GTAの生みの親、ブレワイとティアキンをヒッチコックの映画になぞらえ大絶賛

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1 : 2025/11/07(金) 00:19:48.21 ID:qc9EQ9MSr
www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/former-gta-boss-dan-houser-says-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-or-the-kingdom-are-like-alfred-hitchcock-films-theyre-just-speaking-the-language-of-video-games/

ゲームを形作り、その開発方法に影響を与えたスタジオについて言えば、Rockstar Gamesは確実に名前が挙がるところの一つです。
Rockstarの共同設立者ダン・ハウザーは『ゼルダの伝説』がゲームに与えた影響について言葉を投げかけ、これらの作品をアルフレッド・ヒッチコックの映画になぞらえています。

2 : 2025/11/07(金) 00:20:14.79 ID:4maY8ulx0
>1
おまえの母親はハムスターだ!
3 : 2025/11/07(金) 00:20:22.76 ID:qc9EQ9MSr
ハウザーはレックス・フリードマンとの対談で、3Dゲームの初期について「最初にあの初期の3Dゲームを見たときは本当にすごかった」と語り、さらに「突然、これらのゲームは(それまでとは)違う形で生きている、あるいは説得力があるようになった」と付け加えました。
ハウザーとフリードマンは任天堂についても話し、任天堂のアプローチは常に「一つのピクセルも無駄にしない」ことを確実にしていると述べ、フリードマンは「ゼルダは『世界があるという感覚(the feeling of a world)』を切り開いた」と言います。

ハウザーは『ブレス オブ ザ ワイルド』と『ティアーズ オブ ザ キングダム』を具体的に挙げ、「新しい作品は、僕にはほとんどヒッチコックのように感じられる。まさにビデオゲームの言語を話している」と述べています。
彼は「何がこう動き、あれがああ動くかをすべて予測できる感覚があり、とてもシステム的だ」と指摘し、ゼルダでそれらが混ざり合う様子は「本当に驚くべきことだ」と付け加えた。

4 : 2025/11/07(金) 00:28:34.57 ID:q7rrj8A30
他社のゲームを一切褒めずに信者にネガキャンさせてるどこぞの会社とは大違いだな
5 : 2025/11/07(金) 00:38:17.78 ID:5o/R6ytW0
そんなにどこぞの会社に褒められたいの?かわいい
悪いことを全部周りのせいにしてきた人生
変えるにはまず自分が変わらなきゃね!
6 : 2025/11/07(金) 00:39:26.69 ID:eLSd4OUV0
ヒッチコック的なのムジュラじゃね
7 : 2025/11/07(金) 00:40:02.23 ID:A+ifgXdW0
いやっふー!!
8 : 2025/11/07(金) 00:40:37.86 ID:A+ifgXdW0
やっぱ実力あるなRockstar
9 : 2025/11/07(金) 00:41:56.74 ID:A+ifgXdW0
仮想通貨の分野で無双しそう
10 : 2025/11/07(金) 00:47:25.07 ID:L+A3OXSn0
ブレワイを酷評してるの壁民だけだし
11 : 2025/11/07(金) 00:48:54.41 ID:U41VLzYSr
まあビデオゲームの歴史上のベストワンを争うレベルのタイトルだしな
12 : 2025/11/07(金) 00:53:20.69 ID:oLMKEEqi0
ダンが開発に携わったのは初代の拡張パックからだしハウザー兄弟は別にGTAの生みの親ではなくね
生みの親をあげるならデビットジョーンズとかだろ
ハウザー兄弟はあくまで初期メンバーの一人でしかない
13 : 2025/11/07(金) 00:54:11.24 ID:3Lbf5TUm0
グラを実写に近づけることは有象無象できるだろうけど
ブレワイのようなゲームを作れるクリエイターは世界中でもそうそういないだろうな
14 : 2025/11/07(金) 00:57:14.91 ID:GzssgBCgr
むしろ業界人でブレワイ貶すような人間探すほうが難しいまである
15 : 2025/11/07(金) 01:08:08.66 ID:lSPXuO3c0
Switch2版確定か!?
16 : 2025/11/07(金) 01:17:55.29 ID:g6S/turyr
>>15
ダン・ハウザーはもうロックスターから退職しててアブサードベンチャーズって自分のスタジオ作ってるよ
17 : 2025/11/07(金) 01:24:40.04 ID:gvX8s/BD0
普通にブレワイは誰もがそう思ったしな
あえて言うなら64の時の衝撃はもっとすごかった
今やれば後進の手垢がついた表現ばかりでフーンと思ってしまうかもしれないけど
18 : 2025/11/07(金) 01:30:17.05 ID:xXlRUa6w0
この人か知らないけどロックスター創業者ってGTA3の時に時オカの影響受けてないゲームなんてないだろみたいに言う典型的な海外のゼルダ信者だったよな
19 : 2025/11/07(金) 01:33:53.32 ID:R8Q9D/r7r
>>18
その人だけどまあ実際64ゼルダはそれぐらい偉大なゲームではあるんじゃない
21 : 2025/11/07(金) 02:56:24.55 ID:1U4pBYB+0
ゲーム業界でゼルダ貶めるようなやつはセンスないんだなって思われて終わりだから
22 : 2025/11/07(金) 06:40:10.90 ID:JplinyxW0
障ちゃんには理解できないお話

何故ならゲームやってないから

23 : 2025/11/07(金) 06:44:28.63 ID:P1+WjfLx0
脳死プレイが当たり前みたいな他ゲーとは違うな
24 : 2025/11/07(金) 11:35:11.39 ID:KXTwZ8v5M
ヒッチコックの映画見たこと無いのでよくわからん
25 : 2025/11/07(金) 12:25:54.52 ID:KhbS5ARe0
有名なのは「サイコ」と「鳥」
お手軽に見たいならヒッチコック劇場って短編オムニバスドラマ
26 : 2025/11/07(金) 12:27:36.37 ID:5g52/oHD0
CEDECでもGDCでもゼルダ講演は超満員だからな
ゲーム開発者こそが評価している
27 : 2025/11/07(金) 12:32:50.71 ID:eZHqmTbQ0
ヒッチコックの映画は一般人が見てもようわからんと思うよ
あれば映画人が見ると衝撃を受けるという話
特にカメラワークと場面展開はあの当時としては画期的だったらしい
28 : 2025/11/07(金) 13:11:01.00 ID:lhYtFn/40
ヒッチコックとゲーム比べるの意味ワカンネ
29 : 2025/11/07(金) 13:26:03.78 ID:Pr96ws520
64ゼルダは20世紀にあの内容という時点でそりゃ大絶賛やろ
30 : 2025/11/07(金) 14:01:55.72 ID:3Lbf5TUm0
比べてるのではなくて比喩表現として名前を出しているのだが

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