グラフィックのクオリティって、ゲームのクオリティの要素の中では小さな存在だよ

1 : 2025/09/02(火) 22:08:10.31 ID:oOBBPQkG0
一番大事なのは面白いこと
あとは、音楽、ストーリー、キャラなど

グラフィックは大して重要じゃない

3 : 2025/09/02(火) 22:12:20.68 ID:UY+9W8y4a
ならSwitch2エディションでグラフィックが良くなるのって意味ないんだな
15 : 2025/09/02(火) 22:40:06.93 ID:JomAZtaR0
>>3
意味無いよ。PS5の方がもっと意味無いってだけで
Switはグラフィックを取っても面白いゲームが残るけど、PSはホモとブサイクな女と黒人侍しか残らない
36 : 2025/09/03(水) 00:28:21.39 ID:/aEDdKJW0
>>3
グラガー拗らせたらこうなるっていう某ハードの反面教師感はすごいわ
4 : 2025/09/02(火) 22:14:10.88 ID:I2CTYvhN0
ほらもうバカが0か100かの話にしてる
5 : 2025/09/02(火) 22:14:11.58 ID:d6VbmZied
でも任天堂ってストーリーもキャラもダメじゃん
スプラ以降才能のある人消えたなって感じするし
6 : 2025/09/02(火) 22:16:47.76 ID:oOBBPQkG0
>>5
ストーリー→ゼノブレイド、ゼルダ夢島
キャラ→ゼルダブレワイ
7 : 2025/09/02(火) 22:17:12.48 ID:LC9q6Qbu0
グラの良さは初見に大きく関わるのはアーロイやラストオブアス2見れば分かるじゃろ…
8 : 2025/09/02(火) 22:19:13.23 ID:GaHpHkHo0
区切った性能の中でやれる限りのグラにはして欲しいぞ
9 : 2025/09/02(火) 22:28:33.97 ID:vj++RjoK0
こう言う話ではそもそも「グラフィックのクオリティ」の指す中身が噛み合ってないから会話にならないんだよな
22 : 2025/09/02(火) 22:52:54.61 ID:3r1H/3FF0
>>9
これ
ここまでのレス見ても全然違う話してんだよな
10 : 2025/09/02(火) 22:31:01.08 ID:eCDfQki50
絵作りもゲームデザインのひとつだけどなぁ
ラストオブアスとかグラフィック綺麗じゃないけど綺麗に見せてる
11 : 2025/09/02(火) 22:32:39.10 ID:oOBBPQkG0
皆が大絶賛するHD2D版ドラクエ3はクソゲーで、クソグラのFCドラクエ3は神だろ
12 : 2025/09/02(火) 22:33:09.73 ID:/y5CPhJU0
結構大きいけど、大事なのは解像度とかエンジンとかじゃなくてデザインセンス
21 : 2025/09/02(火) 22:52:52.62 ID:NLeX4rRX0
>>12
優れたデザインは最初の表現で認知をこじ開けるのはマインクラフトが証明した
オタクに有りがちな情報量を上げればそれでいいという時代はとうに終わっている
必要な情報量の水準は上がったがね、まだ髪の毛一本がそよいでも面白がれるような状況ではない
13 : 2025/09/02(火) 22:38:08.46 ID:tCKsA9gA0
大事じゃないことに金かけて有料アプデしてる任天堂をバカにしてんのか
14 : 2025/09/02(火) 22:39:16.80 ID:YNEE2DVN0
グラ大事ならはるゆきてレトロチカがもっと売れてるしな
16 : 2025/09/02(火) 22:41:28.40 ID:RqyBWTLu0
見た目は常について回る
第一印象としての影響も大きい
最優先ではないかもしれないが大事な要素だよ
17 : 2025/09/02(火) 22:42:36.18 ID:h9bRsbr70
Switch版とPC版ならどちらを選ぶか?
一切の迷いなくPC版だよ
グラは大事だからね
18 : 2025/09/02(火) 22:44:28.12 ID:pa3oThRu0
任豚ですらグラの大事さに気付いたというのに
(ただしSwitch2を超えてはならない)(笑)
19 : 2025/09/02(火) 22:45:40.42 ID:80gYa3wR0
グラフィックは重要だよ
音楽は無しでもプレイ可能だが
真っ暗で何も見えなかったらゲームが成立しない
20 : 2025/09/02(火) 22:49:44.31 ID:dvdkykYR0
ジャンルに依るかなレースゲームは追及するほど
起伏やら路面状況とか計算しだすんで
グラも併せて行かないと整合性が取れなくなる
そう言うジャンルも有るんで全部に適用は違うかな
23 : 2025/09/02(火) 23:00:15.56 ID:Hh2U/NRe0
2Editionてモデリングやフィールド作り直してる訳じゃないんだろ。FPSや解像度が良くなるだけでリマスターですらない
26 : 2025/09/02(火) 23:12:03.35 ID:HV8+LSc+0
攻撃エフェクトギラギラさせ過ぎて
ヒットしてんのか分かんねーゲームが多過ぎる
そういう意味ではグラフィック偏重な所がある
27 : 2025/09/02(火) 23:30:07.35 ID:tzxm5hp+0
そもそも面白さって全部組み合わせたトータルで生まれるものだから論理が成り立ってない
28 : 2025/09/02(火) 23:37:10.40 ID:YH4bm6Jw0
そういうクリエーターいないんだろうな

大きな会社だと会議をなんとかグラ抑えめで通ったとしても、
営業から「こんな絵じゃ売れない」とかクレーム来るだろうし
画面公開するたびに株価さがったり、総会も「あの絵で売れますか?」て追求受けたり
発売前の画面写真や動画じゃ、面白いかどうかを重視してなくて、絵の雰囲気がいいとかでまず判断するから、なかなか予約伸びなかったり

29 : 2025/09/02(火) 23:59:07.94 ID:Addvbtpn0
グラフィックのクオリティが小さな存在とか勝手に決めるな
見た目で買うゲームだってある
30 : 2025/09/03(水) 00:05:02.48 ID:W67mynVu0
グラを最優先する必要はないけど同じソフトがSwitchとSwitch2に出ていて2の方がグラ良ければ2版買うけど
>>1は違うの?
選ぶ上で重要なんだけど
31 : 2025/09/03(水) 00:08:57.32 ID:otW7TXuD0
>>30
何故かこう言う人達は任天堂ハードで再現できる最高グラを上限に設定するからな
その都度グラのクオリティーの上限が任天堂の次世代機毎に上がってるんだよな
結局そう言う都合に合わせての話だから矛盾が出る
33 : 2025/09/03(水) 00:12:51.40 ID:W67mynVu0
>>31
Switch2もPS5も持ってんだけど何言ってんの?
35 : 2025/09/03(水) 00:25:10.73 ID:CLNrPFic0
>>30
Switchでグラは十分だと思うし、ロード時間もそこまで気にならないし、Switch2専用ソフトに魅力を感じないので、
当面Switch2を買うつもりはないよ
37 : 2025/09/03(水) 00:29:48.37 ID:otW7TXuD0
>>35
そう言う意見なら一貫性が有って良いと思うよ
でもゲハじゃ都合良くグラのハードルを任天堂ハードに併せて考えるのが多いからねPS4辺りからはPCに絞っちゃったけどCSはフレームレートが低すぎて話にならない
実際に意外とゲーム性にもかなり関わってくるんで
30fpsと60fpsの差は入力タイミングにも大きく影響を与えて別物のゲームになる勿論アクションとかレースとか動的な物に限るけど
32 : 2025/09/03(水) 00:10:05.86 ID:rWybgOVy0
グラフィックや操作性にUI回りって着実に変化や進化が進んでいて、数年差だとわからなくても10年くらい違うと古臭さく感じるし
なんか受け入れられない部分が表れたりする ハード2世代前のゲームともなるとよくこんなの遊んでたなと思ったりも
34 : 2025/09/03(水) 00:17:15.33 ID:otW7TXuD0
PS5でも60fps駄目なの多いしグラだけでフレームレート残念なゲーム多いし駄目だよね
CSって未だに30fpsのゲームが多いしグラ以前にフレームレートをまず優先しなよと思うよ
38 : 2025/09/03(水) 00:33:10.31 ID:UGx0q+M/0
いやグラフィックも重要だろ
39 : 2025/09/03(水) 00:44:49.70 ID:otW7TXuD0
CSはグラの前にもう全部60fpsに出来るところまで持っていかないと
現状スペックが足らないならグラを落としてでも60fpsを優先させるべきゲーム性が変わっちゃうんだからどっちが重要かバカでも分かるグラはその後

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