- 1 : 2025/03/04(火) 21:18:47.05 ID:63EQXWP/0
- エキスパートの補足・見解
「モンハン」シリーズは抜群の実績もあり、「ワイルズ」発表の時点で一定の成功が約束されていた面があります。新作ゆえに新しい要素が入るのは当然として、大ヒットには三つのポイントが考えらえます。
一つ目は、「豪華なグラフィックのモンハンを遊びたい」という消費者の期待に応えたこと。「ワイルズ」は、2018年にPS4などで発売された「モンスターハンター:ワールド」の路線を正統進化させた作品です。ベータテストも話題になり、グーグルトレンドでも世界的な人気があることが分かります。世界で売れるのですから売り上げは伸びます。
二つ目は、映画やイベントなども含めて、ゲーム以外の展開を継続してブランディングの向上を図ったこと。ニンテンドースイッチ用ソフト「モンスターハンターライズ」(2021年)の発売、スマートフォンの「モンスターハンターNow」なども、「ワイルズ」の売れ行きを後押ししました。
最後は、人気におごらず、過去作品の“脱落者”の理由を探って対策をするなど、研究を行らなかったこと。多様なユーザーへの配慮も徹底しており、世界的にも受け入れられやすい素地があり、今回の結果に結実したと言えます。「モンハン」シリーズ最新作「ワイルズ」3日間で800万本の大ヒット 人気爆発の理由は #専門家のまとめ(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース「モンスターハンターワイルズ」(PS5、PCなど)が3日間で800万本を出荷したことがカプコンから発表されました。オンラインなどで協力プレーをして強いモンスターを倒す「モンハン」シリーズは、「モンスnews.yahoo.co.jp - 2 : 2025/03/04(火) 21:21:18.28 ID:p46R1PWa0
- つまりSwitchには二度と出ませんてことか
任天堂信者ドンマイ - 3 : 2025/03/04(火) 21:21:32.65 ID:Tf158jVh0
- エキスパート要素0
- 4 : 2025/03/04(火) 21:22:46.07 ID:C2FXtIg6d
- あの企業を叩ける時に叩く!
それがソニーシュバリエ河村 - 5 : 2025/03/04(火) 21:24:40.53 ID:gJCEdVqA0
- プレイしてなくてもかけそうな記事だな
- 6 : 2025/03/04(火) 21:25:58.25 ID:d3Sk1w2h0
- 期待に応えた会社「エラーが起きるのはお前の環境のせい」
- 7 : 2025/03/04(火) 21:26:17.62 ID:Jze656Jh0
- その結果steamに吸われて
PS版の売り上げはショボくなったのですが
そこはミエナイキコエナイなのね - 8 : 2025/03/04(火) 21:27:57.58 ID:ofBO/Ft80
- 世界で売れても日本売上はガタ落ちなんだろうけどな
PS5+Stemeでも400万とか売れてるわけないし - 13 : 2025/03/04(火) 21:33:23.39 ID:fs7Exa9e0
- >>8
Steamな?
頭の悪い奴だなぁ - 9 : 2025/03/04(火) 21:27:58.81 ID:QSABPdPL0
- 「今回は今までと違いPC版も同時発売なので、初動の数字は最大になることは約束されていた面があります」
だろ? - 10 : 2025/03/04(火) 21:28:36.82 ID:RB2MBJre0
- 同発に触れないエキスパートとかいらね
- 11 : 2025/03/04(火) 21:31:27.84 ID:QwVDIHjL0
- ちゃんと全クリまでプレイした上での感想なん?
- 12 : 2025/03/04(火) 21:32:55.14 ID:ZawObxLed
- シュバ村はPCの売上をPSに混ぜるゴミ何だなw
- 14 : 2025/03/04(火) 21:34:01.57 ID:vV2+GfvQ0
- 多様なユーザーへの配慮……?
- 16 : 2025/03/04(火) 21:36:24.49 ID:12QTMhVFd
- 縮小する国内市場に見切りを付けて海外向けマーケティングをちゃんとやった結果だな
- 17 : 2025/03/04(火) 21:38:26.91 ID:ocDKSjVv0
- こいつソニーの犬だろ
PS5ではそんなに売れてないっぽいけど、steamの売上本数もPS5に含めるつもりか - 18 : 2025/03/04(火) 21:38:27.98 ID:W8Pm2rJs0
- 中国の期待に応えたんだよね
- 19 : 2025/03/04(火) 21:39:05.77 ID:0lQUSpo20
- いいねぇシュバッてるねぇ
- 20 : 2025/03/04(火) 21:40:44.46 ID:NQKYRY9E0
- 豪華なグラというほどグラに力入れてないだろ
もしかして食事のシーンのことか?w - 21 : 2025/03/04(火) 21:44:41.72 ID:8uA8O0+k0
- 確かに料理のグラフィックは頑張ったんだろうけど、あのシーンはハンター側の反応のせいで美味しそうって思わせる説得力があんまり無くてなあ……
- 22 : 2025/03/04(火) 21:45:38.02 ID:YTxUvRaO0
- ワイルズが売れたのはライズがブランディングを高めたおかげ
まで読んだ - 24 : 2025/03/04(火) 21:49:31.04 ID:EkYCUfft0
- ニシはひたすらワイルズのネガキャンのみ
- 25 : 2025/03/04(火) 21:50:49.02 ID:MjWarT620
- なんか日本人で買ってる人少なそうだよな
- 30 : 2025/03/04(火) 21:57:26.67 ID:xsjQHFME0
- >>25
海外の人がどれくらい買ってるのか純粋に気になるわ - 26 : 2025/03/04(火) 21:51:14.97 ID:kamwjWned
- ワイルズの売上が焦点なわけで
PSで売れてるとか売れてないとかどうでも良いんだよね
PCPS箱のどれだって良いんだよプレイできればさ - 28 : 2025/03/04(火) 21:54:08.62 ID:QSABPdPL0
- >>26
売上で成功かどうかを計ってるんだから
「今回は今までと違いPC版も同時発売なので、初動の数字は最大になることは約束されていた」
ことに触れないのはおかしいでしょ - 29 : 2025/03/04(火) 21:56:45.38 ID:OTMPpzIk0
- モンハンの映画って成功してたっけ?
- 31 : 2025/03/04(火) 21:59:57.96 ID:WjhefqMD0
- つまりブヒッチングハブが功を成したって事か
河村鳴紘「ワイルズが売れた要因は『豪華なグラのモンハンを遊びたい』という消費者の期待に応えたこと」

コメント
まさかこの時代になってカプコンがスクエニと同じ轍を踏むとは思わなかった。