
- 1 : 2025/09/18(木) 23:21:21.155 ID:F9rEB4lXU
 - 結局どっちなんや
 - 2 : 2025/09/18(木) 23:21:28.295 ID:F9rEB4lXU
 - いるんか
 - 3 : 2025/09/18(木) 23:21:33.941 ID:F9rEB4lXU
 - いらないんか
 - 6 : 2025/09/18(木) 23:21:56.819 ID:FyUOjrwA9
 - 面倒やからいらん
 - 12 : 2025/09/18(木) 23:23:17.016 ID:GVfGXL02b
 - マジでいらん
 - 13 : 2025/09/18(木) 23:23:17.353 ID:ok7KMz7MW
 - でも無かったら一生同じ武器使うやん君ら
 - 15 : 2025/09/18(木) 23:23:41.809 ID:F9rEB4lXU
 - いらんのか?
 - 16 : 2025/09/18(木) 23:23:56.454 ID:cj7Es4cPF
 - オンオフつければいいよね
 - 17 : 2025/09/18(木) 23:24:42.499 ID:ZktIUKlY6
 - リソース管理無かったら道中考える事が無さすぎる
 - 18 : 2025/09/18(木) 23:25:06.101 ID:I0QFJUy1r
 - ユーザー「バグ使ってでも増殖するで」
 - 19 : 2025/09/18(木) 23:25:36.482 ID:hDQY1ip9f
 - マスターピッケルがもうちょっと強くて入手が楽ならねって感じ
 - 20 : 2025/09/18(木) 23:26:05.010 ID:90msE4VWn
 - Switch2で初めて遊んだがUI酷すぎる
深く潜っていかないと目的のところに行かない - 21 : 2025/09/18(木) 23:26:09.525 ID:irbrQP8Xo
 - いるけど修理屋が欲しかった
 - 23 : 2025/09/18(木) 23:26:37.475 ID:WlKXspnEW
 - 道中アホみたいに武器手に入るし
 - 24 : 2025/09/18(木) 23:26:38.855 ID:dGlbsPHTw
 - ないと成立しない難易度だから必須だけどあることでゲームプレイの快適さとかめちゃくちゃ下がってる感はある
 - 25 : 2025/09/18(木) 23:26:44.425 ID:ZktIUKlY6
 - 武器節約がメイン要素であるルート構築にも影響与えるし、やっぱブレワイは耐久値ありきよ
 - 28 : 2025/09/18(木) 23:28:17.541 ID:zHk5cLdBH
 - 耐久度がないと道中が虚無すぎるっていうだけの理由で存在してるゴミ
今すぐオープンワールドから脱却して欲しい - 30 : 2025/09/18(木) 23:28:47.339 ID:129Kd2YKc
 - なかったらお前みたいな発達はずっと同じ剣振り回してるだけじゃん
 - 31 : 2025/09/18(木) 23:28:48.902 ID:nkQoSEZtq
 - 耐久値って要素自体は好き嫌いあって当然やと思うけど
仮にあそこからそのまま耐久値抜いたとしてもおもろくはならんやろ - 32 : 2025/09/18(木) 23:29:02.553 ID:ltzGBl3Vi
 - 武器とモーション増やすしかないね
 - 33 : 2025/09/18(木) 23:29:33.846 ID:tAqFEHsd/
 - 同じ剣振り回すのの何がいかんのかわからん
 - 35 : 2025/09/18(木) 23:29:48.365 ID:ZktIUKlY6
 - 耐久値無かったら全部正面突破でいいしな
迂回から地形を楽しむのがブレワイの面白さだと思うし - 36 : 2025/09/18(木) 23:30:15.476 ID:oEB22fgOv
 - あってもええけど英傑武器は壊れない仕様でもよかったやろ
 - 37 : 2025/09/18(木) 23:30:31.109 ID:Eh2LZUIQJ
 - 武器耐久はあった方がクリエイター側が用意した色んなギミック試させられてユーザーの遊びを広げられるのはせやな
ユーザー目線やと制限掛けられてるだけだから不愉快やけど 


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