ディレクター「これは面白いゲームになるぞw」プランナー(これクソゲーじゃね?)

1 : 25/05/18(日) 09:17:26 ID:VLYK
シナリオライター(これクソゲーじゃね?)
グラフィッカー(これクソゲーじゃね?)
サウンドクリエイター(これクソゲーじゃね?)
声優(これクソゲーじゃね?)
プログラマー(これクソゲーじゃね?)
スペシャルサンクス(これクソゲーじゃね?)
デバッガー(これクソゲーじゃね?)
テストプレイヤー(これクソゲーじゃね?)
経営陣(これクソゲーじゃね?)
流通業者(これクソゲーじゃね?)
販売店(これクソゲーじゃね?)

一般客「なんだこのクソゲー?!」

なんで途中で誰か止めないんや?

2 : 25/05/18(日) 09:17:40 ID:VLYK
作ってる途中で誰かわかるやろ
4 : 25/05/18(日) 09:18:31 ID:QScs
ある種のパワハラなんやろか
5 : 25/05/18(日) 09:18:51 ID:UPuS
組織が腐敗してるから
6 : 25/05/18(日) 09:19:00 ID:ixfc
声優「リアイベで土下座します…」
7 : 25/05/18(日) 09:19:04 ID:Lj05
誰か止めるだろうからヨシッ!
8 : 25/05/18(日) 09:19:08 ID:VLYK
プロとしてのこだわりを感じられないよな
10 : 25/05/18(日) 09:19:57 ID:UDEi
止めたら目の敵にされて干されるから
15 : 25/05/18(日) 09:20:47 ID:C2Cj
ディレクターってOK出す立場なだけやからライターグラフィッカープログラマーが格やろたぶん
17 : 25/05/18(日) 09:21:26 ID:C2Cj
>>15
格やなくて核や
20 : 25/05/18(日) 09:22:09 ID:U1aq
>>15
企画マンやろ
21 : 25/05/18(日) 09:24:38 ID:C2Cj
>>20
コンセプト出しってこの中やとディレクターか?
ほなディレクターのせいやな
23 : 25/05/18(日) 09:25:50 ID:wEZF
>>21
ふわっとやりたいこと伝えてOKNG判定するのがディレクター
こいつが暴走したり周りがイエスマンしかいなかったら暴走する
16 : 25/05/18(日) 09:21:03 ID:DOGj
実際なんか集団で作った経験あれば分かるけどさっさと終わらせたいのと干されたくないからヨイショ祭りで全員ゴミと思っててもゴミは作られてしまうのよ
18 : 25/05/18(日) 09:21:57 ID:ooFD
>>16
日本人らしいな
19 : 25/05/18(日) 09:21:58 ID:RSpN
ケツアゴシャアかな?
22 : 25/05/18(日) 09:25:06 ID:wEZF
やる気あんのか
24 : 25/05/18(日) 09:28:48 ID:F2oN
ワイもこのアホなやり方なんで変えないんやろ?って思いながら働いてるしどこもそんなもんなんやろな
25 : 25/05/18(日) 09:29:04 ID:UDEi
ディレクターは現場監督みたいなもんやろ
26 : 25/05/18(日) 09:29:19 ID:kMdV
スクエニとTBS組んだけど
確かにTBSはドラマ評価高いけど
スクエニさんに頑張ってほしいのはゲーム部分であって映像表現注力はもうええやろ
29 : 25/05/18(日) 09:30:17 ID:UDEi
>>26
スクエニさんはまだ美麗グラフィックに憑りつかれてるんや
27 : 25/05/18(日) 09:29:28 ID:skXy
そのディレクターの暴走を止めるのがプランナーの仕事やろが
28 : 25/05/18(日) 09:30:09 ID:5a8L
トリコアニメのグルメスパイザーとかどういう企画会議されたのか気になる
41 : 25/05/18(日) 09:44:04 ID:Rizn
>>28
そらスポンサーの意向やろ
30 : 25/05/18(日) 09:30:43 ID:4o7D
作ってる側そんなに気づかんぞ
自分の仕事の箇所しか見てないからか
31 : 25/05/18(日) 09:30:46 ID:qDO5
ある程度のスパンでゲーム出しておかないとなんか色々不都合があるから無理にでも出さなきゃいけない時があるんやろ
クソやとわかってても
32 : 25/05/18(日) 09:31:30 ID:tdlw
大規模開発してると全体像ができ上がるまで時間がかかるんや
テストプレイできるα版ができる頃にはもう後戻りできん状況
40 : 25/05/18(日) 09:42:48 ID:Uqzm
>>32
最近のゲームはそんな博打みたいなことしなくて試作をすることもあるで
それでもそれなりにお金かかるやろけど
33 : 25/05/18(日) 09:31:52 ID:5a8L
アニメの声優とかアフレコ中に「(何コレ・・・)」って作品自体に違和感を覚えたりするんかな
38 : 25/05/18(日) 09:41:18 ID:Rizn
>>33
セリフを一気に収録するだろうし、必ずしも連続したシーンを収録する訳じゃないだろうから違和感あっても別シーンなんだろうなとか思うだけやと思う
34 : 25/05/18(日) 09:33:21 ID:5a8L
クソ映画のスタッフも「(あ、これ爆死するわ)」とか作ってる最中に思ってそう
35 : 25/05/18(日) 09:33:36 ID:UDEi
なんか要素が足りなくてクソになってる部分はまあ開発の制約なんだろうなで理解できるけど、わざわざ無駄で邪魔なクソ仕様が実装されてるパターンは意味がわからない
39 : 25/05/18(日) 09:41:33 ID:kMdV
>>35
他の作品との差別化するためだろね
36 : 25/05/18(日) 09:36:55 ID:Rizn
今は大人数になった結果下の作業員はバラバラで作ってるだろうし、下請けにやらせてる部分もあるやろうから全体を把握出来てるのが上の方くらいやろうから、デバッカーやテスターがプレイする段階だと糞ゲーとわかってもどうにもならないんやないかなとか思うがどうなんかな?
37 : 25/05/18(日) 09:37:26 ID:cLLN
止めたら首とぶで
42 : 25/05/18(日) 09:45:51 ID:Rizn
モンハンワイルズとかユーザーの意見を入れながら開発するってスタンスで時間かけて徐々に完成させていくって方向に舵切ったんやろうなって

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