにターンプレイヤーがセットでき、セットしたターンに発動できる。
これでどうだ!?
- 2 : 2026/01/15(木) 02:20:04.082 ID:rmIpd37Ex
- セットした直後から発動できる
- 3 : 2026/01/15(木) 02:20:25.048 ID:f7NMhZXRw
- 更に先行有利にしてどうするんや?
- 4 : 2026/01/15(木) 02:21:15.069 ID:rmIpd37Ex
- じゃあもう罠カードは全部手札から発動できる
- 5 : 2026/01/15(木) 02:21:32.558 ID:rmIpd37Ex
- 常時マキュラ
- 6 : 2026/01/15(木) 02:22:31.640 ID:rmIpd37Ex
- 罠カードとかいうゴミ化した不要物を救いたい
- 11 : 2026/01/15(木) 02:24:53.088 ID:mP6.X51eK
- >>6
エアプかな? - 13 : 2026/01/15(木) 02:25:28.664 ID:rmIpd37Ex
- >>11
エアプかエアプじゃないかで言えば完全にエアプです - 7 : 2026/01/15(木) 02:23:08.318 ID:veuMyVhRa
- マリス強化やん
- 8 : 2026/01/15(木) 02:23:10.141 ID:PbbBdbQ7C
- ドミナスインパルスとかあるやん
- 10 : 2026/01/15(木) 02:24:03.707 ID:rmIpd37Ex
- >>8
基本ルールで全部手札から発動できるようにしたらまさに意味の無いテキストだよ - 9 : 2026/01/15(木) 02:23:58.739 ID:/C/r4QaxL
- ただでさえクソゲーなのに加速させる意味
- 12 : 2026/01/15(木) 02:25:03.003 ID:rmIpd37Ex
- 罠カードのセットして次のターンから使えるっての流石に遅すぎるんすよ
今すぐ使いたい - 14 : 2026/01/15(木) 02:25:57.166 ID:NAQ7lW8P5
- 馬鹿みたいなルールだな
- 15 : 2026/01/15(木) 02:27:01.886 ID:oiy/pTIqQ
- そこまでするならもう罠って分類自体がいらないのでは
- 16 : 2026/01/15(木) 02:28:00.406 ID:rmIpd37Ex
- >>15
言うてほとんど完全上位に近い速攻魔法ってのがあるから罠カードはいらないんだよ - 18 : 2026/01/15(木) 02:29:50.342 ID:mP6.X51eK
- >>16
速攻魔法に墓地効果ないだろバカ - 20 : 2026/01/15(木) 02:31:37.810 ID:rmIpd37Ex
- >>18
たまにあるかもしれんけどSS2では使えないよねそこは明確なメリット - 17 : 2026/01/15(木) 02:29:11.221 ID:ObozC/7Un
- ラビュリンスは後攻からなんでもトラップ発動できるカード作れ
- 19 : 2026/01/15(木) 02:30:16.235 ID:xBGRmDnr0
- 非ターンプレイヤーがセットできて伏せたターンに発動できるならわかる
- 22 : 2026/01/15(木) 02:33:23.200 ID:rmIpd37Ex
- >>19
こっちやな
スタンバイフェイズで非ターンプレイヤーは手札の罠カードをセットでき、そのターンから使用可能となる。 - 30 : 2026/01/15(木) 02:37:32.888 ID:mP6.X51eK
- >>22
次元障壁系ガン積みで終わりやん - 35 : 2026/01/15(木) 02:40:17.083 ID:rmIpd37Ex
- >>30
言うて先行が次元障壁引いてたらそれで終わりって言ってるのと同じやしそれは - 38 : 2026/01/15(木) 02:41:41.805 ID:mP6.X51eK
- >>35
普通は腐るからガン積みせんやろ
腐らんのやったらパワカ積みまくって終わりだよ
遅すぎる捲り札も妨害になるしな - 41 : 2026/01/15(木) 02:42:55.743 ID:J1Cf6TDsm
- >>38
うらら増gみたいなもんか - 47 : 2026/01/15(木) 02:46:13.624 ID:mP6.X51eK
- >>41
うららはギリ違うけどGはそうやな
先行でも強いし打たれたらゲーム終わり - 50 : 2026/01/15(木) 02:47:22.207 ID:rmIpd37Ex
- >>47
既にパワカ打つだけのゲームやんけ!ww - 21 : 2026/01/15(木) 02:32:24.707 ID:rmIpd37Ex
- キマイラフュージョンとか速攻魔法の墓地効果あり魔法だな
SS1になるけど - 23 : 2026/01/15(木) 02:34:11.724 ID:Eam3gXv.R
- もう最初にセットフェイズみたいなの作って打ち合いさせろよ
- 24 : 2026/01/15(木) 02:35:05.676 ID:yUDMqar8D
- エアプさあ
- 25 : 2026/01/15(木) 02:35:19.779 ID:rmIpd37Ex
- >>24
エアプです - 26 : 2026/01/15(木) 02:35:20.889 ID:J1Cf6TDsm
- それなら後攻だけ1ターン目手札から罠発動じゃあかんのけ
- 27 : 2026/01/15(木) 02:36:16.147 ID:rmIpd37Ex
- >>26
それでもいい - 28 : 2026/01/15(木) 02:37:04.121 ID:0rQpnQ1Ft
- 新マスタールール復活
- 29 : 2026/01/15(木) 02:37:04.795 ID:.KO1pHGdK
- 罠とか奇襲仕掛ける地雷カードぐらいの扱いで丁度いいと思う
- 31 : 2026/01/15(木) 02:37:58.096 ID:UkXXGGnWw
- ラビュリンス嫌いだからダメ
- 32 : 2026/01/15(木) 02:38:47.955 ID:rmIpd37Ex
- 罠カードさん、速攻魔法や手札誘発というほぼ完全上位のような奴らにデッキ枠を取られまくって終わる…
- 33 : 2026/01/15(木) 02:38:51.557 ID:R0BAC0AiE
- あんま知らんけど赤いカードって出んのか?しかも青いカード2枚あるし
- 34 : 2026/01/15(木) 02:39:39.037 ID:GgQmulo0I
- 非テーマ通常罠が全部強化になるクソテーマがあるので罠はもういい
- 36 : 2026/01/15(木) 02:40:31.276 ID:xYlvwMf3J
- 後攻から罠打てても罠パカゲェジが強くなるだけで普通のデッキは後攻強くなんないだろ
だって誘発や速攻魔法と違って先行じゃ罠使えねえから腐るし
ゲームが不快になるだけや - 37 : 2026/01/15(木) 02:41:27.076 ID:s24E5pphL
- >>36
?
そのまま伏せれば使えるよね - 43 : 2026/01/15(木) 02:43:09.633 ID:xYlvwMf3J
- >>37
展開に寄与しねえだろ
だからくそおもんねえデッキしか強化されん - 39 : 2026/01/15(木) 02:41:53.257 ID:U.d0FD5QK
- >>36
先行展開全振りなのが悪いやん - 40 : 2026/01/15(木) 02:42:12.279 ID:J1Cf6TDsm
- 追加ルールより一新した遊戯王やりたい
ddmとかsteamで出してくれや - 44 : 2026/01/15(木) 02:43:56.489 ID:yUDMqar8D
- >>40
ラッシュデュエルでもしたらええやん - 45 : 2026/01/15(木) 02:44:35.532 ID:J1Cf6TDsm
- >>44
steamにでたんかあれ
気になっとったわ - 46 : 2026/01/15(木) 02:45:23.110 ID:rmIpd37Ex
- >>40
サービス開始時のデュエルリンクスがそれに近かった
カードプール狭くてスキルという新要素もあり
知ってるカードが徐々に実装されていくの見てるのは割と楽しかったな - 48 : 2026/01/15(木) 02:46:14.123 ID:J1Cf6TDsm
- >>46
めっちゃハマってたわ
スキルで専用デッキが新鮮で楽しかった - 42 : 2026/01/15(木) 02:43:00.658 ID:eremT7eCe
- 先攻の1ターン目が始まる前に後攻が罠を伏せられるフェイズ追加しようや
- 49 : 2026/01/15(木) 02:47:13.778 ID:ObozC/7Un
- ドラテとか後攻でも展開できるカード出したらそれはそれで文句言うもんなデュエリスト
- 51 : 2026/01/15(木) 02:48:37.587 ID:rmIpd37Ex
- >>49
ワイのターンなんです😡ワイのターンなんです勝手に行動しないで😡 - 52 : 2026/01/15(木) 02:49:33.357 ID:yUDMqar8D
- >>49
ドラテは先行でも強いのが良くない
増Gもうららも他テーマより致命症にならんし - 56 : 2026/01/15(木) 02:55:32.177 ID:VWDGkg56K
- >>52
じゃあなんで後攻でしか強くないテンパイをあんなゴミになるまで規制したの - 58 : 2026/01/15(木) 02:57:27.906 ID:mP6.X51eK
- >>56
マッチ戦だと問題ないけど
シングル戦がocgにも導入されて勝率がヤバくなった - 57 : 2026/01/15(木) 02:55:35.704 ID:ObozC/7Un
- >>52
でも完全後攻型のテンパイもボロクソ叩いて規制に追い込むし… - 53 : 2026/01/15(木) 02:50:34.696 ID:iie0r99g0
- 何で速攻魔法なのに伏せたらすぐ使えへんねん
- 54 : 2026/01/15(木) 02:51:13.987 ID:4SvFNBByR
- スペルスピード←どこに書いてあんねんボケカスゴミ消えろ
- 55 : 2026/01/15(木) 02:52:55.590 ID:rmIpd37Ex
- >>54
説明書に大雑把に書いてあるけど墓地効果のSSがなんぼなんかわからんわなそら
罠カードがSS2なら速攻魔法もSS2で行けそうやんね - 59 : 2026/01/15(木) 02:57:50.304 ID:OFJuOg9xa
- 遊戯王はマナの概念ない時点でもうどうしたって無理や
ただユーザーは1ターンでぶん回せるだけぶん回して通ったら勝ち通らなかったら負け
でもたまにそんな綺麗に決まらずグダグダになるときもある
っていう現状を愛してる部分もあるから半端に他のカードゲームに寄せる大規模な改修なんてせんでええんちゃうかな - 60 : 2026/01/15(木) 02:58:55.417 ID:Eam3gXv.R
- そもそもサイクロンで罠割るのすらめんどくさがる奴が悪い
- 61 : 2026/01/15(木) 03:02:36.871 ID:yUDMqar8D
- マルチャミーとかいう相手に使われるとうざいのに自分が握ってる時はクソほど役にもたたんフワロスらの集団
- 62 : 2026/01/15(木) 03:04:03.555 ID:f2bbe4baX
- 罠に関するルールを根本から変えると今のルール前提で刷られたアホみたいな効果のカード20枚くらい削らなきゃいけなくなる
- 64 : 2026/01/15(木) 03:05:48.038 ID:J1Cf6TDsm
- >>62
25年くらいやって20枚やと少ない方やな - 63 : 2026/01/15(木) 03:04:33.601 ID:J1Cf6TDsm
- 3dで街とか探索してデュエルできるゲーム出してほしいわ
- 69 : 2026/01/15(木) 03:12:22.206 ID:ObozC/7Un
- >>63
wiiの5Dsのマリカーみたいなやつあれリメイクして出して欲しい - 71 : 2026/01/15(木) 03:13:15.461 ID:J1Cf6TDsm
- >>69
ああいうのもええな
懐かしい - 65 : 2026/01/15(木) 03:08:23.276 ID:dmF004yb0
- ふむフィールドはモンスター魔法罠ゾーン3つずつで召喚権無限、ドローフェイズは毎ターン手札が5枚になるように引くというはどうだろう
- 66 : 2026/01/15(木) 03:09:13.449 ID:Qsuf4AFOs
- ワイの昔遊んでたローカルルールで草
- 67 : 2026/01/15(木) 03:10:39.092 ID:f7e5KY1x7
- ワイがやってたルールはサイクロンで破壊すれば効果も無効や!
- 68 : 2026/01/15(木) 03:12:04.498 ID:AVisxxSBg
- ぶっちゃけ今でも遊戯王やってる奴らは完全にソリティアしたい奴らだし硬派にバランス取ろうとして先攻弱めたらそいつらが去るリスクある上にやめた奴らが帰ってくる確証もない以上もうこのまま突き進むしか無いんだよな
詰んでるんや - 70 : 2026/01/15(木) 03:12:23.086 ID:0xS3Epz3T
- 罠パカデッキに封殺されて何もできなくなるけどええんか


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