
- 1 : 2025/06/30(月) 15:42:21.15 ID:aNRu6Wn+0
- [旧witter: Christopher Dring @Chris_Dring]
Death Stranding 2 was No.1 in the UK physical charts last week. Its launch sales were -66% lower than Death Stranding 1… but different eras. It’s a far more digital market today. It’s 33% lower than Astro Bot’s launch, but that was also a physical heavy release, too.
英国におけるフィジカル版のみ集計という事はソースは恐らくGfK/UKIEだと思いますが、それによると「Death Stranding 2」の初動は前作の1/3、「ASTRO BOT」の2/3となったそうです。
が、前作が発売された5年半前と比してPSプラットフォームのデジタル比率はより高まっていますし、ゲーム専門店網の崩壊が日本よりも速く進む英国においてはよりその傾向は顕著なのではないでしょうか。
「ASTRO BOT」はPS5タイトルとしてはフィジカル版寄りの初動だったそうですが、これについては確か本体同梱版を出した関係だったと記憶しています。[ソニーグループ: 2024年度第4四半期連結業績補足資料](pdf)
ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス事業(SIEのPSプラットフォーム)におけるデジタル本数比率は前作発売時点で49%、昨期76%なのでそのまま当てはめると前作比でやや減少となる訳ですが、これはPS5に限ればより高くなりますし、米英辺りだとデジタル比率はより高い傾向があるのでその辺を含めれば前作と同程度から上回るくらいのスタートを切っているんじゃないですかね。
これについては英国でも未だにデジタル本数比率が二割くらいしかない事が任ッ2の発売で明るみに出た任天堂ハードがおかしいというか…
欧州でもユーザ層が分かれている所がありそうです。 - 3 : 2025/06/30(月) 15:45:04.61 ID:gZh5SIFD0
- VITAの頃からずっとそれ言ってたじゃんてつっこむと「ゴキブリの言う事なんてアテにしてたの?wwwwwwww」と発狂する現象
- 4 : 2025/06/30(月) 15:46:07.11 ID:/BTfOu6e0
- なんだ今まで主流じゃなかったのか
- 6 : 2025/06/30(月) 15:49:40.81 ID:VYEZdSk20
- カプコンの決算だと
PSの方がDL率はSwitchの半分くらいしか無かったよね
DL売上はPS4+PS5の合算で完全にSwitchに負けてた - 9 : 2025/06/30(月) 15:52:35.51 ID:DB2ggmor0
- ダウンロードで爆売れしてミリオン突破してたらコジマが黙ってられずにミリオン売れましたって言い出す
何も言わないってことは察しろ - 10 : 2025/06/30(月) 15:53:52.95 ID:8LdtF1Zu0
- >>9
つまり真の低脳はAltだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 11 : 2025/06/30(月) 15:53:55.94 ID:/CD9yWqh0
- >>1
それって新品じゃなくてセール等に回ったソフトだけだろ?
中古がセール等のDL版に移行しただけだと思う。
なので、デススト2が単純に売れてないだけ。 - 12 : 2025/06/30(月) 15:54:56.76 ID:IHRHMLR1d
- 任🐖にはDLなんて理解できねえからな
未だにゲオTSUTAYAでDVDレンタルしてそうw - 13 : 2025/06/30(月) 15:58:45.10 ID:nx0IiskK0
- 情強のゴキちゃんは例の動画サイトだしな
- 14 : 2025/06/30(月) 15:59:19.85 ID:QNU+9O9s0
- PS5独占は売れない
ヒント FF
- 15 : 2025/06/30(月) 16:01:17.83 ID:YxdOmHj70
- DLガーはもういいよw
ほんとにDL主流ならPS5DEのほうが売れてるはずなのに実際は全然売れてない - 21 : 2025/06/30(月) 16:32:49.09 ID:8LdtF1Zu0
- >>15
逆にディスクドライブありの方がDEより売れてるという皮肉 - 16 : 2025/06/30(月) 16:04:38.84 ID:8hOkNHbI0
- PS市場のことだと思った?
残念ゲーム市場全体の話でしたー - 17 : 2025/06/30(月) 16:05:19.25 ID:yLRV76LP0
- 今作も相変わらず歩いてるだけで俺には合わなかった
なんで建物に潜入ミッションみたいなのないんだ
ただ迂回してゴールしてつまらんかった - 18 : 2025/06/30(月) 16:07:17.07 ID:d+ihq3oB0
- また始まった
これGOWでもホライゾンでもFF7リバースでも同じこと言って売上非公開じゃん - 19 : 2025/06/30(月) 16:08:44.04 ID:mMemgeJl0
- ヒントいっていい?
- 30 : 2025/06/30(月) 17:26:03.36 ID:8LdtF1Zu0
- >>19
言ったれ😁 - 20 : 2025/06/30(月) 16:29:39.85 ID:tmdRDTYp0
- 相変わらずだなあw
- 24 : 2025/06/30(月) 16:43:42.98 ID:Aq7Bz0Fx0
- 例えDL率が倍になってととしてもパケの売上が1/3になったのなら売上減ってね?
- 25 : 2025/06/30(月) 16:59:53.13 ID:GoAumOxNd
- >>1当たり前すぎる
PS 24年度有料ソフト売上本数
パッケージ 7279万本(24%)
デジタル 2億3050万本(76%)
合計3億0330万本 - 26 : 2025/06/30(月) 17:16:15.75 ID:RRiz2qTk0
- デスストパケの売上を300 DL率49%
デススト2パケの売上を100 DL率76%
とすると
デススト売上 588
デススト2売上 416
やっぱり減ってるわ - 28 : 2025/06/30(月) 17:20:15.94 ID:nvZ46g2E0
- パケの売上の大幅減少がDL率の増加を打ち消してしまったな
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