昔のパワプロでありがちなこと

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1 : 25/03/08(土) 21:38:52 ID:oIVr
矢部に殺意が湧く
2 : 25/03/08(土) 21:39:01 ID:Dk0y
ってオイイィィィ!!矢部に恨みでもあんのかァァァ!!!選手育成しても絶対出てくるやつやんけ!
3 : 25/03/08(土) 21:39:10 ID:sInx
チェンジアップが落ちまくる
5 : 25/03/08(土) 21:39:47 ID:sInx
高い釣り球のスローボールをCPUが空振り連発
6 : 25/03/08(土) 21:40:13 ID:p69n
すぐにクビになる山本昌と工藤公康
9 : 25/03/08(土) 21:40:37 ID:zIXn
>>6
今だとだれや?
10 : 25/03/08(土) 21:41:12 ID:p69n
>>9
ロッテの荻野貴司あたりか?
7 : 25/03/08(土) 21:40:21 ID:XbZT
ツーシームが浮き上がる
ナックルカーブの変化が不規則
11 : 25/03/08(土) 21:41:42 ID:qEwE
小瀬が大活躍してる
12 : 25/03/08(土) 21:41:47 ID:XbZT
カツオとかやろ
14 : 25/03/08(土) 21:42:00 ID:zIXn
>>12
カツオまだ現役なん?
18 : 25/03/08(土) 21:42:56 ID:XbZT
>>14
その程度の調べ物ができないからっていちいち他人に負担掛かるのやめてほしい
13 : 25/03/08(土) 21:41:57 ID:uGHY
>>1
今もな
15 : 25/03/08(土) 21:42:00 ID:qEwE
アジアシリーズがある
16 : 25/03/08(土) 21:42:23 ID:qEwE
この前遊んだら巨人が石原と阿部慎之助のトレード仕掛けてきて草生えた
20 : 25/03/08(土) 21:43:36 ID:oIVr
>>16

ワイは西武から谷佳知とGG佐藤のトレード申し込まれた

17 : 25/03/08(土) 21:42:31 ID:oIVr
TDNがあっさりクビになる
19 : 25/03/08(土) 21:43:19 ID:fPCK
ミートカーソルが四角い
21 : 25/03/08(土) 21:43:56 ID:uGHY
>>19
これは知らんかったわ
22 : 25/03/08(土) 21:43:59 ID:XbZT
ナックルカーブの使い手だった加藤大輔がパワプロでは「ナックル」にされてて可哀想だった
しかも変化量たったの2で他の変化球なし
26 : 25/03/08(土) 21:45:13 ID:oIVr
>>22
150前後 コンGスタD
ナックル2のイメージが強い加藤大
23 : 25/03/08(土) 21:44:09 ID:qEwE
変化球が少ない永川
24 : 25/03/08(土) 21:44:51 ID:fPCK
>>23
弟から使えないと言われ
スライダーの習得を決意
25 : 25/03/08(土) 21:45:08 ID:XbZT
永川使いにくすぎてほんま嫌やったな
フォークボールでストライクを取る訳にもいかんし、ストレートはノーコンでコーナーに決まらない
27 : 25/03/08(土) 21:45:27 ID:sInx
連打でストレートが速くなる
28 : 25/03/08(土) 21:45:52 ID:XbZT
>>27
ワイこれ好きやったわ
今のナイスピッチシステムきらい
29 : 25/03/08(土) 21:45:52 ID:fPCK
ミートは7
パワーは255
走肩守は15
30 : 25/03/08(土) 21:46:09 ID:XbZT
一番打てない魔球は「!」
33 : 25/03/08(土) 21:46:16 ID:uGHY
>>30
これ
31 : 25/03/08(土) 21:46:10 ID:oIVr
永川はキレ2持ちの作品あったから使いにくかった

シナリオだと別の投手に即かえた

32 : 25/03/08(土) 21:46:13 ID:zIXn
昔のパワプロは一流選手にもちゃんと弱点あっておもろかった
最近はちょっと活躍するとパラメーター盛りすぎやろ
34 : 25/03/08(土) 21:46:34 ID:uGHY
>>32
大谷が悪い
35 : 25/03/08(土) 21:47:01 ID:oIVr
>>32
絶対的エースの
上原浩治に軽い球
黒田博樹には負け運
43 : 25/03/08(土) 21:48:37 ID:zIXn
>>35
まぁ、リアル側にも少し問題ある
エースはエース同士で当たるから負け運がつきやすいのに
最近エース対決避けるやん
36 : 25/03/08(土) 21:47:01 ID:sInx
パラメータより得能至上主義になってるから見栄えがすげえ悪い
38 : 25/03/08(土) 21:47:22 ID:G4zS
>>36
わかる
37 : 25/03/08(土) 21:47:16 ID:sInx
OB選手はパラメーター盛りすぎ
39 : 25/03/08(土) 21:47:36 ID:zIXn
>>37
金田の能力低すぎやろ
41 : 25/03/08(土) 21:48:09 ID:sInx
>>39
他人から盗んで400勝しただけの老害と思われてるんやろ
45 : 25/03/08(土) 21:49:16 ID:zIXn
>>41
年々自己最速上がるバケモンやぞ
44 : 25/03/08(土) 21:48:50 ID:uGHY
>>39
勝利の星ぐらい金特ほしいわ
47 : 25/03/08(土) 21:49:42 ID:sInx
>>44
勝利の星は先発勝利数歴代トップの鈴木啓示が相応しい
40 : 25/03/08(土) 21:47:59 ID:oIVr
今のパワプロは得能無いとオーペナで活躍しない?
48 : 25/03/08(土) 21:49:58 ID:uGHY
>>40
マジでこれ
ワイの特能なしドラ1は5年で現ドラで性豚行ったわ
63 : 25/03/08(土) 21:52:36 ID:oIVr
>>48
パワーSカンストでも得能無いとホームラン数控えめなの萎える
69 : 25/03/08(土) 21:53:19 ID:uGHY
>>63
広角、プルヒ、パワーがないとな
81 : 25/03/08(土) 21:54:24 ID:oIVr
>>69
あとは強振多用も無いとなあ
86 : 25/03/08(土) 21:54:51 ID:uGHY
>>81
わかる
42 : 25/03/08(土) 21:48:35 ID:XbZT
清本「お!2ストライクに追い込まれてから今日初めて投げるナックル6やんけ!変化先にミートカーソル待ち構えてフルスイングしたろ!」

キレ2

46 : 25/03/08(土) 21:49:35 ID:oIVr
>>42
久遠の赤特は清本に付けられた説
49 : 25/03/08(土) 21:50:00 ID:qEwE
うつわシステムとか格システムあったよな
50 : 25/03/08(土) 21:50:37 ID:XbZT
試合中のアバターが全員同じ
眼鏡だろうが女だろうがパワプロ君
59 : 25/03/08(土) 21:51:37 ID:GLgg
>>50
今のに変わったのは2010からやな
51 : 25/03/08(土) 21:50:37 ID:zIXn
阪神の選手だけ露骨にパラメーター盛られてたよな
それでも弱いんだけど
53 : 25/03/08(土) 21:50:49 ID:uGHY
>>51
今も弱いで
55 : 25/03/08(土) 21:51:05 ID:oIVr
>>51
パワプロ15の阪神はめちゃくちゃ強い
52 : 25/03/08(土) 21:50:43 ID:oIVr
マイライフは昔の方が面白かった
54 : 25/03/08(土) 21:50:52 ID:GLgg
今のパワプロのノリで守備すると送球が逸れる
60 : 25/03/08(土) 21:51:41 ID:fPCK
エラー回避は隠しパラメータだった
61 : 25/03/08(土) 21:52:20 ID:uGHY
>>60
今は捕球がその役割なんとちゃうの?
62 : 25/03/08(土) 21:52:34 ID:zIXn
昔のほうがオープニングアニメは神がかってた
66 : 25/03/08(土) 21:53:16 ID:GLgg
>>62
9〜11の京アニが作ってた頃は凄かったな
70 : 25/03/08(土) 21:53:27 ID:eltY
>>62
10のOPが最高
64 : 25/03/08(土) 21:52:46 ID:XbZT
サブポジも隠しパラメータやったな
サブポジ4とか2で推測するしかなかったけど実際は4つ以上持ってる選手とかいた
酷いとメインポジション0サブポジ7の意味不明な選手がいた
73 : 25/03/08(土) 21:53:48 ID:uGHY
>>64
開発テキトウすぎやろ
65 : 25/03/08(土) 21:52:57 ID:eltY
ブッサイクヒロインが最強性能
71 : 25/03/08(土) 21:53:39 ID:C8aL
>>65
野球超人伝くれるやつな
76 : 25/03/08(土) 21:54:01 ID:uGHY
>>65
カレン定期
77 : 25/03/08(土) 21:54:13 ID:eltY
>>76
エビータ、な
84 : 25/03/08(土) 21:54:42 ID:uGHY
>>77
初めて見たわ
67 : 25/03/08(土) 21:53:16 ID:oIVr
漢村田にセカンドの隠しサプポジあったらしい
68 : 25/03/08(土) 21:53:17 ID:F7OE
帝王実業はアンドロメダの噛ませ
74 : 25/03/08(土) 21:53:49 ID:GLgg
>>68
なにもかも炎上3兄弟が悪い
72 : 25/03/08(土) 21:53:42 ID:zIXn
結局パピオンは何もんなんや?
75 : 25/03/08(土) 21:53:56 ID:oIVr
>>72
白鳥先輩
79 : 25/03/08(土) 21:54:17 ID:GLgg
>>72
OPでネタバレしてたやろ
78 : 25/03/08(土) 21:54:16 ID:fPCK
体当たり
ブロック
80 : 25/03/08(土) 21:54:22 ID:zIXn
炎上するとキレてパワーアップするやつおったような?
83 : 25/03/08(土) 21:54:38 ID:oIVr
>>80
緑髪おばさんよね
85 : 25/03/08(土) 21:54:44 ID:GLgg
>>80
昔の短気の能力
82 : 25/03/08(土) 21:54:30 ID:vmQV
3年とか長すぎるよな
88 : 25/03/08(土) 21:55:22 ID:zIXn
昔はサクセスを超えるおもろいゲームなんてでないと思ってた

栄冠ナイン面白すぎてビビる

90 : 25/03/08(土) 21:56:27 ID:uGHY
>>88
2020までが育成しやすかった。
今は育成しにくい
91 : 25/03/08(土) 21:56:27 ID:RULi
最終戦直前にフラフラで横断歩道渡る
92 : 25/03/08(土) 21:56:40 ID:zIXn
昔は攻略本買わせるために結構隠しパラメーター化されてたよな
96 : 25/03/08(土) 21:57:04 ID:uGHY
>>92
今やると大批判やろな
94 : 25/03/08(土) 21:57:00 ID:Kulc
サクセスに登場するキャラが魅力的すぎる
95 : 25/03/08(土) 21:57:01 ID:RULi
爆弾が温泉で消える
98 : 25/03/08(土) 21:57:37 ID:vmQV
ごっつあんです
102 : 25/03/08(土) 21:58:14 ID:RULi
威圧感はカレンから貰う
103 : 25/03/08(土) 21:58:27 ID:uGHY
矢部が心臓発作起こすから、野球部辞めるストーリー導入して欲しい。
104 : 25/03/08(土) 21:58:27 ID:hwOl
サクセスは肩精神練習だけやってればオールA
なお2024はテキトーにやっててもオールAになるもよう
109 : 25/03/08(土) 21:58:58 ID:uGHY
>>104
サクセスのやりやすさは良点やわ
121 : 25/03/08(土) 22:00:37 ID:hwOl
>>109
本当にそう
意地でもエディット機能搭載しねぇからサクセスは簡単にしてくれや
105 : 25/03/08(土) 21:58:29 ID:fPCK
昔は平均がCだったので
総じて選手のパラメータが高い
112 : 25/03/08(土) 21:59:27 ID:GLgg
>>105
野間とか高すぎる希ガス
106 : 25/03/08(土) 21:58:36 ID:XbZT
精神ポイント余ったンゴ…とりあえず闘志付けるかの精神
107 : 25/03/08(土) 21:58:45 ID:oIVr
カレンってクソだと思ってたけど12のカレンはいい子やわ
108 : 25/03/08(土) 21:58:47 ID:zIXn
ドラフ島がなんだかんだで一番好きやったわ
◯郎兄弟集めるの好き
111 : 25/03/08(土) 21:59:23 ID:uGHY
>>108
今のパワフェスみたいなもんか?
114 : 25/03/08(土) 21:59:43 ID:RULi
>>111
そうやな
115 : 25/03/08(土) 21:59:57 ID:uGHY
>>114
試合だけならおもろいんやろな
110 : 25/03/08(土) 21:59:18 ID:RULi
ドラフ島って8やろ?
あれ社会人出身にすると1/10で天才型が出るんよね
113 : 25/03/08(土) 21:59:41 ID:F7OE
スローボールすき
116 : 25/03/08(土) 21:59:59 ID:oIVr
二岡のDBDBDすこ
122 : 25/03/08(土) 22:00:40 ID:uGHY
>>116
そのパラメータの選手オーペナ回すと対して活躍せえへんのやけど…
117 : 25/03/08(土) 22:00:02 ID:XbZT
サクセス始めた直後のチームメイトの評価ボロボロなの地味に草生える
嫌われすぎやろ
124 : 25/03/08(土) 22:00:48 ID:Kulc
>>117
「もうちょっとがんばろうぜ。?」
118 : 25/03/08(土) 22:00:04 ID:fPCK
昔はスローボールがチェンジアップ
119 : 25/03/08(土) 22:00:14 ID:eltY
そこは冥球島だろ
125 : 25/03/08(土) 22:00:53 ID:RULi
>>119
どんなに牽制しても確実に盗塁してくる流星高校すこ
127 : 25/03/08(土) 22:01:07 ID:fPCK
>>119
最終戦のプロが
決勝の相手より弱い
120 : 25/03/08(土) 22:00:21 ID:RULi
未だにSに慣れない
最高値はAこそ至高
123 : 25/03/08(土) 22:00:47 ID:zIXn
昔のサクセスは早く試合に出れるように球拾いばかりしていたような?
126 : 25/03/08(土) 22:01:06 ID:XbZT
サクセスは3年制が正義やわ
2年(1.5年)はちょっと短いしストーリーが薄い

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