- 1 : 2025/04/30(水) 00:45:14.24 ID:BRY/JRZ30
- 昔
スクウェア「新作ゲーム出します」
↓
ユーザー「うおぉぉぉ面白そうぅぅ絶対買うぅぅっ!」今
スクエニ「新作ゲーム出します」
↓
ユーザー「あっそはいはいいつものクソゲーね」何故なのか
- 2 : 2025/04/30(水) 00:47:09.07 ID:V3uoEF200
- だってお前日本で一番売れてる任天堂のゲーム買ってないじゃん
ならスクエニがどんなゲームを出そうと喜ばないじゃん - 3 : 2025/04/30(水) 00:47:47.40 ID:lU97c7Uld
- 吉田直樹が降格の時に狂って900レスしてたなハゲノスケ
imgur.com/DKgScIb.png
imgur.com/qEGxqOR.png
ムダな努力だったね(´・ω・`) - 4 : 2025/04/30(水) 00:49:13.07 ID:vkM/x9XFp
- ユーザーというかジャンプやゲーム雑誌といったメディアがスクウェアの新作ってだけでいちいち大作扱いしてたって印象
- 5 : 2025/04/30(水) 00:49:26.28 ID:ifU6at8q0
- パッと見、びみょーそうなゲームでも神ゲーだったからなあの頃のスクウェアのゲームは・・・
ガンハザードとかね - 6 : 2025/04/30(水) 00:49:40.27 ID:lU97c7Uld
- 最近のスクエニは期待に応えられていない🐸
imgur.com/ykGVLKN.jpeg - 7 : 2025/04/30(水) 00:50:13.40 ID:lU97c7Uld
- >>6
グロ金玉蛙 - 8 : 2025/04/30(水) 00:52:07.90 ID:YOczr4Tt0
- ゲームの作り方が国内向けじゃなくなったんやろうな
- 9 : 2025/04/30(水) 00:55:17.91 ID:xKj5rA/a0
- 別に何を信じるかは人それぞれだから
でもそもそもの認知がズレてるなら
その発言の信憑性も疑われる - 10 : 2025/04/30(水) 00:57:24.12 ID:HRyGkEDr0
- PS独占、時限独占タイトルが全部糞なのはそう
- 11 : 2025/04/30(水) 00:58:33.38 ID:vgm4uegY0
- トバルが面白かったらしいけど
PSソフト相場クソ値の頃に買い漁った時にやったがさっぱり。当時の人らはスクウェアの魔法にでもかかってたんか? - 12 : 2025/04/30(水) 01:03:03.89 ID:82whtrOa0
- JRPGを磨いて来たのにアクションが未来だと舵を切ったらなんちゃら33に全て持って行かれたのは悲しい
- 13 : 2025/04/30(水) 01:05:42.26 ID:yxR/8Bxh0
- SFCの頃のジャンプの新作発表はまじでこうだったな
- 15 : 2025/04/30(水) 01:06:38.52 ID:tjdeCZ590
- SFC後期からPS前期までだな
FF6、ロマサガ3、クロノトリガー、FF7、FFT、サガフロ
軒並み国内100万超えてる - 16 : 2025/04/30(水) 01:11:27.30 ID:YqW1CAHr0
- こっそりと作ってマスターアップしてから初報と一緒に発売日を発表するようにすればいいんだよ
承認欲求満たしたくて思いついた時に発表する癖は治せばいい - 17 : 2025/04/30(水) 01:13:28.35 ID:l6KKDvae0
- あの時のスクウェアはナムコ、カプコン、セガ、コナミ、エニックス(堀井)と各会社の有能スタッフを引き抜きまくったことで有名
堀井はクロノの協力だけど
ソニーならアークザラッドのメインスタッフ引き抜いたし
奇跡的に業界の主戦力が全部スクウェアにいたという異常な状態
それを統括してたのが坂口、だから坂口がいなくなった時点で崩壊する運命だった - 18 : 2025/04/30(水) 01:14:20.17 ID:oXfPvx/nd
- 坂口が調子に乗ってぶち壊したからなw
- 20 : 2025/04/30(水) 01:17:55.47 ID:M+Su1ZKN0
- お祭り騒ぎの最高潮はFF6だった
全国の玩具屋で深夜0時販売してたからな
FF7でデジキューブ扱いになってお祭りは無くなった - 28 : 2025/04/30(水) 01:39:46.68 ID:ZNMQZjoX0
- >>20
並ぶのが祭りのキチゲェか - 21 : 2025/04/30(水) 01:24:58.43 ID:qURaT+0L0
- いつからかセール待ちで良いやとなってしまったな
- 22 : 2025/04/30(水) 01:25:44.44 ID:vkM/x9XFp
- バハムートラグーンなんかは正直ゲームとしては微妙だったけどあのスクウェアの新作っていうのやグラフィックだけは良かったからみんな騙されて買ってた
- 25 : 2025/04/30(水) 01:33:01.12 ID:2QULqdYFd
- >>22
優秀スタッフの引き抜きなどから凄いゲームあったんだろ
パラサイトイヴなんかバイオに似てたけどあれカプコンのバイオスタッフが関わってたしな - 23 : 2025/04/30(水) 01:27:53.38 ID:2QULqdYFd
- 才能皆無の坂口が調子に乗った原因でスクウェアが潰れたんだよな
吉田に会ったときにスクウェアと関わることについて長く経てば許されるみたいなこと言ってたから映画のやらかしなど許されてないことだったんだろ
パラサイトイヴも良かったのに最低だろ坂口 - 24 : 2025/04/30(水) 01:29:53.16 ID:8AnwyWkN0
- スーファミの頃のスクウェアは最強だったな
エニックス(というかドラクエ)と比べられて「必ず予定日通りリリースする」ことも評価高かった要因のひとつ
今でもFFがそれなりのポジションにいられるのはスーファミ時代の功績 - 26 : 2025/04/30(水) 01:38:22.82 ID:5/jjtK0p0
- 体験版同梱とか不思議なデータディスクとかでブーストかけたタイトルはあったけど
初代PSの後半くらいから失速は始まってたろ特に双界儀やらアナザーマインドやらサイバーオーグあたりの外注タイトル
PS2に入ってバウンサーあたりが公然とクソゲー扱いされ始めたあたりで更に雲行きは怪しくなったが - 27 : 2025/04/30(水) 01:39:10.93 ID:8eyhOO2t0
- スクウェアの本来の良さってグラとかじゃなくて、アイディア力だったと思うんだよ
SAGAとかバラエティ豊かな世界観があってさ。武器も種族も。とんでもないものから正統派まで様々
「おぼっちゃまくん」の小林よしのりが描いた原始人キャラに飛びついたのもスクウェアだった
それが「ライブアライブ」だったんだけどさ
任天堂とかがやれない荒唐無稽な企画をやってのける、そういう部分が好きだったんだよなあ
それが何十年も経って、こんな風になるとは夢にも思わんかったんや - 29 : 2025/04/30(水) 01:43:03.25 ID:boWqS5aK0
- 好感もって買ってくれたプレイヤーにバッドシナリオばかり押し付けてくるから見捨てられたんじゃね
- 30 : 2025/04/30(水) 01:45:36.03 ID:hxjBlj1s0
- 今もクソゲー出してお祭りになるじゃん
主にゲハでだけど - 32 : 2025/04/30(水) 01:51:17.04 ID:y09E0W61d
- とにかくFFが発売しただけで周りがめちゃくちゃ騒いでたのは覚えてるな
今そのポジションにいるのは多分スプラなんだろうな - 33 : 2025/04/30(水) 01:53:04.04 ID:5/jjtK0p0
- 勢いがあったから他社からどんどん人材が集まってきたけど映画とデジキューブでやらかしてFFにリソースを集中させざるを得なくなってそれが嫌な人は独立していったみたいな流れよな
まあラブデリックみたいにそうなる以前に独立した一派もいるけど - 34 : 2025/04/30(水) 01:58:55.38 ID:XwGv1VD40
- SFC一発目がFF4(1991年)で最後がトレジャーハンターG(1996年)か
FF4作、ロマサガ3作、聖剣2作、FM2作、ルドラ、バハラグ、ライブアライブ、クロノトリガー、半熟
SFC5年間で4カ月に1本出してたってえげつねぇな
PS1の4年間も尋常じゃない新作も出打てずグラも中程度のリメイクに数年がかりってどんだけ落ちぶれたんだよスクエア
昔はスクウェアが新作ゲーム出すってだけでお祭り騒ぎだった←これ信じられんのだが

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