2016年カプコン辻本社長「3DSモンハンXは若年層や女性ユーザーを多数獲得」

1 : 2025/09/04(木) 10:36:47.17 ID:67q9B/zVd
若い層を獲得し、ロングセラーを活性化するカプコン【TGS2016】
https://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/column/16/032800001/041300003/?P=2

辻本: 『モンスターハンタークロス』の購買データをチェックしたところ、小学校高学年から中学・高校・大学生と、
若いユーザー層がボリュームゾーンとして浮かび上がってきました。初期から楽しんでいただいている方々は、
今ではほとんどが社会人になっているでしょう。その点、多くの若い方々を取り込めたということは、
「モンスターハンター」ブランドの“活性化”につながったわけですから、『モンスターハンタークロス』は
非常に意味のあるビジネスだったと評価しています。

――『モンスターハンタークロス』に、若い層を取り込むための具体策は何かあったのでしょうか。

辻本: ただ、若い層を取り込む手法については、タイトルごとに細かく分析していく必要があります。
カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。
これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるような
ゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。

『モンスターハンターワイルズ』が好発進 カプコン、次なる目標
変動の激しいゲーム業界にあって、10年以上にわたって業績好調が続くカプコン。2025年2月には待望の新作『モンスターハンターワイルズ』を投入。発売1カ月で世界1000万本を売り上げるなど、過去にないスタートダッシュを見せ、シリーズはもとより同社最大のヒット作となるのも時間の問題だ。eスポーツ分野では2025年3月に両国...

辻本 ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。

本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、
簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/09/04(木) 10:37:57.67 ID:67q9B/zVd
ソースは全部同じ人w
3 : 2025/09/04(木) 10:38:06.46 ID:gaFlNCA30
障壁を取り払う努力の成果だな
Xの前は4Gだったから尚更
4 : 2025/09/04(木) 10:38:27.02 ID:qjVHF6rKM
壁の中にいる
6 : 2025/09/04(木) 10:38:45.03 ID:6yvQZMlFd
子供は7万円のSwitch2なんて買えねえもんな
54 : 2025/09/04(木) 11:13:50.75 ID:oHzMU7I40
>>6
PS5がPS7に見えてる?
7 : 2025/09/04(木) 10:39:29.17 ID:x2PB0y/a0
モンハン3Gが2011年 14年前
この時点で10代なら今はアラサーから30代

つまりこの年代が障害に移行してくれてないということ

8 : 2025/09/04(木) 10:39:46.03 ID:4U1zQ1hx0
3DSモンハンXで若年層+女性獲得!

PS5でないなった

9 : 2025/09/04(木) 10:40:23.32 ID:z3oPP7mh0
ワールドで子供や学生 女性を切り捨てた上にモンハン芸人が皆消え去ったんよな・・・
今やモンハンは暗い部屋にこもって障壁ステーションやPCで1人寂しくやるゲームになっちゃった
switch版のライズで多少盛り返したしモンハンnowも最初は良かったけど
■■■■でswitch版ライズやnowで得たユーザー層をまた切り捨てた
10 : 2025/09/04(木) 10:40:41.87 ID:x2PB0y/a0
ごっめーん
障害なんて書いちゃって
障壁だったねスマンスマン
単なる書き間違いで深い意味ないから
49 : 2025/09/04(木) 11:09:02.44 ID:I4G8NwrEM
>>10
障がい者だからな、おまえがw
11 : 2025/09/04(木) 10:41:09.72 ID:67q9B/zVd
> カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。
これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるような
ゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。

まさにこれだな今

18 : 2025/09/04(木) 10:46:01.68 ID:OF80oF+30
>>11
年数経つんだから、既存ユーザーが年齢かさねるのは当たり前だよね
でも、いまの現役の新小学生を取り込めばいいだけの話だったり
24 : 2025/09/04(木) 10:48:36.67 ID:gaFlNCA30
>>18
それが出来るなら苦労はしねぇ!
カプコンは結果出してるけどねスト6とか
でも社内政治のおかげかノウハウが横に広がらない
12 : 2025/09/04(木) 10:41:55.64 ID:OF80oF+30
いまの子は、いまだマイクラなんだよね
MHはユーザー得ながら棄てた、勿体いない
13 : 2025/09/04(木) 10:42:23.10 ID:Uu/0YQRo0
障壁ステーションは「大人のゲーム機」だからな
最低でも50歳超えてから来てくれ
14 : 2025/09/04(木) 10:43:11.67 ID:4U1zQ1hx0
どっちかって言うと自滅だからなカプコン
15 : 2025/09/04(木) 10:44:08.14 ID:67q9B/zVd
辻本: 『モンスターハンターワイルズ』の購買データをチェックしたところ、

続きが怖すぎるw

16 : 2025/09/04(木) 10:45:44.88 ID:ntpH05a80
一瀬で獲得した新規を藤徳でふるいにかけるのは何か必要な事なん?
17 : 2025/09/04(木) 10:45:53.74 ID:bO5K8Jaf0
カプコンのユーザー統計
女性比率はライズの時にも増えてたぞ
19 : 2025/09/04(木) 10:46:48.71 ID:z3oPP7mh0
>>17
そりゃswitchで出して国内数百万売れたんだから増えるよ
まあ■■■■でまたそういった層を切り捨てたけどね
20 : 2025/09/04(木) 10:46:56.93 ID:x2PB0y/a0
若年層女性層は
据え置きになるとガクンと減るんだな
21 : 2025/09/04(木) 10:47:16.10 ID:SAZkPwCb0
モンハンやるためだけに15万のPC買うわけもなし
22 : 2025/09/04(木) 10:47:23.27 ID:4U1zQ1hx0
ただ出すだけじゃダメなんだよね
モンハンXとXXはよう出来てたよ
25 : 2025/09/04(木) 10:50:02.97 ID:mzYxzi2f0
今思うとP3→3Gって良くみんな移行したもんだな
3dsが覇権だったとはいえ震災やらの影響もあったし
29 : 2025/09/04(木) 10:54:04.08 ID:TQUcD6Oc0
>>25
PSPと比べて画面小さくなったせいで移行には苦戦してたよ
3DSLLさっさと出してりゃ伸びるのはもっと早かった
だから4で一気に跳ねたわけだし
36 : 2025/09/04(木) 10:58:40.45 ID:FTa95nutM
>>29
4時点ではLL出てませんよ
26 : 2025/09/04(木) 10:51:53.78 ID:OOQP39/d0
少なくとも日本では初代DS以降携帯機が主流になったし
世間にモンハンが認知されたのもPSPだったのだから据え置き機にモンハンを出すことが誤り
28 : 2025/09/04(木) 10:53:01.65 ID:4U1zQ1hx0
まず社内政治辞めろよって思う
30 : 2025/09/04(木) 10:54:19.53 ID:EU0JXmHm0
我々は方向性を見誤ったクソ間抜けです、と言うだけの話
31 : 2025/09/04(木) 10:54:44.12 ID:67q9B/zVd
今の子供はアイルーすら知らなそう
なんかスクエニと話題の内容全く同じだな
全部ツケが一気に回ってきた
37 : 2025/09/04(木) 10:59:12.37 ID:wsS+dfjn0
>>31
普及の見込みがない負けハードに主力IPを展開すると言う事の意味と答えだよな
33 : 2025/09/04(木) 10:57:42.02 ID:kD2TR/g10
3DSに出さなかったらff以下の可能性もあったな
35 : 2025/09/04(木) 10:58:33.91 ID:eACaWCjx0
ワールド以前と以降でイベントの客層もがらっと変わっちゃったんじゃないっけ
38 : 2025/09/04(木) 10:59:43.18 ID:mzYxzi2f0
単独ダイレクトって何回くらいやってるんだろモンハン
3G、4,4G、クロス、XX、ライズあたりまでは毎回やってた印象
ストーリーズもあった気がするし、複数回やってる作品もある感じかな?
39 : 2025/09/04(木) 11:00:29.47 ID:IQBOnisY0
選択を見誤った結果、障壁に追突し爆発墜落しました
40 : 2025/09/04(木) 11:00:41.11 ID:b9/SLfLe0
辻本が褒めているという事はもう作っているという事だ
伸ばしておけばそこのハードに出す時に恩恵を受けれるわけだからな

Switch2モンハンはインタビュー何か月後に来るかな?w

41 : 2025/09/04(木) 11:01:26.23 ID:334ac47q0
客を移すとかやった結果だろ

ソニーなんかに騙されて恥かいたな

42 : 2025/09/04(木) 11:02:50.67 ID:Iua1PGSRH
>さらに新しいユーザーに入ってもらえるようなゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。

ここ理解してるかどうかで未来は大分変わるからな、カプコンが今理解してるかは知らんけど

43 : 2025/09/04(木) 11:03:07.38 ID:5VDNvtC90
モンハンは3rdまで
44 : 2025/09/04(木) 11:03:23.54 ID:eEN1BIjj0
ナンバリングやめたのに何故ナンバリング匂わせをしてしまうのか
46 : 2025/09/04(木) 11:06:52.66 ID:4U1zQ1hx0
モンハンNOWも開発者は面白いと思ってんのかね
56 : 2025/09/04(木) 11:17:33.93 ID:oHzMU7I40
>>46
俺の友達はワイルズはやめたがNOWはやってる
マゾくてそれなりに楽しいらしい
60 : 2025/09/04(木) 11:18:46.81 ID:z3oPP7mh0
>>46
あれでも初期よりはかなりマシになったんよ
まあセルランはもうずっと悲惨やけどな
47 : 2025/09/04(木) 11:06:58.97 ID:9L7fU/9S0
高くて定着できなかった
48 : 2025/09/04(木) 11:08:41.18 ID:I4G8NwrEM
これってある種値下げ圧力なだけであって、ニンテンドーにシフトするわけじゃないからね、任痴症さんww
50 : 2025/09/04(木) 11:09:06.75 ID:P8v5OYxT0
記憶力悪いか、行き当たりばったりかのどちらかなんだろうな
51 : 2025/09/04(木) 11:11:47.07 ID:4TMmgiZK0
ゲーム会社って業種としてまだ若いこともあって
賄賂、接待、ハニトラにものすごく弱そう
53 : 2025/09/04(木) 11:12:54.16 ID:9L7fU/9S0
>>51
金回り良かった時期は実際そうだったしな
52 : 2025/09/04(木) 11:12:15.70 ID:4U1zQ1hx0
ストリートファイターみたいに流行ってる感を演出とか今更きっついしなモンハン
何なら辛気臭い公認以外の人気配信者もやってたろ
55 : 2025/09/04(木) 11:16:34.64 ID:rtqHSdvd0
まあSwitch2にモンハン出さなきゃ日本じゃ終わりだよ
でもカプンコは技術のハシゴを登って世界で戦うらしいのでPCで頑張れよ
最適化ちゃんとしろよ
57 : 2025/09/04(木) 11:18:11.86 ID:GCyontO10
それ分かってて任天堂機に出さない馬鹿社長
58 : 2025/09/04(木) 11:18:21.77 ID:Q3HVSueL0
ワールドからの高グラフィック路線をどう見てるかでしょ
実際ワールドも面白くはないけど販売本数だけはトップだし
59 : 2025/09/04(木) 11:18:27.39 ID:sprD+5u10
分析は出来てるのに行動が伴わないw
61 : 2025/09/04(木) 11:18:50.96 ID:Uww+a62B0
出すよ?モンハンストーリーズ
62 : 2025/09/04(木) 11:19:13.55 ID:334ac47q0
障壁から逃げても過去の自分からは逃げられないんだな
63 : 2025/09/04(木) 11:20:37.51 ID:ehh6wn4A0
ライズ、ワールドのコメントはどうなんや
64 : 2025/09/04(木) 11:21:18.42 ID:67q9B/zVd
カプコンって漫画や映画やアニメ展開も下手だよね
今もストリートファイターの映画撮ってるんでしょ
爆死する未来しか見えないよ
65 : 2025/09/04(木) 11:24:08.58 ID:rAgucAWF0
ワイルズもタマミツネ登場で喜んでたしな
66 : 2025/09/04(木) 11:25:13.92 ID:pZSNTM6i0
マジ無能の極み
67 : 2025/09/04(木) 11:27:22.23 ID:psu5vLK20
PSは40代から上しかいないからね
FFと客層が同じだからもう死ぬだけよ
71 : 2025/09/04(木) 11:29:57.28 ID:gaFlNCA30
>>67
それは言い過ぎ
30代もいる
68 : 2025/09/04(木) 11:28:16.94 ID:i61n58JhH
障壁が今ゲハのトレンドになってるけど、一番の問題はカプコンもスクエニも酷い事になってるって所だかな……
同じコンサルタントに同じ事を言われて、同じ大失敗で滅んでる……

アホか。任天堂以外の業界1~3位が自爆で、完全なる一強になった
任天堂も手ごたえ無さ過ぎてあっけらかんとしているだろう

70 : 2025/09/04(木) 11:29:05.00 ID:z3oPP7mh0
>>68
同じコンサルタントに同じ事を言われてって何それ
73 : 2025/09/04(木) 11:31:15.64 ID:i61n58JhH
>>70
食い物に拘るとか、ダークとか、ストーリーを重視するとか、全部アクションゲームとか
余りに方向性が被っているからね
同じ指示役に指摘されてやってるだろう。そいつのことさ
69 : 2025/09/04(木) 11:28:30.52 ID:jb3X3LIk0
高齢者しかいない限界集落は廃村待ったナシだからな
だから滅びる
72 : 2025/09/04(木) 11:31:12.54 ID:OF80oF+30
MHWはPC展開なんかで海外ユーザー(主に中華)増やしたけど
ふつうに客を移す()とかやれば、落脱するユーザーが出て相対的減るわね
ワイルズも最終減りそうなんだけど

MHWをもっとDLCとかで継続させたほうがよかったのでは?

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