純粋に疑問なんだけどフォトリアルのゲームよりマリオカートワールドの方が綺麗に見えるのはなんで?

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1 : 2025/06/14(土) 15:54:52.59 ID:CInRBTtN0
不思議や
2 : 2025/06/14(土) 15:55:51.01 ID:9AjzpPHk0
センスの有無
3 : 2025/06/14(土) 15:56:11.32 ID:CInRBTtN0
PCの方が性能高いのは知ってる
グラフィックの描写能力ではSwitch2はハイスペPCには勝てない
でも絵はマリカーのが綺麗に見える
32 : 2025/06/14(土) 16:07:30.94 ID:cL68PaCRH
>>3
いや?w
4 : 2025/06/14(土) 15:57:07.46 ID:g3lMzAep0
PS3からグラフィックに大した進化感じないし
5 : 2025/06/14(土) 15:57:13.47 ID:CInRBTtN0
なんなら8DXレベルでも綺麗だと感じるわ
6 : 2025/06/14(土) 15:57:28.68 ID:1kFIVaYo0
視認性の問題
18 : 2025/06/14(土) 16:01:11.47 ID:9AjzpPHk0
>>6
特徴となるものを的確にとらえている場合

それ以外のものはノイズ扱いになったりする

写実で行き詰るのは、表現したいことのゴールが分かってないから

7 : 2025/06/14(土) 15:57:58.80 ID:lp9xwvfJ0
感じ方は人それぞれ
8 : 2025/06/14(土) 15:58:47.52 ID:CInRBTtN0
絵作りに関してはアニメ調やらトゥーン調の方がいいんじゃいか?
10 : 2025/06/14(土) 15:58:54.15 ID:MRXh+b9R0
フォトリアル=綺麗と思ってるのはアホな会社だけだろ
今の時代本気で作り手がそう思ってたらやばすぎる
11 : 2025/06/14(土) 15:59:00.89 ID:kLxaJQ1r0
直接目で見るうんちより擦りガラス越しに見る宝石のほうがきれいだから
12 : 2025/06/14(土) 15:59:09.21 ID:aq/i8s0K0
リアルに寄せると粗探ししたくなっちゃうよね
14 : 2025/06/14(土) 16:00:20.90 ID:jMBrd8vI0
>>12
その粗が見つからなくなったらゴールだろうな
加点法が減点法に負けたらいよいよ重箱の隅もつつけなくなる
16 : 2025/06/14(土) 16:00:57.16 ID:3jJGSbry0
発色というかカラフルなのが好みなのでは
17 : 2025/06/14(土) 16:01:04.66 ID:IHPPrLYnM
人によって美的感覚なんて違うことをまず理解しないとな
これに限らずゲハだと自分がそう思ったら他人もそうだと思い込んでるヤツが多すぎ
22 : 2025/06/14(土) 16:02:55.48 ID:9AjzpPHk0
>>17
嗜好の方向性は違っても、普遍性というものはあるんよ

そこを軽んじていないか? の違い

23 : 2025/06/14(土) 16:03:04.63 ID:CInRBTtN0
>>17
ならお前はフォトリアルのが凄いと思うところレスしてみろよ?
26 : 2025/06/14(土) 16:05:02.59 ID:9AjzpPHk0
>>23
ポリゴン数が多い!
必要なメモリ量が多い!
GPU処理量が多い!
実写と見まごうような表現!
34 : 2025/06/14(土) 16:08:02.69 ID:+PESNBJj0
>>26
すまん。お前、ゲーム画面じゃなくて数字ばっか見てない?
ユーザーはそんな数字をプレイ中に見ないぞ?
19 : 2025/06/14(土) 16:01:20.75 ID:t213azgt0
リアルに寄せると汚れも表現するから
20 : 2025/06/14(土) 16:01:42.62 ID:vsvuH12U0
ワールドのグラはありきたりじゃん
21 : 2025/06/14(土) 16:01:51.55 ID:bagp/fKQ0
原神とかもだけどモロにセンスでる
単純にテクスチャの解像度あげればいいわけじゃないし
24 : 2025/06/14(土) 16:03:43.79 ID:5aZfzWXK0
モーションや関節の動きが同じ軌道でかえって不自然だから
28 : 2025/06/14(土) 16:05:53.86 ID:9AjzpPHk0
>>24
モーションキャプチャ使う用になって30年くらい経ってるが

モーションキャプチャ使っててソレが残ってるタイトルって何がある?

25 : 2025/06/14(土) 16:04:14.75 ID:OORZIIo8M
人間の脳は彩度が高い方を綺麗と感じる
商用写真もほとんどはトーンカーブを弄って彩度を上げてる
29 : 2025/06/14(土) 16:06:03.46 ID:CInRBTtN0
>>25
確かにフォトリアルのゲームってなんか暗く見えるからそれも相まってあんまり綺麗に感じないのかも
27 : 2025/06/14(土) 16:05:45.36 ID:+PESNBJj0
写真を見るのと
仮想世界の作り込みの精密度の違いだろうね

現実に近いほど「写真でいいじゃん」になって
新鮮な体験とは程遠いからね

30 : 2025/06/14(土) 16:06:50.35 ID:+PESNBJj0
フォトリアルにこだわった、とか言ってる割に
画面全体が真っ暗になったFF16って本当にアホの極みだったよねw
31 : 2025/06/14(土) 16:07:18.73 ID:cL68PaCRH
>>1
目が腐ってる
36 : 2025/06/14(土) 16:09:05.72 ID:CInRBTtN0
>>31
具体的な理由は?
33 : 2025/06/14(土) 16:07:42.94 ID:vsvuH12U0
商品か作品かの違い
35 : 2025/06/14(土) 16:08:40.55 ID:uGbCwMjgd
リアルになればなるほど比較対象が現実になるからでは?
41 : 2025/06/14(土) 16:13:28.01 ID:Kt7GL8hR0
>>35
これ
で言うほど望まれてない
47 : 2025/06/14(土) 16:16:17.16 ID:vsvuH12U0
>>41
GTA6は?
37 : 2025/06/14(土) 16:09:53.49 ID:a38rZnJi0
フォトリアルは見飽きてるだろ
38 : 2025/06/14(土) 16:10:45.66 ID:bI9AfW4y0
>>1
任天堂ファンボーイのキチゲェ信者だからだよ
39 : 2025/06/14(土) 16:12:10.30 ID:2FF1Ox6D0
不気味の谷
だからアニメ調オープンワールドが流行ってる
40 : 2025/06/14(土) 16:12:55.55 ID:MRXh+b9R0
どこにでもある薄暗いだけのフォトリアル()とかもう飽きたしセンスもねえなぁと思っちゃうわ
42 : 2025/06/14(土) 16:15:08.00 ID:a38rZnJi0
写実ってつまらないからな
だってリアルなだけだもん
43 : 2025/06/14(土) 16:15:22.16 ID:Ujs2R47D0
マリカのほうが彩度が高いから
フォトリアルゲームは彩度が低い
44 : 2025/06/14(土) 16:15:27.90 ID:fTOI5/O00
任天堂ってフォトリアルは割と得意分野だよね
ヨッシークラフトワールドとか毛糸のカービィみたいなクラフト系やピクミン4とか質感めっちゃ拘ってて感心する
45 : 2025/06/14(土) 16:15:56.07 ID:XJa0r3J/0
>>1
お前が思うならそうなんだろ
俺はサイパンのほうが綺麗に見える
46 : 2025/06/14(土) 16:16:03.56 ID:B7uvJAVn0
写真ならなんでも絵画を上回ってるわけじゃないからな
48 : 2025/06/14(土) 16:20:54.49 ID:XdSWrqRc0
フォトリアルって、アニメみたいなデフォルメよりはセンスもテクニックもいらねーよな。
ゴリゴリの性能頼りだし、時代とともにハード性能が上がればそのうち誰でも作れるようになる。
49 : 2025/06/14(土) 16:22:01.65 ID:MF1sOCBf0
>>48
センスない奴の発想ですね
50 : 2025/06/14(土) 16:22:50.66 ID:lmQMqvEo0
オブジェクトの量の分質を落としてるからやないの
51 : 2025/06/14(土) 16:23:54.94 ID:SdJ/tELl0
いろんな色使ってるか暗い色しか使ってないかの違い
52 : 2025/06/14(土) 16:25:31.01 ID:EoYzxGEB0
フォトリアルはリアルにするのが目標になっちゃってるからな
最初から綺麗であることは目指してない
53 : 2025/06/14(土) 16:28:12.69 ID:YWrNlIIk0
フォトリアルで綺麗な非現実の世界を描いているゲームが多くない
綺麗にしたいんじゃなくて現実を再現したいからそうなる
57 : 2025/06/14(土) 16:30:23.22 ID:Znd6E1y50
>>53
33にしてもツシマやスパイダーマンにしてもそれらの絵作りのどこに現実のコピー感があるんだよ
お前みたいなろくにゲームやってないのに語りたがるバカは議論の邪魔だ
54 : 2025/06/14(土) 16:29:15.72 ID:Xb4Npk+S0
リアルって綺麗なものばかりじゃないからな
55 : 2025/06/14(土) 16:29:27.96 ID:jMBrd8vI0
任天堂の表現してるキレイさってあざといのよ
それ以上を追求するには詫び寂の精神が必要になってくる
56 : 2025/06/14(土) 16:30:10.13 ID:s12mo/7m0
リアルな風景を見て綺麗と思うし
うまいイラストを見ても綺麗とも思うから
当たり前やん…
58 : 2025/06/14(土) 16:31:11.78 ID:OaUFCYcw0
任天堂はグラデーションやパステルカラーの使い方が上手いよな
製造メーカーだから当然なんだけど、マシンパワーでゴリ押ししない開発方法をちゃんと分かっている
Switchのおかげで腕のあるメーカーとそうじゃないメーカーがだいぶバレてしまった
59 : 2025/06/14(土) 16:31:17.08 ID:zHU4BIy2d
デフォルメしてポリゴン数屋テクスチャが少ないだけ
60 : 2025/06/14(土) 16:31:38.57 ID:iHq6XwHx0
お前の目が腐ってるからだろw

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