ファミ通「”実績”はゲーマーにとってなくてはならない存在に」👈言うほど要るか?

1 : 2025/12/10(水) 10:09:22.20 ID:4jgE0TR20
Xbox 360発売20周年。本機の登場とともに設けられた“実績”はゲーマーにとってなくてはならない存在に【今日は何の日?】

レス1番の画像1

https://www.famitsu.com/article/202512/59957

2 : 2025/12/10(水) 10:11:03.54 ID:iQdUjp0dd
要らない
トロフィーもな
3 : 2025/12/10(水) 10:12:45.98 ID:sby5zxIL0
実績とかいらんし気にしてない
通常プレイでは取れない実績とか縛りプレイかよ
4 : 2025/12/10(水) 10:12:52.06 ID:2IgjwKqa0
不要っていうのならカービィのエアライダーのクリアチェッカーも叩いてねぶーちゃんw
5 : 2025/12/10(水) 10:13:45.72 ID:mcl7qeKgM
ワザと間違えないと実績を取得できない逆転裁判
6 : 2025/12/10(水) 10:14:14.20 ID:qC+khU7M0
トロフィー集めのためにゲームしてるわ
任天堂機で出てるゲームとか買う気がしない
7 : 2025/12/10(水) 10:15:52.69 ID:1a/NVyztd
トロフィーや実績はゲーム側には何も返ってこないからやる気でないわ

クリアチェッカーとかはご褒美あるからね

27 : 2025/12/10(水) 10:33:06.93 ID:9XQYhxoa0
>>7
逆じゃね?
褒美がないならやらなくていい
カービィはクリアしないとキャラ・マシン・コース等が解放されないから半ば強制されてる
28 : 2025/12/10(水) 10:33:43.97 ID:pTIO/q5AH
>>27
つまりクソゲーだね
79 : 2025/12/10(水) 11:19:09.31 ID:UDIyZgn70
>>27
やらなくていいなら不要ってことだな、結論出たなw
8 : 2025/12/10(水) 10:16:24.33 ID:GN2XxYPQ0
昔のゲーム買ってマルチプレイの実績あったら人いなくて解除できないから萎えるよね
あと何かしらに失敗したらとか死んだら解除とか
9 : 2025/12/10(水) 10:17:52.97 ID:UO0MqcF70
実績・トロフィーとかマジイラネ
自由に遊べよw導線用意してくれなきゃ楽しめないとか重症過ぎるわ
10 : 2025/12/10(水) 10:18:42.07 ID:LXKmiGn/0
ぶーちゃんがカービィやってないのバレちゃったw
11 : 2025/12/10(水) 10:19:47.64 ID:ruSQzI7QH
言うほど気にしてゲームしてる人多くないだろう
19 : 2025/12/10(水) 10:24:03.63 ID:UO0MqcF70
>>11
頻繁に画面端にピコピコ出て来てくっそ邪魔だけどな
最初から組み込むなマジで迷惑
24 : 2025/12/10(水) 10:31:00.41 ID:bdMMcxeE0
>>19
カービィのエアライダーにも言ってよ
45 : 2025/12/10(水) 10:59:32.14 ID:Ni0GDXt70
>>19
Switchで誰々がオンラインになりましたとか本当にウザいよな
設定を変えるのは死んでもしたくないから
12 : 2025/12/10(水) 10:20:07.98 ID:aWxMAjGg0
なんのご褒美もない実績なんぞいらんわな
13 : 2025/12/10(水) 10:20:17.27 ID:2BXtn0zY0
要らないけど無視すればいいだけなのでまあどうでもいい
嫌いなのはクリアチェッカーみたいなゲーム内実績で報酬と連動してるやつ
14 : 2025/12/10(水) 10:20:45.47 ID:harDwatyd
ゲーム内のトロフィー実績で十分だな
15 : 2025/12/10(水) 10:21:39.09 ID:NpqkQ7m/0
ストーリー進行度程度であればみんなどこまで進んでるのか共有しやすくていいけど
意味のないプレイングで解除する実績などは一つも役に立たないゴミ
16 : 2025/12/10(水) 10:21:56.96 ID:E99IvQvN0
いるんじゃない?
Steamライブラリ晒すとニシくんに”実績見せろチギュ!!”って要求されるし
17 : 2025/12/10(水) 10:23:14.79 ID:kKNttw6oH
PSのトロフィーとか気にしたこともなかった
18 : 2025/12/10(水) 10:23:44.09 ID:jdBK4jjC0
何かにつけてマウント取ろうとするゲーマーと言う存在には必要なんやろ
単なるゲーム博士自慢にしか見えんくだらないステータスなのにな
20 : 2025/12/10(水) 10:24:06.87 ID:iQdUjp0dd
自由な原動力を失ってメーカーの掌の上に乗るだけの人間をゲーマーと呼ぶうすら寒さ
実績系無しにゲームを遊ぶことを人格否定する人種が増えており
取り逃しの恐怖があるからネタバレ情報を読むことが前提になっていく作品の破壊行為
ネット上のブログ記事も実績項目を焦点にした効率ネタバレと雑感を書く気持ち悪いスタイルだ
30分トロコン商法蔓延、作品をまっすぐに楽しむことを否定させる終わらない腐敗
実装したら引き返せないから任天堂以外の全陣営がこの癌細胞にまみれてる
25 : 2025/12/10(水) 10:31:25.42 ID:0gjaFGde0
>>20
カービィのエアライダーは?
35 : 2025/12/10(水) 10:50:15.68 ID:7Y207xXX0
>>20
任天堂は正しいやり方だよな、痴漢キムチBOXなんて実績があるからポイ活に使われてるのもバレてるしゲームがそもそも下手だからクリア率も低いのが実績でバレてる
任天堂はどんなユーザーにも優しい
21 : 2025/12/10(水) 10:26:10.56 ID:VeTvHCLO0
ゲーマーを自称する社会不適合者には必要ということだろ
22 : 2025/12/10(水) 10:27:43.91 ID:K0IYotmM0
Steamの実績なんてmodで全解除できるのに
何のためにあるのかわからんよな
23 : 2025/12/10(水) 10:27:55.72 ID:+717JO/Y0
協力シューターなのに全員1発も撃つなとか
クールタイムが数分ある範囲攻撃を同じ場所に6発撃てやら普通じゃありえない条件を見ると不要って思える
26 : 2025/12/10(水) 10:32:22.30 ID:s2WjmwGA0
>>23
カービィのエアライダーじゃん
「プッシュせずに1位を取れ」とか普通じゃありえないし
32 : 2025/12/10(水) 10:41:39.54 ID:Ulc64PRQ0
>>23>>26
それらはいわゆる「お題」とか「チャレンジモード」みたいなのを実績システムでやってるだけやね
29 : 2025/12/10(水) 10:39:05.92 ID:iQdUjp0dd
ハードで機能積んでしまうと名誉に目的がすり替わって
あらゆるソフトを尊重せず最速で体験を台無しにするユーザーを作り上げてしまう
ポイ活報酬のための効率解をなぞって達成で即アンインストールするような冷めた姿勢、前提しかない
最後まで任天堂には採用してほしくないね
30 : 2025/12/10(水) 10:39:45.69 ID:Ulc64PRQ0
収集癖あるから結構好きだけど、
「絶対必要」ではないしなかったらなかったで問題ない
「絶対必要」なら任天堂ハード触れない

RPGの図鑑埋めみたいなもんで
あったら埋めるけど無くても困らんよ

33 : 2025/12/10(水) 10:44:45.56 ID:iQdUjp0dd
報酬ぶらさげることでネタバレ予習して感受性もくそもなく作品を最速で倒す作業になってしまう
なんで作品が愛されない結果を引き起こす実績系をコストかけて用意してるんですかね
34 : 2025/12/10(水) 10:44:50.19 ID:3kUoFRgm0
実績が低い下手くそしか買わないXboxユーザーがMSの垢に実績消せ消せと必死だった過去を思い出すw
36 : 2025/12/10(水) 10:51:24.94 ID:72ybNf0t0
「即買い即クリア即トロコン即売り実質〇〇〇円で楽しめたわー」
37 : 2025/12/10(水) 10:52:47.34 ID:kecjTt6Y0
実績もいらないそのゲーム何時間遊んだとかの表示も要らないこの人はこのゲームを遊んだことがある表示も要らない
38 : 2025/12/10(水) 10:55:21.58 ID:IJ+I2PkD0
ゲームが消費されてた時代の産物って感覚
同じゲームを年単位で遊ぶのが主流の現代ではそこまで求められてないと思う
39 : 2025/12/10(水) 10:55:24.46 ID:GiuGusoT0
実績実装したXboxは偉大だったな
あのポコッて音好きだったよ
40 : 2025/12/10(水) 10:55:51.26 ID:jMMTAWiD0
実績とかトロフィーとか気にしてゲームするの楽しいか?
実績目的のプレイがしょーもなさすぎてすぐ気にしなくなったわ
41 : 2025/12/10(水) 10:57:44.49 ID:GiuGusoT0
>>40
実績とか気にしないでプレイして不意にポコッて実績解除されるのが気持ちいいんだよ
まぁ世界観に浸りたいゲームだと逆効果なんだけど
42 : 2025/12/10(水) 10:58:16.38 ID:DjesRl7Q0
実績やらトロフィーやらを実装するのはいいけどデフォルトでゲーム中に出すな
50 : 2025/12/10(水) 11:02:28.07 ID:L3aAb8iX0
>>42
カービィのエアライダーにもいいなさい
43 : 2025/12/10(水) 10:58:35.45 ID:NO00uRPod
なくてもいいけどあるからコンプは狙ってる
44 : 2025/12/10(水) 10:59:30.84 ID:X2Lx0zcer
ゲーマーじゃなくて世間に居場所の無い引きこもりのオタク向けだな
47 : 2025/12/10(水) 11:00:16.28 ID:1a/NVyztd
>>44
ゲームにしか居場所ない連中にとって、唯一認めてくれるようなもんだからな
57 : 2025/12/10(水) 11:04:46.54 ID:u4YIgP5D0
>>47
ゲハ民やん
46 : 2025/12/10(水) 10:59:47.02 ID:TgshPc9/0
働けない子供の頃はあって嬉しかった
クリアしても実績トロフィーのためにやり込めるから
社会人になったらガン無視だわ
48 : 2025/12/10(水) 11:02:02.29 ID:ZMQDiEFo0
クリアして何もトロフィー残らないのあり得ないっしょ
遊んで無いとの変わらんやん
55 : 2025/12/10(水) 11:03:41.95 ID:Ulc64PRQ0
>>48
お前さんちゃんと日記書いてるか?
書いてないなら生きてないのと一緒だぞ
62 : 2025/12/10(水) 11:06:58.05 ID:X2Lx0zcer
>>48
お前さんにとって初代プレイステーションは何も遊んでないのと同じですか?
逃げるだろうけど聞いてみた
49 : 2025/12/10(水) 11:02:07.90 ID:YeV6Le0S0
ゲハ川柳

スイッチに
付いてないのは
みな不要!

58 : 2025/12/10(水) 11:05:16.32 ID:Ulc64PRQ0
>>49
まあ実際売れてるSwitchに実績ついてないんだから、
無くてもそんなに困らないってことだよ
60 : 2025/12/10(水) 11:06:19.54 ID:GiuGusoT0
>>58
まぁあったらうれしい程度の機能だな
スクショ撮る時表示されてると邪魔だしいらないこともある
61 : 2025/12/10(水) 11:06:34.46 ID:b6OGgHbo0
>>58
カービィのエアライダーにあるけど
ゼノブレイドとかマリルイRPGにもあったな
66 : 2025/12/10(水) 11:11:42.69 ID:Ulc64PRQ0
>>61
別にソフト単位で実績があるのは否定しとらんし、絶対不要ともいっとらんぞ
86 : 2025/12/10(水) 11:26:56.88 ID:Kbhxscpq0
>>49
ゲハ川柳
Switchに 出てないゲームは みなクソゲー
入選
51 : 2025/12/10(水) 11:03:05.22 ID:GiuGusoT0
そうか実績ってXboxより先にエアライドがやってるのか
52 : 2025/12/10(水) 11:03:20.82 ID:YSphFTI70
要らん
余計なノイズでしかない
53 : 2025/12/10(水) 11:03:22.70 ID:hfEFAMFxd
カービィ嫉妬民沸いてて草
54 : 2025/12/10(水) 11:03:33.98 ID:anvtLn9m0
インディーのアーリー版は開発途中で実績を入れてくるから気にしなくなったな
メインストーリーの中間の実績が数日0%とかある
56 : 2025/12/10(水) 11:03:52.03 ID:slwqiG/L0
西くんはアカウントも要らないと言ってたから…

ゲーム機買い替えたらどうすんの?
→引っ越し機能あるだろ
突然壊れたら?
→はあ? ゲーム買い直せや

59 : 2025/12/10(水) 11:05:57.96 ID:p8jSwKo30
トロコンしないと気が済まない発達向けだからない方が良い
63 : 2025/12/10(水) 11:08:42.83 ID:slwqiG/L0
実績システムはXbox360から導入された
これはゲームメーカーがユーザーの進捗度を知れるようにする機能を、ユーザーにも可視化したもの

程なくしてSteamも真似した
更に遅れてソニーが名前をトロフィー(笑)に変えてパクった

65 : 2025/12/10(水) 11:11:10.85 ID:GiuGusoT0
>>63
システムで実装したのはXbox360だけどそれ以前のゲームで実装したのはどれが最初なんだろ
俺が知ってるのはエアライドくらいだが
68 : 2025/12/10(水) 11:12:35.44 ID:1a/NVyztd
>>65
クエスト受注してクリアしたら報酬ってのと変わらんし、先とか意味あんのかなぁ
69 : 2025/12/10(水) 11:13:07.52 ID:KWd2tlTP0
>>65
カービィのはローカルなので別モン
取得率とかメーカーが知る由もないからな
70 : 2025/12/10(水) 11:14:01.28 ID:Ulc64PRQ0
>>65
いってしまえば「○○をクリアしたら△△が解除される」とかも実績みたいなものなんだよな
お題を一元管理してるものあたりがラインかね
76 : 2025/12/10(水) 11:18:40.48 ID:An12LkVr0
>>65
wikiには1990年のE-Motionって書いてあるな
93 : 2025/12/10(水) 11:30:46.53 ID:GiuGusoT0
>>76
すげーなそんな昔からあるのか
まだ生まれてないわ
64 : 2025/12/10(水) 11:10:38.70 ID:An12LkVr0
ゲハ的には取得率わかるのは良いんでない?
67 : 2025/12/10(水) 11:11:47.50 ID:vqAdKAmc0
そうかメーカーのための機能か
どこが難しかったか分かれば参考になるもんね
なんかマイクロソフトらしい仕組み
71 : 2025/12/10(水) 11:14:50.15 ID:gtD4FJS/0
ガイドしてもらわないと何もできない層に必要でしょ
72 : 2025/12/10(水) 11:16:34.43 ID:GB43tOXvd
エアプが曝け出される
73 : 2025/12/10(水) 11:16:52.24 ID:uccRRDIS0
今まで一度も気にした事ないわ
逆にキャラが台詞喋ってる時とかに出てくるとうぜえって思うくらい
75 : 2025/12/10(水) 11:18:30.18 ID:4ItLQEiS0
>>73
設定で通知オフにできる
XBOX博士の俺に聞いてみて!
74 : 2025/12/10(水) 11:18:00.32 ID:UDIyZgn70
なくてはならない存在のはずなのにCSの覇権はSwitchなのは何故なのか…
78 : 2025/12/10(水) 11:19:00.56 ID:Ulc64PRQ0
ポコン「最終章に突入する」を解除しました

僕「えっもう終わりなの」

90 : 2025/12/10(水) 11:29:24.50 ID:YSphFTI70
>>78
こういうのマジで萎えるよな
あれだけフラゲや配信バレ気にするのに
自分らのネタバレには無頓着
80 : 2025/12/10(水) 11:19:21.19 ID:lwYRT0TT0
前2Dスクロール遊んでたらトロフィー表示でキャラ見えなくなって死んだな
81 : 2025/12/10(水) 11:21:35.77 ID:h7M5r/CF0
実績あり Xbox、PC、PS5(トロフィーwww)
実績なし Switch

多数決で実績ありの勝ちとします
PC単独でもCS全部以上の市場規模だもんで

82 : 2025/12/10(水) 11:21:44.53 ID:4dkoA+TDM
switchはなくても売れてる
あっても売れてないゲームはごまんとある
83 : 2025/12/10(水) 11:25:19.73 ID:Kbhxscpq0
Steam以外……MSストア(ゲームパス)はもちろんEPICにも実績あるよ
ない方が遅れてるゥ!
84 : 2025/12/10(水) 11:25:59.02 ID:r9Vsh9H50
まったくいらないことをSwitchが存在で証明してる
85 : 2025/12/10(水) 11:26:31.38 ID:1a/NVyztd
ないから遅れてるって考えはちょっとなぁ

別になくても問題ないわけだし

87 : 2025/12/10(水) 11:27:48.84 ID:Kbhxscpq0
>>85
アカウント制にも同じセリフ言ってたよね?
89 : 2025/12/10(水) 11:29:04.28 ID:1a/NVyztd
>>87
しらんわ。いつの話やねん
97 : 2025/12/10(水) 11:34:30.31 ID:Ni0GDXt70
>>87
「アカウント共有で不正利用が横行するから本体紐付けで普通のユーザーは何も困らない!」ってずーーっと言ってたよな
ま、それは全部昔の事だからノーカンなんですけどねw
88 : 2025/12/10(水) 11:28:52.51 ID:buAX638t0
ソニーが速攻でパクったってことは競合から見ても魅力的なシステムだったんだろう
91 : 2025/12/10(水) 11:29:37.44 ID:O5JZilD60
Switchでなんか遊んでるときに「あーあやっぱ実績ねえと味気ないな」なんて思ったことはないが、
さりとて箱でレア実績取ったときの音を聞くとやっぱテンション上がるから、
ないよりはある方がええな
(実績取らなきゃ、とか、埋めようとかは一切思わない)
92 : 2025/12/10(水) 11:30:02.94 ID:qTa9bXWwd
あってもいいけどプレイしないソフトも多いんだし
まあ一つの目安でいいんじゃね、あったら嬉しい人はいるんだろうし
94 : 2025/12/10(水) 11:31:48.54 ID:ObA2sln/0
実績解除するとポコン♪
これが気持ちいい

レアな実績だと豪華な音楽が鳴る
設定でオフることもできるからネタバレ防止も可能

95 : 2025/12/10(水) 11:33:37.60 ID:GiuGusoT0
>>94
豪華な音楽マジ?
俺がやってた360にはそんなのなかった…
96 : 2025/12/10(水) 11:34:02.48 ID:G5GFJ4u70
トロフィーはゲーマーの誇り
102 : 2025/12/10(水) 11:36:48.87 ID:YSphFTI70
>>96
メーカーの用意したレールに沿って遊んでるだけやん…
98 : 2025/12/10(水) 11:34:37.20 ID:vzJBf9I00
「どっちでもいい」
わかる

「実績とかクソ! 絶対にいらない!」
わからん…
Switchにあったら絶賛してしかも起源を主張しそう

99 : 2025/12/10(水) 11:34:46.23 ID:X2Lx0zcer
トロフィーの無い過去のプレイステーションはゴミと言うわけですな
100 : 2025/12/10(水) 11:35:34.23 ID:fTUAXqay0
あっても構わないけどアクションゲームで難易度ハードノーミスクリアみたいな鬼畜トロフィー(実績)は萎える
101 : 2025/12/10(水) 11:36:15.40 ID:Dcz63JKC0
開発が用意したコンテンツはここまでであとは自己満足ですよって目安にはなる
103 : 2025/12/10(水) 11:37:38.26 ID:GiuGusoT0
実績ない本当の自己満足の苦痛の道
104 : 2025/12/10(水) 11:39:34.46 ID:u7q4PVlt0
実績パクってゴキブリの実績叩きからの掌クルッはほんとに笑えたというか呆れた。
106 : 2025/12/10(水) 11:40:38.98 ID:yanpnxUY0
ゲーム日記として重宝してるよ
たまに見直してあんときこのクソゲー即投げたっけって浸る
107 : 2025/12/10(水) 11:41:09.49 ID:/BRH+k2Y0
プラチナは次のゲームに行く目安
いくら好きなゲームでもそれだけやり続けるのは流石に時間の無駄だしな
109 : 2025/12/10(水) 11:41:46.83 ID:pTdOr18S0
実績とかトロフィー目的でつまらない事を繰り返している人を見るとよくやるわと思う
110 : 2025/12/10(水) 11:43:01.45 ID:KKpEl5DE0
昔の箱〇ゲーでめちゃハマってたFPSあったけど
マルチの10人連続ヘッドショットって実績取れなかったなぁ
めちゃくちゃ強いか談合とかすれば取れたんだろうけど
111 : 2025/12/10(水) 11:43:45.85 ID:X2Lx0zcer
トロフィーとか言ってる池沼は俺こんなトロフィー取っててさーとか言ってそう
112 : 2025/12/10(水) 11:45:25.52 ID:LV4be3mO0
どうでもいいっちゃいいんだけど
わざと失敗しないと取れないやつとかあるの考えるといらん気もする
113 : 2025/12/10(水) 11:45:41.25 ID:4NthU+di0
実績やトロフィーなくても最近のゲームはやりこみ要素多いからな
ゼルダ無双のハイラルチャレンジ全部埋めはアプデ分含めて簡単だったが
メトプラ4のギャラリースカスカが気になって仕方ない

コメント