ブレスオブザワイルドが絶賛されてティアーズオブザキングダムが微妙な扱いされる理由www

1 : 2025/12/25(木) 16:04:40.036 ID:4fyIdeZhy
何?
2 : 2025/12/25(木) 16:05:13.620 ID:3Lz7mi9o0
明らかにティアキンのが面白いよね?
思い出補正だよ
3 : 2025/12/25(木) 16:05:19.811 ID:4fyIdeZhy
ゼルダ最高傑作がブレワイって言う人は多くてもティアキン最高傑作なんて言ってる人見たことないぞ
6 : 2025/12/25(木) 16:06:41.636 ID:CVk/KC.8J
焼き直しというかDLCで出すような物を出された感がある
7 : 2025/12/25(木) 16:06:50.609 ID:jLHVAZ3Ue
ティアキンは最後までやれば良いゲームなんだけど
序盤に地上に降りた時に雑魚の攻撃板すぎでツーパンで殺されまくった
この辺がマイナスなんちゃうんかなって思った
8 : 2025/12/25(木) 16:07:30.023 ID:jLHVAZ3Ue
地下探索個人的に楽しかったけどこれも苦痛になる人出てくるかもなあって思いながらやってた
9 : 2025/12/25(木) 16:07:49.542 ID:yGozOAYbq
ブレワイって結構クソゲーだよね
パリィとかいう高等テクニック覚えないとろくに探索できない
10 : 2025/12/25(木) 16:07:57.170 ID:FqB1LuQqx
ティアキンのが面白いけど最初やったブレワイのインパクトに勝てんのやろ
11 : 2025/12/25(木) 16:08:24.570 ID:jLHVAZ3Ue
あとラスボスが演出は悪くなかったけど難易度的にクソザコだったので達成感がやや薄れた
14 : 2025/12/25(木) 16:11:03.196 ID:4fyIdeZhy
>>11

レス14番の画像1

エンディングの感動は歴代ゼルダ1位

21 : 2025/12/25(木) 16:14:27.233 ID:jLHVAZ3Ue
>>14
ストーリー安定して良かったね☺️
12 : 2025/12/25(木) 16:08:46.832 ID:aQvw0lsMS
そりゃな
どっちもやってないけど冒険感も無くなったしストーリーもつまらんし
好奇心がなくなったってのは大きい
ブレワイ500時間やったとしてティアキンは精々100時間だろ
13 : 2025/12/25(木) 16:09:43.088 ID:jLHVAZ3Ue
結局のところブレワイがあまりにも偉大すぎた
ティアキンにもブレワイレベルの衝撃期待しすぎてしまったのかもしれん
15 : 2025/12/25(木) 16:11:44.759 ID:sfM7ffqSM
やっぱマップが使い回しってのが期待値から大幅に下回ったとこやろね
16 : 2025/12/25(木) 16:11:56.026 ID:D.LXNeYYl
ティアキンはずっと空飛んで移動してた記憶しかないわ
17 : 2025/12/25(木) 16:13:31.782 ID:pOctpU/tO
エアロバイクゲーすぎるやろ
18 : 2025/12/25(木) 16:13:48.268 ID:QUXgiYVag
結局おもろいの地上やもん
19 : 2025/12/25(木) 16:14:00.894 ID:tGRorcjSO
曲がらないエアロバイクって本当に作れるんかね
23 : 2025/12/25(木) 16:14:47.800 ID:3Lz7mi9o0
>>19
ミネルゴーレムのとこの変な柵を使えば安定するのが作れるで
20 : 2025/12/25(木) 16:14:22.150 ID:T29AthXX2
ゲームとしてはティアキンのが上や
22 : 2025/12/25(木) 16:14:42.732 ID:sJVE9M1Uw
エアロバイクはこれヌルゲーになるなと思って雨降ったときの崖ぐらいにしか使わなかった
24 : 2025/12/25(木) 16:14:54.579 ID:moOGmlpL6
ティアキンは凄すぎて怖い
遊ぶ側の器を測られてる
25 : 2025/12/25(木) 16:14:54.911 ID:ARQGDBHVt
地底 無駄に広くてスカスカ
空島 大した広さもないのにスカスカ
26 : 2025/12/25(木) 16:15:06.687 ID:oc8TOn./r
ハードのスペック
27 : 2025/12/25(木) 16:15:36.464 ID:dULls9GKv
ストーリーうんこやん
ブレワイの感動なんやったん
28 : 2025/12/25(木) 16:16:04.807 ID:4nOZzSfRn
ワイのカチカチ頭じゃスクラビルドを活かせなかった
29 : 2025/12/25(木) 16:16:42.384 ID:sfM7ffqSM
6年かけてDLCみたいな要素しか足してこなかったのは残念やったわ
30 : 2025/12/25(木) 16:17:15.146 ID:pOctpU/tO
てか最初からSwitch2でやりたかったわ
Switch2ならビルドも感動しただろうしローンチの縦マルチにしてくれりゃよかったのに
39 : 2025/12/25(木) 16:18:53.919 ID:PzYdn.2fx
>>30
そんな違うの?
42 : 2025/12/25(木) 16:19:58.712 ID:UIlyqL/e1
>>39
4k60fpsはくっそ快適
これまでのゼルダ本編って30fps未満しかなかったからな
44 : 2025/12/25(木) 16:20:43.745 ID:PzYdn.2fx
>>42
どうでもいいとこで草
あの画で4kも60fpsもいらんやろ
46 : 2025/12/25(木) 16:21:28.859 ID:mz7SaaqSv
>>44
それはない
49 : 2025/12/25(木) 16:22:12.749 ID:UIlyqL/e1
>>44
稀有なやつやな
58 : 2025/12/25(木) 16:24:11.463 ID:PzYdn.2fx
>>46
>>49
こだわり強いんやね
任天堂好きでしょ
66 : 2025/12/25(木) 16:26:26.835 ID:UIlyqL/e1
>>58
違いを聞かれて答えたらこだわり強いって何やねん
ズレた返しやしその言い回し常同行動してそう
自分に効くから
31 : 2025/12/25(木) 16:17:22.119 ID:ARQGDBHVt
前作の記憶と違って地上絵は探しやすい上にストーリーに直結してるのにわりと近場に致命的なネタバレがあるからその辺雑やなあと感じた
32 : 2025/12/25(木) 16:17:37.117 ID:UIlyqL/e1
ブレワイは人型ガノンと闘えなくて不完全燃焼やったけどティアキンはこれでもかと連戦させられて燃えたわ
ラスボス戦だけフロムっぽいし
33 : 2025/12/25(木) 16:17:41.905 ID:Fd8oQ/X/t
ティアキンはあの軽い柵を修正しなかったのは偉いと思う
34 : 2025/12/25(木) 16:17:45.807 ID:pvnu7eqXl
やっぱ完全新規のマップで遊びたいよね
37 : 2025/12/25(木) 16:18:44.229 ID:sfM7ffqSM
>>34
これに尽きる
ストーリーとかはまぁ良い
35 : 2025/12/25(木) 16:18:04.647 ID:fKbvwZA6d
ブレワイであったことが無かったことになってるのがしんどい
36 : 2025/12/25(木) 16:18:05.070 ID:4gecQzM5z
ティアキンのストーリーカスやん
賢者とかいう劣化英傑の使いまわし
みて何が面白いんや
38 : 2025/12/25(木) 16:18:51.580 ID:UIlyqL/e1
>>36
何故かマスターソードが刺さってた白龍の正体とか良かったけどな
68 : 2025/12/25(木) 16:28:18.191 ID:4fyIdeZhy
>>36
賢者シナリオの全部でしかし魔王の力は強大だったを聞かされるとは思わなかったし雑な所はあるな
40 : 2025/12/25(木) 16:19:37.385 ID:3rX9W/uMg
ティアキンは飛ぶのが基本だけどブレワイは地面走るのが基本だからな
個人的にはブレワイのが好み
41 : 2025/12/25(木) 16:19:40.968 ID:ARQGDBHVt
新規要素のために割を食った前作要素が結構あるのがね
馬とか特殊効果付きの武器とか
43 : 2025/12/25(木) 16:20:29.037 ID:6OPCQXqm7
工作で空を探検するのをひたすらやるのが良かった
48 : 2025/12/25(木) 16:21:59.911 ID:3rX9W/uMg
>>43
もうちょっと空の島増やして欲しかった
45 : 2025/12/25(木) 16:20:52.275 ID:ARQGDBHVt
神殿クリア後の賢者の再放送は開発中疑問に思わなかったんかなあ
47 : 2025/12/25(木) 16:21:51.566 ID:lCUCyll3w
6年あいたんやで?
6年
6年あいてダウンロードコンテンツレベルって…
50 : 2025/12/25(木) 16:22:29.113 ID:XUzFG9LJX
GOTYエディションだっけ?
51 : 2025/12/25(木) 16:22:32.840 ID:gslXLu9EK
空島はともかく地底がほんまにおもんないから
52 : 2025/12/25(木) 16:22:39.829 ID:6biVh58KX
RDR2とかいう序盤の雪山でなぜかプレイヤー厳選してしまう神ゲー
53 : 2025/12/25(木) 16:22:42.245 ID:UMCF0xy9A
地底を探索する意味がね……
暗いし瘴気あるしミネルくらいしかいないし
54 : 2025/12/25(木) 16:23:18.591 ID:mz7SaaqSv
ティアキンの唯一の不満点は祠やな
三分の一くらいが石運びやったろあれ
65 : 2025/12/25(木) 16:25:31.629 ID:ARQGDBHVt
>>54
祝福が全体の1/3はさすがに多すぎやったな
55 : 2025/12/25(木) 16:23:27.370 ID:tpx4RVHDF
地下がつまらなすぎるわ
56 : 2025/12/25(木) 16:23:43.692 ID:Pvgnly2ZV
地下が暗くて広くて気が滅入るわ
57 : 2025/12/25(木) 16:24:10.129 ID:ARQGDBHVt
ホイールメニューにマップ入れた人はマジでセンスない
59 : 2025/12/25(木) 16:24:31.634 ID:ZtnO9soow
ブレワイの焼き直し感がきついだけで
ブレワイ未経験でティアキンやったらブレワイ以上のゲームのはず
60 : 2025/12/25(木) 16:24:35.553 ID:8yx/NGG47
リンクが使える能力もストーリーもティアキンの方が圧倒的におもろかったけどな
61 : 2025/12/25(木) 16:24:41.999 ID:FPEHzssFs
登場人物全員初対面見たいな反応なのがアカンよな
62 : 2025/12/25(木) 16:25:11.312 ID:hw5pdsXcY
ゲームとしてはティアキンの方が面白いと思うけどブレワイの衝撃と比べるとこんなもんか感がある
64 : 2025/12/25(木) 16:25:16.288 ID:NPeq87C43
空が大分ちゃっちかったからなあ
最初の島くらいの広さが3つくらいあったらよかったんやが
67 : 2025/12/25(木) 16:27:52.450 ID:UoBHpBDcz
ブレワイとティアキンSwitch2エディションでやり直したいけど他にやり残したゲームあるからやれない
69 : 2025/12/25(木) 16:28:48.227 ID:E/k1wC2sv
ボスが少なすぎるのとクリア後何もないのが悲しい
70 : 2025/12/25(木) 16:29:08.909 ID:Yic9NXSWa
何をするにしても何かを集めないとできないクソゲー
移動するためのエネルギーを移動して取りに行くとかアホなんかな
しかも作ったもののセーブ&ロードできないとか頭おかしいんか
81 : 2025/12/25(木) 16:36:17.637 ID:Ivv5vd440
>>70の言う通りで、ティアキンはブレワイの続編でありながらマイクラに近い
何するにしても物資の収支を考える経営ゲーと言ってもいい
それ分かっていると傑作なのだが、ブレワイ脳でもクリアできてしまえるのでただただ面倒くさい評価をされる
84 : 2025/12/25(木) 16:37:55.094 ID:SKQBNtiG2
>>70
作ったもののセーブロードはあるやろ最初からはできんが
71 : 2025/12/25(木) 16:30:00.734 ID:ma/USaYox
自由に出来過ぎて冒険の程よい面倒さがぶち壊しになったから
崖登って祠探す楽しみを壊した
72 : 2025/12/25(木) 16:30:19.091 ID:ARQGDBHVt
あとはマイホーム関連やろな
73 : 2025/12/25(木) 16:31:43.710 ID:3Lz7mi9o0
馬引き継げるのが良い要素やったわ
ゴミすぎて乗らないけど
74 : 2025/12/25(木) 16:33:24.925 ID:tpx4RVHDF
スクラビルドもテンポ悪すぎやなあれ
それ前提のバランスやし
75 : 2025/12/25(木) 16:33:34.420 ID:b94pIfArx
あそこには何があるんやの連続(たとえコログしかなくても)がブレワイの魅力やったからなあ
マップ使い回しはその点で致命的やった
だから地下は世間で言われてるより楽しめた
76 : 2025/12/25(木) 16:35:11.329 ID:FPEHzssFs
新作どうするんやろプレワイ越えられへんやろ
77 : 2025/12/25(木) 16:35:13.319 ID:6OPCQXqm7
ストーリーをなんでブレワイとカッチリ同じ構成にしたんやろな
四英傑と協力して100年待ってるゼルダちゃんを救うは変化無さすぎるやろ
78 : 2025/12/25(木) 16:35:20.169 ID:AmuFs.tQ0
ブレワイのサバイバル感が好きだった
かっこいい属性武器もあったし
79 : 2025/12/25(木) 16:35:34.769 ID:FqB1LuQqx
まぁブレワイのインパクトには勝てんよなあ
80 : 2025/12/25(木) 16:35:53.289 ID:2dSHQAOnF
スクラビルドがテンポ悪いし地下もいちいち光る草投げなきゃいけないからテンポ悪い
なんか全体的にテンポ悪いわティアキン
82 : 2025/12/25(木) 16:36:41.491 ID:ma/USaYox
武器も瘴気でゴミ化したからいちいち素材付なきゃいけないので使い捨てゲーのテンポが悪化したよな
83 : 2025/12/25(木) 16:37:12.507 ID:4nOZzSfRn
次のゼルダもこの路線なんかね そろそろムジュラみたいなのやりたいんやけど
85 : 2025/12/25(木) 16:37:57.196 ID:CqJp4VGqD
キャラがティアキンは微妙や
鳥のやつだけすこ
86 : 2025/12/25(木) 16:37:57.288 ID:gslXLu9EK
バッテリー増量はバグ使わないとやってられんかったわ
87 : 2025/12/25(木) 16:38:10.942 ID:q5hOKCUd3
途中からブレワイより断然面白いとわかる
88 : 2025/12/25(木) 16:39:02.110 ID:5isePgRQc
本編だと過去の英雄はいやーガノンつえーっすわwしか言わない語り部やからな
ほんまにクソ作っててなんとも思わんかったんかな
89 : 2025/12/25(木) 16:39:13.184 ID:lCUCyll3w
岡田斗司夫ブレワイのことはウキウキで語ってたのに
ティアキンはやり始めは話してたのに結局語らんかったな
つまりそうゆーことや
90 : 2025/12/25(木) 16:39:58.403 ID:Gawok7uoD
皆ティアキン遊ぶ前にブレワイ遊んでるからな
使い回しじゃワクワクしないよ
95 : 2025/12/25(木) 16:42:00.947 ID:sfM7ffqSM
>>90
いきなりティアキンから入るやつなんてほぼいないだろうしな
何でマップ使いまわしたんだよほんと
制作期間かかってもここはやっちゃダメだろ
91 : 2025/12/25(木) 16:40:15.532 ID:xZj1L6Tvl
ブレワイのブラッシュアップ+ビルドやから
ティアキンも面白かったけどブレワイほどのインパクトは無かったな
92 : 2025/12/25(木) 16:40:20.734 ID:vbOPjOy2E
地下と空バイクのせい
93 : 2025/12/25(木) 16:40:59.196 ID:ma/USaYox
誓って結局なんだったの、必要を感じなかった
94 : 2025/12/25(木) 16:41:29.436 ID:vbOPjOy2E
バグ推奨みたいな素材要求のせいだろ
ブレワイでは増殖とかせんかったし
96 : 2025/12/25(木) 16:42:13.805 ID:zwaOkFj0L
ブレワイも普通に良ゲーやけど「オープンワールド史上最高傑作!神ゲー!」みたいな持ち上げられ方すると違和感あるわ
97 : 2025/12/25(木) 16:42:19.520 ID:Yic9NXSWa
こんなサバイバルゲームしたいならインディーにも腐るほどあるよな
98 : 2025/12/25(木) 16:44:41.796 ID:hXRHmbA/B
おもろいけどブレワイの延長線上やからな
99 : 2025/12/25(木) 16:44:48.757 ID:Y0SsizORX
板にタイヤくっつけるの難しすぎて泣いた

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