ゲームのレベルデザインからキャラクターやマップを作る←これをやらなかった失敗作がティアキン

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1 : 2025/05/02(金) 01:10:14.34
地下と空中を行き来する3次元のレベルデザインに「前作のマップを再利用」という課題が噛み合わなかった結果、空中は物だらけで地面は穴だらけというブレワイ屈指の美麗な景観を破壊し尽くしてしまった
2 : 2025/05/02(金) 01:11:33.62
前作の住民を出すという課題と新しいクエストを作るというレベルデザインの失敗作がキノコだらけの村
素朴な村だったのに宗教じみた改悪へ
3 : 2025/05/02(金) 01:14:45.34 ID:sSbtMRVy0
失敗と成功のライン引きをどこに設定してんの?
4 : 2025/05/02(金) 01:24:20.56 ID:SEd226Fv0
間違ってるかもしれないからまずお前が思うレベルデザインの意味を説明してみ
5 : 2025/05/02(金) 01:44:59.98 ID:OuOjDDwE0
全体的に手抜きに
感じられたけどな
ブレワイの2周目やらされてる感が強かった
あとクラフトの道具が不自然に
置いてあって景観が汚い
6 : 2025/05/02(金) 01:46:15.83 ID:xHDJCmY+x
>>1
いくらSwitchのゲームを批判したところで、PS5が浮上することはありませんよ。
その執念と時間を、ご自分の推しのPS5をプレイするために使った方が建設的だと思います。
7 : 2025/05/02(金) 01:49:41.70 ID:wDiKwEmT0
ティアキン不評だなんて意見マジでゲハ以外で見かけないんだがゲハ以外のソース頼むわ

内容的には完全にブレワイの上位互換だし

8 : 2025/05/02(金) 02:00:30.79 ID:xx6udb1e0
イッチの感想やん
そんなん思ってる奴他におらんで
9 : 2025/05/02(金) 02:05:48.09 ID:siHQ8kNg0
TotKが失敗だと
世のゲームの大半が失敗になるなw
10 : 2025/05/02(金) 02:21:50.55 ID:OuOjDDwE0
神獣解放した後の
四英傑との再会より
印象に残ったとこってティアキンには
なかったけどな
ブレワイが100点なら
ティアキンは70点くらいな気がするけど
13 : 2025/05/02(金) 02:33:24.34 ID:+o5WgnZD0
>>10
気がするだけだな
ブレワイ100点でティアキン120点と言う人もいるだろう
というか今さらティアキンの評価するのがなんかキナ臭い
16 : 2025/05/02(金) 02:36:41.75 ID:OuOjDDwE0
>>13
おまえはティアキンはどう感じたの?
11 : 2025/05/02(金) 02:24:15.63 ID:9I6ON4AJ0
ゼルダにレベル上げはないぞバカもん
12 : 2025/05/02(金) 02:28:42.90 ID:OuOjDDwE0
>>11
レベルデザインって
そう言う意味ではなく
敵の配置や強さのバランスののこと
14 : 2025/05/02(金) 02:34:17.65 ID:Op3rcCV90
英語でいうところのLevel Designはマップデザインと同義だよ
15 : 2025/05/02(金) 02:36:37.90 ID:pW5+MS/50
既存のオープンワールドの引き算でゲーム作ったブレワイ
ブレワイに足し算したティアキン
17 : 2025/05/02(金) 02:37:25.79 ID:pW5+MS/50
単純に人間は「足し算」より「引き算」の方が美しいと感じる
18 : 2025/05/02(金) 02:43:29.05 ID:sSbtMRVy0
(個人の感想です)w
19 : 2025/05/02(金) 02:52:08.84 ID:LmDQifwC0
テアキン「糞するわ」
20 : 2025/05/02(金) 02:52:12.41 ID:DaLcgHPT0
まぁブレワイとの繋がりが薄いというか
無かった事になってるみたいに感じたのは
ティアキンのマイナスポイントかな…
23 : 2025/05/02(金) 02:59:07.86 ID:OuOjDDwE0
>>20
それもそうだし
子供達とか成長してるのと
成長していないのがいたり
パラレル感が強い
22 : 2025/05/02(金) 02:52:59.19 ID:LmDQifwC0
ーーーーーーーちんカスレッド終了ーーーーーーー
24 : 2025/05/02(金) 03:26:16.84 ID:inxLTqlr0
普通にブレワイより神ゲー
ただ確かに景観はブレワイよりよくないし、ストーリーもダラダラムービー垂れ流すだけで全然良くない、てかブレワイのストーリーが奇跡的に良かっただけでいつものゼルダのストーリー
雰囲気はブレワイ、ゲーム性はティアキンで良いと思う
25 : 2025/05/02(金) 03:36:56.96 ID:Bzq/klUo0
Switch2エディションが発表された際に率直にティアキンの方がプレイしたくなったので自分の中で結論は出ている
まあでも0→1を生み出したブレワイは偉大
ストーリーのまとまりも良かったしね
28 : 2025/05/02(金) 04:02:41.79 ID:tMTZcJLS0
空島チュートリアル終わったとこまでが一番楽しかった
地面に降りて前作のマップになったときはまさかこれこのまままた?
って不安になった
地下は暗くてただただストレス

前作と同じ遊ばせ方したのがあかんね

32 : 2025/05/02(金) 04:30:12.31 ID:BN9rb5W10
「グラフィックスが悪いゲーム」ってこういうことだと思う

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