- 1 : 2025/11/26(水) 14:50:43.83 ID:5ZTPlxSR0
- 選択肢にする意味ないの多いよな
- 2 : 2025/11/26(水) 14:52:56.78 ID:Hopumb4RH
- シナリオ変わらないにしても話してる相手の好感度変わるとか
ゲームの内部数値になんかしら影響有るとかじゃなきゃ邪魔だよな - 4 : 2025/11/26(水) 14:54:37.29 ID:iLk+dhG80
- そりゃもう弟切草みたいなあみだくじ再現したいんだろ
- 5 : 2025/11/26(水) 14:54:43.03 ID:0AoxNVqor
- TRPGでもGMの意図を汲まずにセッション台無しな選択肢を選んだら正されるだろ
- 6 : 2025/11/26(水) 14:55:03.48 ID:KTAQpIQ00
- 布石だよ
意味を持つときが来る - 7 : 2025/11/26(水) 14:55:56.98 ID:j97ZpBBf0
- 意味があるかどうかその場で分かるゲームなんてあるの?
- 10 : 2025/11/26(水) 14:57:24.79 ID:94yK6STA0
- >>7
「うん」「そう思う」とか
「そういえば…」「そんなことがあったね」みたいな見るからに意味のない選択肢あるだろ
逆にそれで分岐したらビビるわ - 8 : 2025/11/26(水) 14:56:21.73 ID:5AQ7jXZM0
- 任天堂ゲーにありがち
ZAこればっかでマジでイライラした - 26 : 2025/11/26(水) 15:07:11.78 ID:zq1w5TZc0
- >>8
ZAの主人公はいつもより口が悪いんだなって思えて面白かったわ
ただの相槌、はい/いいえ以下の会話でキャラクター性を出してくるのはセンスある - 9 : 2025/11/26(水) 14:57:04.80 ID:S2ztAJm70
- ローラ「私をお城まで連れて行ってくださいますか?」
勇者「はい」(勝手に返事する)
よりも
勇者「はい/いいえ」でプレイヤーが「はい」をボタン押して決定した方が、自分の意思でこの行動を選択したのだとなり没入感が増すから - 11 : 2025/11/26(水) 14:58:26.74 ID:QZqIhStg0
- 全部意味あっても気持ち悪いやん
- 12 : 2025/11/26(水) 15:00:14.32 ID:k1XLUChN0
- 鳴潮はこれを逆手に取ってちょっとした選択肢でメンバーの加入・離脱とかサブターゲットの変更、戦える敵が変わったりするから面白かったな
やり直しできないから全部網羅したい人は気になるだろう - 13 : 2025/11/26(水) 15:00:40.19 ID:cluD1cV90
- ソシャゲあるある
- 14 : 2025/11/26(水) 15:01:14.56 ID:KTAQpIQ00
- AIで無限のバリエーションを持つようになるからねこれから
その予兆 - 15 : 2025/11/26(水) 15:01:51.80 ID:ICvtQ/MZ0
- 原神の悪口はやめろ
- 16 : 2025/11/26(水) 15:02:31.39 ID:U+uvhlKh0
- 10年くらい昔は分岐させてった方が奥の深い良いゲームだ、て扱いだったけど
今はむしろタイパ悪くね、て感じになってきてる見てない分岐見る為に何十回も繰り返して遊ぶんか?ていうと
一回クリアして次のゲームいってしまうプレイヤーがほとんどだろ - 17 : 2025/11/26(水) 15:02:42.63 ID:3smxqP3p0
- どっち選んでもその後の会話テキストが全く変わらないやつはやめてほしい
- 20 : 2025/11/26(水) 15:04:56.44 ID:D4d6x3o60
- >>17
ポケモンはこれ
ん?話繋がってる?ってなることが多すぎる - 23 : 2025/11/26(水) 15:05:30.30 ID:bwiv9Mml0
- >>17
悩んだ結果どっちの選択肢にも対応する返答くると複雑な気分 - 18 : 2025/11/26(水) 15:03:15.13 ID:vKl1a1GS0
- ニンジャガ3の例のインタビュー
(ユーザーに選択肢のない選択の決断) - 19 : 2025/11/26(水) 15:04:39.78 ID:U+e7675Xd
- ドラクエはこれじゃん
話の筋的にプレイヤーがどちらを選ぶかは開発の思惑通りに誘導されていて、もう片方のは普通は選ばないけど
用意されていることで自分で選択した行動だっていう認識をさせるために用意している
5の結婚もそれでビアンカを選ぶよう導線を引いておいたから、フローラを選ぶ人が結構いたのは意外だったと堀井は言っていた - 25 : 2025/11/26(水) 15:06:33.32 ID:bwiv9Mml0
- >>19
ネタ選択肢選んでもそれ用のテキストが用意してあるならええんよ
「いいえ」を選んでも「はい」と同じように進んでいくのがクソ - 21 : 2025/11/26(水) 15:05:15.25 ID:AatBXjHM0
- スマホゲーなんか3つボタンあっても実は3つを繋げて1つの文章(選択肢)になってるだけのとかあったな
MOB主人公(キャラクリ)だと選択肢直後の会話が一言違うだけであと同じとか - 22 : 2025/11/26(水) 15:05:23.15 ID:mGMDCKu2M
- アバタータイプのゲームでプレーヤーのロールプレイの一環として結果が変わらなくても積極的参加か消極的巻き込まれかみたいな両極端な選択肢があるならまだしも、どっちも当たり障りない選択肢ばかりのやつはテキストを書いてる人間の能力不足ではある
- 24 : 2025/11/26(水) 15:06:15.45 ID:pSk8iSQX0
- ボイスないけど話してる感を出すため
- 27 : 2025/11/26(水) 15:09:16.90 ID:zq1w5TZc0
- あとブルーアーカイブの選択肢初めて見た時クソキモかった
普通に選択肢になってるシーンと、選択肢全部が上から順に台詞になってるとかいう意味不明なシーンがバラバラに来るからわけわからん - 28 : 2025/11/26(水) 15:09:17.30 ID:WOs6a1B60
- 勝手に喋られるよりは自分の分身感が薄れないんちゃうか
ゼルダとかも選択肢で遊んでたな - 31 : 2025/11/26(水) 15:13:53.51 ID:vdEiCgc90
- しっかりとした違いがあればいいが
選択肢があっても
もう一つの選択肢もコンティニューして見ないと
なんか気になって仕方がないってのも嫌だな - 32 : 2025/11/26(水) 15:15:56.21 ID:xcTQeUMA0
- 意味の無い選択だよ
- 33 : 2025/11/26(水) 15:17:13.58 ID:gclRZ9DY0
- 余白があったほうがおもしろいから
- 34 : 2025/11/26(水) 15:17:49.15 ID:qGFTafpu0
- ゲーム機がスリープモードに入ってしまうからだろ
- 35 : 2025/11/26(水) 15:17:49.66 ID:clr2vGLD0
- いいえ選ぼうとしても毎回サマルムーンに反対されて撤回させられるDQ2リメは最悪の体験だったな
まだZAの方が清々しい - 41 : 2025/11/26(水) 15:27:03.11 ID:MMd1MMaed
- >>35
正常な思考してたら絶対選ばない選択をしたら変な奴扱いされて当然なのに
それで逆ギレするって面白いな - 36 : 2025/11/26(水) 15:20:08.76 ID:z2SVcB6P0
- ZAは意味ある風にしてどっち選んでも変わらないからマジでゴミ
- 37 : 2025/11/26(水) 15:22:46.14 ID:KOG4EeMD0
- アルプスの少女イイエジみたいなのは好き
- 38 : 2025/11/26(水) 15:23:58.68 ID:NtcUKjNJ0
- 安定の聞いといて立て逃げスレ
- 39 : 2025/11/26(水) 15:24:27.90 ID:KTAQpIQ00
- AIによる世界進化
- 40 : 2025/11/26(水) 15:25:04.28 ID:Pfk9RLtD0
- どっちの選択肢やってもユーザーを楽しませるゲームってないの?
選択してプレイヤーが意味ある/意味ないって思うのは損するか得するかがあるからだよな - 42 : 2025/11/26(水) 15:27:59.72 ID:vdEiCgc90
- >>40
ラングリッサーやグローランサーとか - 43 : 2025/11/26(水) 15:39:57.43 ID:a0hpejaj0
- ◯梨穂子はかわいいなあ!
◯梨穂子はかわいいなあ!!
◯梨穂子はかわいいなあ!!! - 44 : 2025/11/26(水) 15:45:32.11 ID:2Ia/2SZo0
- 正解の選択肢を選ばないと即死するゲームもあったな
- 45 : 2025/11/26(水) 15:59:24.59 ID:xbCC2HST0
- アイテムを捨てる選んだ時に捨てますか?って聞いてくるやつ
- 47 : 2025/11/26(水) 16:10:21.36 ID:mVKV+wo70
- 幻水2では流れには無関係な回答でも回想時の主人公の台詞になる
没入感すごかったわ - 48 : 2025/11/26(水) 16:27:08.49 ID:LCeS6Ip60
- 何もありません 真空です
ゲームによくある「意味のない選択肢」ってマジで何のためにあるの???
ゲハ

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